ソウル インタビュー 最新情報まとめ
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いまやソウルのが有名になったからしゃーないけどACで騒いでる世代的には「で、4なの?Vなの?新規軸なの?路線どこ???」とか「今回Frequency歌いますか!!?」とかも聞きたいわけだったのであくまでソウルの会社みたいにするインタビューにはちょっとなぁってなるのもわかる
@Kures1017 反応動画でメカソウルとか言っとる外人とかインタビューでソウルライクなんですか?とか聞いとるインタビュワークソムカつくわ
AC6のインタビュー、そりゃAC新作10年前だからロボゲーよりソウルシリーズ作ってる会社だと思われるだろうけどインタビュアーは下調べしてACについて質問するべきだろうにはなからソウルしか興味ないみたいな見出しが露骨
成功体験引きずってソウルライクロボゲーと化さないとも言い切れないから「アーマードコア新作はソウルライクになりますか?」と聞くのは気になるところとしても、そもそもライターが欠片も興味なさそうなままインタビューしてるのがなんとも
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
アーマードコアに興味なくてソウルシリーズじゃないの?ってスタンスの質問が多くて逆におもろいわ
確かにソウルソウルうるさいw
オープンワールドとかにすると移動距離が長くなるから「ガチタンとかやってらんねぇー!」みたいになりそうだもんなぁ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
インタビュー記事、執拗にソウルシリーズっぽさはありますか?って聞いてるのちょっと面白かったけど
ACのインタビューがソウルの質問ばっかり!ACの質問すべき!プンプンってなっている人多すぎてコワ近づかんとこってなるのでやめてほしい
なんかこのインタビューがACファンに叩かれてるくさいけど、ACがもはや「昔のゲーム」で「フロムといえばソウル」という認識が一般になってる今、あらかじめ双方の違いを洗い出しておいて損はないでしょう。
新規のためにも、新作で変わるのかどうか気になっている古参のためにも。
AC6のインタビュー、
「ソウルシリーズみたいなゲームですか?」「アーマードコアはアーマードコアですね」
「隻狼みたいなゲームですか?」
「アーマードコアはアーマードコアですね」
「オープンワールドですか?」
「アーマードコアはアーマードコアですね」
みたいな会話が繰り返されてた
ソウルにしか興味のないインタビュアー、正直それ聞きたいんやったらアーマードコアに触れんほうがよかったんちゃう?
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
徹頭徹尾「これはダークソウルではなくアーマードコアだ」って言っててちょっと嬉しくなった
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
IGNのインタビュアー、ソウルしか知らないというより「ソウルしか知らない人向け」に突っ込んで話聞いてくれてると思うんだけど
そこそこ不安だった「ソウルライクみたいになるんじゃないか」って思いが払拭されて良かったです
ファン向けのインタビューなんて今後山ほどでてくるだろうしね
@kotomiyayakou 10年の間にソウルシリーズが有名になり過ぎたからソウル系との関連性を気にするのは仕方ないにしてももう少しインタビューには気を遣ってほしくはありましたね…
良いインタビューでした。ソウル系との比較があるのは当然。むしろエルデンリングってACに似てた。ビルドと攻略順で難易度を調整できる自由度とか。
あと空飛べそうなのは嬉しい。
このインタビュアーがアホなのか、それともソウル売れすぎてるからソウルとは違うゲームだよって周知するためのインタビューか分からんけど、IGNだしな感
ACVDがもはや10年前と考えると
ソウルボーンって単語をぶつけまけるインタビューもしかたねえのかなとも思う
その間にフロムといえばソウル!になってしまったし
AC自体がタイトルは有名なものの中身分かる人間自体がもともと少ないマイナーゲームの位置にいたのだから
IGNのインタビュー、質問がソウル系の過去作との比較質問ばっかりなのがよろしくない。これはダメな聞き方だと思うのだ。ACが好きな人とソウルライクが好きな人は重なるようで重なってないよ。インタビュアーが激烈なSEKIROファンなのは知ってるけどさ…そうじゃない。
例のインタビュー記事、お前ソウル系にしか興味ないんか?みたいな内容で草だった
ソウルシリーズのイメージが強くなってる人が多いからそういう人向けにはいいんじゃないかって意見もあって理解はできるんだけど
それにしてもインタビューが全体的にその比較しかしてないのがあれなんだよな
AC6製作インタビュー繰り返し読み読みおじさんになってる
「ソウルシリーズの会社が作る最新作」じゃなくて「ACの最新作」としてしっかり仕上げてくれそうでとても期待……
あのインタビューにキレ散らかしてる人たちの心情が理解できない…
ソウル系の集大成みたいなエルデンリングがあんなバカ売れした今の状況で「ソウル系に寄せるん?」て当然出る疑問を聞いただけやん?
インタビューしてる人がアーマードコアに微塵も興味が無くて笑ってしまった。エルデンリングとソウルの話ばっかり笑
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
@lotsleo 海外ニキらはそれでも別にかまわんだろうけど、さすがにメディアはアカンわ(´・ω・`)
記事見たんだけど、意地でもソウルと絡めたい言わせたいってのが見えるようなバカ丸出しのインタビューだったわ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
海外のハードコアなゲーマーはアーマード・コアを遊んでいるけど近年のフロムファンはダークソウルや隻狼くらいしか知らないでしょうからね。
IGNのインタビュー、今はすっかりソウル系のゲーム会社になってるわけだから、アーマードコアはそれらとは違うよってのを繰り返し説明してくれてると考えようぜ。
ちょっと迂闊な質問もあるけど。
インタビュアーがソウルシリーズ好きすぎてその話がしつこい。/
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
まあまあインタビューの最初はダークソウルとかとあからさまに比較してるけど途中からちゃんとACの方面で質問してるから許す
どうしてアーマードコアのインタビューにソウルシリーズがどうこうって質問が出てくるんだ?
まぁ、このインタビュー確かにソウル系に寄りすぎじゃないかと思うが、前作が一昔前になってしまったので違うものですよと示すのにはいいと思う。
アーマードコアⅥのインタビュー
古参が聴きたいのはエンブレムの作り方やデカール容量とかそういうところ、と今作のヘンテコ要素(熱,PA,AA,OW)のお話なんだろうよ
まぁ、ソウルシリーズとかから入った人向けではあるが
変な幻想で妄想させたままよりも最初にソウルシリーズとはまっったく違うってインタビュー出させただけこの記事は良いんじゃね?
くどい質問多かったかもだけど若い人やら海外勢なんかは初のACシリーズだろうし線引き大事だと思います
ACはAC、ソウルシリーズはソウルシリーズで別だよってインタビューで安心しました
変にオープンワールドでマルチもできて団体戦もやりますってよりは純粋なACになりそう
早速出てきた。現時点ではとりあえず「ソウルシリーズとは違う」ってのを打ち出しておきたいという意図のインタビュー。インタビュアーはいてもいなくても変わらんような素人目線なので基本的にはフロム側主体の広報っぽい。
どうにかしてソウルライクになっているという言質をとりたいインタビュアーと、絶対に勘違いさせて変な反響を作りたくないフロムみたいなインタビューだな……
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
Q:ダークソウルなんすか!?
A:アーマード・コア6っすね
を無限に繰り返しててウケるな…
10年前のゲームの新作だし、ソウルシリーズで有名になった(なってしまった)企業のロボゲーどうなるのっていう新規層に向けたインタビューだなと
ディープな記事は今後出てくるでしょ
IGNのAC6のインタビュー
インタビュアーがひたすらソウル要素はあるのかとかSEKIROなのかと詰め寄るのは正直イラッとくる😡
そこが気になるのは分かるけど、宮崎さん達がうまく話しを広げてくれてるから情報が出てきただけで、この記者何も聞いてないに等しい
仕事しろ
@sommeil775 ここアメリカでは、フロム・ソフトウェアが『DARK SOULS』以前にゲームを作っていたことを知らない人がほとんどです。アーマード・コア」を知らない人がほとんどで、「ダークソウル」のようなゲームになると思っている人がほとんどです。そのため、今回のインタビューもそのような内容になっています.
ACⅥのインタビュー
・アーマードコアの後継作として制作
・ミッション選択制の従来の進め方
・オープンワールドでない可能性
・ACとして作ったのでソウル、エルデンリングと別
・インタビュアーは可哀想にアーマードコアを知らないので全作させてあげよう()
しかし、今回のIGNのインタビューにかこつけてソウルシリーズ叩かれるの見ると、イラっとくるな
いや、普通に大好きなんで、普通にイラつくな……
「フロムと言えばソウル!になるのは仕方ない」は一面的にはそうだけど、インタビューとして訊くなら、それは許されない態度じゃない?
@yasuken4432 @IGNJapan アーマードコアとソウルシリーズは経路が違う系統なのに同列に語るのはこのインタビューしてる人遊んだことない人ですよね
ソウル系、死にゲー制作会社のフロム・ソフトウェアってイメージの人の為のインタビュー記事なのはわかってるけど、もっとこう……ゲームを深掘りする内容がもっと欲しかった。
ソウル系の死にゲーなんですか? みたいな質問は置いといても、色々もやもやする記事だった
インタビューのやつ、延々とソウルシリーズとかの話引っ張ってきてるのちょっとなぁw
いちゲームファンだったら別にソウルしか知らんくてもいいですけど仕事のインタビューですよ……流石にちゃんとしようよ……w
IGNインタビューを寛容な心で観ようとは思ったが、いくらなんでもアーマードコアのインタビューにソウル傾向真っ黒な奴を宛てる事はなかったんじゃねぇのかこの野郎ってなった。
インタビューですらこんな感じだと「ソウルシリーズと全然違うじゃん!」で辞めちゃうユーザーばっかりにならんか不安になる
貴重な情報が多いのも事実だけど、質問の傾向がソウルシリーズに寄りすぎてて若干引いちゃった
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
なんかすべての質問がソウルシリーズ起点だな…。確かに今のフロムと言えばソウルかも知れないけど、これはアーマードコアなんだから程々に…
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan













































