ローグ 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
アンオフィシャルちゃんは再配置時間が短いのとやればやるほど撮影スキルが上がるからちょっとしたローグライト要素あるのが分かれば楽しいわ
秘策発掘で前環境はウォーリアーギリ凌げたんだけどな 今明確なカウンターって疫病くらいか? ローグメイジ使いとしては一応海賊ローグあるけど、アグロチックなの面白くないんだよな ハースストーンの醍醐味味わえない気がして
新作ゲームPickUp 3月26日早期アクセス開始 win 【SENTRY】日本語あり 宇宙船に侵入するエイリアンを撃退する FPS+タワーディフェンス+ローグライト このジャンルの作品かなり増えてます 確かにとても無難な組み合わせだと思う store.steampowered.com/app/1252680/SE…
@StarWarsRenmeiオールドトリロジーはもちろん、マンダロリアン、反乱者たち、ボバフェット、オビワン・ケノービ、ローグ・ワン、キャシアン・アンドー、アソーカ……EP3以降の物語を描いた作品はたくさんあるのに、オメガとクローンフォース99の結末はどこでも語られることがない。 彼らの最後がとても気になるよね。
ディズニーが作ったスターウォーズは、当時子供だった大人に向けて作られていて、ジョージルーカスが目指していた子供向けとは程遠い。 とはいえローグワンのような傑作があるし フィローニの関わったマンダロリアンは子供が見ても雰囲気で楽しめる作品だよね。
小川絵梨子「人間を根源的に肯定」 舞台「デカローグ」:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ミズキ可愛いけどミズキローグは面白くないな
ドラマオビワンケノービ見て思ったんだけど【ローグワン】と同じ仕様なのかな?…🤔 ベイダー卿に注目して見てるんだけど全く分からない……😅 もし分かる人居たら教えてください!……🥹🙏
「3. Civは土地やイベントがランダムだから、生成ゲーになる」というのは、部分的には事実ではないのですか。もちろん、一般的な分類は「.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
「2. 自動生成は過去にあったが、(一部は)廃れた」については、『ティル・ナ・ノーグ』などは、すでに知った上で言っています。その上で.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
一対一でコメントすると、数が多くなるので、まとめてコメントすると……。まず、「1. 生成要素でコスト削減できるとは限らない」について.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
キャラがいても良いと思うんだよね。 ていうか、ローグワンって一応女性主人公だよね?結構良い評価得ているから、女が主人公だからつまらない、は通用しないんじゃない?
『X-MEN'97』面白いし格好いい!アニメ調3Dモデルの本領発揮というか、作画が乱れやすいリアルな絵柄が安定してて気をそがれることが無い(ローグがちゃんとセクシー!)。動きもコマ打ちでセルルックな画面との違和感なし。話もいきなり2話が傑作!マグニートー格好よすぎだよ
外伝作品のキャラが強設定盛られまくって「もう本編もコイツらでええやんw」みたいになる作品が気に食わないタイプのオタクとしては、ローグワンでヴェイダー卿が全部持ってくシーンは最高に良かった
@k1770667467493まあマジックはローグ(しょうめつ)トドがやりすぎだと クレームの乱舞だったから ああいう変更措置が行われたのかな、と推測(;˘ω˘) むしろ祝福狙いでわざと盗ませて倒す 雑草のフェイクに撹乱される承知で 狙うボーナス要素もあっても おもしろそうだなっとふと思った(*˘ω˘)
@Nats2525252ndシーズンめっちゃ面白いらしいですよ スピンオフはローグワンが最高でした…
ローグワンのエンディングみたらスターウォーズ全部見たくなったなぁ 1〜6の、エンディングの演出とか、人間関係とか、アクションシーンも大好きだし、背景(派生作品)知った上で見るとまた違う良さがあるからほんといいよね
装備見て暗闇効くんだ、ふーんってなってローグ入れたまでは良かった 一発目にシャドウバイトじゃなくてパッシブスティール使うとは思わないじゃん、それはそれで勝因になったからよかったのだけど
「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同じか、違うか?」togetter.com/li/2337695 をお気に入りにしました。
ドルイド、シャマが強い環境ってまじで良い環境だよね ローグ、パラ、あたりが強い環境ってまじで面白くないな
ランダム生成ってゲームバランスとるの結構大変だから、制作コストが削減できてるかは微妙な気がする。 togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
世のローグライトの殆どがローグ要素皆無なんだけど、その程度でローグライトを名乗れるならドラクエやファイファンだってローグライトだ.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
プロシージャルなゲーム要素に着目してるらしいことはわかるが、何を主張したいのかが伝わってこない。とくにタワーディフェンスのくだり.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
小川絵梨子「人間を根源的に肯定」 舞台「デカローグ」 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
それから、分類は手段であって、目的は「コスト削減」です。たとえば、「タワーディフェンス」で、人間が事前に静的にステージを作ってい.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
バツローグのミライドンレシピ見たすぎる。
歴史上、何かの分野での分類基準が、「統合」と「細分化」の両方向で、変化することがあります。統(廃)合の方向では、たとえば日本中世.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
もちろん、「自動生成」によって、「量」と「質」の両方に違いが出ます。「質」の違いを一言でいうと、「確率要素」が入ること。囲碁や将.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
「ハクスラ」も「ローグライク」と近いジャンルですが、これは単純に「戦闘型」ゲームと、個人的には分類しています。たとえば、最近小流.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
@Megazarakローグワンはあのシーンで加点200000000000点の映画だからね
ドロピザの考察で見たワンピースはローグタウンにある説大大大好き
スターウォーズ全部好きだけど映画としてはローグワンが一番好き 全てがこの一点に集約されていく…!っていう感覚がたまらない 初めの方でターキンが出てきた時映画館で息を呑んだし最後のレイア姫で泣いちゃったよね… そして全員の死に様が本当に最高で…
SWのローグ・ワン。 たしか暇に飽かせて映画館に出入りしてた頃に偶然上映中で観たんだよな。 最初の3部作以来SWシリーズ全然見てなくて、なんかダースモールとかいうハゲとの殺陣がカッコいいとかグリーバス将軍の多腕ライトセイバーがなんか面白そうとかネット話で見かける程度だったんだが。
『ローグ・ワン』は劇場で1回観たきりで、実は内容をよく覚えていない(他のシリーズ作品とごっちゃになっている)。でも、面白かった!という記憶は残ってるんだよな。そこが映画の面白ところ。
ローグ・ワン、ハッピーエンドに見せかけてバッドエンドだと思う だって登場人物根こそぎ死ぬし、最後逃げた船は何故か続編で捕まるし、ダース・ベイダーによって雑草のように刈られるし でもつい見てしまう大好きだから
ローグワンはほんと良かった...
balatroの中毒性はヤバいのは分かるんだけど一歩引いて見たらこのゲーム全部が運で技術介入無くね?ローグライトとしての出来は微妙と思う いや最高難易度ですらセオリーとプレイングで勝てるスレスパの調整が神がかってるだけですよと言ったらそうなんだけど
ワンピース考察系YouTuberのラフテルの位置の考察が納得できる内容だった ワンピースでは❌印の場所が宝の場所 レッドラインとグランドラインが❌印で交わる町「ローグタウン」 ロジャーの最後の言葉 「欲しけりゃくれてやる、すべてはそこに置いてきた」 「そこに」 「底に」 ローグタウンの底
中学くらいまではエピソード3までの圧倒的なバトルの面白さに夢中になってたけど、ローグワン→エピソード4までの圧倒的に無謀な状態から命のバトンを繋いでデススターぶっ壊すまでの流れが痺れる。