ドグマ つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
ちなみにメイポのいない旅はつまらないです。淡々とストーリー進めてます。ドグマはやっぱりメイポの存在が大切…!
モンハンワイルズ、オープンワールドじゃなくていいよ、、、マジで。カプコンのオープンワールド面白くない印象。ドグマ2やってないけど、期待値のわりには騒がれてないから、多分駄作だろうし、、、 できれば、セミオープンワールドみたいな感じだったら助かるな。
ドグマ2みたいに明らかに制作過程になんらかの問題があるならつまらないのもわかるけど(わからない)、フォースポークンは基本的に誠実かつ丁寧に作ってあるのがゲームの手触りから伝わってくるだけに、なんでこんなにおもしろさに繋がってないのかが不思議…
我何もやっても面白くないのでドグマ2トロコン目指して頑張る😤 エペはほぼ引退状態(モニター買うまではとりあえず) スタレすこ!!→イマココ
ドグマ2の日々…。一枚目…メインストーリー進めたら海上に都市が浮上!新しいダンジョンだ!と意気込んで入るもなにもなしもぬけのから…なんかウロウロしてると戻れないところに降り立ってしまい積み…仕方無しに飛び石で戻る。二枚目と三枚目…幻術士は面白くないのでポン子ちゃんを取りまくる…。…
ドグマ2さあ!ポーンの髪伸びたら面白くない!?!?そろそろ髪の毛も伸びてきましたね。なんて会話よくない!?
ドグマ面白くない、、、?
公式のポストに噛みついてる自称もうドグマ2やってないアンチ勢の人がよくどうでもいいけどって付けてるけど、本当にどうでもいいって思っている人は態々辞めたゲームの愚痴とか書かずに今楽しんでる事をポストしてるよ。 つまらない日々の鬱憤晴らしたいなら気分転換に散歩とかすればいいのに🥹
ただ、ドグマもエルデデも ヘカテのお気に入りに『憑いてる』生意気な霊は、すごく面白くないと思ってるヘカテは共通してる。 だからお兄に3日以上同じやつ『見つける』と、ヘカテ不機嫌になる。 爪かんだりしててほしい。イライライラ…
ドグマ2のアートディレクターの人最高に素晴らしい仕事してるしそれに見合ったプライド持つのは良いけど つまらないと思うお前ら方が悪いって感じのツイートリツイートしてるのほんま悪手過ぎるわ 不満を口にしてる人のツイートに定型返信したり個人とはいえ公式に近い人がしたらあかんSNS運営すぎる
ちなみに、僕はドラゴンズドグマ2のアクションはそんなに面白くないと思ってます。ドグマ好きな人の中にはアクションが好きって人は多いと思うんだけど、自分は逆。でも、そもそもドグマをアクションゲームだと思ってないので、アクションが面白く無くても減点幅が少ないんですよね。なので100点のまま
俺も概ね同意で、勿論それができてなきゃつまらないってわけじゃない認識なんだが、最近こういう偶然的な面白さのオープンワールドはドグマ2くらいだな。ただ、あのゲームは貴重な移動手段ぶっ壊しにグリフィンが突撃してくるとかいう利便性潰してまでの世界観準拠なので全部そうしろとは言わん
ドグマ2 めちゃくちゃに面白くないか すげぇなこれ
@newmoon11againドグマ2にアンチやヘイトが増えてるんですか?🤔 本当につまらないゲームならアンチやヘイトなんてしなくても忘れられていくのに…ご苦労様ですね😅 ぼくらはただ楽しんで、楽しいことを発信してまた楽しめばいいだけですね😆👍
ドグマ2、新規ファンが去って古参が褒めてるとか、その逆とか、そういう線引きも的外れなんよな。 どっちかと言えば古参のほうが酷評しとるが。 古参も別に懐古で不評を下してるわけじゃないし。 前作のミスティックナイトとか使ってみたら解るけど、2の魔剣士とか何も面白くないよ。
ゲーム制作の為 見聞を広める意味で いろんなゲームやってるけど 今年始まって一番おもろかったのは やっぱりローニンやねえ 面白くないわけじゃないけどドグマは不親切やね
原神の「世界ランク」システムって、オープンワールドの"レベルが上がると敵が弱くなって面白くない"問題を見事に解決してるんだなぁ。 とドグマ2を見て思った。
ドグマ2の否定的意見で「ファストトラベルが使いづらい」「フィールドを走るのが面倒臭くて、つまらない」といったものをたまに見かけるよな。 個人的には、そこまで悪い印象は無かったんだが…。 クエストだけが目的の人は、そう感じるのかね?
なんかドグマ2つまらないポストに文句言ってる人めっちゃ流れてきたけど、はっきり言わせてもらうと人の遊び方にどうこう言える立場じゃねえだろお前って思うわ。エンディングが背景だけだろうが、それはその人の遊び方なんだから外野があーだーこーだうるせえんだよ。
エルデンリングだって攻略見てリニアに1周するだけなら全く面白くないからね。敵が強くてストレスなだけのゲームだよ。アイテムのフレイバーテキストやNPCとの会話でその世界を理解して、新たな場所を見つけ、強い敵の倒し方も自分で試行錯誤するから面白い。 ドグマも同じだと思うけど風評被害だね。
(´・ω・`)ドグマ2全然話盛り上がってないけどなんかこれを触るとエンディング始まりそうだなって思って避けてたものを触るとマジでエンディングっぽい…… ストーリーほんと面白くないんだけど何だこれ……
@ponz_mugiRONIN終わったから昨日からドグマ始めて弓で始めたけど、あんまり面白くないから魔剣士になろうかと思ってるだ( ˙꒳˙ )ジョブってドラクエみたいに全部上げずに途中で投げ出していいの?
ドグマ2真エンド後にトロコン間際までやってたけどもうダメだ ファストトラベルできないのも竜憑きも許せるけど、シンプルに旅がつまらないのでギブアップ 圧倒的に旅を楽しませるために必要なコンテンツの量も開発者の力も足りていない カプコンにオープンワールドは無理だと露見させてしまったゲーム
ドグマ2のラスボス?アホほど面白くないな。
自分がファイターしてるときは気にならなかったけど 職バランス悪いのもソロゲーだし気にしてなかったけど ドグマはソロでもパーティープレイだからバランスやっぱ必要だねパーティープレイが成立しなくなる 遠距離だけで火力ぶっぱも面白くないし バランス改善MOD入れようかな
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ドグマ
FTが不便とかあれこれ言われてるけど、ドグマ2でいちばん面白くないのは戦闘だよ。 1とダークアリズンのほうが遥かに出来が良いんだよ。 10年以上前のゲームだから遊んでない人のほうが多いだろうけど、本当に戦闘は前作のほうが面白いんだよ。
戦闘がなんか面白くないんだよ。ドグマの時の楽しさどこ行った?
ドグマ2の魔法職何が面白いかと聞かれても「な…なにも面白くないです…」ってなっちゃう ソロゲーである都合上自分が真っ先にヘイト買うので、そのヘイト切れるまで割と何もできない 詠唱が必要な都合上、近接手段なんてほぼ皆無なわけだし
ドグマ2のストーリー、開発側やりたかった事はわかるけど、「お前たちはこういうの好きなんだろ?」感出されると違うんだよなぁ、結局加護なき世界を突入した後赤い光のボス倒して飛石連打で数時間くらいのお使いクエスト進めたら終わるからつまらないよ…
すごく面白くない。これとドグマとイモムシでローテーション組んだら精神壊せる
ドグマ2のデュラハン、頭を両手持って範囲強制的にダウンする技ずる過ぎる、SEKIROの獅子猿かよおまえ あっちは戦って楽しいけどてめぇはつまらないぞ
【ドグマ2】まだ子供なのか捻くれ者なのか。5人か……、仲の良いグループかな。ストーミが借りられたんだけど、二人はお土産が[腐りかけのイチジク]イチジクのスラングは、つまらない。無視。性欲。だから贈らないほうがいいよ。長旅の割には評価もつけないし印象が悪すぎる。 馬鹿な日本人。
ドグマ2で「冒険の不便さ」をやりたいならファストトラベルだけじゃなくて、アイテムボックスも各地で独立させる~回復アイテムや食品防腐加工を作る調合も街でしかできないようにする~全回復のキャンプ地はもっと減らしポーン復活のリムストーンは街にしか置かないくらいやらないと面白くないんよ。
ドグマファンだから言うけどこれは面白くない( ´ºωº` )ポカーン 進化したのは主にグラフィック面だけ、他は何故か無印よりも劣化するという…どうしてこうなったw
ドグマ2をセーブデータを消して始めからもう一周する予定。 2周目はプレイヤーが強すぎというか敵が弱すぎというかで面白くない。
たまにドグマ2神ゲー派とクソゲー派の争いを見る まぁこういうニッチな作品が250万も売れれば論争も起ころう 楽しんでるなら楽しんで面白くないなら他のゲームをやればいい どっちかを諭そうとか突っかかるとか正直な話無意味かと というか極端な人はどっちも面倒くさいw
@nante_Mドグマはどう?よく上がってくる動画とか評価聞くと面白いのかわからんのよね? ネットの評価とか当てにならんから(ネットではつまらないとか書いてあっても自分でやると普通に面白いとかあるから)
そういう考え方全然も否定はしないんだけど、報酬が約束されている冒険なんて面白くないじゃん?っていう考え方もあると思っていて、ドグマはそっちを目指して作られたゲームだと思うんだよな。フロムゲーと違って高難易度なゲームでもないので、頑張った事に対するご褒美の重要度がそこまで高くない。
ドグマ2あまり会話バリエーションなくてつまらないけど、勝手に脳内で妄想できれば楽しいって結構まにあっくすぎる
「コンセプトの為に親切な要素を切る」 というのは面白さに繋がる 「コンセプトとか関係なくただ不親切」 は面白くない そもそも「不親切を楽しむ為にゲームをプレイしてはいない」 ドグマ2はやってないけどこの理論には全面的に同意する もう本っ当にその通りだと思います
うーんドグマ2戦闘今のところあんま面白くないな ジョブが悪いんかな? 投げというか掴みかかるが強い行動なら序盤に慣れておきたい感あるな
ドグマの潜入ミッション意味わかんなくて面白くない(泣)
ドグマ2、私やってないからさ、あんまり言えたくちじゃないけどさ 絶対面白いし、もう少ししたら快適になるはずだから!! フロム勢はNPCが死ぬとかフラグ折れたとかでへこたれちゃダメよ 周回するべきなのよ 1周で完クリできるゲームなんて面白くないでしょーに
普通のゲームはこういうハプニング起きないからつまらない笑 ドグマ2は神ゲー
ドグマ2が、思ったより酷評で 「理不尽さに不満を抱く者」と、 「これがドグマらしさ」と楽しむ者がいて 賛否両論だけど、楽しいならそのまま続ければいいし、つまらないなぁ、むいてないなぁ、と思ったらやめちゃえばいいのよ。 ユーザー同士で言い争う必要はない。
ドグマ2の元覚者の同行クエがただただ無言なのつまらないし、その覚者がどういう意思をもってたのかポーンとはどう別れたのかや主人公覚者にあるべきを示すとかそういうちょっとした会話も追加して欲しい… 己の役割をはたしてほしいてきな
ドグマ2はちょっとやり過ぎた感あるけど(不便さが)基本的にこれ。小説とかもそうだけどストレスフリーな作品って全然面白くないんだよな。 x.com/r_nikaido/stat…
デジタルゲームの QoL(遊びやすさ)は批評的にはわりとどうでもいいとおもっていて。遊びやすいことが面白さなわけじゃないし、遊びにくいことがつまらないわけでもないし。だから、ドグマ2の QoL 関連の批判は僕は「安い」と感じるし、いろいろな面でやり込み甲斐のないことの方がはるかに問題だよ
仕事が嫌でゲームしたいのは、ドグマ2が面白いだけじゃなく描いてる物がつまらないからなんだろうな。 ちまちまちまちまちまちまちまちまと、いつになったら終わるの??
ドグマ2一周目クリア(真エンドらしい) 好みでの採点は60〜75点。こういうのあればもっと面白くない?って素人目線で妄想することがめっちゃ多かった。 自由なようでとても束縛の強いゲームという印象。