Fate/Grand Order インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
「--安易に予想通りになることは選ばず、その求められていることに関して、別の意味合いを乗せて、求められているもの以上の答えを返す--」 以前、FGOのインタビューにて読んだ一文。 今思えば、アーキタイプ:アース、LA、ククルカンととても魅力的なキャラクターに昇華されている…
毛蟹さんのインタビューはこれも面白かったよ。 DracoVirgo×毛蟹が語る『Fate/Grand Order』の魅力と「清廉なるHeretics」制作秘話 realsound.jp/2018/03/post-1… @realsoundjpより
目次にある「FGO CBC」のインタビュー記事、つまり今年のカルデア重工についての記事なんです…? 🐙先生のインタビューもあるし買って読むしか!
あれ?FGO特集のファミ通を予約したつもりがなんか今週のファミ通になってら。まあ田舎だから普通に本屋行けって話だが…… まあ今週はFF16関連のインタビュー載ってる号だから結果オーライか
まだVtuber実装じゃないかって話あるけど、他のソシャゲで漫画とかゲームとかのコラボするのとはまた違うと思う 元々FGO自体「Fate」って原作があるゲームだし、インタビューの内容読んでても第一に世界観を重視してるはずだから実装は無いと思う
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Fate/Grand Order
どーしてもゲームの内容、シナリオとかに目が行くけど「そのゲームをゲームとして今稼動させて来た人達」って考えると初期からやってる人達の奮闘が凄まじい。 そして途中から入った人達のインタビューとかもかなり面白い。FGOがもうなんかそれだけで壮大なストーリーだしなあれ。
FGOというとどうしてもカノウさんが目立つが2部からだからなぁ。初期から様々な難題にそれぞれの企業からフロント立てて対処してたって話で…インタビューでも石倉さんすっとぼけてるけどかなり重職だしな。 金沢さん昇進しても(現在課長だったかな)FGOの担当続けてるし。部下は増えたみたいだけど
@wm_fpgoあくまで現状はアンバサダーってだけなので…那須さんも以前インタビューで仰ってたいたらしいけど外部キャラの実装等はしないと名言していますし、FGOゲーム内で何かしらあると言うことは無いのでは?
FGOは第二章が終わった後、どうするのかな?数年前のインタビューだと、カルデアの続きか、完全新規の2通り考えてるとか有ったけど。
そういやFGOでVTuberが起用されたんだっけ? 運営というかキノコたち型月陣営がどっかのインタビューで結構好意的な発言してたし恐らくその辺が関わってんだろうなぁ
FGOの中に実装はまずない(ずっと外部コラボ実装はしなかったしインタビューでもメインストーリーの進行中はしないと明言してる)という前提で考えてたが想像以上に嫌悪感示してるパターンが見受けられるな
FGO2部6章アヴァロン・ル・フェを読み終わった人はぜひタイプムーンエース14の付録の冊子をみて。キャラ紹介にイメージボード、珠玉の寄稿絵に年表まで!もちろんきのこインタビューもあるで! TYPE-MOONエースVOL.14 (カドカワムック) amzn.asia/d/79CbM6A
左上半分:SR特集
・対談
・キャラクター紹介
・スペシャルコミック
左下:FGO特集
・インタビュー
・藤丸わからない
+
(タイプムーンエースの発売日)
右下:別冊付録小雑誌(52P)
こ…こう…??
みにゃみちゃんインタビューできてよかったねw #FGO
でも何かのインタビューで3部かFGO2どっちに転がっても大丈夫な様にしてるって見た気がするからそこら辺は大丈夫かな…
@wanna_be_a_frog 最新のストーリーの背景を5年も前のインタビューに感じられるなんて面白いですよね! そしてこのときにはもう2部に入っていたなんて…… 色々ありますけど、FGOって本当に心を込めて作られてますよね。その心を信じて、今後の展開にも期待ですな!
このインタビュー読むと、FGOも終わりに近づいていってるんだなって思うよ…最後までよろしくな……
Revo、インタビュー中で吉田松陰の名前出してたから多分FGOやってる
Revoちゃん、物語の創作及び消費の暴力性を真正面から叩きつけて来て大好き。
Revoちゃんの音楽はもちろん好きだけどインタビューで読んで好きが加速した。
似たようなテーマを突きつけて来たものでパッと思いつくのはダンロンV3とFGOのLB6かな。
類似テーマの作品があったら履修したい。
精神と煩悩が複雑な動きを見せたため、FGOの次のガチャ(予想)を引かなきゃいけない気持ちになっています。ソシャゲ外の要因でソシャゲのガチャ回さなきゃいけない気持ちになることある!? あとそのうち姉にもインタビューをしたいのでよろしく、の気持ち。
こういうインタビューみてると「FGO物語全て終了したら円満サ終しそ〜〜〜」って予感が強くなるな……
インタビュー読んだんだけどFGO終了が見えてきてる気がする……永遠に続く訳じゃないもんね……(それはそれとして道満の幕間と晴明を実装して)
FGO、第2部で藤丸の物語は終わるだろうと信じているしインタビューを読んで改めて確信したけれど、実際にそのときが来たらめちゃくちゃロスを感じるだろうな…
奈須きのこ先生と武内崇先生のインタビューがあるって。FGOのエンディングに向けた話が出ています。個人的には、それがクリエーターさんにとって納得のいく結末なのであれば、その時を迎えたとしても、まあ、それが一つの運命なのかな、と思います。ロスはやばそうだけども!
インタビューで「終わり」について言及してるからFGOの(物語としての?)終わりはちゃんと準備されてるんだな…と
北米版FGO公式にて奈須きのこさんと武内崇さんのインタビューが掲載されてます。
サイトの方には日本語翻訳版もあります!!
きのこと社長の日本語版インタビュー読んだ
そうだよなFGOもフィナーレ迎えてるんだよな…
すごいことだ……
いまFGOって本編が終わってから惜しまれた結果作られる途中の外伝的な話を、本編終わらす前に作らされてそうなイメージあるからきのこは苦労してそうだなあってこのインタビューで感じた
FGOUSAの奈須さんと武内さんのインタビュー読んでこの2人の関係性に憧れてる
FGO、やっぱ10年節目で堂々完結なんかな…🍆さんのインタビュー不穏でしかない。
英語版FGOのきのこのインタビュー読んでたらモルガンについてのくだりでdestined to never be lovedって書いてあって俺は…俺は………………
めておさんのインタビューためになる
フォーリナークラスや外宇宙の邪神はFGO限定の運用なのか
Requiemにもフォーリナーいるけど、月姫やまほよやSNとかの系列には関わらないということかな?
FGO二部、たしか6章の時点で二部全体の半分みたいな話じゃなかったっけ。でも、その話が出たのは6章実装後の雑誌インタビューだからユーザー全員が知っているわけではないので(特にライトな)ユーザーから見ると本編はいつ更新があるかわからない上に引き伸ばしまくってる感が拭えない
FGOのインタビューかなんかによるとソシャゲのガチャキャラで合体技みたいなのは難しいらしい?ので言うだけ言うだけ。
1人でも毎回やなぎん召喚して合体技出してる丸ちゃんはすげーと思う。
アルクェイド来た。4亀とのインタビューで「FGOの方が売上でるからリメイクの作業中断してたわー」とかキノコいらんこと言わなくていいのにと思った。4,800円。
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【求人】『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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前に生放送だったかで現地でローカライズしてくださってる方たちのFGOインタビュー動画見た記憶がある
海外のゲームやると、翻訳でのキャラクターの台詞回しの大事さ痛感する
直訳っぽいって思っちゃうと引き戻されちゃうんだよねぇ
@guipi2 きのこがインタビューにて『Fate世界でもアルクとシエルは戦闘能力が変わらない』と発言しているので、アルトルージュはいる可能性の方が高いかと。FGOにて髪が長い1.3臨が「未来と過去」とされているのも、「現在」のアルクェイドは髪が短い事の示唆と考えるのが妥当かと思われます
@Ranranranoc ね!
たしかに日本人起用してるみたいな話は聞くし、日本でウケることを目標にしたってインタビューもあったね。
オタゲーの延長線上でセンスある日本のソシャゲってなんだろ、グラブルのイラストとかFGOあたりなのかな。
未プレイだけど超えてる気がするなぁ。
カノウさん、聖杯戦線の設計やってたんだー
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由 @AUTOMATONJapanより
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宮前さん、カノウさんをデータ面とかで支える立場になってた『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
FGOのコアな2人のインタビューです。
興味ある方は是非ー
『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由 @AUTOMATONJapanから
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