ローグ つまらない 最新情報まとめ
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n・×・).oO(BGMがノイズの塊でなければやってみたかったゲーム(でもレビュー見ると期待値0だな(ただのつまらないローグライトだ。) Steamで10% OFF:メタルブリンガー store.steampowered.com/app/2334170/_/
ちょっと詰まるってか、一日の中でやれることが完全に無くなり、インフレに置いていかれると、あとは日付更新待ってちょびっと強化して頑張るか、スタミナ回復次第ちょい上振れ狙って凸るしか無くなるのがね ローグライトでそれはまあ〜面白くないよね 初めて2〜3日目辺りでそうなるから賞味期限早い
FF14のなんちゃってローグライク 全く持って面白くないから困る
・Inventorix 幸運の大家様+バックパック系を組み合わせたローグライト。パズルをうまく組むととんでもなくお金が入る。BGMとSEも心地よい。面白くないわけがねぇよ pic.x.com/Paw7lE9b6b
ローグライト感あるのは結構すきなので、もうちょっとブラッシュアップしたら僕はどハマりすると思う このままだと加速ゴリ押しで適当に打つだけだからあんまり面白くない
正直ローグライト系コンテンツで軽く触っただけで分かる下方修正ラッシュはあまりにも面白くないし、高難易度のランク戦方式の「失敗したらランク下がります」ってアレも運ゲーオブ運ゲーな階差宇宙でやらせることじゃないでしょ
Diablo4日記 シーズンはほぼやってません。Eternal一段落後にと思ってはいるんですがw Pitクリア順にBウエーブネクロ、地震馬場、アローレインローグで、109、106、105。伸びしろはネクロのみかなぁ。 Bウエーブネクロは操作や位置取りが単調で、やっててあまり面白くないのがネックですがw pic.x.com/qHRHTxgJOC
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ローグ
ローグ消したほうがいい面白くない
人形騎士盃が存在するローグが面白くないわけもなく??????? みんなやって
ライハのローグ周りマジで面白くないな〜 ローグ山で湧いたからテスドラじゃなくてマーカー設置タスクやりたかったんだけどpスカに絡まれまくって萎えちゃった
コレクトローグの原型は中学か高校の頃にアナログでつくってたのでかなり粗くて、実際デジタルで移植してテスプ的にまわしても、これあんま面白くないんじゃ…?てなることがよくあり、その度に肉付けしていき、少しずつマシになっていっていると思う。今はUI適当なんでまだアレだが
無双アビス、推し周泰では未だ2層クリアならず。全然進めずイライラしてあんま面白くないなと思ってるけど2日で8時間ほどプレイしている。本心では面白いと思ってるのか?コレがローグライトってやつなのか?
お、面白いぞ・・・ 3000円でこれは満足感あるわ ビルド考えたり好きな武将で組んだり楽しい 爽快感もあるけどローグライトらしい緊張感あってたまんねえぜ でも、今までの無双を想像してると面白くないって感じちゃうかもね。 pic.x.com/cdSYKdmX1k
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ローグ
これ、いわゆるローグライトだっけ?みたいな感じで、周回してちょこちょこ強くなっていってやるコンテンツにしたいのか?にしても恩恵で云々のレベルではない。ましてや拾える恩恵とかも運ゲーだろ?はてしなくアホ。面白い面白くないじゃなく、ゲームになってない。採用すんなこんなもんという。
武器ローグとかいう使っても使われても面白くないデッキは何で修正されんの?
銀河打者をローグでやったら安定しないインフレゲーになってあんまり面白くないんだなあって 統合戦略のバランスってすごいわやっぱ
『ザ・ボディガード/ローグ・ミッション』新作13本目 弁護士から特殊部隊へ。そして挫折してまた弁護士に。何度も人生を行ったり来たりした男が次に挑むのは独裁国家の取材を目論む記者の護衛。ジョン・シナは脱がせとけば笑いが取れる。けどアクションの見せ場少なすぎて面白くない。 pic.x.com/O9LYzBwYPZ
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ローグ
ウィシャデル大爆破ローグすぎて正直面白くない
@774_no_Ark上みたいなの言っておいてあれなんですけど私は頭のおいしいロマンたっぷりの上振れ目的でローグ潜るので基本ウィシャ取らないですね(上振れても結局弾薬スキルで遅いのでそこまで面白くない) やっぱやるならラッピー(推し!)とかラプルマよ。 え?先鋒?そりゃテキ...んん!ビーンストークちゃんです
uncanny X-Men 4号読んだ! ローグがエグゼビアの謎の元カノ、サラとタイマン! なぜサラがこのような姿になったのか語られたけど、果たして事実なのか気になるとこ! そしてガンビット達にも魔の手が! まじで面白くないこのコミック?全巻買うか? pic.x.com/GwVss4ugel
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ローグ
意味のないものにした筋の通ってない脚本、新キャラは出すのにローズを端に追いやったことが許せなかった。 でもハッキリ言って789より123のほうがつまらないし駄作。6も覚えてない笑ディズニーがダメにしたんじゃなくて45が傑作だっただけ。 マンダロリアンの評価いいじゃん。ローグワンは最高😭
また、あまりゲームが面白くないな時期になってて、これはでも新規性のあるビッグタイトルがなかなか出ないのと、ローグライト的な、楽しまされてる感がそのまま伝わって来やすいものにうんざりしてるからかも
毎回ローグワンの同じところで寝落ちして話が先に進まない、たすけてw 大体デススター作ったパパが死ぬところが限界で落ちる、全く面白くない。 リリース順に見たい癖が災いしとる。
時々タルコフ起動するけど、やってて面白くないタスクと、出会っても理不尽なだけのボスや水処理所のローグが脳裏に浮かんで1mmもやる気にならない
逆にぶっ壊れないローグライトはあまり好きじゃないかもしれない。そんなの見た事ないけど。1つ1つの要素がある程度尖っているほうが面白く、尖ってるとシナジーで壊れる可能性があるという事で。逆に尖ってないゲームは面白くないし多分知名度も上がらないからアンテナに引っかかってないだけかも
「スカイウォーカーの夜明け」 せめてシリーズ最大の宇宙戦をやってくれれば話もキャラもどんなにつまんなくても元は取れると思ってたけどそこもちゃんとつまらないという… ちょっと前までローグワンとか作って見せてたんだからさディズニーSWも… もうちょっとどうにかならんかったのか…
ローグトレーダーシナリオも面白いし音楽も最高なんよね…… もっと評価されるべき その辺のカスみたいな面白くないやつをやってる場合ではない
プラチナ取ったから今更感想言い出すけどつまらないわけではないけど戦闘システムとマップ探索が致命的に合ってない… 一部勾玉も只々待たされるだけで面倒だし上方向への移動もスキルもしくは札使わないと面倒いったらありゃしないって感じ 初めからローグライトの方でやった方が良かったんじゃね?感
生息演算は時間掛かる上に面白くないのほんとによくない。さらにチュートリアル受けてもわからん事多いのも拍車掛けて酷い。時間は掛かるが面白いローグ見習って欲しい。いや見習わなくていいから消えて欲しい。
Wild woodsアーリーアクセス難易度ハードクリア ベルト TD ローグライト ハクスラアクション 採取を詰め込んだバラエティセットのようなゲーム 良くまとまってるがアクションは面白くない 見た目に反して激ムズな点は凄く良かった pic.x.com/TP1HTwjgHh
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ローグ
ローグの息抜きにやってみたけど何も面白くないモードだわ
SULFURリリース日からずっとローグライトの皮を被った別物だろうなって思って買うの躊躇してたけど、だからといって面白くないわけではないのでやっぱり買っておこう
ネイビーシールズ ローグ・ネイションを見た人にオススメなのが ネイビーシールズ-全滅領域-(面白くない) ローグネイションの二匹目のドジョウを狙おうとして途中で力尽きたのがわかる序盤だけ見てればいい セカンドジョウの序盤 ずっとダレてる中盤 雰囲気ぶち壊しの終盤 3段重ね
@takoberuzeアイテム持越しローグしか遊べないんで面白くないッス
ローグライトはなぜ面白いのか ユーザーは派手なスキルを求めてるとこあるのに、いざ実装すると「このスキル壊れすぎて面白くない」という ローグライトは、レアスキルとして実装することにより特別感を持たせつつ、次の周回で没収するというシステムが単調さを与えない
We Who Are About To Die store.steampowered.com/app/973230/We_… これが日本語対応して、正式サービス目前、40%引きセールなので買ってみた 戦闘が面白くない。反射神経が必要な作りではないけど、攻撃の手応えが無いし当たり判定もしっくり来ない 訓練やローグライト要素である自キャラ強化も実感できない
こんなにもローグロスになると思わなかった まだまだ冒険は続くのにストーリーが終わった瞬間悲しくて悲しくて毎日がつまらない
生息演算のルーティン覚えるまでが本当に面白くない ローグ初めて触ったときくらい 今はかなりマシになってきた
@YukiKKC137良き良き( *´艸`)ゆっくりしっかり見てください( *´艸`)ムフフ ですよね!!楽しいですよね!! そうです!!その順番に見ないと楽しさ半減!て感じになりますのでご注意を〜〜!スタウォの5~7は正直面白くないので見ても見なくても(´・ω・`)代わりにローグワンって言うのをオススメしております笑
鉄狼団を舐め腐ってたが客観的に評価してみる 大前提:RW Insightは便利であるがビルド構築をそれに頼るのはつまらないと私は思っている ローグ傭兵の強み:RW Mistで物理増強が可能、貫通弾で連続爆破は数値以上の強さがある 炎、氷どちらを選んでも命中を補佐してくれる pic.x.com/glssYV9Wlw
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ローグ
大して面白くないローグライトゲームには無味乾燥な快感がある
「Magicraft」11/2にアーリー抜けて正式リリースした、EtGっぽい見下ろし画面でnoitaの魔法編集ができるローグライト。この組み合わせで面白くない訳が無い。本家よりライトな難易度だけど、魔法の編集はかなり楽しい。ツンデレもいるヨ。 steamcommunity.com/id/vicke318/re… pic.x.com/Sdvh96L0hk
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ローグ
人と遊ぶことが好きなので、遊ぶためのツールとしてゲームを買うことが多く、ラインナップややり込みは基本的に広く浅くなのですが、ローグライクやローグライト、ハクスラは1人でも黙々とやってしまったりします… カードゲームは対人じゃないと面白くないので別枠です。
ローグ・ワンの何が良かったって帝国軍がちゃんと強大で強い軍隊なところなのよね 789はファースト・オーダーがクソザコナメクジすぎて見てて面白くないんよ 主人公の知能指数に合わせて頭弱くなる異世界人を見てる気分になる
ローグに戻るか メタビルドは全てバグありきでチート使ってる気分になるから面白くない
久々にローグワン観直したけどやっぱりシリーズで一番面白くないか?
ファントムローグ絶望的につまらないの何故 1戦が無意味に長すぎるのかな 基本置くだけで終わりがちなローグなのに長いのはキチィよ
@uwakowaローグライトFPS、だいたい面白くないんですけどこういう方向性なら面白くなるんじゃないかなと。