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三国志 インタビュー 最新情報まとめ

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最新の口コミ・評価・レビューコメント

2024年8月2日 13:01 十一
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com (famitsu.com)
2024年8月2日 10:49 リムディア
三國無双ORIGINSの主人公は自我が無ければいいけど、インタビュー見た感じだと自我ありそうだから三国志の世界に転生したなろう無双作品みたいな感じだろうかって思っているので今の所は静観する。
2024年7月29日 12:31 美幸
赤壁くらいで終わるんかな? 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuから
2024年7月29日 4:03 よっしーやまさん
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
2024年7月28日 8:48 キイチイ
インタビュー読んだ…!ちゃんとしてそう!(褒め言葉)期待できる! 三国志物語メインなの楽しみだなぁ。8やったけど何も頭入ってないからド新規の気持ちで楽しめるじゃん…☺️
2024年7月27日 23:23 玉井
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ – Head Topics x.com/ivveuy9uwc/sta…
2024年7月27日 15:44 おおばやし
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ – Head Topics x.com/oobayashi12844…
2024年7月27日 15:40 太陽白露
>三国志全体を描こうとは考えていない >物語に沿った形で登場するため、少なくとも時代に合っていない無双武将は登場しません 4亀のインタビューで五丈原と吉川英治氏の話がでていたので、おそらくラストは孔明の死。孔明死後の三国時代末期の晋組や武将たちはリストラされる可能性がかなり高そう x.com/famitsu/status…
2024年7月27日 15:27 10_9
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより おもろそうに思った
2024年7月27日 14:03 結合端子合わせ
真・三國無双ORIGINS中国にも三国志にも興味ないけど主人公がイケメンだから買おうと思ったんだけどインタビュー読んだら物語が進むと見た目が変化するらしい何でわざわざ年取らせて劣化さすかなぁゲームにしょーもないリアリティ要らんねんコーエーアホすぎるでしょ買わんわ
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2024年7月27日 11:44 むらき
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ – Head Topics x.com/bjkewfpz0p3704…
2024年7月27日 11:29 ざきミュート推奨
長いインタビューだからまたこれから読んでいくけど、主人公メインで、三国志体験を重視するゲームになるっていう感じかな。 今まで出てきた無双武将も出てくるけど、時代に沿った形で出てくるから、鮑三娘さんはどうなんだろう…?笑
2024年7月27日 11:13 おかしらガーディアン
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ – Head Topics x.com/okashiraga2939…
2024年7月27日 10:32 小春@クラウス
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ 楽しみ✨ ただ、家のパソコンだとパワー不足な気がする🤔 famitsu.com/article/202407…
2024年7月27日 9:37 かにひ
👶‼️ 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuから
2024年7月27日 9:03 sekito
インタビューとは得てして期待感があるもの。ここからが重要。 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
2024年7月27日 8:02 げーむにゅーす東京
<今日の人気のゲーム情報> 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ【ファミ通 com】 game-news.tokyo/news/699035
2024年7月27日 7:42 にっち / tAkihiko
無双エンジン使った別ゲーと思ってた方が良さそう。真・三国無双9だと思うとショック死しそうだw 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ famitsu.com/article/202407… @famitsuから
2024年7月27日 7:00 カフ?️
これ、グラフィックも凄いな🐦️チューン 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ famitsu.com/article/202407…
2024年7月27日 2:40 そば
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407…
2024年7月27日 1:22 やた子
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuから
2024年7月26日 23:29 rb35
インタビュー読んだ感じ主人公はこれで固定っぽいな 三国志を最後まで描くわけじゃないってことは、樊城あたりで終わるんかな
2024年7月26日 23:19 儚木こーあん
インタビューで三国志全体は描かないって書いてあったけど、主人公若そうだしそれなりに物語長そう x.com/s_sangokumusou…
2024年7月26日 22:44 いさお
おもしろそーーー 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
2024年7月26日 22:34 ファミ通.com
300RP 『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ famitsu.com/article/202407… @famitsu
2024年7月26日 20:53 kaz
おー出るんか! 戦国無双ORIGINSも頼むわ。 >>『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407…
2024年7月26日 20:09 ぷかぷか
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
2024年7月26日 19:42
オリジンズ、三国志の最後まで描くわけじゃないってインタビューで書いてるしこれは私が三國初の推しキャラとなった鍾会くんは出ない可能性デカイですよね……姜維もかなり不安だ。出たとしても出番あんまりないでしょ多分。アクション面は楽しみなんだけどね〜
2024年7月26日 19:37 桜井華奈
『真・三國無双 ORIGINS』インタビュー。歴代史上最高の圧倒的兵士数を実現。より“三国志”を強調しつつ“無双”する爽快感がアップ | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
2024年7月26日 19:32 佐貫
インタビュー読んでるだけで神ゲーの予感がしてくる オリジンズは三国志武将で遊ぶゲームってよりも、三国志の世界を味わうゲームって感じなんだな
2024年7月26日 19:29 ニャン竜(~・ω・)~
真・三國無双originsのインタビュー記事から取れる情報 主人公はムービーに出た男性で固定 無双武将は一時的に操作可能 声優の変更は今のところ考えてない (曹操や劉備、張角等一部の武将は変更ありそう?) 無双武将の登場時期はその出来事に合わせてる ストーリーは三国志演義がベースにしてる
2024年7月26日 18:48 おみそ@固ツイ見てね!!
インタビューざっと見た感じ三国志を最後まで描くつもりはないのと時代に合わない無双武将は登場しないっていうのは分かった。これは晋ほとんど出番無さそうですね…。
2024年7月18日 20:13 歓喜先生の一番弟子
アサクリを批判するのであれば三国志演義もだめだろうという声を見たが、東日流外三郡誌の記述を事実としている小説家がその世界に則った小説を物した事がある。 森村誠一や内田康夫、篠田真由美さんといった方々が実作やインタビューで三郡誌を否定した背景を考えよう。x.com/metalcco/statu…
2024年7月18日 17:44
[インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦~Battle of Three Kingdoms~」について聞いてみよう 4gamer.net/games/718/G071… @4GamerNewsから
2024年7月18日 16:44 ガミー
スリーキングダム!? [インタビュー]“オートバトルの三国志大戦”は,ブロックチェーンに適応した新しい姿に。再始動した「三国志大戦~Battle of Three Kingdoms~」について聞いてみよう 4gamer.net/games/718/G071… @4GamerNewsから
2024年7月17日 9:44 Game's Wolves
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も famitsu.com/article/202407…
#宿命  
2024年7月15日 1:28 メリーさんのアモル
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより 楽しみ
#宿命  
2024年7月14日 7:49 白栗猫
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407…
#宿命  
2024年7月12日 20:48 Ivyおじさん
武将8人選択は出来なさそう……実質三國志10じゃね?これ 『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuから
#宿命  
2024年7月12日 20:09 ふふ
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより
#宿命  
2024年7月12日 19:23 げーむにゅーす東京
<今日の人気のゲーム情報> 『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も【ファミ通 com】 game-news.tokyo/news/693166
#宿命  
2024年7月12日 18:29 いと
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuから
#宿命  
2024年7月12日 17:02 ゆぎり|株
『三國志8 REMAKE』インタビュー。最高クオリティー実現のために社内の“三国志マニア”たちが結集!? 人間関係“宿命”や新都市“交趾”など追加要素の情報も | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/article/202407… @famitsuより 楽しみー
#宿命  
2024年7月12日 2:18 蕎麦鬱鬱
歴史物の資料の話で言えば横山光輝『三国志』のインタビューで当時は本当に資料が無く、間違いも多かったという作者コメントを何回か見たんだけど、 でも、もっと前の小説の版画とかのが関羽張飛の青龍刀蛇矛とか普通に正解に近くない?とかあってよく分からん。
2024年7月3日 20:43 チェルシー
俺を育てたボスの発想に近いし俺もこの発想に近い [インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい 4gamer.net/games/999/G999…
2024年7月3日 12:04 長留裕平
[インタビュー]「三国志大戦」の西山泰弘氏が,セガを辞めて新天地で目指すものは何か―――ゲームのプロデュース集団として,業界に広く深く貢献したい dlvr.it/T94xgY
2024年6月19日 0:13 ふぶきり
三国志一の軍師、音楽界の頂点へ! 「パリピ孔明/【第111話】インタビューと夢」を読んだよ! s.magazinepocket.com/ldg?t=1755&e=3…
2024年6月14日 17:07 カワミス.福袋ファイター
ファミコン四十年生の表紙、マリオ,パックマン,ドラクエと来て三国志があるの浮いてるなと思ったんだけど、恐らくこれレジェンドインタビューに合わせてるんだなぁと気付いた。 けどそうなると高橋名人=パックマンということになりますが……
2024年6月11日 19:34 Miya
コーエーって、三国志とかのゲームより創業者夫人の財テクが儲かってると聞いてたまげた。。 インタビューも理路整然としててカリスマすぎる🫡
2024年5月22日 0:13 無念のディダーロ♖⃤
歴史の小ネタを捕まえて想像を膨らましてファンタジーを作るだけならもんだいないよ、日本だって三国志とかで好き放題遊んでいるし。 でもアサクリ新作のこのインタビューのような意図を持って描いたらアウトだよ?これの中段は本当とんでもない発言。
画像をもっと見る: 三国志  
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