Fate/Grand Order つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
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FGO進めたいしオルガはエルメロイとか含めても好きなキャラだけどソシャゲのテキストを読むのが最近しんどすぎて(つまらないとかそういう意味ではなく)、ソシャゲ全般ができておらぬ...
義務でやるFGOが1番つまらないよ
2部6章で「あれ?あんまり話面白くないな?」ってなって、7章(※終盤まででクリアはしてない)で「あれ?全然面白くないな?」ってなって、他ゲーが快適過ぎてFGO完全にやる気失ったので、僕はもう復帰できません。
FGOたまにインストールしてプレイを試みるけど何回やってもゲーム部分が死ぬほどつまらないのと初期だけかもしれないけど地の文がキモくて途中でやめちゃうんだよな
レフとゲーティアの中間にも聴こえた杉田の演じ分け、善悪を選ぶマシュが思い描くロマニは魔神柱な鏡の性質、プリヤ 双つ星な"人間"の? FGO THE DRAMALOGUEで省かれた「(強い在り方を)無理矢理教え込まれた」は人王、「実につまらない。一言一句、私が予想した通りだ」は悲観主義なソロモンにも x.com/FGO_cahier/sta…
最近やってるゲーム軒並み飽きた&面白くない期間入ったからFGO復帰しようかな
過去おれ「FGO次X部Y章なんですよ!早くZ章やりたくて~」 友達「あ~……悪いこと言わないんでY章は飛ばして良いですよつまらないので」 過去おれ「なんてことを!やりますよせっなくなので!」 今おれ「飛ばせば良かったなつまらないので」
FGO始めたんやが、思った以上にストーリーがおもろい。序盤あまり面白くないって人結構いるらしいけど俺は好きだな
@ryustaygrand1. 投稿頻度が低すぎる。毎日ポストしないと存在感ゼロ。 2. エンゲージメントが惨め。誰も反応しないのは内容がつまらない証拠。 3. FGOとBUMPばかり。狭い趣味でフォロワー増えない。 4. テキストオンリー多すぎ。画像や動画使え、視覚的に貧弱。 5.
FGOフェス前の気持ちの整理。 面白くないよ。 全編にわたって愚痴だよ。 異論は認める、聞く気は無いがね。 fusetter.com/home
@Suzu_500326ブルアカ(周回スキップ)、アークナイツ(自動周回)、FGOをやってる身としてはスキップほどつまらないものは無いと思ってる。ポチったら素材が出てくるのはもう自販機だ。何も面白くない。自動周回はプレイ中に改善案や代替案を思いつく楽しさがあるからいい。けど、FGOにはそういうの求めてないかな…
FGOくんのうちの県は誰なのか。本命すぎるキャラはいるけど、あまりにも本命すぎると意外性がなくてつまらないからちょっと捻ったキャラにしてくれると嬉しい。
@Type92Xia_ClassラセングルはFGOのバトル周りがつまらない事を自覚してない節がありますよね つまらないもんに面倒臭さまで加えてどうすんだ、と
ヘブバンまじめに課金してた人ほどひどい目にあってると聞いてワクワクしてきました FGOと同じでシナリオがみたいからつまらないゲームでもなんとか耐えれてるのに課金圧高めてどうすんだと小一時間
最近のFGOつまらない…
マスターリーグ終わった。 GジェネETのゲーム内容がリユニっぽく感じて面白くない。 マスターリーグ→井戸 マップイベント→制圧戦 タワーイベントは螺旋回廊かな? 来年くらいからオリジナルストーリーやるんだろうからストーリー部分の紙芝居やめよう。令和にFGOくらいしか許されないよ。 pic.x.com/txpAef37fs
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基本的にはFGOはクソつまらないゲームと思っています。でも嫌いなものがなんだか食べたくなる日もある。
FGO、オルガマリークエストとかホント面白くないからやめて欲しい…
FGOくん、オルガマリークエストの更新か。難しくて理不尽なだけでちっとも面白くないんだよな…3もまだクリアしてないってのに。
FGO またオルガ来たのか...本当にFGOの高難易度つまらないから消えてほしい
@Sinya_cosこのアカウントの面白くないところ、辛辣に10個: 1. 投稿がFGOコスばっかでマンネリすぎ。飽きるわ。 2. いいね0のポスト多すぎ。誰も興味ねえんだよ。 3. 加工写真頼みで現実味ゼロ。偽物臭プンプン。 4. 日常ツイートが「あついよ〜」とか幼稚園レベル。 5.
FGOの1部2章4章とか読み返すの苦痛なんだろうなと思いつつ、(短いから)つまらないという点を気にしなければすぐ読めるんだろうなと悲しいハードルの低さはある。読まないけどさ
odaibako.net/odais/f2efd68a… これ言っちゃ悪いけどスタレリリース前からFGOやってて、スタレとの比較がどうこうではなくて戦闘システムはそもそも面白くないよ、作業欲満たしたい時に便利なボタンを決められた順番に押すツール
FGOのモチベが上がらない FGOが面白くないというよりそれより面白い事が増えたと言うのがある 周回するにもポチポチするだけだもんな 今回の冠位槍は難易度下げてでも手持ち出来るだけポチ数減らし周回場所探すか
つまらないと言われまくってるFGO1部の序盤の方が面白いと思うが今回の感想!! モデリングと性能、光円錐のストーリーとかは作り込まれてて最高だから人を選ぶなって感じ!!
FGO冠位戦、推し鯖強くできると思ってわくわくしてたのにこんなにつまらないと思わなかった 逆にびっくり
FGOのグランド戦、グランドにしたい宝具5キャラがいてクラススコア終わってるときは楽しいけどグランドにしたいキャラがいなかったりクラススコア手つかずだったりするときはあんまり面白くない
FGO運営も戴冠戦みたいな楽しくて、報酬美味いクエスト作れるんだ♡とか思ってたらランサーの研鑽戦で掌返ししてくる簡悔仕様ほんとゴミ。ヘラクレスの魅了効かないのとは訳が違うし、まじで面白くない。あとインドラの宝具演出もそのまんまの手抜きだしな… 一番ワクワクする特殊演出なかったの糞。
自動周回は楽だけどこういう人は生まれないんだよなあ…手動周回と回れば回るだけ永遠に素材を獲得できるのがFGOの強み。素材の取得と周回の回数に制限かけているゲーム本当につまらないもっとやらせろや!ってなる
FGOも戦闘はそんなに面白くないからな 人によっては高難度縛りプレイが楽しいとかいろいろあるみたいだけど
@Sakusan2000そして我々はFGOの面白くないひと握りの男を探しに秘境へ向かった …………もしかして実装キャラの中にいない?
ああ… またイベントストーリークリアできなかった やっぱりダメだ根本的にFGOへのモチベを失っている 去年までは楽しんで真っ先にやれたのになんで今年入ってからダメなんだろう 面白くないわけじゃないのに どうにも自分がしんどいや
FGOイベ明日までかと思ったら今日までで全然回せてない😇正直、戴冠戦あんま面白くないのでそれ優先してイベント短くしないでほしいゲフン
FGO、よその国の歴史や宗教に手をつけて萌えキャラ化するならせめて神々や偉人の鮮烈な印象をちゃんと残して漫画アニメカルチャー的に翻訳してほしいのだが、本当にクソダサい、つまらない、迫力のない、ホワイトウォッシュされた、変な見た目と衣装のキャラばかり出していて、心から嫌い
FGOのゲーム部分がつまらないは言い過ぎやろ…あんたらボックスガチャあんなに回してたやんか…。良くない点を強めに言いたいがために嘘になってるじゃん…。シナリオ読むためにゲームに掛ける労力が大きすぎて大変ってのは同意するけど…。
ボロクソ評価悪かった某大戦のソシャゲも「面白くないFGO」って言われてたけど、シナリオとゲームシステムを切り離して考えるならそう喩えられてもまぁ納得って感じがする
FGOに続け、を見てても思うけど、創作活動を金儲けの手段としか見ていない人間の作るものは本当につまらないよ。日本は何かを生み出す人間の価値を馬鹿にしすぎ
まあ、FGOやデレステ辺りがデレマス(自体は続いたけど)みたいなガラケーポチポチ時代の末期だよなというのと、FGOはずっとシナリオで喰ってて、ゲーム性らドラゴンスレイヤー小次郎の頃からずっと面白くないよなと思う。
FGOってゲームとしては普通に面白くないけどFGOほどの面白さの物語をFGOほどの分かりやすさで提供できるゲームが他に存在してないからね
最近のFGOやっぱ畳む感というかサ終感なのか、イベントシナリオが物凄い雑つーか適当。そんな中途半端なシナリオ出すなら強化クエとかの方が嬉しいよ。 つまらないシナリオほど辛いものはない。
FGOストーリー進めてる人のスクショツイにリプで愉悦とか言ってんのまじでネタバレでくそうざいだろうから愉悦は心の中だけにしとけよって思う🍷(ただし愉悦シーンのスクショであればいいような気はする、ネタバレじゃないし) あーこの後なんかあるんだって分かっちゃうと面白くないでしょ x.com/tgwmdjuwmdjagw…
FGO君はちゃんと物語完結させて終わらせてくれ。 だらだら引き伸ばしが一番ダメだからな 人気が無くなって打ち切りみたいな形でサ終はユーザーへの裏切りだぞっと きちんと終わらせた上で別の媒体(FGO2等)へ移行などを望みます 終わらない物語ほどつまらない物はないから
遂にFGOの連続ログイン日数切れた、箱イベ中にも関わらず そのくらい今のFGOはシナリオもゲームも面白くない pic.x.com/LFiZ0v7RTG
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FGOの周回辛くない? 基本的になんも面白くない上に他ゲーより周回数要求されんのキツすぎる、その上でスキップとか自動周回とかなんもないのいい加減どうにかしてくれ
@teio_r_つまらないですよFGO
9999にダメージ制限される事でほぼ強制的に敵のターンが回ってくる構造、FGOのブレイクゲージとかと同じ考え方だから面白くないんだよな…