アサシン クリード 動画 最新情報まとめ
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“「アサシン クリード シャドウズ」はフィクション作品──“主人公・弥助”の表現巡り、開発元のUbisoft Japanが声明” htn.to/319Tuy19uo
まあ、騒いでいる連中のほとんどがゲーム未プレイ勢なんだよね。確かに色々がんばってる部分もあるのは確かだけど「この部分はファンタジー」笑いながら「いやいや、こんなのあり得ない」とも言われてた部分もある / “「アサシン クリード シャドウズ」はフィクション作品…” htn.to/4wwUjwztAw
@assassinscreed謎に包まれた稀有な存在である弥助という人物は、戦国時代の日本という魅力的な舞台を背景に「アサシン クリード」のストーリーを語るのに理想的な登場人物候補となりました。
>現実味のある規模に近づけると決めたことで、いろいろなものの息遣いが感じられるようになりました >私たちが日本を訪れて城を見たとき、この決断をして本当によかったと思いました 『アサシン クリード シャドウズ』 リアルに再現された日本に迫る国内独占インタビュー famitsu.com/article/202405…
リベレーションのインタビューの頃、アートディレクターさんが“『アサシン クリード』シリーズのポイントは歴史にあり、その歴史を大事にしているからこそファンタジーなゲームとは異なるのです。”って言ってたのは一体……。 x.com/AUTOMATONJapan…
炎上前のインタビューだけど至って普通だしこのゲームに何を見出したの… >『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど jp.ign.com/assassins-cree…
@GmbnZgBqkH2s3uTテンセントは昨年末からUBIソフトとの複数年プロジェクト用にモバイル向け「アサシン クリード ジェイド(古代中国舞台)」の開発チームから数百人を再配置。 テンセントがUBIのゲーム作りを指揮している部分もありそうです。子供に影響を与えられるようにスマホゲームも重視 jp.tradingview.com/news/reuters.c…
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど @IGNJapan jp.ign.com/assassins-cree… この弥助はフィクションだって公式に言ってるようだけど。よう分からん騒ぎだなあ。
平たく言うと、アサシン クリード シリーズ は、史実を忠実に再現した舞台の上にフィクションを置いてゲームにするのが謳い文句。オリジンにおいても、まずエジプト考古学から分かっている史実を忠実に再現した上で、フィクションを作っている。物語進行をさておくと博物館気分が味わえる。
アサシン クリード シャドウズの開発者インタビューで、『弥助については、まず“私たちの侍”、つまり日本人ではない私たちの目になれる人物を探していました』と答えてて(現在は削除済)これに「日本人が主人公だと感情移入できないという意味か!」と吹き上がってる連中がいるそうな。
アサクリことアサシン クリード シャドウズの開発者インタビュー(5月15日時点の魚拓) archive.is/jVE1U そのまんまじゃねえかというか。あと2人の主人公の片方だけを選ぶのではなくて、視点が切り替わる形で話が進んでいくのか。 x.com/flurry/status/…
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アサシン クリード
インタビューで、 >ストーリーそのものはあくまでフィクションです。史実や歴史上人物を踏まえて作ったフィクションですね。 と語ってるし。この一連の騒動は、段々「アサシン クリード」を離れて一人歩きを始めた辺りから、鞘の収めどころがなくなって困惑するばかりなのだわ。
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど @IGNJapan jp.ign.com/assassins-cree… 改めてインタビューを読む限りでは、弥助うんぬんに関してゲーム的に“盛ってる”というニュアンスなんだよね……。
「アサシン クリード III」「アサシン クリード III レディ リバティ」というのがお手本のような作品に見える。 独立戦争前のアメリカという、フランスやらカリブやら様々な地域が関係していてごちゃごちゃしてる「魅力的な」舞台。 ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2… ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2…
「アサシン クリード シャドウズ」の問題に端を発して、黒人サムライ「弥助」に関する作品に大きな影響を与えているトーマス・ロックリー氏の論文や著作での真偽が定かではない記述・言説に注目が集まってますが、「弥助」を題材に"True Events"として作ってるミュージカルもあったな...
アサシン クリード ミラージュ、日本語、英語、アラビア語音声を試してみたけど、やっぱり舞台のアラビア語音声にしたほうが雰囲気出るね。
インタビューで担当者はフィクションであるとは言っています。批判をするなら正確な情報に基づいてやるべきかと。 『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど jp.ign.com/assassins-cree… x.com/8m0mbxw4j8m6wn…
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アサシン クリード
インタビュー再度読んできたけど、 「アサシン クリードは歴史の描写と世界の正確な再現でよく知られており」、「この素晴らしい時代について学ぶことができます。」ってのはやっぱり良くないな
@Jckspacyインタビュー読んでくれましたか? Benoit: 戦国時代末期は、日本史における大きな転換期です。『アサシン クリード』シリーズは、その歴史描写と緻密な世界再現で知られていますが、『アサシン クリード シャドウズ』でもそのこだわりを発揮できます。
『アサシン クリード』シリーズで複数のリメイクが進行中!イヴ・ギユモCEOが公式サイトインタビューで明言 gamespark.jp/article/2024/0…
『アサシン クリード』シリーズで複数のリメイクが進行中!イヴ・ギユモCEOが公式サイトインタビューで明言 gamespark.jp/article/2024/0… リメイクしてもポリコレ要素を増やす可能性が高い。文化も破壊しそうな気がする。
『アサシン クリード』シリーズで複数のリメイクが進行中!イヴ・ギユモCEOが公式サイトインタビューで明言 gamespark.jp/article/2024/0…
『アサシン クリード』シリーズで複数のリメイクが進行中!イヴ・ギユモCEOが公式サイトインタビューで明言 gamespark.jp/article/2024/0…
『アサシン クリード』シリーズで複数のリメイクが進行中!イヴ・ギユモCEOが公式サイトインタビューで明言 inside-games.jp/article/2024/0…
★【『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー】(IGN、2024年6月13日)⇒ youtube.com/watch?v=bqwita… 前回チェックから丸3日が経ちました。高評価が+21、低評価がその60倍以上の+1265。 評価全体の97%以上が低評価です。 x.com/ueyamakzk/stat…
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アサシン クリード
アサシン クリード シャドウズの公式動画みたよ。ちょっと残念で、少しショックだった。自分は殺し方とかは、そんなにとやかく無かったが、映像で入ってくる情報だけで矛盾が苦しかった、ちょっと目に入りすぎた。戦国の時代にがっつり織田の家紋入った鎧着て殺害はな〜、
ゲームプレイ動画も見たけど、むしろ弥助と戦うお侍さんを応援しちゃう。それに農民も刀で串刺しにしてたよね。弥助悪人にしか見えないんだけど……(´・ω・`) 『アサシン クリード シャドウズ』ゲームプレイウォークスルー youtube.com/watch?v=n4eNqd…
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど @IGNJapan jp.ign.com/assassins-cree… ポリコレとキャンセルカルチャー満載のアサシンクリード最新作。 日本人なら激怒するべきク○ゲーです。
映画『アサシン クリード』★★★★4.3点。 アサクリシリーズをより深く知りたくて鑑賞。実はSFが絡んでるなんて思ってなかった!そして何よりもアク… filmarks.com/movies/60906/r…
大体見えた メジャー作での黒人様主役の圧が有って現行リアルで欧州で無双されてて舞台をアフリカ植民地時代にもそれ以外にしても大炎上と なら斬られ役を歴史的衝突の薄い所にしてファンタジー物で中和を図ると 同情するがフランス人としての気概を見せて欲しかった アサシン クリード シャドウズ
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど @IGNJapan jp.ign.com/assassins-cree…
『アサシン クリード シャドウズ』ディレクターにインタビュー。 「安土桃山時代は多くの人が、日常的に斬首されていたという日本の時代設定を取り入れました」 合戦や刑罰ではなく、街中で首を斬られたりはしてないでしょ…。ちなみに合戦中の死因トップ2は弓矢と投石です videogames.si.com/features/assas…
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当にインタビュー!弥助を主人公にした理由や史実とフィクションのバランスなど jp.ign.com/assassins-cree…
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『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー - YouTube youtube.com/watch?v=bqwita… IGN Japanは炎上助燃剤かなにか🙃 サムネのチョイスは確かにちょっとね
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アサシン クリード
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー - YouTube youtube.com/watch?v=bqwita…
『アサシン クリード シャドウズ』シナリオ担当の開発者にインタビュー - YouTube youtube.com/watch?v=bqwita…
『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある gamespark.jp/article/2024/0… 範囲的にあるだろうなと思ってたけど 明言されたのは琵琶湖好きとしては嬉しいね
<今日の人気のゲーム情報> 『アサシン クリード シャドウズ』開発者、“かなりデカい琵琶湖”が登場すると明かす。オープンワールドバーチャルビッグ琵琶湖【AUTOMATON】 game-news.tokyo/news/680783
へー日本らしい山々を超えていくマップはよさそう、京都大阪あるんだ。 『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある gamespark.jp/article/2024/0…
『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある gamespark.jp/article/2024/0…
『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある(Game Spark) ift.tt/lTgVM65
『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある dlvr.it/T88hY6
『アサシン クリード シャドウズ』舞台になる日本マップの大きさは『オリジンズ』のエジプトとほぼ同じに―海外インタビュー、琵琶湖はある gamespark.jp/article/2024/0…
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「アサシン クリード シャドウズ」 日本語キャスト:島袋 美由利・帆世 雄一 🔽プレイ動画、開発インタビュー等 4gamer.net/games/656/G065…
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日本舞台の新作『アサシン クリード シャドウズ』は、ステルス・コンバットのどちらも楽しめる「ひと粒で二度おいしい」作品だった news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… 忍と侍、ふたりの主人公でゲームプレイがガラッと変わり、同じミッションでもまったく違う体験を味わえる。あと、犬をモフれます! 嬉しい!
アサシン クリード Shadows 日本舞台のこのゲームを最高設定で遊びたいです
@nesusandesu11月にアサシン クリード シャドウズ 日本舞台のアサクリ あとは6月21日にDLCくるエルデンリング
■「Xbox Games Showcase」発表まとめ ・Xbox Series X|Sの新カラー型がホリデーシーズンに登場 ・新作『Gears of War E-DAY』発表 ・『メタルギア ソリッド デルタ』最新映像が解禁 ・『アサシン クリード シャドウズ』ゲームプレイ映像 ・『ライフ イズ ストレンジ』の続編『Life is Strange Double…
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「Ubisoft Forward」が6月11日午前4時にスタート。日本舞台の注目作『アサシン クリード シャドウズ』や『スターウォーズ』世界の“裏社会”を描く『スター・ウォーズ 無法者たち』、新作のFPS『エックスディファイアント』の新情報も公開予定(電ファミニコゲーマー) rqaqu.mcmpiqq.top/rssnews/15w/16…
@O4rQkDo6Ywf9XGB他2人>今までそうではなかったのに これまでの主人公と舞台 リベレーション:イタリア人@コンスタンティノープル ブラック フラッグ:ウェールズ人@西インド諸島 アサシン クリード ローグ:アイルランド人@アメリカ…