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ピクセル インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

2024年9月3日 20:14 とるはす(透流 蓮)@半勉強垢
なんやて まずは体験版やってみよかな 大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
2024年8月9日 2:07 いんてり かたり いとをかし
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
2024年7月27日 16:13 シノア
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
2024年7月26日 21:49 白水一志
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0… めっちゃ気になる
2024年7月26日 15:51 LPIXEL/エルピクセル
【LPIXEL note】 第一三共×エルピクセルの包括提携をテーマとしたインタビュー記事を公開いたしました! 創薬における画像解析AIの活用  潜在的なDXニーズを掘り起こす 第一三共×エルピクセルの包括提携  ー前編ー note.com/lpixel/n/neea2…
2024年7月26日 6:21 うさぎさんスラッシュ?
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
2024年7月25日 21:09 ヒグち
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】|ゲームメーカーズ gamemakers.jp/article/2024_0…
2024年7月25日 18:12 ゲームメーカーズ
大阪・日本橋の街並みがピクセルアートで描かれる。メイド喫茶ADV『電気街の喫茶店』プレイレポ&開発者インタビュー【BitSummit Drift】 gamemakers.jp/article/2024_0… パブリッシャーと協力することで、「駿河屋」など実在する店舗の登場が実現した。でんでんタウンとメイドさんへの愛が詰まった作品
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2024年6月7日 17:29 きうち
ちょっとまってインタビュー記事の最後でようやく知ったんだけどスクエニカフェでピクセルリマスターのコラボやるの!?!? リルムのたまごふわふわのメイプルシロップのパンケーキ現実でたべれるのすごすぎない!?
2024年5月30日 18:03 神田
絵が苦手な自分でも(がんばれば)オリジナルをそのまま再現できるからピクセルアートってすごい あとBAN8KUさんとは7年前くらいのオモコロ記事でたまたま私が「8BIT MUSIC POWER」のTシャツ着てたことで知り合ったからインタビューできてうれしかった〜
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2024年5月17日 1:27 MOTO SAKAGUCHI
昨日とあるピクセルアーティストのインタビューをさせていただきました。ピクセルアートが「不思議と憧れていた道と繋がっていた」というのが印象的でした。そして、人生は流れ。嫌なこと辛いこと嬉しいこと色んなことはあるけれど無駄な時間などないなぁとつくづく感じました。
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2024年3月28日 17:38 中村勇哉
メール対談企画3人目・ピクセルアーティストのmae @mae_1031_ との記事&セルフインタビューを先日公開しました📔 URL ⤵︎ note.com/emailtalk note.com/emailtalk
2024年3月28日 17:32 中村勇哉
メール対談企画3人目・ピクセルアーティストの前田くん@mae_1031_ との記事&セルフインタビューを先日公開しました📔 URL:note.com/emailtalk
2024年3月22日 8:13 gamix korin
"ピクセルを隠すためにわずかにピントをずらしている"という話題、気になります。本題に関係ないけれど、どこか似たような話題として、FM TOWNS MARTYを思い出しました。雑誌記事だと思うけれども、メーカーの中の人へのインタビューでダウンスキャンコンバータの採用を誇らしげに語られていました。
2024年3月20日 10:18 合法ロリコン
3×3ピクセルになった野獣先輩インタビュー nicovideo.jp/watch/sm371989… 見える見える…
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2024年3月15日 18:32 長留裕平
『ピクセルクロス 牧場物語エディション』インタビュー。『牧場物語』の開発に携わっていたクリエイターが作る両作への深い愛が詰まったパズルゲーム dlvr.it/T45zJc
2024年3月7日 23:52 あひる
Pixeltedworldの終盤で大知さんがフェイクから一人で違う動きしたり、その後ダンサーの皆さんも一人一人違う動きしたりは「ピクセル化されない」って楽曲の1つの意味を話してくれてますが、自由に自分を持って生きていこうって思いが反映されたのかと今日のインタビューから思いました!
2024年3月1日 12:09 なるせ
休憩中に昨日のGoogleピクセルの案件と社員インタビュー見てるけど幸福度が高すぎる…
2024年2月24日 20:02 SHIBUYA PIXEL ART
【the PIXEL MAGAZINE担当よりお知らせ】 ◾️過去記事紹介◾️ イラストレーター・ヘルミッペさんに独占インタビュー!2017年からシブヤピクセルアートに応募し、2022年のコンテストでは優秀賞に加え、サイコロを使った作品でBeyond Pixel Art賞を受賞。…
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2024年2月21日 20:53 SHIBUYA PIXEL ART
【the PIXEL MAGAZINE担当よりお知らせ】 ◾️過去記事紹介◾️ 現代アーティスト/ピクセルアーティストの奥田栄希さんに単独インタビュー! ファミコン作品や、計188点にも及ぶシューズのドット絵、宇宙からシューズが降ってくる3Dvoxel映像など、コラボレーション作品が展示されたadidas…
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2024年2月10日 19:04 SHIBUYA PIXEL ART
【the PIXEL MAGAZINE担当よりお知らせ】 ◾️過去記事紹介◾️ ゆず「ALWAYS」のMVを手掛けたピクセルアーティストmae氏。 MVの制作にあたりモチーフにしたという、mae氏の地元でもある多摩川の河川敷にてインタビュー!…
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2024年2月7日 1:26 坂本遼佑
現代アーティストtsumichara 特別インタビュー Part2 ピクセルアートとの出会い thepixel-mag.jp/articles/inter…
2024年2月6日 20:22 SHIBUYA PIXEL ART
【the PIXEL MAGAZINE担当よりお知らせ】 皆さんはthe PIXEL MAGAZINEをご存知でしょうか? ウェブメディア「the PIXEL MAGAZINE」では、さまざまなピクセルアーティストを紹介するインタビュー記事を多数掲載しています!…
2024年1月31日 12:19 FuzzyPain
FF ピクセルリマスター Ver 1.1.0 興味のあるFF2のSteam版とスマホ版のパッチノートを見てて気になったのはスマホ版は下記要素が無い? ・原作風BGMへの切り替え ・ドットフォント(FF5ベースにJIS第二まで新規作成) ・モンスター図鑑関連 去年のインタビュー記事 s.famitsu.com/news/202304/19…
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2024年1月31日 11:43 ついっとし
ピクセルリマスター 後発のSwitch版が出た時のプロデューサーインタビュー。熱の入った改善の数々だったので印象に残ってる。スマホやSteamもアプデしたの偉すぎる。
2024年1月31日 11:15 somabito
FFピクセルリマスター Steamとスマホもアプデ来たのな。CS版のPのインタビュー凄まじかったから、PC版のPは典型的なスクエニのダメダメPだったんだろうな…。バグとか仕様違いは仕方ない部分もあるけど、BGMアレンジのみ収録は本当に狂ってた。アレンジした人にも失礼だろアレ。
2024年1月31日 11:14 somabito
FFピクセルリマスター Steamとスマホもアプデ来たのな。CS版のPのインタビュー凄まじかったから、PC版のPは典型的なスクエニのダメダメPだったんだろうな…。バグとかは仕様違いは仕方ない部分もあったけどBGMアレンジのみ収録は本当に狂ってた。アレンジした人にも失礼だろアレ。
2024年1月31日 10:34 スパ名物超高速左コーナー
FFピクセルリマスターの今回のSTEAMとスマホ版のアプデ、開発のインタビューとか見てると相当手間がかかるっぽかったので、恐らくそんなに儲けにならないであろうこのアプデをユーザーへの責任感でやってくれたのかなと思うとスクエニもまだ捨てたもんじゃないなと(チョロい)
2024年1月21日 18:21 そばさき
砂ンドランド(映画)CGなのにシーンごとに絶妙に作画違って感じるな〜と思ってたけどインタビューとか見てると黒目1ピクセル調整したとか聞くし、そういうこだわりの賜物なんだろうな…
2023年12月28日 16:32 竹内 広一
異業種からの転職組のインタビュー記事です。一方は僕の上司、もう一方はたまたま同じ会社になったサークルの後輩です。 【メンバーインタビュー】異業種からの転職はどんなイメージ? | エルピクセル株式会社 by 渡辺 貴大 wantedly.com/companies/lpix…
2023年12月10日 9:31 トナ
@crysisjakeインタビュー映像なども見たのですが、公式な回答として公表している媒体はなかった気がします。いずれもサブピクセル数1.2億からの推定だったのだと思います。
2023年12月6日 18:44 td
・サザンオールスターズ公式データブック ・ポップス歌手の耐えられない軽さ ・細野晴臣インタビュー ・音律と音階の科学 ・ kotoba No.45 ・ PIXEL ART PARK 7 ・ピクセルアート上達コレクション ・水と手と目 ・ゲーム音楽ディスクガイド ・OPUS ・二匹目の金魚 ・詩のこころを読む ・草野心平詩集
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2023年11月30日 16:51 悪漢と密偵
"本書の監修とカバーイラストを手がけるAPO+氏と、美術評論家であるgnck氏との対談インタビューのほか、カバーイラストのメイキングも収録し、ドット絵の“いま”を記録したまさに「ニューピクセルアート」な一冊"
2023年11月19日 20:31 ぽんづ
ピクセルの盗人野郎、パッチノートとかいう分かりやすい用語ばかりじゃなくてインタビューの翻訳ぐらいやってみろ
2023年11月13日 17:02 紙魚
“『FF3』のドット絵は本当に凄い。(略)『FF DOT.』に収録されていた渋谷員子さんのインタビューによると、骸骨の目やローブのしわの部分は、背景の黒色を使って表現しているそうです”という語りをピクセルリマスター版の写真を添えた記事にするの、編集の正気を疑う news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower…
2023年11月7日 11:25 河村六四
・『ファイナルファンタジー ピクセルリマスター』のドット絵インタビュー ・『百英雄伝』の開発者インタビュー を担当しました(ニンドリ2023年12月号掲載) ndw.jp/nd2312-355/
2023年10月12日 3:01 opi_pie_sunpaul
ピクセルホラー『FAITH: The Unholy Trinity』―オーディオ、特にキャラクターのボイスオーバーに力を入れた【開発者インタビュー】 gamespark.jp/article/2022/1…
2023年9月28日 20:19 ??マサッそ凸???+VLFBERH+T
[TGS2023]「鈴蘭の剣:この平和な世界のために」アートディレクターにインタビュー。ピクセルアートは制約があるからこそ面白い 4gamer.net/games/708/G070… @4GamerNewsより
2023年9月28日 18:04 Shunyoko
c国は嫌いだが、ゲームは嫌いじゃない。 [TGS2023]「鈴蘭の剣:この平和な世界のために」アートディレクターにインタビュー。ピクセルアートは制約があるからこそ面白い 4gamer.net/games/708/G070… @4GamerNewsより
2023年9月28日 16:13 yui暁斗@読書とゲームが友達。小説家目指し勉強中。
[TGS2023]「鈴蘭の剣:この平和な世界のために」アートディレクターにインタビューピクセルアートは制約があるからこそ面白い 4gamer.net/games/708/G070… @4GamerNewsより
2023年9月28日 15:18 4Gamer
[TGS2023]「鈴蘭の剣:この平和な世界のために」アートディレクターにインタビューピクセルアートは制約があるからこそ面白い 4gamer.net/games/708/G070… 王氏がピクセルアートに対するこだわりや想いを語る
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2023年9月14日 10:17 Indie World(インディーワールド)
【開発者インタビュー】 美しいピクセルアートの世界を冒険する『Eastward(イーストワード)』。 不思議な力を秘めた少女と、無口で心優しい男の2人が世界を救うために立ち上がる。 開発者の洪さんは、中華まんを一気に十個も食べきることができるそうです😲
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2023年9月12日 1:29 なんかのしたい。
ふと思い出して某ピクセルアートの某炎上したコンテストについて再度漁ってみた 何年か後の振り返りインタビューで 「今はすごくピクセルアートの表現も多様になった」 「今だったら炎上すらしてなかったかもしれませんね」 と語られておった
2023年8月12日 1:34 むぎしろ
『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202307/30… @famitsuより
2023年8月6日 17:21 0HAS1
目指す理想の“ピクセルアート感”までは試行錯誤の連続―探索ADV『Tokyo Stories』開発者インタビュー【BitSummit Let’s Go!!】【UPDATE】 gamespark.jp/article/2023/0…
#Go!  
2023年8月1日 14:00 望月昇
@non_n06nちなみにピクセルは外国語も相手が何語か判断して言語パック入れるのでテレビの外人インタビューのテロップ嘘もばればれだしうちらリトアニア語ポーランド語ウクライナ語の区別つかんが機会が勝手に何語か判断する画面分割で外国人とスマホ通して会話できるで
2023年7月31日 14:39 ϟ!₲∞★8 ₲ʘʘÐ Ɲı₲һϮ
ユーザーの望みを出来る限り叶えようとしてるの好感あるし。実際面白い☞『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る famitsu.com/news/202307/30…
2023年7月31日 14:37 siiig
ユーザーファーストでやっぱりいいチームだな☞『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202307/30…
2023年7月31日 14:31 コンテイメントベイS1T7野良男
『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202307/30…
2023年7月31日 0:32 霧原真@L古代こ4(6/25)
『FF14』北米ファンフェス吉田直樹P/Dインタビュー。『黄金のレガシー』のロゴに込められた想いや、シリーズ作の『ピクセルリマスター』版が遊べる可能性を語る | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202307/30… @famitsuより
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