スペル つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
好きなキャラの姓と響きで名前つけました 元は「廣瀬 瑠叶(ルカナ)」しようかと思っていたけど、面白くないと思って、「廣瀬」を1文字ずらして「ハレス」に、それをまたアルファベット表記で良さげなスペル作って今の名前になります。
ドラゴンが強い環境はつまらないって言うツイートを見かけたんだけどTier1になったのは5弾環境だけだったし、他のクラスでも試合時間が以上に長くなるクレストBが強すぎた3弾環境とか、サタンOD+鬼回復で圧倒的な蓋性能があるスペルWの2弾環境とか他にもあったんだからそれも含めて楽しめよって思う!
フォニックスと「英語が自分のものになるか」はほとんど関係ないんだけど、フォニックスをきちんと頭に入れることで、つまらないスペルミスは劇的に減らせるし、それ自体がその人の英語に向かうモチベーションを底上げしてくれてる気がする。 x.com/adhd42000_/sta…
今やってる教材、人に教える気ないだろと思えるくらい面白くない... ただスライド画面を音声AIが喋るだけだけど時々日本語おかしいしスライドもスペルミスが平気で出てくるよ〜まだようつべの方がわかりやすいんじゃないのってくらい 早く終わりたい〜解放されてえ
今まで通りにスペル入手したときだけずっとゼロになるようにすれば上振れ要素も持ちながら使いやすくなってヨグの採用も増えそうだけどどうでしょうか。まぁ知らんけど。僕は今期調整なさそうと思ってますが、あるとしたらこういうのなら面白くない?ぐらいの感じ
結局rand関数の機嫌次第だし避けててなんも面白くない、マジくだらねえこのスペルカード
強いけど物凄く面白くないのよミルティオナイトメア… ミルティオは別に良いけどバーンダメージスペルが多過ぎる()
スペルウィッチがエンハロイに有利って強そうな人が言ってたから信じてスペルウィッチ使うべ アルベールで12点のみならず最悪20点出るの流石につまらない
新弾感想とか④ ナイトメア:進化は良い物もらってるけど、達するさん最初から引けてないと面白くないの変わらんから、触るのは後回しでいいわ。 モードの新スペル効果は魅力的なんだが、ルルナレクスペルの3コストスペルサーチに割り込まれるのが困る。それでも採用するか悩むねえ。 pic.x.com/kbidztdMcP
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スペル
あのさ 結局6ターンOTKが8ターンOTKになるだけなんだよ 遅くなるから負けるかもだけど、8Tになったら勝てるは変わらず面白くないの ウィッチフォロワーだけ出すとか、新スペルの効果をウィッチフォロワー以外も引くとか、いずれかのカードの効果自体を変えましょうよ コストナーフしか出来ないの? x.com/shadowverse_jp…
このコメントめちゃくちゃ面白くない? 「Reply」を聴いたかぐやの返事は事故(スペルミス)によって、ヤチヨとしてもう一度「Replay」することになった… pic.x.com/kOuRfexICp
スペル5枚くらいしか打ってないのにサタンODOD豪運ムーブできるのバグすぎる 面白くないよそれ。
スペルミラーの後手面白くない
後さ、ウィッチは結局また秘術に落ち着かされたわけだけど、それが本当に面白くない。 最後の方はもうレートフル無視でスペル使ってたけどさ、
イマリのスペルが1コスでアミュレットだろうが威圧だろうが何でも小鬼に変えられるんだったら9コス払ってるフェイタルテイカーもアミュレットをスケルトンに変えても良いような気もする、それがゲーム的に面白いとは思わないけど現状面白くない事をして強いデッキがあるからな
土スペル2200魂負けてから-300したから今期は引退 後期と比べて前期はつまらない
イマリのスペルほんとに面白くないから消して欲しい
このMPで落とされたらおわったわ イマリのスペルきもいつまらない消せよ 2枚使わせたらないやろ普通おもんないねん ケアもくそもあるかボケが pic.x.com/29Ra5a7xg5
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スペル
イマリはいいけど1コスのクソスペルなんとかならん? 面白くないよ
1コスのスペル杖もそうだけどアミュビショの立ち位置完全に無くしてるの面白くない。アミュに回答があるのはいいけど、1コスて、、
まじでミルティオ対面のスペルってどうやって勝つん?マッチした時点で5最速盤面MAX形成以外勝ち目ないと思うんやけど。 戦ってて1ミリも面白くないわ スペルが輝かない環境まじで面白くない サタンodするのもされるのもそっちの方がマシ。つまらん
ウルトラセブン12話は欠番になっていなければ特筆すべき話ではないし、スペル星人のデザインも何のひねりもなくつまらないと思う。 改めて見ても騒ぐほどの話じゃないんだよなぁ。
スペル星人の回が復刻しないのあんま面白くないからなのもある
@granit_wanirio外れちゃうね...味方のサポートがスペル役より重要になる+運が凄い絡むから火力出ない時はとことん出ないしなにより下ブレたら面白くないのが...w動画で紹介されてるのも大体がレア武器のやつだからね、遺物の見た目が変わってるだけで復讐の狂い火特化とほぼ同じ
せっかく進化エルフとかなんかそういうおもろいデッキがあるのにホンマにどうしようもない盤面あまりにも多く面白くない 面白いデッキを使えない環境は面白くない スペル返して。
@47_atrasそうなんですよね、面白くない上に攻略するのも結局クイックステップでひたすら渡るだけなんですよねぇ 僕は本編で白霊と闇霊結構やってたんですが、腐敗苔が売られてない上に治さないと死ぬのでスペル枠が火の癒しで埋まってましたw
やばいスペルミスった最悪 もう面白くないのでやめます
秘術手に合わないしミラーつまらないからリノさえいなければスペルが勝てる今神かもしれない
@pantredeveloperあぁもうありそうですよね、ただコード知らないと修正もできないのと、aiも誤認識が結構あるので人間がいいと思います自分は。それと作業がつまらないです、aiまかせは充実感なくて。 スペルチェックとかは利用したりしてますが
スペルバブルやってたときも思ったのが、レベル17超えてくると面白くない。なぜなら駆け引きとかそういうのがなくなり(あっても超上級者しか対応出来ない)ただの殴り合いになるから ただレベル17あたりからなら一部の人がこまるだけでいいけど、これがqqqの場合
スペルカードシステムめっちゃ面白くないか?
せっかくワム出されて、展開型スペルかあ楽しいゲームになるかと思ったのに、結局サタンOD出されて面白くないってやつね。 超進化できるとガチャが引けますよってゲーム半年やって面白いんかなあ
新弾初日に財宝スペルで空き巣するようなつまらない人間にはなりたくないものだ
どうせ次の弾もやることは土スペル混合のスペリ秘術ウィッチで、新カード1枚も入らないクソつまらないウィッチやらされるんですよ。もういいって
まじで今のウィッチ釜/メルヴィ/釜メルヴィ/エーデルワイス占星/釜メルヴィブラスト釜アクト/ノーマンみたいな動きすると一切スぺブ進まなくてその割に盤面最強ってわけでもなくて終わるの1ミリも面白くないからもう少しスペルで楽しく遊べる環境にならないですかね
EDHブラケットは色々もめてるけど、試しに制限を受けてない構築4を持っていって2の卓と戦うと分かるけど、弱すぎて途中からつまらないと思う 相手は全体除去しか撃ってこないし、ピッチスペルもないし、パーティー呪文を撃たれてみんなでドローした後にコンボパーツ揃って勝ち 守ったほうがお得ぞ pic.x.com/qomLIjiQbd
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スペル
スペルとやっても全然面白くない なんでこんなゲームやってんだろ?
ウィッチ相手に1点まで削ったらノーマンODよくわからんスペルで12点回復された上に盤面埋め尽くされたんだが? 残りの手札が弱かったから丁寧に踏み潰してやったけどやっぱり見てて面白くない。
かと言ってスペルウィッチ上手く使えないし勝ってもキモすぎるからつまらないんだよなぁ… つかスペルですら処理札こなくて轢き殺される
今週の振り返りは無し 10層中7層が1-3週目で見たし、初見の1,2,4層もスペル連打で楽に対応できる。 直球で言うと「つまらない」 ポイントランキングは10位以内に3万点近い余裕があるし、今週は手抜き気味でも良いかな。 悪夢モードのボーナスミッションに手をつけるのも良いかも pic.x.com/k82YPXGq7l
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スペル
英語の学習はインタラクティブに始めるのだけれど、単語のスペルを覚えてテストするよ、となると急につまらないというか、勉強感が満載になってしまう。 かといって、英会話に徹するつもりもない。 英単語を覚えてくるのが、楽しくてたまらない、、、というアプローチはないかな、、
shapehero factory、スペルマスター側なんか面白くないな…? なぜスペルのツリーなんて作った。ミニオンと同じルールで管理対象を2倍詰め込むとか、ただめんどくさいだけやんけ
戦闘ターンで自分の介入要素が薄い戦士タイプはつまらないのでスペルマスターやったらもう戻る気にならない
@hitorigot0501別のツリーで面白いかどうかって質問してましたよね。 アレ、単独では面白くないです。 でもいきさつを知ってる人は面白いかもしれませんね。 以前EARL氏がスペルを間違えた医師をバカにしたポストは別に面白くないけど 実はEARL氏が同じ単語のスペルを間違えていたのは爆笑した、みたいにね。
今のシャドバ1戦が長すぎて本当に面白くない ふさつE スペルW モードNi クレストB 破壊Ne 全部長い ドラゴンとロイヤルは試合展開見据えるのが早いからリタイアも早くできる
錦の面白い所…豊姫の通常 錦の面白くない所…豊姫のスペル
1回目の能力調整から面白いこと起きねーかな 真実軸の強化とスペル軸の弱体化同時に入ったら面白くないですか?同クラスでナーフアッパー同時は前作でもなかったし
キュキュキュビーツ、ベースがスペルバブルなんだから面白くないわけないだろというただその一点に尽きる
スペルは回復欲しいとはいえ純スペルじゃないからつまらないしナイトメアは赤液足りない。かと言って腐臭ナイトメアは単純に速度が遅いしアグロは環境が向かい風台風