ソウル インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
@hirotakamamanao わー私が言いたい事言ってくれてありがとうっ!そうそう、いい意味でLAはすごく力が入った公演だったよね!誰の発言か忘れちゃったんだけど、ミスがないように、いいところをお見せしたいってインタビューでも見たのが印象にあって。ソウルでは2公演目ってのもあって余計にリラックスできてよかった😍
220319 teen vogueストーリーのミニインタビュー、ここまでのツアーで楽しかったことは?という質問にインタクが「ソウルとフリースタイルをやった時に熱気と幸せを感じた。今後も一緒にもっとカリスマ的で新しい動きを創造していきたい」と言っていて嬉し泣き
https://t.co/wHk836Rpvj https://t.co/PdIQNQqW0J
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ソウル
留学時代、日韓サークル@minkaiseoul を作り、ソウル新聞にインタビューが載りました🇯🇵🇰🇷
サークルを作るきっかけとなった3•1節の出来事から、新聞が掲載された光復節の6ヶ月を振り返りました🐤
日本人留学生がソウル新聞に載るまでの話 - 20歳と38度線 https://t.co/vNvk1qKXhV
2018年のインタビューでフロムの宮崎社長が言った「一部のファン」って何のファンのことだろう。アーマード・コアの可能性もあるし、ソウルとは別にブラッドボーンにも固定ファンが付いてるからね、どっちかなぁ。
@arigato_tiamat @Mauer_HUB インタビューでも言ってたけど、開発はソウルのときからレベル縛られるのは想定外だと思うんだよね。で、魔術を満足に使おうとするとレベル200近くにしないと威力が足りない。
ソウルの春はまだだね。タプのインタビューあったじゃん。あれは嬉しくはないか。
#マシュマロを投げ合おう
https://t.co/Dyw9EJuqYk https://t.co/RIhSIozulP
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ソウル
Rolling Stone India Collectors Edition: The Ultimate Guide to BTS 日本版
12/2に注文して(忘れてた💦)、突然届いたので、ソウルコンで抜け殻になってた自分へのサプライズ🎁気分。
内容は予想以上‼️写真が大きい、きれい、盛り沢山👍🏻インタビューも読み応えありそう。買ってよかった💜 https://t.co/PmPRjowOmN
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ソウル
🇰🇷ソウル公演でフジテレビにインタビュー🎤された姪っ子よ…
めざましテレビじゃなかった…
イットかなぁ〜
せめて番組名を教えて欲しい💦(笑)
#PTD_ON_STAGE_SEOUL
@Numaru__sub 宮崎さんがインタビューで「ソウルよりもクリアできる人が多くなるんじゃないか」と言ってたみたい
納得の語り→ムーンチャイルド(Moonchild)をTENDREが語る。LAのジャジーなソウルトリオが新作で見せた、軽やかな挑戦への共感 | インタビュー - Mikiki https://t.co/tJx5FUB9Wm
本日営業。ウクライナに行ったきっかけは、世界中のピロシキ屋さんの中で1番行きたい店がキエフにあったから。22018年に創業者にインタビュー。いわく、「ピロシキはスラブ人のソウルフード。おばあちゃんの味。でも今はみんな忙しいか店に買いに来る」コンビニでおにぎりを買うのと同じ。食に国境なし https://t.co/VjbPYBPQ6K
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ソウル
ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー - GIGAZINE https://t.co/b4yjPvfGNN
さて、インタビューの文字起こし、やっとソウルにいる間に行った全員の文字起こしが終了。帰国後2年4か月かかった・・・(^_^;)これからは、既に一部やってるのもあるけど、帰国後にインタビューした分、数人分をとりあえず副反応次第だけどこの3日間の隔離中に進める。
【採択者インタビュー紹介⑨】テレビ局のアナウンサーからFM局に転職、さらに「えいや!」と韓国語も話せないままソウルに単身移住。そして「読む」ことに情熱を燃やそうと講談の道へ。「仕事は生きざま」と語る講談師、神田紅佳さんの活躍は止まるところを知りません。https://t.co/oqssWnctDK
選挙に付いてソウルでインタビュー
日本に付いても聞かないのか?
#ひるおび
長年地域感情と向き合ってきた金大中の関係者が東京新聞のインタビューで『これからはソウル対地方の地域対立が鮮明になる』と言ってたのが心にしみる
@nakamura_ichi 「投票は国民として当然です」とインタビューに答えるソウルの若者がまぶしかった!
わーい4作品とも好きな作品だし楽しみだ。インタビュー等からの勝手な感想ではあるけど黒田さんはホットなソウルでホンを書いてるイメージがあるので作品ファンとしては嬉しいやね…
@tmalucard インタビューとかほぼ読まないから憶測でしかないけど、デモンズから始まったソウルシリーズも、ダクソ3でやりたいことは大方やり尽くした感じだったんだろうね。3でダクソは完結したし。
ずっとガワだけ変えたりして続けててもマンネリ化するしね。
@yb18jm13 こきんちゃん〜😭😭ありがとうありがとう!!
これTwitterで切り取られたのは見た事あったけどMADE初日だったんだ😭😭やばい!!性別超えて惚れるやばさ💗💗ソウル絶対買う〜〜😭😭
たっぴょんのインタビュー読んでしょぼんしてたけど元気びんびんになった!!
ソウルハッカーズ2についてファミ通でインタビューがあったそうな
その内容としては復活と今後のシリーズ展開を向けたいう意味合いらしい
デビルサマナーシリーズを作った主要メンバーは既にいないわけで完全に手探りということはわかった
#BtsSRMY (11)Kpopの歴史とBTS16♥2日後のソウルコンの前にVライブ.Twitterには毎日Armyに写真アップ〜Btsの愛と真心💓あるインタビューでDynamiteを始め3曲について詳しい話✨音節が多く.発音に気を使う✨高音に苦戦沢山練習✨息を混ぜrapは大変✨韓国語は鼻にかかった声.英語は頭の上💐
BSNHKスペシャル韓国の七放世代の大統領選みてる。しんどい若者たちのインタビューのあとで、政党スピーチに参加してるヨンジクさん、韓ドラに出てきそうな肌ツヤいいイケメン。一流企業入ったあと辞めてソウル大大学院にいるとか。格差がすごいな…全ての若者に幸あれだよ…
» ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー - GIGAZINE https://t.co/q1iw1K4zhU
エルデンリングは難易度が易化したというインタビューがあったが、
50時間近くプレイして確かに、ダークソウル2スカラーオブザシンに比べてロストする割合は格段に少ない。
不意打ちを食らう場面や、狭所での対複数の強要が減り、拠点からボスまでの道のりも比較的安全に行きやすいと思う。
そういえば滋賀県に行った時スーパーの駐車場でTVのインタビューを求められた。「地元のソウルフードの話を…」との事だったので残念ながら愛知県から来た俺は断った。しかしピンポイントで俺に声かけるって、そろそろTVもノーマスク一般人の画が欲しいのか。
@keelpop 本来ソウルシリーズって未知のエリアやダンジョンを自分の目で見て探索するのが面白いところだしね
インタビューでも言ってた冒険感って言葉がまさにそれで探索が楽しい楽しい
ソウル・フラワー・ユニオン/キセキの渚
(σ_σ)「最近ね、ボーカルの中川さんに吉田豪さんがインタビューしてる動画を観て…ここで中川さんが80年代のインディーズシーンの話をお詳しくされてて興味深く聴いてたんですけど…2時間半ぐらいあったんですが。」 #ロック大陸漫遊記
【インタビュー】
ムーンチャイルド(Moonchild)をTENDREが語る。LAのジャジーなソウルトリオが新作で見せた、軽やかな挑戦への共感
#Moonchild #TENDRE
https://t.co/g6kWQS6puR
@sayeah_saya 『サマー・オブ・ソウル』という昔の野外ライブのドキュメンタリーを見たのですが、その中で黒人初の女子学生でのちジャーナリストになった方が当時の誹謗中傷のことをインタビューに答えていて、『ドリーム』でも同じことがあったなと思い出しました。チョコレートドーナツ、バスタオル用意しますね
そうなんだよなぁ。。今回のcoverソウルくんパートなくておばちゃん悲しかった。メンバーインタビューではみんなダンスもラップも一番上手いのはソウルって言ってたけど…
言葉もまだ不自由してる感じで、遠慮せず意見を言えてるのか気になっちゃう。 https://t.co/9rhWVLeVcb
【インタビュー】
ムーンチャイルド(Moonchild)『Starfruit』ラプソディら多数のゲストを迎えソウル的洗練を遂げた新境地
#Moonchild #Starfruit
https://t.co/0XvY33Awy5
@DayTripper ファンサービス的な要素は結構ありますね。
ダークソウルと似ないように気をつけるとか、結果的に似てしまうとか、そういうのを恐れずに発想して作りたいとインタビューで言っていたので狙ってやってるわけではないかもですが。
【インタビュー】
「bounce」459号に掲載されたムーンチャイルドの記事がMikikiで公開!
ムーンチャイルド(Moonchild)『Starfruit』ラプソディら多数のゲストを迎えソウル的洗練を遂げた新境地
#Moonchild
https://t.co/4Ipir65obw https://t.co/y878u4L0lU
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ソウル
【インタビュー】
ムーンチャイルド(Moonchild)『Starfruit』ラプソディら多数のゲストを迎えソウル的洗練を遂げた新境地(bounce)
#Moonchild
https://t.co/0XvY33jtw5 https://t.co/GkZA9atJdJ
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ソウル
ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー(2012)
https://t.co/VBXwsGhIGT
宮崎英高氏を採用したフロム・ソフトウェア好き🥰
#エルデンリング
ゲーム制作未経験から世界的ヒット作「ダークソウル」を生んだ宮崎英高氏にインタビュー - GIGAZINE https://t.co/mEVKlXzwxI
@nikuonikuo ダークソウル好きすぎて宮崎さんのインタビュー全部読んでました笑
3のインタビューでは、「オフィスの机の上にはMTGのカードが散乱し〜」みたいなことも書いてあったんで、紙のMTGもがっつりやられるようです😌
オープンワールドである前にソウルなんだなあという印象で、地図を頼むより風景よく見て進み先を決めていく方が楽しいと思うが。インタビューでも後から地図とって「おっここなんかあるんじゃね?」を楽しんでほしいつってるし
@axh3tv4f @tokohakodate @kuro_neko_kakko @kana71764655 @Bo_San_2D @roknavy387 @Tsiberia 虎があちこちから出没するような山があるのに…何が禿山?
デマを言うな‼️
日本のノンフィクション作家、遠藤公男さんがソウルの国立民俗博物館で聯合ニュースのインタビューに応じ、”朝鮮半島でのトラ絶滅は、植民地時代の日本の責任が大きい”と述べてるね。
↑正しいよ。
https://t.co/8tgPPmz81R
これ大昔インタビューか何かで読んだけど、「デモンズソウル」の制作時に参考になったのは「オブリビオン」らしくて
オープンワールドで作りたいものが作れなかったから妥協点としてシームレスなソウルシリーズの形態が生まれたらしく
「エルデンリング」はそのリベンジもあるのかなって
最後に一つだけ、エルデンリング関係のインタビューで「(ソウルシリーズにおいて)気がついたら毒沼を作っている。今回も作らずにはいられないと思う笑」と言ってたのは知ってたけど開始五分で毒沼あるのは流石にちょっと笑っちゃった
#ELDENRING
#エルデンリング
#毒沼
エルデンリングはダークソウル(ダクソ)の正統進化系 みたいな感じだったはず…以前のインタビュー記事を読んだ記憶だと
堀潤さんによる『韓国エンタメはなぜ世界で成功したのか』著者、菅野朋子さんへのインタビューです。ソウルのエンタメ現場で取材したお話が聞けます。 https://t.co/Bhnaa26GLh
「ソウルハッカーズ2」開発者の石田栄司氏と平田 弥氏にインタビュー。神田明神での“殺陣”とライトアップの模様とともにお届け https://t.co/C2uEAmU8Yu @4GamerNewsより
300RT 『ソウルハッカーズ2』プロデューサー・ディレクターへミニインタビュー。神田明神での殺陣ショーや特別ライトアップのリポートも
https://t.co/JyaapshW40 @famitsu
『ソウルハッカーズ2』プロデューサー・ディレクターへミニインタビュー。神田明神での殺陣ショーや特別ライトアップのリポートも | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://t.co/06vnIq3urI
おぉソウルハッカーズ2が出るのか
「ソウルハッカーズ2」開発者の石田栄司氏と平田 弥氏にインタビュー。神田明神での“殺陣”とライトアップの模様とともにお届け https://t.co/SJLtNbHbNa @4GamerNewsより
@korehaHENTAI @nyarlathoDELL あとフロムはソウル系に限っては毎回オン要素はオマケ程度だから心配はないと思うよー
インタビューによると難易度若干優しめになってるらしいし…まあシラ君の言う通りフロム基準がどんなもんかは分からんけどな!














































