フロンティア インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
インタビューさらっと見たけど冒頭延々と尻の話しててワロタ いやでも本当腰のくびれからのヒップライン超綺麗だよね ティガのウエストめっちゃネオフロンティアだもん(?)
チュートリアル、オタクなら何かしら経験あるじゃん
色んなゲームが苦心してきた部分で、「新入り一般人主人公」はそういう面でも非常に新規に寄り添ってくれる存在なんだよ
インタビューであったソニックフロンティアの「今回はソニックが何もわからない状況から始まる」というのもその一環だし
たまたま実家に帰ったらなぜか『OCEANS』があり読んでみたら弟が4Pのインタビューが掲載されていた。編集部はどこで弟と繋がったのよ?笑|「森が豊かになれば海も豊かになる」フロンティアジャパン安藤豪太さんに聞く、間伐材の重要性
ソニックフロンティアの電波ストーリーとGoogle翻訳、日本市場がメインじゃないから手抜きでしたの方が救いがあるのにDがインタビューで単純なストーリーだとウケないので含みを持たせましたとかドヤってるのが本当に救いがない
『ソニックフロンティア』スペシャルインタビュー @YouTubeより
『ソニックフロンティア』の楽曲があまりにもポスト・ハードコア好きに刺さるので、サウンドディレクターの大谷智哉さんにインタビューをさせていただきました🎧
▶︎
大谷さんの作った楽曲に私がどれほど衝撃を受けたかも冒頭に書いています✍🏻
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フロンティア
『ソニックフロンティア』脚本家にして“世界5指に入る屈指のソニックマニア”イアン・フリン氏インタビュー。「彼との出会いはディスティニー(運命)でした」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
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フロンティア
こちらの[ソニックフロンティア]の開発者インタビューですが、目次にネタバレがあるので未クリアの方は開かない方が良いですね...!ちなみに私は見てしまいました。
確かに重要で興味深い話ではあるけど、それを真っ先に目に飛び込むであろう目次に書かないでくれ...!
ソニックフロンティアのサントラもドラムンだし、日本でドラムンもっと流行って!(インタビューとは全然関係ない感想)
ヨドバシからソニックフロンティア出荷のメールが来る
セガがこんなにソニックに力入れるの久し振りだろうか
だからと言うと何ですが逆に心配
インタビュー読むと頷ける内容ですが…さて
チャオが出てきたから「チャオガーデンある!?」と思って調べたら「ソニックフロンティアには残念ながらないです」って答えてるインタビュー動画が出てきた……
そうか……ないのか……(´・ω・`)
それと、先日のインタビュー記事で触れられていた「Brasil Game Show」で披露された[ソニックフロンティア]の楽曲の演奏パフォーマンスが公開されてる...!気になっていたのでとてもありがたいぞ...!また今日中にでも聴こう。
【ジェイフロンティア 中村篤弘社長】 〈医薬品の配達アプリ「SOKUYAKU」を展開〉通販のノウハウを医薬品のオンライン処方へ (2022年1月20日号) | インタビュー | 日本ネット経済新聞 | 日流ウェブ
なんか この電脳空間のステージ構成って、SA2のグリーンフォレストと同じだな・・?過去作リメイクな要素がある?
『ソニックフロンティア』開発者インタビュー!日本人が好むゲームデザインも意識つつ、世界的に注目される規模のゲームに? @YouTubeより
インタビューで制作の意図と「なるほど」と思わせる説得で説明されるとソニックフロンティアが欲しくなるかな。
国内でソニックって人気なのかな。
世界的には人気らしい。
ソニックフロンティア関連のインタビュー怒涛に出てきてついていけない〜!嬉しい〜!!
『ソニックフロンティア』開発者インタビュー!日本人が好むゲームデザインも意識つつ、世界的に注目される規模のゲームに? - YouTube
[インタビュー]「ソニックフロンティア」,総合プロデューサーの飯塚 隆氏に聞く。シリーズが“第3の進化”を遂げた背景,そして今後の展望 @4GamerNewsより
ソニックフロンティアのアーケードモード、詳細不明だけど名前的にサイバースペースが連続してプレイできる
カラーズのエッグシャトル?みたいな要素だと嬉しい
インタビューみててもアレス島以降のサイバースペースも短いみたいだし
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フロンティア
『ソニックフロンティア』開発者インタビュー!日本人が好むゲームデザインも意識つつ、世界的に注目される規模のゲームに?
このインタビュー動画でしか出していないゲーム動画ありすぎなんだけど
『ソニックフロンティア』開発者インタビュー!日本人が好むゲームデザインも意識つつ、世界的に注目される規模のゲームに?(IGN)
『ソニックフロンティア』飯塚Pインタビュー。「すべては初代『ソニック』から受け継がれている“テンポ”なんです。これが大事です」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
『ソニックフロンティア』脚本家にして“世界5指に入る屈指のソニックマニア”イアン・フリン氏インタビュー。「彼との出会いはディスティニー(運命)でした」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
Ian Flynnはナックルズとエッグマンとビーンが好きらしい
『ソニックフロンティア』開発者インタビュー!日本人が好むゲームデザインも意識つつ、世界的に注目される規模のゲームに? @YouTubeより
『ソニックフロンティア』脚本家にして“世界5指に入る屈指のソニックマニア”イアン・フリン氏インタビュー。「彼との出会いはディスティニー(運命)でした」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『ソニックフロンティア』飯塚Pインタビュー。「すべては初代『ソニック』から受け継がれている“テンポ”なんです。これが大事です」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
『ソニックフロンティア』飯塚Pインタビュー。「すべては初代『ソニック』から受け継がれている“テンポ”なんです。これが大事です」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
[インタビュー]「ソニックフロンティア」,総合プロデューサーの飯塚 隆氏に聞く。シリーズが“第3の進化”を遂げた背景,そして今後の展望 …
[インタビュー]「ソニックフロンティア」ストーリー担当は筋金入りのソニックマニア。“夢の仕事”だったシナリオ制作やその手法を聞いた @4GamerNewsより
『ソニックフロンティア』脚本家にして“世界5指に入る屈指のソニックマニア”イアン・フリン氏インタビュー。「彼との出会いはディスティニー(運命)でした」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
『ソニックフロンティア』飯塚Pインタビュー。「すべては初代『ソニック』から受け継がれている“テンポ”なんです。これが大事です」 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
[インタビュー]「ソニックフロンティア」,総合プロデューサーの飯塚 隆氏に聞く。シリーズが“第3の進化”を遂げた背景,そして今後の展望 @4GamerNewsより
『ソニックフロンティア』脚本家にして“世界5指に入る屈指のソニックマニア”イアン・フリン氏インタビュー。「彼との出会いはディスティニー(運命)でした」
開発者達が「楽しそうに」開発してる作品って、ソニックアドベンチャー2やワールドアドベンチャー以来なのでは……⁉️※きっと毎回楽しんでるとは思いますが、インタビューやTwitterで「開発楽しかった」って公言してる作品はSA2とワルアドとフロンティアくらいな気がして……
おそらくボツになるインタビュー
アナウンサー「すいません!今何聴かれてますか?」
私「え、戦闘!フロンティアブレーン(シンオウ)です。この曲はポケットモンスターシリーズのダイヤモンド、パール、プラチナのクリア後のやり込み要素として実装されている…」
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@tce_takasago インタビューといえば、フロンティアタイムス創刊号を買ったときに某局のインタビュー受けた映像がですね
★本日記事公開!★
【インタビューシリーズ】教えて!校長先生 横浜サイエンスフロンティア高校篇
永瀬哲校長先生にお話を伺いました。
エミーチャン羽に乗るのね···
えっじゃあフロンティアのOPで(ソニックもそうだけど)振り落とされる羽目になるんすか!?!?ヤダ-------------!!!!(梅雨明けインタビューのアレ)
既存のファンには申し訳ないけど、インタビュー通り操作がままならない程の超スピードにはストレスを感じてた。ソニアド2以降の作品は敬遠してたし…だからこそフロンティアには期待してる!
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フロンティア
『ソニックフロンティア』のインタビューすごく楽しくて、テキストにもそれが表れてると思うし読めばゲームへの印象もかなり変わってくるはずなので、今回TGS2022で関わった記事の中でもとくにイチオシだったりします。ぜひ。
「ソニックフロンティア」インタビュー:オープンゾーンは普段の数倍のテストプレイを行い、コテンパンに批判されながらたどり着いた形だった【TGS2022】 まだ叩かれたりないらしい( ^ω^ )新鮮な悲鳴聞かせてくれよな…
「ソニックフロンティア」インタビュー:オープンゾーンは普段の数倍のテストプレイを行い、コテンパンに批判されながらたどり着いた形だった【TGS2022】
制作期間5年ということにも驚いたし制作者さんたちの熱意も感じられた
めっちゃ楽しみ
「ソニックフロンティア」インタビュー:オープンゾーンは普段の数倍のテストプレイを行い、コテンパンに批判されながらたどり着いた形だった【TGS2022】
Switchにもかなり時間かけたのね








































