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ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

2025年4月14日 10:28 Shin丨AI×プロダクト開発の専門家??
問いを立てる技術①:徹底的にユーザー視点に立つ。「ユーザーはこの状況で本当に困っているのか?」「彼らが心の底で望んでいることは何か?」ペルソナや共感マップ、ユーザーインタビューを通じて、彼らの"声なき声"に耳を傾けることから良質な問いは生まれます 。
2025年4月13日 15:46 クレサガ2周年
レポーターのトリッシュが想像よりも人型だった😂 ここでインタビューされるペルソナ1のキャラたちのその後みたいなのがなんか嬉しいんだよな^ ^ pic.x.com/GQ1JOs9OIL
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2025年4月13日 12:19 行雲流水【有償依頼募集中】
まじでハニーと出会う前は私、女神転生とかペルソナは「色彩王国2」の金子一馬さんのインタビューと、「いまどきのヴァンパイア」ていうアトラスが昔出したギャルゲーくらいでしか知らなかったのよ。後はもう友人連中がはまってるな~て副流煙レベルの知識。
2025年4月13日 12:17 行雲流水【有償依頼募集中】
インタビューウィズカズィクルベイでメタトロン出てきた時にペルソナやったことも無かった私が「メガテンじゃねえか!」て爆笑したくらいデザインがメガテンだったので、神座関連は寧ろ「元ネタわかるよなあ!お前らぁ!!」くらいに嗅がせにきてる。好き。
2025年4月12日 2:47 かーたん??❤️??
睦ちゃんとモーティスというペルソナは、「消えた」のであって、死んでない。 (例のインタビュー、冷静によく読んだほうが良いです) で色々な表情が現れますね。睦は、様々なペルソナを自分の意志で自在に引き出せることが出来るようになったのか。 それ、すごい役者さんです。
2025年4月11日 15:39 中小経営者のためのGemini活用ラボ|フジイ@トライブメディア
Geminiのgem(カスタムAI)でペルソナ作ってみたらよかった話。ユーザーインタビュー的に色々聞くと予想以上に「言いそう」なこと言ってくれて、そこから見つけた競合や媒体も見つけれて有用だった。 pic.x.com/emFVCUYVVk
2025年4月11日 7:01 おパスタ
話は明智生存ルートに変わるんですけど ペルソナ5というか、ペルソナシリーズは自分が何者なのか問う物語だ、というのを製作者インタビューか何かで読んだ記憶があるんだけど、(確かベルベットルーム住人の名前についてのくだり)
2025年4月9日 11:24 PR TIMESビデオ
マインディアがAI Data Lab.を設立。第1弾の取り組みとして、AIでペルソナを作成し、そのペルソナにインタビューを... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/GFL1v46ah4
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2025年4月9日 11:16 Hiroya Suzuki @マインディアCEO
AIの取り組みをずっと行ってきた中で、R&Dに特化したラボ機能を立ち上げ、最初の取り組みとして調査データに基づいたAIでのペルソナ生成とインタビューをリリースしました prtimes.jp/main/html/rd/p…
2025年4月9日 10:54 PR TIMESビジネス
マインディアがAI Data Lab.を設立。第1弾の取り組みとして、AIでペルソナを作成し、そのペルソナにインタビューを... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/c1oFGjVKFP
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2025年4月9日 10:22 PR TIMES広告・マーケティング
マインディアがAI Data Lab.を設立。第1弾の取り組みとして、AIでペルソナを作成し、そのペルソナにインタビューを... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/WEZoKDfMdN
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2025年4月9日 10:21 はがくん@薬剤師 x エンジニア/ in Minedia, inc./ミジンコ言語モデル
弊社でAIペルソナへのインタビューを実現するソリューションがリリース! ユーザーインタビュー高いので、一瞬で作成されるペルソナにめっちゃ打ちまくれる マインディアがAI Data Lab.を設立。AIでペルソナを作成し、そのペルソナにインタビューを可能にするprtimes.jp/main/html/rd/p… @PRTIMES_JP
2025年4月8日 0:39 しば | PdM
プロダクトペルソナとは、主に現在のプロダクト利用者をモデル化した架空のユーザー像です 。プロダクトチームが既存ユーザーの行動や属性を定性的な調査(インタビューや観察など)から深く理解し、「ユーザーがどんな人物で、どんなニーズ・行動パターンを持つか」を描き出したものです 。
2025年4月7日 3:16 ゆー
AIでペルソナ作って、簡易的なモニターインタビューとかしてみたいって思ってたとこだった!明日みる👀 x.com/macopeninsutab…
2025年4月6日 10:40 NKJM
周産期のデジタル介入のユーザーエンゲージメントを高めるためのユーザー中心設計(UCD)を用いたエンゲージメントを高めるペルソナの開発。当事者インタビューから4のペルソナが特定されていますが、臨床をする上でも参考になりそうなものでした。 pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39494447/
2025年4月6日 7:00 ゆきかた|店舗集客サポート
見込み客の悩みやニーズを深掘りして、専門性を出していく方法 まず ①ペルソナ設定 年齢、性別、職業、居住地、家族構成、趣味、価値観など、 具体的な人物像を設定して、 ペルソナの1日のスケジュールや悩み、欲求などを詳細に書き出す。 ②インタビュー
2025年4月3日 0:27 あきぞら
偶々見付けた 長いけどもP345やった人なら面白く読めると思うので宜しかったら 【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/19…
2025年4月2日 18:07 はぎげ
わたくしは本職UXデザイナーさんではないので実態は分からないけども、ペルソナを立てる時にインタビュー等で対象者が自覚していないような習慣や癖などもログやデータ回収から分析までは人力よりは格段に可能性が見出せているのではなかろうか
2025年3月31日 13:46 ゆうきかおり(悠木香里) | あなたの中のrashisaを輝かせる人
【ドキドキを共有‥】 このあと、チームでプロデュースしている方の初セミナーに参加します✨ブランディング深堀りインタビュー、ペルソナ設定…のところから関わらせて頂いていることもあり、ちょっと感慨深いです😆私もドキドキワクワク。楽しんできます!
2025年3月30日 14:26 やーな
ライドウの動き見ていると新作出るかもしれないしアバチュも出るかもしれない🤔 ペルソナ罪罰も出るかも知れないが、サトミ氏と金子氏にはインタビューとかでも触れないんだろうね😅 アトラス側が触れたくないような気がする😱
2025年3月28日 13:07 あんジョー
ライドウのインタビュー読んだけど ただのリマスターじゃなくてデビルサマナーシリーズから脱却してるの さらなる展開を意識してる感あって楽しみ ソウルハッカーズはだいぶアレしたけどライドウもペルソナみたいな成長を期待してる面はあるかも
2025年3月27日 19:52 mura0234
羽生結弦氏がペルソナの曲を踊った→メガテンやサマナーも知ってるかな(わくわく)ってなった層の陰にインタビューで新・鬼ヶ島に言及→遊遊記知ってるかな層とエストポリス伝記2に言及→カオスシード知ってるかな層も居るんだろうなあと妄想。 リメイクされないかなあ…
2025年3月27日 16:15 ゆで?由出まめ
羽生さん、平昌五輪金メダル後の文化放送のラジオインタビューで花江くんに 金木くん!金木くーん!言うたのはリアタイで聞いたからアニメ好きなんだとは知ってたがペルソナ3やり込むほどのオタクだったとは😳いつやってるんだ尊敬 銃パァンして全ての人の魂の詩でエレベーター出してくるなんてさすが
2025年3月27日 10:04 キャル
ラフトレサイン会で後ろに並んでたボーイたちがHe’s so Damon Albarnって言っててそう思う、でもWellyというペルソナを導入しているところ、インタビューでI hate glum gigsって言ってたところから、あの躁っぷりは、割と後天的というか、ステージ上でapplyされたものな気がして、興味深い(全てが憶測)
2025年3月23日 11:49 ゆずじろう | AI策士
ペルソナ作成にAIを使う? もう誰でもやってる。 一歩先を行くマーケターは今、「AI×ペルソナインタビュー」を始めてる。 AIに“ペルソナになりきらせて”、インタビュー形式で掘り下げていく。 これが想像以上にリアルで、洞察が深い👇 【何がスゴいのか】 ✅ ペルソナ検証が圧倒的に効率化 ✅ pic.x.com/Ih1fr9MYWn
2025年3月21日 18:09 いぶき
アバチュがこないのはスタッフが新ペルソナ以前を小馬鹿にしてるからなんじゃねえのって思っちゃうくらいにはアレ…だって、でなきゃインタビューであんなこと言わんだろ…
2025年3月19日 13:19 黒蝕竜コバ・マガラ?
スタレ時点のインタビューでペルソナ5のUIの見せ方を意識して~って言っててゼンゼロはデジモンワールドとスト6からインスピレーションをと答えてるんだが御高説を垂れるゲーマーの諸兄はご存知ないか
2025年3月18日 11:20 かい|恋愛とは
【僕をフォローするメリット】 マチアプ初心者弱男のペルソナがわかります 実質N1インタビューしてるようなもんです
2025年3月17日 13:54 石川
『ペルソナ3 リロード』開発者に独自インタビュー。おしゃれなメニュー画面のために“専用”の3Dモデルまで用意。制作過程のデザイン案も公開 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202311/29…
2025年3月14日 19:23 アキ|脳と知識とAIと?
なのでリサーチでインタビューする時には注意が必要。的の外にいるペルソナの解像度をどれだけ高めても意味ないからね。 「たった1人のペルソナ」をイメージして作るのは大事だけど、「たった1人しかいない需要」を狙ってはいけない。
2025年3月14日 13:33 りさまる | AIコンサル
ペルソナにすべきSNSアカウントをいくつか特定できたら、その投稿データをインプットにプロファイリング処理を行い、RAGを構築して何かしらのLLMで処理すれば、初期的なユーザーインタビューを代替できて良さそうでした 街中で声掛けしてインタビューしていたあの苦労を手軽に代替できるのは良い
2025年3月14日 12:34 黒田一徹│犬好きマーケター
ターゲットを単なる属性データで定義をせず、生活態度・価値観・購買動機まで深掘りすることで、より響くコンセプトが生まれる。購買心理を理解するために「カスタマージャーニー」を活用し、どのタイミングでどのメッセージが効果的か設計。実在する顧客インタビューを基にペルソナを策定する。
2025年3月11日 23:37 小太刀右京/Ukyou Kodachi
@yomooog2か3の時に、雪の女王編の手応えがあったんで以降のペルソナの方向性が決定づけられた、という趣旨のインタビューがあったように記憶しています。セベク編は「メガテン」を引っ張ってる感じですよね。
2025年3月8日 10:23 anpanちゃん(心はまだKSPO)
ホビたんのRolling Stoneのインタビュー良かった〜 やっぱり音楽雑誌だね ソロツアーに関してユンギにアドバイスを求めたと語ってる🥹 Jayのペルソナについてもちょっと聞かれてて笑った ツアーの冒頭はJayだったね pic.x.com/Z1uYpfnBFd x.com/rollingstone/s…
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2025年3月6日 15:17 上須輝郎(セン)
ファミ通のインタビュー ペルソナかライドウ来る可能性かなり濃厚じゃないか デビサバも期待したいけど、絵柄的に厳しいか 絵柄の問題解決するならやっぱりデビチルほしいなぁ 本人の戦闘力ない方が問題か
2025年3月6日 13:12 うまみゃん/辰巳JUNK
日韓のほうが「曲中の振る舞いは特定の感情の誇張や役割演技」みたいに演目と本人(タレントとしてのペルソナ)の境界がついているのかもしれないが 曲で強者イキりやろうとインタビューやバラエティで「礼儀正しくない」と叩かれる向きも強い ポップスター、ラップスター、アイドルの違いもあるけど
2025年3月4日 19:08 ナギ@コンテンツ販売でFIREを実現
【ターゲット理解の深め方】 集客を伸ばすには「ペルソナインタビュー」が効果的。実際にターゲット層に悩みや欲求をヒアリングし、リアルな声を元に発信内容を設計。「まさに自分のことだ」と思わせる共感投稿が増えれば、フォロワーは自然と増加する。 x.com/taidaou1/statu…
2025年3月1日 9:09 すぅ| PM と PdM?
生成AIでそれっぽいペルソナとそれっぽいインタビューぽいことができるようになったが、リアルインタビューには相当する価値はまだない。本音は言葉にならないことも多いし、表情や言葉の選び方その“行間”にこそ本質的なニーズが隠れている。だからこそ、リアルなユーザの声を聞くことが欠かせない。
2025年3月1日 4:17
オルフェーブル、現役引退したらあの王様キャラ普通にやめそうな気がすんだよね。後年インタビューとかで「最高のパフォーマンスを保つ為には、玉座に居座り続けるというプレッシャー、それに伴うペルソナが必要でした」って客観的な分析してそう。オペラオーはおばあちゃんになっても覇王名乗ってる。
2025年2月27日 12:19 平原尚樹 / UIUX
【UI/UXデザインでやるべき打ち手 まとめ】 ✅ ユーザーを徹底理解! → ペルソナ設定、ユーザーインタビュー → カスタマージャーニーマップ作成 ✅ ユーザビリティテスト! → 早期&頻繁に実施 → 課題を発見、改善 ✅ 情報設計 (IA) を最適化! → わかりやすいナビゲーション →…
2025年2月26日 22:27 みゆAIM
追加公演で聴きたい曲をあげてみる。 ⭐️スケッチ🆕 ⭐️朝陽 ⭐️インタビュー ⭐️おっぱい ⭐️彼氏有無 ⭐️GOOD NIGHT BABY ⭐️鯉 ⭐️桜が降る夜は ⭐️皐月 ⭐️さよならの今日に ⭐️神秘の領域へ ⭐️青春と青春と青春 ⭐️チカ ⭐️どうせ死ぬなら ⭐️二人だけの国 ⭐️ペルソナの記憶 ⭐️ポプリの葉 ⭐️森のくまさん 文字数
2025年2月26日 22:11 鈴木脩平|WorCry代表取締役
私が採用支援する時に大事にしていることは"ペルソナ設定"。社員インタビューを徹底しリアルを追求しています。私から見える客観的な意見だけではなく現場のリアルな言葉やエピソードを求職者に伝えることで具体的なイメージを湧いてもらうことに繋がるから。以前書いたホワイトペーパー添付します!! pic.x.com/wWFzPBTEWy
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2025年2月26日 20:49 浅輪
岡田さんがNINEインタビューの時に「ペルソナも新作出すつもりです」って言ってたけどリップサービスなのかそれとも… 何があったんだか、真3がミリオン売れてたら世界変わってそうやな
#NINE  
2025年2月26日 17:47 珍モチ
帰ったらペルソナ整理しよ この時間にインタビュー項目まとめて
2025年2月26日 14:40 三輪
@yuu__i_designペルソナ設計とかユーザーインタビューとかまさにゆいさん専門!って感じの内容でした😎✌️
2025年2月26日 12:28 BMRスモールビジネス研究所
1.満足度の高い顧客 →サービスのコアな価値、想定外の使われ方、コア・コンピタンス、伸び代、フォーカスすべきペルソナを知れる 2.満足度の低い顧客 →サービスの不足点、すぐに解決すべき箇所、フォーカスすべきでないペルソナを知れる のでめんどくさいがどちらにもインタビューすべき。 x.com/bmr_sri/status…
2025年2月26日 7:35 あやみ@HRお姉さん
ペルソナ設定だけで記事1本書けるし、セミナー1時間話せるな〜 求人、採用広報行うときに手法や見せ方ばかり議論されがちだけど、 まずターゲットを明確化しないとそれも決めれない。 そのためにも社員やトップインタビューを取るのはおすすめ。 内部状況の把握と外部環境の分析で効果は左右される。
2025年2月24日 2:51 ケロ助
ペルソナ5クリアしたんでインタビュー記事を解禁 風魔法が初期からガルだった衝撃 んで私、入牢機能の使い方を間違っていたっぽい 愚直にアルセーヌちゃんばかり入れてたわ それから、ペルソナ3と4てペルソナゲットが会話交渉じゃないの!? 想像つかんのやけど…モンスターボールみたいの使うん?
2025年2月23日 11:37 みずペー | 技術検証イノベーション研究所 | 生成AI駆動開発で技術検証
ITコンサルタントとして働いている方で、以下の悩みありませんか?😩 ・IT業務に従事しているが、機能・非機能要求をインタビューで明らかにするにはどう質問すればいい? ・どの項目を聞けば要件定義を充足させられる? そんな方へ、ペルソナごとのインタビュー項目+想定回答ツールを考えてます!… pic.x.com/xojEhVwfTh
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2025年2月22日 2:51 あるて
インタビューにもあるように目標は「ペルソナでもメガテンでもない新しいタイトル」だった訳じゃない? 結果出来上がったのは外側がファンタジーなだけのペルソナだったっていうのが非常に残念 4gamer.net/games/367/G036…
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