コントロール 動画 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ヒトナーのハルコとは?と最初から読み返してたが、宇宙船に搭載してるAIの名前なかも。ミルサブ同様にSF作品からのモジリかな。ヒトシさん冬眠中、先にケモ惑星に降り、現地生物に細工しコントロール、生態系も寄せて人類復活へのテラフォーミング?ハローマックのような建物があるのも…。
オールスター競輪の郡司見てるとSSでも牽制と妨害の差がコントロール出来てない そりゃ落車減らんわな。 古性選手と平原さんのインタビュー動画見た方がいい 一方的にデカい動きすれば良いブロックって認識はやめてほしい。なんも熱くないしカッコ良くもない
スパイダーマン、なんかずっと映像の色調が暗い感じがしてたな。 もっと軽口叩きながら明るいBGMの中で戦うシーンも想像も期待していたけど映画のテーマ上それは盛り込めなかったんだろう。 ダメージコントロール局も結局何したかったかわからないし、期待してたキャラも早めの退場だったし、うーん…
期待値のコントロールは人生の課題だね。低く設定しすぎてもつまらないし、高く持つとだいたい裏切られる。まあ、公平な結果なんて最初から期待していないけど。 pic.x.com/1QbxP2oTOP
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コントロール
秀島選手への怒涛のインコース突きでピンチしのいで佐野日大が乗っていき、神村学園が次第にバタついていった印象。最終回送りバントが決まらなかったのは恐らく焦りやこれまでのバタつきの伝播だと思われますね…。 裏を返せば鈴木投手のコントロールが素晴らしかったということかと思います。 x.com/thewaytomyplac…
前は仕事モードのまま寝たくなくて、平日夜はSNS見たり映画やドラマ見て夜更かししてた。それでもあまり気力が回復しなかったんだけど、今は毎日ジャーナリングするって決めて、1文字でもいいからやってる。その方がコントロールできてる感があって、気分が良い。 x.com/genkaidokusho/…
ナガノさんインタビュー読んで思ったのは、情報をできるだけ透明性を保ちつつ公開することで、受け手の考察も理解も妨げることなくそれでいて「ここからは触っちゃ駄目」というコントロールを可能にしてるのでは無いか、と。情報公開の透明性って大事だなあ x.com/C4Dbeginner/st…
【インタビュー】「面倒くさいからこそ意味がある」唐田えりか&くるまの心が動く“仕事”とは bezzy.jp/2026/08/90301/ 映画『チルド』で共演した二人はなぜストレスに縛られない?友人同士だから語り合える、メンタルコントロール術と人生観 @AnyMart_film
外側に意識を向けて 現実を変える為に行動する ↑ を、ひさびさにしたらつまらない(^0^;) コントロール出来ない事を コントロールしようとして 無意識が求めるのと逆方向に進み 「無い」を追いかけ強化してる感覚 内側に意識を向けて 信念を変える為に行動する ↑ これだから楽しくて幸せなんだ(^-^) x.com/irosagasi9229/…
自分の思考を考察するという世にも奇妙な趣味を持ってるんだけど、自己コントロールが上手くなるからおすすめ🧠🎧
アニメ攻殻機動隊6話観た。 最初の方で荒巻部長が語っていた「テログループのコントロール」の件が、相馬亨の企てによってカウンターで返ってキタ感のある公安1課VS公安9課という異常事態。 これは9課の独立性と秘匿性の高さが裏目に出たモノと思っていいよね。
あるアート系映画館の館主は言う。「私たちはディズニーとフォックスが合併したときと同じジレンマに直面している。映画の数が減れば上映枠の取り合いが無くなり、彼らが場をコントロールできる立場になる。彼らの条件を飲まなければ映画を引っ込められるんだ」
初代トランスフォーマーの各エピソードの考察読んでみたいってのはあるよな(総監督によるコントロールもあるが、たぶん脚本家と監督ごとの傾向があるため)
ダメージコントロールが嫌われてるけど、局そのものが悪なのではなく組織には悪い奴もいる、的な感じだと思ってる のでまずはエンドゲーム後に出てきたダメージコントロールとソードを深掘りしてくれ 深掘りできるはずのドラマシリーズでも大して触れられん
@meganemania2ツールのドキュメンタリーで一眼とミニクレーンをヘルメットにつけて頭ジンバルしてる写真を見たことありますが合理的なだなと思いました。 眉間にカメラがあれば視線で撮れますし、電源のオンオフも不要で画面がないから稼働時間も確保できて、音声コントロールと良いことずくめですね。
こう、電磁警棒に比べればまだ与えるダメージをコントロールできそうなリボルバーカノンの方がマシ、という建付けでいまイングラムに銃を撃たせるお為ごかしを作ってきたのは上手かったよなと。あの位置だと前者は乗員ひとたまりもないものなEZY第1話のラスト。
昨日観たスパイダーマンBND吹替版はピーターがダメージコントロール局のことダメコンって略すのが日本語っぽいなって感心した。フランク・キャッスル/パニッシャーの吹替はもちろんドラマ版から続投の坂詰貴之さんなのでパニッシャーファンも安心💀✨
マインドコントロールやな なんかのアニメでそういう演出見たわ
第9話:【再現性の美】 現代刀の評価軸は古刀とは別にあるべきだ。 不純物のない鉄からいかにして古刀の味わいを取り戻すか。 その極限の「再現性の美」と、計算し尽くされた刃文のコントロールこそ、現代刀工が到達した技術の極致であり、21世紀の刀が誇るべき勲章だ。
ちいかわよく知らないまま ビジュでモモンガ好きだったけど映画モラヤンキーすぎてヤバかったww モモンガは他人を変えようとコントロールしてくるけどうさぎはセルフコントロール強すぎてどタイプでしたねᐢ. ֑ .ᐢうん
@ktarou_photo辛口再評価。 1.総合:中級上止まり。入賞実績は評価だが技術的安定期、伸び悩み。 2.構図:安全すぎ。三分割多用でマンネリ。背景処理雑、視線誘導弱い。 3.ライティング:自然光依存。コントラスト不足、ドラマ不足。影のコントロール甘い。 4.色:彩度低め一辺倒。個性ないグレー寄り。肌色も平凡。
後年にスピリッツがスウォームとコアでバラバラに保管されていたのも、コントロールが容易でなく危険だったから、ということじゃないかなと思ったり。考察の域は出ませんが…(こちらも擬スマ設定集に記載あり)
9月には鬼武者とコントロール続編かあ〜 お小遣い使い切らんようにしとかんとやな💦
MojidakeSnip 1.3.0でコントロールセンターからOCR撮影するボタンを追加しました。手早くOCRしてコピペできるのは手間がかからなくて便利です👍 pic.x.com/nBI8VMJ1gK
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コントロール
カイウェン!水野も好きだけどカイウェン応援してたからうれしい。やっぱり打ち合いは強いね、水野の距離のコントロールは良かったけど強引なインファイトはカイウェンの土俵よな。水野は初のRIZINで攻めいそうじゃったんかなー、水野も好きだからDEEPで再起してまたRIZINでも見たい。
ナガノさんは自分の作品が映画化されることを喜びつつも、原作者としてのコントロールにこだわったんだなあ。 制作に苦労をかけることも自覚していて、それでもやると言ったのがサイピクだったりフォークを付けたプロデューサーだったんだなあ。
こどもたちと夫3人で映画に行くのが恒例になっているのだが、出際に「ママと行きたかった!!!」って5歳が泣いたり怒ったりするのほぼ毎回やっててほんとにイライラする。んでぶち怒ると泣きスイッチ入っていよいよ出られなくなるからこちらの感情コントロールが試される
作品考察とインタビュー、作者の意図とそのコントロールはどこまで拡張出来るかみたいな話でまぁ気になるところではある。 x.com/zen_naked/stat…
コントロールとかの放棄ペナ消して欲しいなー なんでチーム間の実力差すごくて面白くないから抜けたのに被害被るの意味不明
サンプルが少ないのもあるが、期間が短いし、ちと考察も甘い。 多分、その重力に筋肉とコントロール系が習熟していないので「赤ん坊のようにバブバブ動いてる」という視点で検証されて無いんじゃないか? 無意識に慎重に動くのは単純化ではないと思うんだが。 x.com/NazologyInfo/s…
DeeVid AIで「Seedance 2.5」が利用可能になりました! より長い生成が可能に。 一貫性がさらに向上。 映画のような映像表現をより緻密にコントロール。 Seedance 2.5を搭載した「DeeVid AI Master V4.5」モデルを、ぜひ今すぐお試しください。 x.com/Deevid_AI/stat…
@nodokananodokaのどかさんのポストは心にスっと入る時あります🥺🙏無意識に残る家父長制、映像作品にされちゃうと心に堪えます。親子間や夫婦間の価値観の押し付け、コントロール、善意を装った支配とか、すごく敏感に反応しちゃうんですよ。手放したい遺跡が痛くて絆創膏貼ってたら重要文化財になってるみたい、、
@retolot777この頃のサミーのリール制御は、コントロール制御。スベリ系のリーチ目好きだけどこれらは、つまらなかった。祭とかは、中リールから押してスベリを楽しむ打ち方あったけどつまらない。
@syakarikisyarikコントロールが一強なのも面白くないので、グルール昂揚でコントロール殴ってくださいよ?
これまた超大作。流星をスチルで撮影することに関するほぼ全ての分析。多くの方の追試・検証求む。本記事に則した今夜撮影する人へのアドバイス。 ・露光時間は8秒!! ・絞りは開放!! ・ISO値で露光はコントロール。上げすぎると火球が白飛びするよ! x.com/camera_friend/…
バレーボール女子、和田由紀子が強すぎる。特にコントロールがエグい。 あと最高到達点そこまでやのになんであんなスパイク高く見えるんやろか🤔
そーいや、べった一&🗝️方式にすると、めちゃくちゃ自分で閲覧者のコントロールができるんだな、と気づき 試してよかったな
@MagicalGirl_Eb「オレの力はあくまで本人の持つ治癒力やら生命力を引き出したり、異能のコントロールを補佐するものだから……あそこまで回復したのは萌望の力が大きいよ。死なないでくれて良かった。これは……オレが子供の頃よくやってたゲームの音楽でさ。綺麗な曲だし、運指の練習になるから、好きなんだ」
禁止改定見たけどスタンは石板使ったコントロールが相当幅利かせるんじゃね…?って雑魚目線だと思ってしまうけれどどうなのだろう 講義使ってた時は魁渡出されたらキツかったからディミーアミッドとかワンチャンあるのかな…?
今公募用に書いてるやつは文体の密度のコントロールでジャンルを作品内で自然と切り替えられるか、っていう実験も兼ねてるから書いててめっちゃ面白い。
1期見返してみたけど、 「上原長官からの別班抹殺指令説」は無理だと思う... 1期10話の時系列的だと終盤のシビリアン・コントロールの件、既に黒須たちは拉致された後の会話 2期11話の会話から、拉致はかなり前から計画立てられた作戦のようだ、と判明している 大前提、公安にそんな力ないよ...
Jsportsで自転車の全日本選手権ロードレースの再放送を観てるが酷いな。後半の展開、逃げた選手ばっかり映して、追走との関係が全く映らない。何のためにコントロールラインの固定カメラか?一見良く見える風のドローン。バイクカメラも選手ばっかりでレースを撮ってない。
作品全体を支配する悪趣味な要素の数々、まるで魅力がなくゲーム体験としても不快感しかない敵、制作者自身がコントロールできていないランダム生成マップが生み出す不可抗力の詰みと影廊らしい楽しみ方の封殺 これらが嫌になって自分はクラウドに保存されてるデータごと消してゲームもアンストした
個人的にはカウンター、コントロールが上位にいなければとりあえずいいかな…という気持ち あれはあまり面白くない…あっていいんだけども デカくなったカワウソに踏まれる方がまだ楽しい(?)
ビオレのオイルコントロール洗顔、皮脂を落としてスッキリ✨スースーします。 リピートしたいけど限定なんだね😔 アームウォーマー、今使ってるユニクロのほつれてきたからチュチュアンナの買ってみた😌ひんやりして長さもユニクロより長くていい感じ! 前髪スティックはLOFTで見つけた💘 pic.x.com/nKWSnbcf4m
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コントロール
今の生活が幸せであればあるほど、失った時の落差が怖くなるし気づくと最悪の事態に備えたダメージコントロールばっかり考えててつまらない
butajiさんインタビュー STUTSさんbutajiさんアイナさんの Our Hearts 制作のお話も! 「アイナさんは曲が求めているものを受け取って投げ返す力のある方だと思いました。コントロールが抜群にうまい。感性が全方位に広がっている感じ。器が大きいんでしょうね。」🤍🩶🖤 x.com/kendrixmedia/s…
でもインタビューでも表彰台でも終始ブチ切れてたフラガくんとか、レースコントロールにカチコミ行く寸前の太田格之進とかなかなか好きだよ
@Prayer_Lawyer_他1人家庭連合をカルトと決めつけ、信者がマインドコントロールでやらされていると決めつけたところから出発しており、それに対する考察は全くなされないままに決定された解散だと思います。
初めてアイドル撮影したけど 普段ストロボで入れるような照明が自然と入って来るから楽ではある その代わり自分で照明をコントロール出来ない点が難しい あと立ち位置で照明の雰囲気変わるからそれに対応出来なきゃあかん…と色々必要なスキルが変わってくるねぃ…