ドグマ つまらない 最新情報まとめ
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面白い・良かった | 面白くない・つまらない
【ドグマ2】まだ子供なのか捻くれ者なのか。5人か……、仲の良いグループかな。ストーミが借りられたんだけど、二人はお土産が[腐りかけのイチジク]イチジクのスラングは、つまらない。無視。性欲。だから贈らないほうがいいよ。長旅の割には評価もつけないし印象が悪すぎる。 馬鹿な日本人。
ドグマ2で「冒険の不便さ」をやりたいならファストトラベルだけじゃなくて、アイテムボックスも各地で独立させる~回復アイテムや食品防腐加工を作る調合も街でしかできないようにする~全回復のキャンプ地はもっと減らしポーン復活のリムストーンは街にしか置かないくらいやらないと面白くないんよ。
ドグマファンだから言うけどこれは面白くない( ´ºωº` )ポカーン 進化したのは主にグラフィック面だけ、他は何故か無印よりも劣化するという…どうしてこうなったw
ドグマ2をセーブデータを消して始めからもう一周する予定。 2周目はプレイヤーが強すぎというか敵が弱すぎというかで面白くない。
たまにドグマ2神ゲー派とクソゲー派の争いを見る まぁこういうニッチな作品が250万も売れれば論争も起ころう 楽しんでるなら楽しんで面白くないなら他のゲームをやればいい どっちかを諭そうとか突っかかるとか正直な話無意味かと というか極端な人はどっちも面倒くさいw
@nante_Mドグマはどう?よく上がってくる動画とか評価聞くと面白いのかわからんのよね? ネットの評価とか当てにならんから(ネットではつまらないとか書いてあっても自分でやると普通に面白いとかあるから)
そういう考え方全然も否定はしないんだけど、報酬が約束されている冒険なんて面白くないじゃん?っていう考え方もあると思っていて、ドグマはそっちを目指して作られたゲームだと思うんだよな。フロムゲーと違って高難易度なゲームでもないので、頑張った事に対するご褒美の重要度がそこまで高くない。
ドグマ2あまり会話バリエーションなくてつまらないけど、勝手に脳内で妄想できれば楽しいって結構まにあっくすぎる
「コンセプトの為に親切な要素を切る」 というのは面白さに繋がる 「コンセプトとか関係なくただ不親切」 は面白くない そもそも「不親切を楽しむ為にゲームをプレイしてはいない」 ドグマ2はやってないけどこの理論には全面的に同意する もう本っ当にその通りだと思います
うーんドグマ2戦闘今のところあんま面白くないな ジョブが悪いんかな? 投げというか掴みかかるが強い行動なら序盤に慣れておきたい感あるな
ドグマの潜入ミッション意味わかんなくて面白くない(泣)
ドグマ2、私やってないからさ、あんまり言えたくちじゃないけどさ 絶対面白いし、もう少ししたら快適になるはずだから!! フロム勢はNPCが死ぬとかフラグ折れたとかでへこたれちゃダメよ 周回するべきなのよ 1周で完クリできるゲームなんて面白くないでしょーに
普通のゲームはこういうハプニング起きないからつまらない笑 ドグマ2は神ゲー
ドグマ2が、思ったより酷評で 「理不尽さに不満を抱く者」と、 「これがドグマらしさ」と楽しむ者がいて 賛否両論だけど、楽しいならそのまま続ければいいし、つまらないなぁ、むいてないなぁ、と思ったらやめちゃえばいいのよ。 ユーザー同士で言い争う必要はない。
ドグマ2の元覚者の同行クエがただただ無言なのつまらないし、その覚者がどういう意思をもってたのかポーンとはどう別れたのかや主人公覚者にあるべきを示すとかそういうちょっとした会話も追加して欲しい… 己の役割をはたしてほしいてきな
ドグマ2はちょっとやり過ぎた感あるけど(不便さが)基本的にこれ。小説とかもそうだけどストレスフリーな作品って全然面白くないんだよな。 x.com/r_nikaido/stat…
デジタルゲームの QoL(遊びやすさ)は批評的にはわりとどうでもいいとおもっていて。遊びやすいことが面白さなわけじゃないし、遊びにくいことがつまらないわけでもないし。だから、ドグマ2の QoL 関連の批判は僕は「安い」と感じるし、いろいろな面でやり込み甲斐のないことの方がはるかに問題だよ
仕事が嫌でゲームしたいのは、ドグマ2が面白いだけじゃなく描いてる物がつまらないからなんだろうな。 ちまちまちまちまちまちまちまちまと、いつになったら終わるの??
ドグマ2一周目クリア(真エンドらしい) 好みでの採点は60〜75点。こういうのあればもっと面白くない?って素人目線で妄想することがめっちゃ多かった。 自由なようでとても束縛の強いゲームという印象。
モンハンワイルズがオープンワールドかもって噂流れてるけど仮にオープンワールドだとしたら楽しみだけど不安だなぁ 実際面白い面白くないは別にしてドグマ2がオープンワールドで無理し過ぎて安定しないまま出してしまったせいで評価落としてるのは事実だしモンハンもそうならないように祈ってる
ドグマ2は本当に面白くするための工夫がゼロ。逆にRONINで何よりちゃんとしてると感じた所はそこ。 面白くないだろうと感じる要素は省いて、便利に、快適に、リアリティは捨てて面白くしてあるんだよな。
ドグマ2のメタスコアとユーザ評価に乖離があるのはドグマ2を理解できてるかどうかじゃないですかね。 念のため理解すれば面白いという話ではなく理解できないものはつまらないという話。 未だにファストトラベルが注目される辺りを見るとね。
然るにファストトラベルできるかどうかは問題の本質ではなく。 ゲームを理解した上での批判は「冒険(戦闘)がつまらない」か「何度も同じ場所を歩かされる」か。 「ファストトラベルできないから」という批判はドグマ2を理解してないだけでここがメタスコアとの差になってるのかと。
わしスヴェンくんあんまり好きじゃない笑 無味無臭すぎてつまらない~😑 ドグマ2トロコンしたら速攻ローニン買う~。
ドグマ2、死亡後のロード画面のメッセージの一つに「先を知るほどつまらない事はない」みたいなのがあって良いゲームだなあと思いました
RDR2がきちんと評価されていて ドグマ2がダメなの、純粋にゲームとしてのクオリティが低くて面白くない ただただ不快でつまらないからじゃないの? リアリティを追求しても面白いゲームはちゃんと売れてるよ??
ワイはドグマ2 は「つまらない要素が多い」のではなく本質は「面白い要素が少ない」のだと思っているので、いくら炎上している低評価仕様を数値的に甘くしても、レベルデザイン、メカニクス、ストーリー、フィールドデザインなどの根本的な設計で「凡ゲー」止まりになると思う。ようはFF16的なゲーム。
ドグマおもろすぎて無限にやってる☺️ 面白くないって意見もあるみたいだけど、面白くないんじゃなくてヌルゲーに浸かりすぎか難しくてまともにプレイ出来てないだけじゃないの?☺️ 竜憑き以外は今のところ満点です
ドグマ2のネガキャンさすがにうっとおしいな 面白くないと思うのは個人の勝手だからどうでもいいが1人が声上げるとワラワラ便乗してくる構図がうざい
ドグマ2は面白いかどうかと言われると・・・まぁまぁ楽しいかな程度。大きな不満が一つと普通の不満がそこそこ・・・で大きな不満というのがファストトラベル。はっきり言ってシンドい。移動面白くないからね・・・かなりストレス
ドグマ2そんなに面白くないんか??? 合わない人もいるわな。 そう思うと楽しめてる俺は幸せやな。 せっかく買って合わなくてつまんねーってなると色々損だしな
面白い所を面白いと言い、面白くない所を面白くない言う事に何の問題が? 暴言投げつける事と面白くないと表明する事は別よ。 ドグマ2一度スタートしたらタイトルから「ニューゲーム」が選べなくてキャラクリ修正できなかったのは面白くない要素だったよ。今日アプデで修正入ったよ
ドグマ2は文句なしで面白いと思うよ。 なので期待して買えばいいんじゃないかな。 もし面白くないと感じるのであれば、あなたには合わなかった。つまりそういうことなんだと思うけどなぁ。
ドグマ2擁護派がよく使う"不便を楽しめ"論嫌いなんだよな だって牛車が襲撃で破壊されてそこから徒歩で行くハメになったりゴンドラ乗っててハーピーにぶち壊されて落下死したりするのって純粋に何も面白くないじゃんね ただダルいだけよこんなん
前作までだと時間経過で宝箱の中身が復活するから、探索済みの場所でもまた行こうってなってダンジョンとか何回も潜る動機になってたけど、何をとち狂ったかドグマ2は復活しなくなったので、中から腐ったケモノ肉とか出てきてもそれで終わりっていう最悪につまらない仕様⋯😮💨
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ドグマ
ドグマ2はこういう面白くない不便が多いからオススメできない なんでわからんの?って思うかもしれんけど、キャンプ道具は重いから雇ったポーンに持たせるのね。それで違うポーンと入れ替えると持たせたアイテム持ってっちゃう→消費されたと思いこむ automaton-media.com/articles/newsj…
ドグマ2の評価は、エルデンリング辺りからその片鱗はあったけどソシャゲでランキング争いしかしてない自称ゲーム上級者がゲームを上手いと勘違いして普通のゲームに手を出した結果、何も見えず何も分からずで「僕を楽しませてくれない」から面白くないって評価をしてるようにしか見えない。
ただ歩いてるだけで楽しいドグマ。 ただ最初はなんもスキルなくて戦闘がつまらない……
ドグマは前作もそうだったんだけど強くなると割と瞬殺できちゃうのが戦闘狂の私としては面白くないなーって 最善のPT構成とかもあるけど、大型の体力は倍あってもいいよって思う
体調はだいぶ良くなってます😊ドグマ2は序盤で辞めました。シンプルに面白くないので動画も作りません💦 だるい移動、謎のアイテム重量、謎のHP上限、見にくいマップ、中途半端な目的地表示、謎のセーブデータ、糞要素のすべてが本質に無関係な部分なのが、とても不憫な作品 3は普通に作ってね
シーフでドグマ2攻略していきたいんだけど、最終的なビルドでは「虚心の極み」で無敵状態になって「烈火爆炎刃」連打するだけの戦い方が最強になるって知って、なんかアクションゲームとしてそれはつまらないなあと思ってしまった この2つの技、OPすぎるから縛るか
ホンマに「ヨーロッパ」とかいう映画撮影ギミックテンコモリ映画作ってた監督がドグマ95の潮流つくんの面白くないか?純潔の誓い〜〜!
個人的にはドグマ2戦闘はめっちゃ面白いけど他の要素は不便なこと多くて面白くないけど戦闘が面白いから何とか遊ぶ感じ 不要なストレス要素が多い
ドグマ2最適化とか不親切とかぬきにしても戦闘が単調で面白くない 弱と強攻撃の種類も1パターンやし 装備できるスキルも4つまでで戦闘がただただ単調なのがあれ
ドグマ2、しばらく続けてたけど、決して「つまらない」という感想にはならないんだよな。 ただ楽しい瞬間と楽しい瞬間の間に、無数にストレスを感じる不親切要素が散りばめられてるから、こっちも人間なのでだんだん心が疲弊していってネガティブな印象の方が残りがちで。
ドグマ2あれよね、ゲームのシステムに文句あるのはわかるけども、 ネガツイより楽しいこと書かないと、せっかく買ったのに自分でつまらないと思い込んじゃうから損よ。 緩いファンアート流れてきたりするの凄い癒し☕️
いや私はドグマのメインストーリーの王政部分は常に薄っすら面白くないと思ってる
戦闘が面白くない以外はドグマ2は概ね楽しい。
ドドグマ30時間になったけど俺はまだ面白か面白くないか判断つけかねてるのでプレイを続ける
@kyabetsuhuman現代の何でも便利にゲームばかり寄せてたら似たり寄ったりでつまらないかな🤔 不便さの押し売りで『これがドグマだ!(ドグマ信者)』も違う気がするけど… 竜憑き、テメーは別だ!何だこの仕様、何がしてーんだよ…