ソウル 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
例のインタビュー記事、「久々の新作だけど前作から変わったところある?」「宮崎氏はずっとソウルシリーズの方をやってたけど、そっち方面から何かフィードバックある?」って質問だけで押さえられそうなことをめちゃめちゃ遠回りしながら聞いてるので、そもそも無駄が多すぎるインタビューなんだよな
IGNのACインタビュー記事読んだけど、ソウルしか知らん人向けにソウルとは違うということを伝える内容にするのは良いと思うが、インタビュアーがそもそもソウルしかフロムゲーを知らないというのが丸分かりな記事
事前に少し調べればこんな内容にはならないだろ
IGNのインタビュー見るとソウルソウルうるせーよ!って感じだけどACがオープンワールドじゃないとかファンタジーじゃないの二足歩行の兵器はファンタジーかもしれないけどそういう話ではないため)とか聞き出せててこっちの不安は払拭されてるしインタビューとしては成功してるんだよな…
正直世間のフロムに関しての知識はソウル系に偏ってるだろうしレイヴン向けのインタビューよりは有意義かと思った。
ただ、このインタビューの時は隣には居たくないな
@Armed_Toby いや、これACのインタビューじゃなくてソウル新作のインタビューだから許せねえんだよな
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
インタビュアーが延々とソウル系との共通点とかソウルライクなACにしないのか的な質問ばっかで不死よりも傭兵の出の俺は何かイラっとする。
しかしACⅥのインタビュー記事、記者がひたすら「これってソウル系ゲームの要素ありますよね!ね!」って聞くのに対して「これはアーマードコアです(鉄の意志)」って返すのちょっと笑った。
まあ新作出るまでの約10年間はソウル系ゲームがメインだった所もあるからそんな感じになるのもやむなしか。
IGNのインタビューのアレはソウルらしさがあるかを質問すること自体は別にいいとは思うけど問題はプロの記者が開発者にインタビューしてるのにアーマードコアの知識が全くなさそうなところでしょ。全部プレイしろとまでは言わんが普通に事前に調べればアーマードコアがどんなゲームかなんて分かるだろ
IGNのインタビュー仮にダクソ以降しか知らない人間ならせめてソウルシリーズでヒットしたのになんでAC6出すことを決めたのか?とかそういう切り口でいかないか普通
フロム昔は色々作ってたけどここ10年のメインはずっとソウルシリーズかその派生作品とそのシステムのゲームソフトばっか作ってたので一般の認識はそういうゲームまた作るだろうの認識だからアーマードコアはそれとは全く違う別物だということを徹底認識させないとあかんのはわかる
IGNのインタビュー読んだ、「フロムと言えばソウルズボーン!」なインタビュアーがほとんど「いいえ、違います」って言われてるのおもろかったし、ACが僕の期待してる形のゲームになりそうで嬉しい
IGNのこのインタビューはソウルから入ってきたような新しい人には有用だと思った
逆に古参には分かりきっている事をわざわざ訊くような内容なのでムキムキするんだろうな
新作ACに対するIGNのインタビューを叩いてる連中を見ていると、やはり長寿タイトルには一定以上の厄介ファンが湧くのは必然なのだなと思う。あれはソウル系を入口とした新規フロムファンに向けてアーマード・コアというIPがどういうコンセプトであるのか、ということを知って貰う為の記事だろうに。
アーマードコアの新作はソウルシリーズの要素はありますか?って感じのインタビューを見てしまってアホ過ぎて頭が痛くなってきた
何でもかんでもソウル系ってわけじゃないだろう。アホなんかこのインタビューワー。
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
IGNのAC6インタビュー、炎上してんなぁ
まあ昨今の傾向からソウルシリーズに寄せてくるかは気になるからそれは聞くべきだろうけど、それは一回でいいよね。
新規勢向けにするなら、まずそもそも「どういうコンセプト、どういうプレイループで遊ぶゲームか」をまず聞くべきだった。あれじゃわからん
IGNいうて海外だしソウルしか知らんよなーみてーなインタビューやな
逆に『ACはACだよ、ソウルシリーズとは別モンだよ』ってわざわざ言ってくれたことによって俺のモヤモヤを払ってくれた
異論は大いに認める
往年のファンにとっちゃ血管ブチ切れインタビューだったろうな
ACがソウルシリーズから引き継ぐのは開発資金のみというインタビュー
アーマードコアのインタビュー、ソウルシリーズとは完全に異なるってことはわかった
IGNのインタビュー、質問側が何か従来のアーマード・コアをあんま知らないというか、ソウルシリーズのようなものにしか興味無いって感じがしてムカつくが、開発者側としてはあくまでアーマード・コアらしい要素にきちんとこだわってる、ってことが伝わってきて期待が持てる
@nanikasareta_ 10年間ソウル系作ってきた会社が昔ながらのAC作るって確信に変えてくれるある意味いいインタビューだと思うんだけどなぁ
本当に売れないロボゲー出すの??ってのは当然の疑問だし
今のフロムは=ソウルライクなんだからアーマード・コアのインタビューでそれ聞くのはおかしいことじゃないとは言うけど、アレIGNだからね。IGNは完全にソウル信者だから。過去の記事でソウル以外のフロムゲーこき下ろしたことあるし
普通のユーザーなら「ソウルの会社が作ってた10年前のゲーム?知らんがな」でもしょうがないが、プロがその仕上がりでインタビューしちゃダメだろ。これで原稿料貰ってると考えてくださいよ。
ソウルシリーズ嫌いじゃないけど同じ会社だからと作品違うのにソウル要素いれたらそれもうアーマード・コアじゃないじゃんて
てかジャンル違うし🙄
AC6はソウル系とかオープンワールドとは全く異なるゲームデザインだけど、ソウルシリーズで稼いだ資金とリソースをぶちこんだ作品になるってことかー
フロムをソウルボーンの会社だと思ってる人のほうが圧倒的に多いんだからまあこんなインタビューでもいいんじゃないの。ソウル民にとってのACってAC民にとってのサウザンドランドみたいなもんでは(そうか?
@har98 インタビュー内容に関しては賛否あるけど、明確に「これは、ソウルじゃ、ねぇ!」と明言をさせてくれたので成果として充分。って感じますねー
やはり海外としてはロボゲーのフロムじゃなくソウルのフロムのようでそっちの期待が強いっぽいけどフロム側はACはACやねんって感じでよかった
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
ソウルシリーズで爆発した会社だし、往年のファンのためのインタビューではないと見れば全然違和感は無いかな。方向性がわかっただけでも脳の負荷が上がる
とはいえソウルシリーズのヒットでアーマード・コア自体もそっちに寄せるのかなという心配はあったので従来通りのACということがわかってよかった
無能インタビューに見えるけど最初はこれでいいよ
AC知らない人向けだろうし、コア向けのインタビューはそのうち明かされるんだろうし
エルデンとかフロムをソウルシリーズ系統のゲームしか作ってないと思ってる層を取り入れるためにはアリ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー
やはり見ているとAC4系とソウルシリーズの合の子に見える。4系の、さらにコジマ汚染が続くとこうなるだろうなという感じ
「これだからソウル勢は...」じゃねーんだよ10年タイトル出てなかった結果のインタビューでしょ
フロムの顔としての認知を増やせるソレで兵装外したり落下死したり通じる点0じゃないんだからいーじゃんそんな噛み付かないで
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
クラベはなにアホなこと聞いとるの
アセンの仕方とか、アマコアにソウル求めてるバカいないだろ
そこら辺の自称フロムオタクみたいな感じでエルデンリングとかソウルシリーズ擦っててダメだろこのインタビュー
@mioda_akaza ソウルも台北も行けるなら行きたいけど1番忙しい時期だし…😭
舞台挨拶、時差ない地域ならライビュやってくれるといいよねぇ…
またまたー😂
ナポレオンは確かに猪突猛進✨3時間睡眠で生きてたからね(´⊙ω⊙`)
宴にムビチケ…あとくら寿司ナムコもあったな!
キングスフィールド少ししかやってないから曖昧だけど、わりと操作とか初期のACに近い部分あったような気がするんでAC新作にソウルシリーズ絡めてインタビューするのも間違ってもないような気もするがIGNだしなあ
そうだよなぁ、一番新しいVDですら約10年前の作品だし、その当時まだ小学生で今はもう大学生、社会人という人も多いだろう。
その間に出されたフロムゲーの看板タイトルっていえばソウルズボーン系が中心だったしACってなに?体は闘争を求めるっていうワードしか知らん人も沢山だろう。
@sukiyaki_AO ACとソウルシリーズは別物だぞ…って言いたくなるようなインタビューで読んでてイライラしちゃった
ソウル系の質問を絡めた方がPV取れるとかそういう感じなのかね
メカのギミックについてとかそういう所聞きたかった
@gren_H_rook それが一番大きいよね。ソウルシリーズは「ソウルライク」のジャンルを作るに至ったのもある。
一方でIGNのインタビュー後半で「アセンブルに重きを置く」「近接武器を増やした」「クリティカル(体幹削り)要素がある」が楽しそう。ブレオンの変態も増えそう(
ACのインタビュー見ると外からしたらフロムはソウルシリーズの会社でその新作を求められてるって感じなんやなぁ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan ARMORED COREの話がしたいフロムvs知識がソウル系しかないインタビュアー
@Distiny8TINYaya あやちゃーん♥️楽しすぎてあっという間に二日間だったよ~😊ソウルに引き続きいろいろありがとᶫᵒᵛᵉ◡̈♡゙
鑑賞会のテンションやばかったね😂セクシィィィ~!!!
うんうん、立川だね♥️また集まってアチズの話いっぱいしようね😊
IGNのアーマード・コアに関するインタビュー、なんでそんなことを聞くんだよという素朴な戸惑いと、商業的に考えたらソウルライク要素を盛り込んでくるかもなという予想は普通にあるというのと(別会社だけどソウルハッカーズ2あたりを思い返すと)。
@hiro_shiki 何度も聞いてるって言ったって、
ソウルの別々の要素の話だしなぁ。
PVが思わせぶり過ぎて反応がソウル寄りになったのを、ある程度打ち消しに来たのかなと思ってるよ。
あまりにTLで上がった予想に対して的確に回答し過ぎていて、そういうシナリオのインタビューなんじゃねとすら思った。
例のインタビュー、100周回ってソウルシリーズ関係ないよって周知させる高度のインタビューだよってなるけど、IGNだしなぁ〜が勝る絶妙な不安で成り立つ味
例のインタビュー記事新規向けとしては普通に良い気がした
フロム新作だ!!ってソウルシリーズ期待して買った人がACをボロクソに叩いて炎上するインターネットとか見たくないし……
@baranekosan @bBlLaUckE 旅行準備は1年前からする質です😂
ソウルで伝統芸術劇を見たときは日本語字幕付きだったんですよ。
韓国ミュージカルでも字幕があったらいいですよね💕
















































