リバース インタビュー 最新情報まとめ
"リバース インタビュー"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP
| 映画
| ドラマ
| アニメ
| 舞台/ミュージカル
| 再放送
| 続編
| 感想/考察
| つまらない
| 画像
| 動画
| 最終回
| ロケ地/撮影秘話
| 出演者
| インタビュー
| イベント
| DVD/ブルーレイ
一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
リバース:1999のいいところ……私はなんと言ってもインタビューでイチオシのキャラを聞かれた時に 全員です! って答えてくれたところだと……思ってるよ……
ファミ通(本家)サイドのインタビューもぽいっと これでアレか、 Steamはダフネ/リバース 体制に ローカルライズ難航中のP5Xより先にツクヨミが入って秋以降は4本体制だな
リバースのやらかし、攻略本のスタッフインタビューでも「彼女はやりすぎたから報いは必要でしたからね」と言ってるので横槍とかで曲げたわけではなく信念でやってるのも驚く(どう考えても報いが過剰制裁だしこのストーリーラインでずっとやってるなら当然そう思う書き方だっただろ)
私もリバースのエアティ仲良し描写に疑問は感じるけど公式の設定上は仲良しなんだな、とは理解してるよ。インタビューでも散々仲良しに描けて良かった!って言ってるのにエアティ仲良しは非公式とは?公式がそうだって言ってんだからそうなんだよ
関係ないけどリバースも声優陣インタビュー待ってるんだけどいつまで経っても来ないの悲しみ🥹もち国内🥹
私は個人的にハピエン厨なのでみんな生きて幸せになってほしい派なんだけど、これ、FF7のテーマというならそれこそ原作通りエアは◯ぬ運命だと思う 原作で公式が悩んで考えて伝えたかったモノがインタビューからわかる ただしリバースであんなかんじの終わりだからハードルあがってるよね
FF7リバースの主題歌では「ふたり会いたい」と明らかに一人に向けた歌詞なのに、「公式」のインタビューにおいて「仲間全員に向けて」と言うたらしい。これは、商業上の考慮から、アンチエアリス派の皆様を刺戟せんように政治的発言がなされたのが明らか。
ゲームをプレイしたうえでスタッフのインタビューを読んでいると リバースのラストまでに 「エアリスがクラウドにとってとても大切な存在」 というところにプレイヤーの体験を誘導したかったように感じるけれど ただ、SNS上の声を見ている限り成功しているのか非常に怪しい →
『リバースエッジ』☆3.6 シンプルに長い。なんか人間って感じでグロいけど、若さ故に貪欲で不器用なそれぞれの愛の形が描かれてて面白かった。観音崎まじでクソやけど馬鹿すぎてちょっと可愛いまである。みんな演技上手いからちゃんと怖い。展開面白い。インタビューシーン萎える。(2024.01.27)
DIVAエディットPV製作は、諦めの連続である(リバーススラッシュ2025年) 匿名MのPV、椅子で座ってインタビューしてる感じにしたかったが、良い感じの椅子とテーブルが無いので、 立ったままのインタビューにした方が良いかも。DIVAのステージは結構多いが、テーブルと椅子が有るステージは少ない
リバースのトロコン率低かったのでミニゲーム改善しますみたいなことインタビューで言ってたけど真にやばいのはバトルシミュレーターなんだよなぁ
ドラマアカデミーは過去の受賞作やランキング、インタビューが見られることを今回知って、リバースの時のインタビューを見てニヤニヤしながら涙していました thetv.jp/feature/drama-… ああ、ドラマっていいなぁ…
hmgcさんがわざわざインタビュー記事を紹介するくらいはっきりと発言されてるのに、いまだにエアリスはクラウドが好きじゃない勢は一体リバースで何を見てたんや……!!!!??????
イーロン・マスクの父親はインタビューで、ミシェル・オバマは男性であると述べた。 彼は同じ話題に関するジョーン・リバースのコメントに言及し、彼女がその発言から2週間以内に亡くなったことを指摘した。… x.com/shadowofezra/s…
メェプルさんの文化3があまりに普通のインタビュー会話で、、、、 久々だよリバースでこんなに会話の意味を理解できる文化3を読んだのは
そういえばリバースアルマニのインタビューで >原作となるオリジナル版FF7の他にコンピ作品や小説など多数制作してきましたが設定や物語の展開に微妙な齟齬が見えたりしていました。更にプレイヤー一人一人の中にも独自のFF7の世界が存在しているはずです。
リバースのアルマニインタビューでnmrさんがAの悲劇の場面についてもノイズが色々入ることを「様々な要素がありますが今は受け入れられない心境ということだけ」と仰ってるし色々な要因が絡んでることはわかる
リバース1999、すごく緻密でハイクオリティなゲームだと思うのでこれを作れる開発部の方々凄いんだろうなと思ってインタビュー見たらやはり、きちんと哲学があって素晴らしかった
『ファイナルファンタジーVII リバース』の浜口氏と北瀬氏にインタビュー。ミニゲームやどんぎつねについて聞いてみた news.denfaminicogamer.jp/interview/2501…
思うんだけど クラエア、クラティの戦争がエバクラ含めてリメイクから時代を超えて再加熱してて 公式の人達もインタビューとかで ヒロイン戦争が大変って言ってるのに FF7リバースでは 油注ぎ過ぎる演出が多くて大丈夫なん? って思う でもきっと3部作でザックスがどうにかしてくれるはず…
ただでさえリバースがクラエアすぎて、スタッフはクラエアにしたいんか?と思ってたところに、海外クラティオタクがスタッフのインタビュー曲解して広めちゃって公式が呆れてそれをわざわざ訂正してきた。逆効果なんよ。FF7公式って普段はこういうことには口をつぐんでる。それが動くってよっぽどよ。
リバースのクラエア見たら普通、うわカップルすぎる!と危機感を覚えなきゃいけないのに、逃避なのか読解力ゼロなのか知らないけど、インタビューを歪めて広めて公式が呆れちゃって訂正される体たらく。 海外クラティオタクって北風と太陽の北風だわ。良識あるクラティファンの足を引っ張ってる。
FFリバースPC版のインタビュー記事読んでたんだけど、PC版でやりやすくなるミニゲームもありそう。射的とか。ピアノも間違って隣の鍵入っちゃうのが無くなりそう😊
@famitsuインタビューは見ていて面白いでしょう、私は彼がFF7リバースのリリース年についても言及することを願っています
私もちょっと語りたいけど色々足らん 『ファイナルファンタジーVII リバース』の公式インタビュー動画で、セフィロスの魅力についてディレクターが語る @IGNJapan jp.ign.com/final-fantasy-…
『ファイナルファンタジーVII リバース』の公式インタビュー動画で、セフィロスの魅力についてディレクターが語る jp.ign.com/final-fantasy-… pic.x.com/4Q4d6nA4lZ
画像をもっと見る:
リバース
課題探しに潜入できそうな現場あるかしら〜と思ってタイミー見てたら、学生起業家さんがユーザーインタビューの対象者をタイミーで募集してるのを発見!なるほどそういう方法もあるのね〜🤔 と新たな発見をしつつ、私はまだそのフェーズではないので必死にリバースエンジニアリング中🔍✨
砂の惑星(言うまでもなく)→リバースユニバース(ハチさんがインタビューで名を出したナユタンさんがあんなしゅうまつ論者のノウはって生意気言ってひっくり返したよ当然←咽び泣き。流星群まで届け。宇宙は生まれたんだよで匂わせからの)→Meteor(流星)砂にまみれた声を光(この世で1番早い物質)る言葉 pic.x.com/M005p30OG0 x.com/matsuri3901/st…
画像をもっと見る:
リバース
そういえばこないだのインタビューの記事読んでリバースがこんなに石とかキャラとかくれるのは単純にキャラを皆に見てもらいたいんだろうなって思った 見て見てこんなキャラ作ったのって感じなのかなって
FF7リバースバトルディレクターの遠藤さんがカプコンでモンハンワールド時代にプランナーとして取材受けた7年前のインタビュー記事、今読んでも面白い やっぱりカプコン時代からめちゃくちゃ面白いことばかり考えてる dengekionline.com/elem/000/001/7…
リバース1999の運営さんも日本人異様に運営に厳しいってインタビューで言ってたし、日本だけなんだ?!と思い、、なんでだろう、、
ニュースーンのインタビューに大泉さん。 紹介の際にどうでしょうの映像が使われててヘリに乗り込む場面があったけどリバースは流石に流さなかったか…。
ニュースヌーンのインタビューに大泉さん。 紹介の際にどうでしょうの映像が使われててヘリに乗り込む場面があったけどリバースは流石に流さなかったか…。
インタビュー良かった……………… リバースくん、これからも応援してるからね…………
いいインタビューだ…リバースくんには絶えずがんばってほしいので次も凸ります…
インタビューいいな…これからもひっそり応援していくよリバース1999…
リバース1999のインタビューあんまり見かけないから嬉しい
リバース1999の開発者インタビュー!!!??ありがとう……
リバース:1999の開発者インタビュー、かなり助かる
リバース:1999の開発者インタビュー!!?!?
"だが、これまでクーンズは必ずしもデジタル技術を使用した作品制作に反対の立場を取ってきたわけではない。2019年には、アート・ニュースペーパーのインタビューで、自身の作品は「3D、コンピュータデータ、そのデータのエンジニアリングやリバースエンジニアリングを基盤とするものへと進化した」"
原作死亡キャラの生死ってリバースの終わり方だと次作でどちらにも舵切れるように濁したと捉えられても仕方ない ストーリーをプレイヤーの反応見て決めるかもってどこかのインタビューで言ってたけどまさかね〜
好き 『リバース:1999』山本希望さん(レグルス役)インタビュー動画
開発スタッフへのインタビューを引用しつつ考察を展開するなら、どのページでどんな質問に対してどう返答したのかまで含めて考察するのが大切 その視点でリバースのアルティマニアよーく見てみ? 遠回しだけど実はめちゃくちゃ決定的なこと言っちゃってんじゃね? と思ってしまう箇所がある
気になった点、感想 ・神谷さんのインタビュー長すぎて草 ・他のgotyノミネート作品がたくさん名前を挙げられる中、FF7リバースは業界人から嫌われてるの?ってくらい少なくて違和感 ・よーすぴはこういう場でも賛否両論に対してコメント出来て信頼出来る x.com/4gamernews/sta…
JBJJF 九州選手権 ワンマッチ優勝しました! 明日12/23(月)19:45から長崎リバーススタジオでセミナーです! インタビュー受けて来年の話で「最大の敵」とか言ってしまったけど敵て!言葉悪かった… まあいいか! ゲーリー動画ありがとう pic.x.com/YcIChI7O1E
画像をもっと見る:
リバース
例のインタビュー、sisterly characterについてはTLの皆様の意見にわかる〜!といいねしまくってますが私がニヤニヤしたのはここですね。 "エアリスが亡くなったことを受け入れられないクラウド"はリバースのサビであり大トロ部分なのでこの辺の話は何度でも聞きたい ▼元記事 mobilesyrup.com/2024/12/18/fin… pic.x.com/Lshb9o3LNw
画像をもっと見る:
リバース
仕事で英文読むの死ぬほどめんどいからClaudeに食わせてるけど、リバース関連のインタビュー記事はニュアンスまで知りたいから喜んで原文のまま読む、こうして言語を習得していくことを「のだめカンタービレ現象」と呼んでいる
FF7リバースの海外のインタビューたくさん流れてくるんだけど追いつかないから誰か簡潔にまとめてほしいw 日本でもインタビューとかイベントとか開いてほしいよね、ほんとに…😢