コントロール アニメ 最新情報まとめ
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緒方恵美1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
音響ハウスってシティポップの聖地だったのか… 会社が近くにあった頃はよく使ってました(最後に行ったのは某アニメのスタッフコメンタリーの収録で、フィリピン土産の葉巻をみんなで吸ってコントロールルームをモクモクにしていた記憶)
例えば アニメの木の特徴=葉っぱの隙間量のコントロール 葉っぱを一枚ずつ描かずまとめて描くのは時短の意味合いも大きいけれど 「明るい細かいすき間」は絵の中で目を引きすぎてしまうので、悪目立ちさせない「背景」としての配慮からアニメの木の表現スタイルが生まれていったのではと研究したり
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コントロール
@i_uj7l絵本(またはアニメ)の中に入り込んでかつ透明になれてかつ人物の内臓や神経を自在にコントロールできる魔法。
@GIRAGIRA88お金を生み、洗脳・コントロールに使える人気アニメやゲーム に😈は近寄ってくる…。 受け入れるか、全て手放し辞めるか… 鬼滅の作者さんが引退している事を知ったときは驚きました。
人の心を操作できるのが唯一ゲームであり、アニメ漫画ではコントロールできない意志をマルチエンディングで叶えられるのがゲームなのよ だからカプ厨のみなさんはコンシューマーゲームを買うといいと思います!
アニメだけどアニメっぽく無い…美術館に展示されてる芸術作品のような重厚さの正体は多分このとてつもない色の数とコントロールの妙技からなされてるのか…これは…すごい…圧巻だ…
あと、Sprite2Dのpositionアニメが思い通りじゃないときは Centeredのon/offを確認だ… これで苦しめられたAnimationPlayerをコントロールできるようになった…気がする!
@2jipapa_shunしゅんさん ゲームやアニメが私の学びの入り口になったので、ゲーム、アニメ=悪ではないと思っています。やることやらないではダメだと思うので、セルフコントロールは必要ですけど、程よくやって学びのきっかけにしていってもらいたいと思います。サッカーのゲームで国名と国旗。これもいいですね👍
@kateirengou_2ndマインドコントロールなんてアニメキャラクターでも出来るやつはそういないのに😂
拙者、睡眠時間のコントロールに失敗しているでござるよ。 (最近るろ剣のアニメを見たけろりすと)
シン仮面ライダー、役者さん達が庵野感いい感じに表現してくれているので好き。ただ色々聞くに、役者さんはクソ大変だったと思います。 アニメだとキャラクターの表現は作画で制作がコントロールできるけど実写だとそうもいかないから…
もののけ姫 僕の1番好きなジブリアニメなのだが、テーマは『感情のコントロール』らしい 僕は勝手に自然の大切さや、人間の狡さや愚かさなどがテーマだろうと今まで思っていた 例えるなら親の三面待ちを捨ててビタ止めして開けた単騎待ちが誰にもカスりもしてなかったってとこかな 寝るわ😴
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コントロール
@May_Roma漫画だけじゃなく、小説やアニメやゲームとか、およそ創作物全般に言える事ですね。自分の「好き!」とか「これを見てくれ!」って熱量は凄く大事。 それでいて、商業作品となると頁数とかPG制限とか、或いはそもそもドラマとして成立してるか、とか商品としてのコントロールも必要になるわけで。(続
ロットが2人になった瞬間にはもうめちゃくちゃ勝利への道筋が作られた感あったし、ジュリアン達の集団コントロールもめちゃ良かったし、170km超えの逃げ切りが何よりもアニメや漫画よりもドラマティックだった🔥👏🏻🔥👏🏻🔥 あーーーーロードレース観戦たのしーーーーーーー
@Lunafureaだいぶ試行錯誤されているので、アニメ寄りと実写寄りをさまよっている感じのイメージ。 カッコいい系、きれい系のイラストを目指しているのかなという、印象。 余談ですが、Gペンの線幅コントロール難しくないですか? ルナさんの絵柄なら、丸ペン系のツールも試してみるとなにかヒントになるかも。
追記 漫画系の仕事経験は問いません。 背景とその配置、人物や、小物を、視点、遠近をもってして、造形物や立体物を含めて背景としてコントロールでき、作業時間水準クリアできたら、といったイメージです。 CG関連の方、アニメ関連、問いません。 遠近やら位置関係やらパース感覚あらば。
@yabusaka_02作中でトラクター(牽引)とプッシャー(推進)ではどちがお得か? みたいな話があって、結局プッシャーは燃費がいいからと結論づけてましたね。 逆にトラクターは失速付近でも翼面に過流があってコントロールが効くとか。 アニメではティーチャーのスカイリイ(牽引)が猛威を振るってましたな。
好きめが、面白いなあ。最近のアニメのツッコミうまいね。昔のアニメは記号的なボケとツッコミが多かった気がする。間とかボキャブラリーとかこんなに面白くなかったよな。クオリティも安定してて、バンク多用してカロリーコントロールを上手くやってると思う。かなりいい仕事で出来てると思った。
@fu_ugetu風月さんも漫画読んだのですね🙌 やっぱり、えーちゃんのラケットコントロールのスキルが高くて、アニメで表現するのもテニス経験ない方が楽しめるのも、あそこまでくらいかなぁと思ってます😅 えーちゃんの知的ど根性が凄すぎて、小さな可能性も検討して粘る精神力を見習いたい!
上手く回れば完封できるの強いな。アニメでは貧乏くじ(ロック及びコントロール系デッキの使い手は"やられ役"にされやすい)だったけど、キチンと強いぜ 惜しむらくはアニメ展開が終わったので、【魔将】としての強化はこれ以上望めないこと。仮にアプデが来てもね
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コントロール
の131日目の成果物。というか、経過記録物。 1枚目:新挑戦アニメ風モデルのプロンプトのみ成果物。素晴らしい。 2枚目:以前出した『奇跡の一枚』。 3枚目:1のプロンプトに、2をコントロールネットで合わせた結果。 4枚目:3をコントロールネットで調整しようとした結果(涙)。→
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コントロール
@Joker_17_HAHAHAアニメ、漫画の ラーの効果が強すぎるんよw 文字読めないとコントロールとられるライフと能力を自在に行き来する 1000払うと相手破壊やたけw 無茶苦茶すぎる\(^^)/w
明日アニメだ!って思うとソワソワしちゃって仕事に集中できないよ〜
って感じだけどけっこー真面目なので業務はちゃんとします。
ただ情緒のコントロールは昔から赤ちゃんのままなので仕事中でも思い出し泣きとかします。
今の商業アニメで9時5時仕事したら、どんなスケジュールになるんやろかね。
予算も上がり人が育ったとしても、デジタルな機械化に伴う運用改善や、要求レベルのコントロールが伝統的に弱いし、どっかで行き詰まってなかなか縮まらないかねぇ🐻ウーン
私の脚力やばいと思う。足はここまで上がるしコントロールもちゃんとできるから狙った所に当てられる。何かあった時のために時々見えない敵と戦っている。アニメみたいに斜めに体倒してどりゃー!って顔めがけてる程で攻撃したりしている。こんなんだから厨二病だって言われるんだよね
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コントロール
アニメや漫画を大人になっても楽しむ現代の成人オタクを幼稚化と罵る向きがあるけど、メンタルや感情をコントロール(アンガーマネジメント)出来ず、常にイライラカリカリ情緒不安定で幼児のように泣き叫んだり騒いだり怒鳴ったり当たり散らす大人の方が、メンタルの病とはいえよっぽど幼稚化だよなあ
OP〜ED全てが最悪だった 萌えっていうよりただただ露骨な性の記号化って感じで無理だった。これが深夜アニメの普通なの?ほぼ見ないから分からない。先輩のスタイルや言動は言うまでもないが男本位の力関係を身体の大小で描いてるのが本当に忌々しい、こんな俺でもコントロール可能な雌という位置付け
@masu_asari 運転免許を持たぬ私は、常に自分のコントロール下に無い乗り物ばかり乗ってたので、その点は平気です(運転手によっては怖い)
が、最近はテレビでアニメとか観てると、無意識にコントローラーを探してしまいます。
自分が、物語や闘いに介入出来ないのが歯がゆい…
昨日は某アニメのギター録音。
Mac Studioで2台目のブースのディスプレイがうまく点かないから仕方なくコントロールルームで録った。マイクが重いから重りにしたワーミーとチューブマン(笑)
どこに持っていったらいいのかわからなくなりながらとにかく思いつくままにバーーっと描いた感があるし、ナウシカを上手くコントロールできなかったんじゃないかと思うわけ。アニメはとてもきれいにまとまってるじゃないすか。駿さん本人が原作を塗り替えたってことで良くないっすか。ダメっすか。はぁ
アニメやマンガを見ない理由は...
面白くて見続けてしまうからなんです!
一話でも見たら次の日の朝まで...
てことでもう見ないようにしました(?)なんだかんだで6年ぐらいになりますね。
こういうのちゃんとコントロール?できる皆さんマジですげぇですやあ...
なにもかも面倒くさいです
だから
投げ出した時は、自分の欲求に従って気持ちEし
なんやかんや実行した時は、自分の欲求をコントロールできて気持ちE
アニメを見ようか
小説を読もうか
仕事をしようかでもこれ\_(・ω・`)コレ
最近のアニメの背景であるあるだけど、パーツごとで着彩まで完成に持ってってるのか全体で明度がコントロールできてなくてがちゃついてること多いよね。これはなんかアニメ的な流行りなのか、視覚的にプラスの意味があるのかな
@Sora8534 変調激しい曲も多いから躓くと復帰難しくなるんよね😱
décolletéとかvivi、orion、LADY辺りは歌い易いかな🤔
下の子はアニメ好きだからKICKBACK入りで死神やゴーゴー幽霊船でマインドコントロール中😁
生しらすとか活貝も良いよねー😋
梅雨明けたらなんか食べに海行かなきゃ🏖
@himuro398 またシンプソンズのアニメの予言ですね。太陽光を握って、エネルギーの利権をコントロールというやつ。
最近 君は放課後のインソムニア の良さを知ってしまってdアニメで見逃し鑑賞してる☺️ 不眠症 睡眠障害 睡眠妨害 マインドコントロール 電磁波過敏症 音声送信 ハバナ症候群 サイバー拷問
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コントロール
長い3D背景動画で大勢のモブが写り込み、しかもいちいち手描きで加筆修正してるように見える。めちゃくちゃ手間かかっているはずだけど、別にこんな見せ方しなくてもいいはずのシーン。工数のコントロールが不穏というか素人くさい。悪い意味で80年代アニメーター暴走アニメみたい
@jenantoka12 カードゲームだと速攻が好き(コントロールも好きではあるんですが)なのと、アニメの影響で二人が好きだったので握ってました😊
確かに、アサシンと銃声は有効そうだ……まぁ、バーストでめくれてライフ回復されるのが一番嫌ですけど(苦笑)
この数年触ってなかったので、私も懐かしく思ってます
アニメは一人で作るものじゃないからコントロール難しいよね、という意見もある一方グエ担グス推しは「あれだけ過酷な運命を辿った推しのストーリーがあれでは納得できない」と怒っている。ちなみにめんだこは脚本雑派で「もうちょっと丁寧に設定拾えただろお前…」と困惑してる感じです
遊星VS鬼柳のデュエルワンハンドレッドアイドラゴンゴヨウでコントロール奪取したら地縛神サーチできなくて満足できなくなるのかなとかアニメ見ながら思ってた アニメ効果は戦闘破壊を無効化してコントロール奪取なので
今綾葵をプロンプトやコントロールネットで出そうとしてもよくあるブレブレAIアニメにしかならんし、作りたいのはもっと安定したアニメだから、、
@animesama 現存してたら凄いですね。
もしもアニメ博物館があれば展示してほしい、活躍しなかった無念な機材シリーズ。
①東映動画に存在した
回転ディスク式の作画机
②東京現像所の地下にあった
モーションコントロールカメラ
③虫プロに在ったという噂の
特大マルチプレーンカメラ台
毎日4時くらいまでなんだっけな、アニメとか観てたんだっけな、そんな頃寝不足による感情欠如で常時ガチギレしてるみたいな状態になって、帰りの電車とかで私ここで降りるねってよく逃げられたりした事あるから寝不足は本当に止めて自分。今は表面の感情コントロールは出来るけど鬱のトリガーになるか
つまり時間のないテレビアニメでは、
作業の負担を人数の多さでカバーし合う
カロリーコントロールが必要で、
それを設計してやってる。
今は全部を原画マンに描かせて
1点に過度に負担を大きくしちゃってるので
工程チームとしてのバランス悪くて
人、動画マンが育たなくなってる。
本日の栗坊主語録😊✨ベイスターズの野球試合でピッチャーのコントロールが定まらないことを“コントロールがさだまさし”、余裕かましてることを“余裕のよっちゃん四十四歳”。アニメは“サザエさんしか勝たん”っていうどこまでも昭和な男👨
子供のアニメだが子供を喜ばせるのはマスコントロールの重要な要素。
#超限戦 #大衆扇動
BMWがアクティブ・クルーズ・コントロール時のビジュアルをアニメ化する特許を出願
























