Fate/Grand Order インタビュー 最新情報まとめ
"Fate/Grand Order インタビュー"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
|
余命1
|
最新の口コミ・評価・レビューコメント
タイプムーンエース早く買いたいけどFGOの終わりを見る覚悟がないからインタビュー読める気がしない
毎年そうだけど、今年特に死人出るぐらいにFGOの的確な供給やばくね? 新聞も描き下ろしもグッズもインタビューもその他諸々すごいよ
FGOのゲーム性やバトグラ大好きなのでインタビューおもろい
TYPE-MOONエースのインタビュー読んだけどアプリが終わるかはともかく、ちゃんとFGOのシナリオ今年完結させるんだなってちょっと感慨深くなっちゃった
【FGO】TYPEMOONエース17のインタビュー読んだけどFGOマジで終わりそうな気がしてきたな tmitter.news/blog-entry-101…
タイプムーンエースインタビュー FGOの終わりについて?? 買えるかな?電子版か🤔
BGMにおしまいが流れる中でのインタビューでおしまいの話をするのは流石にFGOおしまいではありませんか??? 置いてかないでくれ!!!!!!!!!
FGO、インタビュー読む感じ少なくともシナリオに関してはちゃんと終わらせてくれそうで安心してる いや実感はまだないが
え〜〜、、、こやはんがよくFGOは終わらんよ😄言ってるから俺もそうだよな😄思ってたんだけど冒頭のインタビューのふたりから"おわり"をひしひしと感じてしまい俺は________
[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… @4GamerNewsから
なんか自分で読んだ訳じゃないんだけどTLにキノコと社長のインタビュー読んでFGOの「終わり」を覚悟してるツイートが無限に流れてきて覚悟の受動喫煙させられてる嘘だろ嫌だ嫌だ終わって欲しくないいいあと5年はやって欲しいいい
たけきのインタビュー、このお二人だからここまで来れたんだなというのをしみじみ感じた。そして本当にこの人たちFGOを終わらせるつもりだ…!
FGOたけきのロングインタビューのタイトルが「旅」は泣いちゃうでしょ
FGOやってて長いけど、こんなグッズでるわインタビュー記事でるわな鯖は希少というが優遇されすぎているのだわ
👀 [インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045…
[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… @4GamerNewsより
カリオストロ伯爵(FGO)の声優さんの竹内さんがインタビュー受けてる! 猫大好きさんなんですね😺😸 x.com/nekobiyori_jp/…
FGO、イラストやインタビュー、情報解禁も勿論楽しみなんだけど、漫画もいっぱい読めるので嬉しい🥰
FGOぐだぐだイベントでおなじみのノッブと沖田、高杉晋作へインタビュー!? 高杉晋作『新高杉重工ビジネス放談』 …インタビュー??🤔
FGO運営さんはいい加減奈須きのこ以外のメインライター陣のインタビューをやってくださいよ。10年間も貢献させといていつまで黒子にしておくつもりなんですか
新進気鋭の韓国企業が日本のサブカルチャー文化を褒めてるの考えると、外国からの文化干渉なんか突っぱねるのが正解よね。 [インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ share.google/41CK1Da06qry9i…
[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… @4GamerNewsより
[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… @4GamerNewsより
ユ・ヒョンソクD、個別の具体的なディテールとそれを一般化する説明が、いつも大変ロジカルでわかりやすく面白い。 [インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… pic.x.com/e7IV2Yb1dm
画像をもっと見る:
Fate/Grand Order
[インタビュー]「勝利の女神:NIKKE」目標とするのは,FGOのように愛されるIP。ユ・ヒョンソク氏が学んだゲーム外施策のコツ 4gamer.net/games/456/G045… 開発と業者の間には“潤滑油”が必要。IPの拡張と管理のために考えてきた,これまでのノウハウを明かしてくれた pic.x.com/CExvppGUpl
画像をもっと見る:
Fate/Grand Order
FGOが2部終わっても 続くのかはわからんけど 少なくとも菌糸類は 色々なインタビュー読む感じ やる気なさそうだし、続けるとしても 外れていいと思うんだよ それよか月裏とかまほよ書かせてもろて
今回のインタビューでも触れてたけどFGOくらいの規模感じゃないと今みたいに型月が作ってるもの感出すの難しいんだろうな…。そりゃもっと3Dでガンガン動いてるとこ見たくもあるが…
この頃だと、FGOは奈須さんがインタビューで言ってた通り「あえてユーザーの時間を頂く設計」で、サイゲは基本周回ゲーでユーザーの時間を要求する。プレイした時間がコンコルド効果になってそこから離れられなくなる、結構なタイトルが重さでシェアを奪い合ってた状態
事前公開のインタビューでスタレコラボのセイバーさんはFGO時空の後のセイバーさんということで、この彼女のセリフはいつかFGOでも(他の誰かでもが)言ったりするんだろうかとそれっぽいセリフをスクショしてました
fateスタレコラボ、きのこインタビューの意味がわかった これホヨバOEMだ 3D開発をホヨバに投げてライターをFGOのように任せて監修をする セイバーの物語を今1から作るには規模開発とスピードが日本では無理な代わりに、開発済みの既存システムにコラボとして許諾する 頭良すぎ
@hanged_nekonews.denfaminicogamer.jp/interview/2507… もう読んでいるかもしれないけど、インタビューではセイバーの取り扱いについてなかなか興味深い話もしてたよね。 FGOちゃんとやっている人はなおさら面白いのかもしれない
インタビューで言われてたことを踏まえて実装されたスタレセイバーは確かにSN後だなってなる。じゃあFGO後とは?
「過去の自分に負けたことがあるんだ」ってセリフが染みるな………アーチャーはUBW後か。セイバーさんはSN後かFGO後かで扱いが変わる…って奈須さんがインタビューで言ってたけど、どっちの状態で出てくるんかな。
スタレの中の人と🍄さんのインタビューめちゃくちゃ良き〜中の人同士が尊重し合ってるの1番好きかも!これもう世界平和やから FGO終わるの嫌だからアニプレさんなんとか🙏
この前流れてきたインタビュー切り抜きによれば、セイバーがSN後、FGO前らしいんだよな……となればアーチャーもなんだなあ…
電ファミのインタビューで「FGO後のアルトリア」とかいう、恐らく奈須きのこ以外知り得ないであろう概念を投下されて慌てふためいたけど、焼鳥のキャラの好きな最期を見た時はのたうち回っちゃったよね pic.x.com/MWbxvbbkUQ
僕もインタビュー内の「FGO後のアルトリア」ってなんなのかわからなくて混乱している 最後の最後にまたアルトリアの話やるのか? でも「もう彼女の話はおしまい済み」という意味でFGOでやってないだけみたいにきこえていたんだけど……
FGO 後のアルトリア is 何 【特別対談】『Fate』奈須きのこ×『崩壊:スターレイル』シナリオライター焼鳥インタビュー:継承される人間讃歌と創作者の世代交代 news.denfaminicogamer.jp/interview/2507…
人のインタビュー記事でこれほどまでに泣き、笑いながら読んだ記事は初めて きのこ、FGOはあなたが思う最高の終わりで締めてくれ x.com/yomooog/status…
崩壊スターレイルのインタビュー、FGOの重大なネタ明かしが2、3個あった気がするけど気のせいだよね。
このインタビュー読んでると🍄のボロボロさが感じ取れるけど、同時に走り終えた(もしくはゴール目前)程度には元気さを感じるので、そう言う意味でもFGOの終わりがどうなるか、楽しみなんすよね。 x.com/kinokobanzai1/…
DDDまちのぞオタク歓喜というかめちゃめちゃいいインタビューだな……やはりFGOの終わりに立ち会うべきか……
焼鳥と奈須きのこの対談記事みて今頭の中が、DDDとFGOの終わらせ方とアーキタイプインセプションでいっぱいいっぱいになってるw Fateとスタレのコラボインタビューやったはずなのにw
@rocoroconineお互いの作り上げたものをリスペクトしてるんだなぁとひしひし感じて本当に良いインタビューでした。DDDの血がFGOに通ってるみたいでそれがちょっと嬉しかったり、それでも俺は血を直接飲みたいんだい!と思ったり。とにかくいい対談でした!
そんな、優しい話。そして、2つ目は特にFGOて見られる、送り出す者たちだろう。これはインタビューで述べられている様に、こちらもきのこのテーマからきているわけだ。「自分にとって身の丈に合わない何かを受け取った。だからこそ、全てを持って"誰か"の背中を押す。」↓ pic.x.com/QomEOAT9gn
画像をもっと見る:
Fate/Grand Order
DDDで使おうとしてたギミックをFGO(宿題)で使ってしまいました的なことゆーてはりますが型月全部それやろw 【特別対談】『Fate』奈須きのこ×『崩壊:スターレイル』シナリオライター焼鳥インタビュー:継承される人間讃歌と創作者の世代交代 news.denfaminicogamer.jp/interview/2507…
色々な🍄の想いが垣間見える素晴らしいインタビューだと思うが、何よりもFGOの完結に言及してくれたことが凄く嬉しい。奈須きのこが向き合い続けた"ソーシャルゲーム"という"媒体"、そこにふさわしい幕引きをどう描くのか。 心から楽しみだ! news.denfaminicogamer.jp/interview/2507…
思ってたより終章(というかソシャゲのストーリーが終わる意義)の話してるしFGOを理解する上でもかなり読み応えのある記事だったな ナイスインタビュー!
特にオンパロスはFGOというか良い意味できのこみ溢れるシナリオだと思ってたけどインタビュー読んだら納得しかない~~ベストマッチすぎる 全人類オンパロスやれ~~ 自分はFGO奏章をやらねばな💪