Fate/Grand Order インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
FGOの第一部テキストが200万文字、4MBでSNとか月姫と同じくらい(と、インタビューで答えてたはず) まあテキストファイルの容量はそこまでよねえ
@Itsking_Z今のFGOはライター合作らしいことがインタビューでかろうじて分かる程度で、東出分を摂取する場所としては機能しませんしね……。なろう用PNが公開されたお陰で100%の東出テキストが読める場所ができて、本当に良かったと思いました。
FGO。最終のその先までお楽しみとか。前にインタビューでいっていたことあったのをツイッターでみたことあるから。その先というのが3部に続くのか?気になるところです。
アメリカくんFGOの邪ンヌ紹介文 「一層厨二病感の強い印象でまとめました」←知ってた セイバーのメドゥーサさんの独占インタビューもあるよ x.com/fatego_usa/sta…
FGOは12月に最終章公開って言ってるけど、実際その後どれくらい続けるんだろね?最低1年は続けてほしい気はするけども。 以前インタビューで社員を食わせていかなきゃだからすぐには終わらせないみたいなこと言ってたから2年とか続いたら嬉しいけどそれでも2年か・・・って思ってしまう
どれだけ頑張ってもオリバーがイベント期間の把握すらしてないくらいFGOから離れてたのは事実だし、少なくともアーカイブやインタビューだけでは文句無しにfateが好きとも読み取れないんですが
読み違いを指摘すると顔出ししてるから感情図れると言ってるわけではなくて、表情っていう要素が1つ欠けてるから読み取り難くなってるって話 インタビュー記事に関して言うとFGOの話が殆どの記事で何処からfate愛を読み取ればいいの? x.com/msdgchk/status…
あんまちゃんと読んでないけどFGO関連のインタビューかなんかでめっちゃ語ってて割と好印象だったのってオリバーさんなのかな……覚えてないな
FGO以前の型月のメインコンテンツ 制作中の新作の"情報" インタビュー、派生の低クオリティゲーム、エイプリルフール、くらいだったか
V嫌いと擁護派の擁護の仕方で生放送が2部3.4章扱うからインタビューで4章好きって言ってた人呼んだだけだろうに余計なヘイト貰ってそうだなFGO運営
FGO英語版のビーマのインタビュー記事読んでて戦闘モーションは腰から下を狙わないとあってふーん…ってなりましたね
奈須きのこさん SNS気にしてるてFGO雑誌インタビューで言ってたのにこうなる前に止めれなかったのだろうか 炎上するて分かるだろうに・・・
うおー!FGOのインタビュー気になる!ビーマかっこよすぎ! 💸😭🙏✨
オリバー・エバンスって誰?FGO知ってんの?という方はよろしければこちらのインタビュー記事をご一読ください natalie.mu/comic/pp/fgo10… x.com/fgoproject/sta…
オリバーさん、この前FGOの記事でインタビュー受けてたもんな
佐野岳人さんのインタビュー、マジで面白そう!数学って、ロマンだよな! トーセンジョーダン、おはガチャで狙うって、ギャンブラーか!笑 クトゥルフ神話のアドベンチャー、キター!これは…欲しい! FGO、原田左之助…かっこいい!
FGO昔きのこがインタビューで言ってた気がするけどやっぱり2部で終わるんだろうな色々と大盤振る舞いな感じするし
@Saku08150318Fate/extra CCCにて設定された。5人いるのだけど、CCCで登場したのは2人のみ。 FGOでは4人が登場。 5人目の登場が期待されるが、インタビューなどの様子的には、予定はない模様。 CCCフォックステイルという漫画では全部登場しました。
それはそれとしてFGO奏章4の天使がなんかメカっぽいのってインタビュー曰く金子絵の影響らしいですね
以前武部Pと高橋悠也氏のインタビューだったかで、カメンズいつかライダー100人くらい増やしたいという話があったのを思い出した。 今後もし新しくアプリ展開があったら、FGOの霊衣、アクナイのコーデみたいにキャラ実装→後から着せ替えの方がキャラ増やしやすいよなぁって思いましたまる
@Liz__0w0でも「FGO 近藤勇 声優」でぐぐると新垣さんて呟いてる方がいらっしゃったので生放送なのか何かのインタビューなのかチラッと情報あったのかな?とは思ってたり…! ストーリー内バトルでのダメージ時くらいしかボイスなかったので声ソムリエ力試されてますが…🤔ムムム
あっちのインタビュー、こっちのインタビュー、竹箒、FGOや月姫を通した作者の思考の手触り 何か違和感が…
@uramasa616他1人ぐだぐだと本編は別のもの、とされてるから伏線としては当てに出来ない。 それに、スタレとのコラボインタビューとかで、FGOを終わらせる意思は示しており、 「ソーシャルゲームである以上、それを活かした終わり方を考えてる」 とのこと。 そういう意味じゃ、3部は真面目に怪しい話なのよな……
ながら読みしてたファミ通のFGOインタビューにもやっぱり「12月は絶対リアタイがおすすめ(意訳」してたので走れる人はみんなメイン進めてくれい…あとグランド活用できる今後のご予定めちゃ気になる…
もし当時このインタビュー読んで内容覚えてるって方いたらマジでうろ覚えでもいいから教えてほしい x.com/FGO_stella311/…
新幹線中で読んでる。 のっちさんへ「あなたが2020年にインタビューしたFGO、まだ第二部終わってません。(インタビュー当時二部五章)活動休止と同時期に二部終章開始なのでゆっくり遊んで下さい」 pic.x.com/RLuUWQcunN
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Fate/Grand Order
ソシャゲはそこまで遊ばないからインタビュー記事を読んで今更気付いたけど、主題歌付きのFGOやヘブバンは稀有なパターンだったのか……まあ後者は音楽の良さを活かす体でやってるし
ホヨバとタッグを組んだFGOのリメイク、期待していますよ! 雑文「FGO第2部終章・ファンガス最新インタビューに寄せて」(近況報告2025.9.13)|小鳥猊下 @1townspeople note.com/kotorigeika/n/…
“炎上”したクリエイターはどうしたらいいのか? 『FGO』塩川洋介が『ニーア』ヨコオタロウに教えを乞う。ヨコオ氏「塩川さんはもうダメかもしれない」 news.denfaminicogamer.jp/interview/2310… @denfaminicogameより ヨコオさん初めてインタビュー系の記事見たけどめちゃくちゃ面白い人だな
このたび、FGO第2部完結へむけたファンガスの最新インタビューについて、nWoの過去テキストにからめたメンションが複数あったので、少し感想をのべておこうと思いたった次第です。
FGOの宝具演出スキップさせろと言われている皆さまへ悲しいお知らせです、それこそ今考えるとかなり初期の頃の開発スタッフへのインタビューで「宝具演出中にダメージ計算を行っている為、スキップは技術的に無理」とのことです。諦めましょう、納得する必要はありませんが諦めましょう
今回のイベスト、FGOACマテリアル本のP169に書いてあることがおおむね該当するので、エピローグで尺使ってちゃんとわかりやすく、マテリアル本未所持の人にも説明して欲しいところ……。 書籍やインタビューとかもそうだけど、外部でゲームストーリーの補足するの良くない。
@I87NEMS鋼の大地は、星が生きる希望?言い方が難しいを失い、ジンという有毒な物質を放出し、現人類が絶滅、新人類と魔女、宇宙から降りてきた天使のお話です。 FGOでは、循環したリソースを、人類が消費し続けていることが問題としているかな。 この前の🍄のインタビューから考えると本質は環境問題提議かな
ちまちまマブガルしてますが、インタビューだと放置ゲーを謳ってたけど、今の所はメイズ周回ゲーですね👀 クリアした階層の各ルームを手動スキップで周回する感じの…😳 強化項目も相まって、ポチポチポチポチとFGO思い出した🙄
ネットで公開されてるFGOインタビュー読んだ… 🍄のクリアしてほしい圧がスゴイw 確かに面白いんだろうな…と思う反面、やはり武蔵ちゃんの事を考えてしまう 正直ここまでモチベ下がるとは…😅 石1000個は確かに欲しいけどなぁ… 最終章で復活するというネタバレを見るまでプレイしないんだろうな~
FGOは水着鯖を引き、ノアを今引いたことで石がすっからかんになってしまった。 某インタビューでは事情がちょっと変わったらしいけど、残りのシルエットはクソデカい力士とイケメンランサー?が少なくともいるのかな appmedia.jp/fategrandorder…
奈須きのこのお気持ち表明インタビューで意識高い系FGOキッズがワラワラ湧いてんの観て時代変わってもこんだけ型月厨増産できてんのやっぱ凄い
FGOAC。きのこのストアインタビューもふまて。 かりに、たとえ それが塩川の勝手な暴走で 生み出された間違い、歪な失敗作であったとしても、それによって生み出させれた美しいドラマは確かにあった。 FGOAC運営と日本政府 FGOAC民と妖精の社会の縮図ムリアンアナロジー。
FGO、シナリオと竹箒といろんなインタビューをまとめて本にしてくださいマジで 紙本がむずいなら電子でも ごめんて!!シナリオだけで読み取れない、読み取っても頭から抜けていくアホ読者でほんとごめん!!
こないだアップメディアがFGOの御墨付きインタビュー記事やってたけどサービス自体も公認御墨付きになったのか…マジか…
FGO2部、昨日出たきのこのインタビューの総括みたいな話がちゃんとできてるとは正直思わないよ。そういう話したいならどんな異聞帯であろうとも最終的には切除しなきゃ明日が無いカルデアはなんなわけ?って感じ
最近のきのこ、理由は分かるけどインタビューでもお疲れ気味で卑屈なくらい謙虚なときもあったりFGOも奏章Ⅲ・Ⅳと“如何に畳むか”という終活みたいな話が続いて傑作だけどエゴの強さが不足していたから呼延灼というエゴ全開モンスターの話の都合や美しい終焉なんて関係ねえ大暴れが気持ち良いぜ
おすすめにLB6の妖精について🍄のインタビューの話がめちゃくちゃ流れてくるけど、FGO全般的に言えるけど話が長いとスマホの1画面で見える文章量に限界があり、攻略する頭と話を追う頭とで結構キャパギリになるので後でシナリオ本出して
特に二部六章は、あの大長文&複雑を一気呵成に一晩でやり、完全に理解出来る人間が一体どれだけいるのか、という話でもある 「FGOを生活に置きたい」という理念を最初から持っているのは分かったが(インタビューで)、それと暮らしを滞らせないとシナリオ理解できないってのは違うでしょうよ…
昨日のファミ通きのこインタビューの「妖精國の妖精は現代人がモデル」という話についての感想ポストがプチバズしていて「FGOも妖精國もまだまだ愛されている」って嬉しくなりますね
いまは各種インタビューで「FGOは最後笑ってよかったね〜で終われるように頑張って作ってます!」と言ってるけど、イドの時はそんな発表も無かったので傷を負うしかなく、奏章4になったらもうシナリオ側からだいぶ直接的に「最後大丈夫になるから大丈夫やで!😄」と言われるんだけどプレイヤーとしては
菌糸類のインタビューにまつわる反応あれこれ見てるうちに思ったんだけど、FGOのストーリーを真面目というかちゃんとというか、本気で読んでる人って割といないの……?
@shisyouyubiこの投稿は、奈須きのこが2021年のファミ通インタビューで観客の理解しやすさを考慮し、より明確な文章スタイルにシフトしたことを反映しており、それがFate/Grand Orderの開発や現代の資本主義日本への適応と関連していることが興味深いですね。