リバース つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
リバース出されたから負けたみたいな浅い振り返りじゃデュエマ上手くならないなと思いつつ、そういう人がドギリバ規制しろとかドギリバつまらないとか言ってるのだろうと推察したよ
@GN21365243つまらない場合はリバースをやるというのも有りですね。ワールドマップになるのとユフィが参加します。連携システムもあるので、コッチの方がマシかもしれません。
テイルズで2Dだと自由度無いからつまらないって言う人が意外と居るらしい? D2なら詠唱キャンセル リバースならガードキャンセルってテクニック覚えると結構楽しいけどな レジェンディアは…まぁね
FF7リバースのミニゲーム、人によってどれをクソゲーと思うかは得意ジャンルによってだいぶ左右されると思うけど、多分投票したら一位はフープデチョコボ最終ステージ。 操作性の悪さと説明不足のせいで難易度高い 単純につまらない 早い段階で挑戦出来てしまう トロフィーに関わる
@himakunkun1リバースは普通にストーリー面白くない?ストーリー低評価はD2とかZだと思ってる
@Rozen1969リバースがA ファンタジアがS以外はほぼ自分と同じ感じでおおってなりました(^^) グレイセスfは本当に面白いし ゼスティリアは本当につまらない…
FF7リバース途中で放置しながらちまちま進めてるがフィールドのやることは正直つまらないし苦痛になってる コスモエリアが本当に苦行だ
セールでFF7リバース買ってやってるけど、買ったの後悔するくらいクソで萎えてる。つまらない戦闘つまらないミニゲームつまらないマップギミック教育テレビの人形みたいなキャラの動き意味不明な会話にストーリー、ゴミみたいなカメラワーク。 クリアまでまだ遠いいのに全部が作業に感じる。苦痛だ
リバース:1999、ミニゲームが不快過ぎてしばらく引退していたけど、数ヶ月ぶりにハマっている。雰囲気が唯一無二なので。ミニゲームはね、面白くないを超えて不快ですが……
@HN_Riotamu巷ではどこもかしこもリバースで面白くないみたいな話が挙がりますけど、リバースのおかげでカジュアルデッキも含めてデッキタイプの幅が増えたのも事実。デッキタイプを増やすことにも貢献してるから難しいところですね。 DREMレアが悪い!(でもDREMレアじゃないとバランス終わる)
プラグイン作るのですらDSP関連はリバースエンジニアリング絡めるアプローチは全然面白くないのに、まあこれは碌なものができない(AIの選択肢を大きく狭めてしまうから)ってのも大きいんだけど、曲を作る事に関していうとラーニングベースの生成させるアプローチはマジで秒で飽きる(飽きた)
ひたすらつまらないミニゲームをやらされるFF7リバースの悪夢再びは十分にあるってことだ
@Enfys_Nest86全部チャッピーの指示どおりにってのもつまらないから自分が欲しいやつも取ってるけどね笑 そして2回目スーパーリバースしてクリスタル使い切りました💸笑
リバース1999のたてがみ今回の痛すぎて爪パでも4万しか行かんぞ( ゚д゚)、ペッ 難易度おかしくね(´・ω・)? ヒーラーが最初に落ちるからどうにもならん┐(´д`)┌ヤレヤレ 3回目で知パで何とか60万超えたけど持続ダメ面白くないからもうやめるかな┐(´д`)┌ pic.x.com/7OJfSZiVRs
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リバース
俺はアークナイツやリバース1999のローグコンテンツを高く評価してるんだけど後発のくせにここまで面白くないやつを堂々と出せるグラブルくんの厚顔無恥は評価していいと思う
タクトのPvPは速攻速攻が数年続いてて死ぬ程つまらないからそろそろリバースという訳じゃな
俺はアークナイツやリバース1999のローグコンテンツを高く評価してるんだけど後発のくせにここまで面白くないやつを堂々と出せるグラブルくんの厚顔無恥は評価していいと思う
俺はアークナイツやリバース1999のローグコンテンツを高く評価してるんだけど後発のくせにここまで面白くないやつを堂々と出せるグラブルくんの厚顔無恥は評価していいと思う
んでダーツのデッキなんか2ターンで動くからマジでメタ間に合わない つーかまじでダーツ作ったやつ㊙️刑にしろ、マジでつまらないしゲーム体験ゴミにしてる なんで1枚でも使えるのか意味不明 あと逆アポロ系のデッキも普通につまらないからマジで使えないように殿堂かけろ リバースがいかにマシか
AVAリバース 感想、あまり面白くないなと個人的に思った 旧AVAの方が良い 初心者向けではない😅 昔のAVAとは別物
ええ、わかってます、わかってますとも。 他人の仕事の愚痴なんて見ても面白くない、でもなんかどこかで吐き出さないとやってられない。 だからこそ突然おかしなことを言いたくなるわけです。 とりあえず腋汗だくだくのヘイウッドちゃんにリバースDDTを食らうため艦娘プロレスリングに入門してきます😊
@Z_BladeLineBlueアナザーはBLADE溜まるだけマシだった リバースはBLADE撃てんからつまらない…
スタレもウマもリバースもアクナイもブルアカも全部戦闘クソだけどシナリオおもろいやん スタレはそのシナリオすら最近は面白くないけど
ベイブレードの新ルールについて 正直ワンベイバトルで終わってしまう人が大半なのでそちらのルールを新しくしてほしい。 あまりにもロッド環境すぎて正直面白くない。 どれだけアタックしてもバーストせず、リバースにより1系ラチェットだらけ ほんとになんとかしてほしい。
積みっぱなしになってる、龍が如く5とFF7リバースとGBFリリンクと大神とあと諸々をクリアもせんのにGTA6だの昭和米国物語だの買おうとしてるの本当にダメだけど、大神以外は進める気が起きんぐらい面白くない。大神はまだ未プレイ。
@efmaniaスプリントで大体の決勝レースの展開が見えちゃうからつまらないんだよね。そういう意味では、先に予選をやって、その結果を元にしたリバースグリッドにした方が面白いと思うんだけどなぁ。特に抜きどころが少ないコースは遅い車が蓋をすることで、後ろが詰まってオーバーテイク多発になるのでは?
てか新弾のカード強すぎて4cドギラゴンも息してないから白緑リバース使うしかなくて面白くない
リバース私も大好きなんだけど当時の人は分かってくれると思いつつあの頃のシリーズってマジでキャラデザの違いだけでつまらないって難癖つけられてた頃なので…今も無いとは言わないけども顕著だったよ。今みたいなSNSで誰が発してるか分かりやすい時代だとまた変わってたんだろうね
テイルズのリバースくんは話はいいんだけど戦闘システムがあまりにつまらない…
テイルズオブエターニア、ファイナルファンタジー7リメイク、リバースなどブーストモードがありますが、私はつまらない、退屈なゲームに使う傾向にありますね。 ファイナルファンタジー7リメイク、リバースには使用です。
おなかすいてないのに、おなかがなる。 うまく眠れない。 リバース:1999の新イベントはデコ助のいちゃいちゃ…。つまらない。
リバース、つまらないわけではないんだけど爽快感とかがあまりにも乏しい
FF7リバースのバトルがつまらない理由を考えてたら、敵にスーパーアーマー機能があるのにこちらは敵の攻撃でふっとばされて行動出来ない時間が多いのがストレス。ガードがタイミングがわかりにくく受付時間が短い。幸いブースト機能があるんで面倒なら即使用して圧倒的にぶちのめせるのが救いですが
流れてくる鬼武者関連のポストみてると2周目もやりたくなってくるなw FF7リバース、正直、戦闘面白くないからブースト設定で公式チート使ってサクッとストーリー終わらせてまた鬼武者に戻ろうかな? って思うけどステラーブレイドもあったわ、はわわ
ff7リバース前に買ってたからちょっと起動したけどやっぱ面白くない リメイクの時にも思ったけど戦闘が面白くないんだよなこのシリーズ
リバース1枚 面白くないから←わかる ループ禁止←逆アポロ増えるけどいいの? x.com/tobisawaikisug…
リバースの戦闘が面白くない、は、ほ、ほほほ本気で言ってらっしゃる!!!??って思う。こ、こんなに面白いのに!!?? 難しい、よくわからない、とっつきづらい ならめっちゃ納得する(フォルスキューブを縦回転できることに二周目で気づいた馬鹿です)
ff7リバースの面白さがマジでわかんねぇ…基本的にバトルはアクションだし、初見殺し多いからみやぶる必須だし バトルが面白くないのにストーリー以外の要素が多すぎて、なおかつ次回作までの感覚が空きすぎるからどうなん…ってのが今のところの感想…🫠
待って、リバースの戦闘システム面白くない論なんてあるの!? 秘奥義がトドメ専用ってところくらいしか不満見たことないんだけど x.com/yomooog/status…
リバースのバトルシステムが面白くない?? わけがわからないよ…最高におもろいでしょ でもアニーばっか使ってたからな なにかズレてる可能性はある
リバースの戦闘システムを面白くないって言う声でよく聞いてきたのは「基本的な回復術が存在しない」とか「秘奥義がトドメ専用」とか「奥義が使いにくい」とか「敵が攻撃を全部防御してくる」みたいな、キャッチーなものが多いんだよね。 そんな声に惑わされるの勿体ないなーってよく思ってる。
リバースの戦闘が面白くないは1ミリも理解できないな……
リバース戦闘システムがあんまり面白くない論に関しても、自分が有働信者すぎて「いやこのバトルシステムめっちゃ面白いでしょ」という姿勢です。やはり有働龍郎のバトルシステムこそが至高
@GeSANG2もうさ、ドラクエとFF以外でストーリー追えねぇのよw FF7リバースもなんかセンスねぇし、解りづらい あの調子だと多分エアリスの生存掛けてクソ面倒なクエストさせられそうで怖い。 もう正直やってて面白くないし最後の一応買うけどさ、楽しみより今から面倒くせぇのが勝つw
FF7リバースの高難易度系(ミニゲーム含む)、全部面白くないの逆にすごいわ👏 開発が準備したゴール以外認めないクソみたいな調整しかねーな それを探すの面白いか? 面白くねーから爆死したんよな😊
FF7どうしよう〜。面白くないことはないんだけどリバースが全然進んでないからさぁ〜。
リバース1999、徹底して面白くないストーリーは読まない主義でソシャゲ巡ってたけどがーちでおもろいから全人類読んで欲しいんだよな クソみてぇなキャラ付けの掛け合いだとかどうでも良い主人公アゲだとかそういうの取っ払って重厚なSFをずっと読ませてくれる 多分活字慣れしてないドパガキには無理
今日のAVAの感想(試合数少なめ。「サ終する前に遊びつくそう!」という気持ちと「遊んでも大して面白くないのでは・・・」という気持ちがあり、ウ~~~ン。まぁ別にリバースもあるし今無理に遊ばなくたっていいだろうと思った。) pic.x.com/n7sY9zWKkB
リバースエンジニアリングって自分であれこれ探究するのが楽しいのであってAIに丸投げするのは面白くない
リバース制限は妥当じゃないけど妥当 エニア規制的にはつまらないけど、汎用手札補強ギミックとするとウィングが制限だから合わせるのはそんなに不自然じゃない ウィングのが確実に強いけど、それでもこれでメタルは死んだ()