ブレイド3 インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
スイッチ「ゼノブレイド3」開発者のインタビュー記事が公開 https://t.co/bSQWIyQSeQ
あー緊張してきた
イヤホンも充電したし、風呂歯磨き済ませてスイッチセッティングしたら23:40頃まで仮眠して、最後のインタビュー読んでそのままゼノブレイド3始める予定
そうだ、ゼノブレイド3の昨日のインタビュー読んどこ
インタビュー早く全部読みたい…。どんどんゼノブレイド3への期待が高まっていく。
ファミ通はkindleでも読めますが、ゼノブレイド3の付録がついているなら物理媒体を注文するしかないですね。
この書き方だと高橋総監督のインタビューはないのですかね。
思いは全て作品に、ということでしょうか。
ニンドリのインタビューを見て、ゼノブレイド3がより一層楽しみになった
ゼノブレイド3やってほしいインタビュー(対談)
高橋哲哉監督インタビュー
モノリスソフトインタビュー
デザイナーインタビュー
脚本家インタビュー
作曲家インタビュー
声優インタビュー
シリーズ1〜3関係者対談
そろそろゲームメディアが高橋総監督にゼノブレイド3のインタビューをしてもよい時期。
内部からの情報公開ではわからない、外部だからこそ聞くことのできる視点もあると思うのです。
インタビュー勘違いしてたけど、構想はゼノブレ開発後からゼノブレイド3があったんだな。
ビジュアルの構想……その時に鯨のデカイの……が決まってたのか、でかいノポンの可能性もあったのかが重要も。
DEのインタビュー通りならゼノブレイド3の企画は黄金の国イーラ マスターアップ前にDEと同時に始まって、マスターアップ後から高橋プロダクション内の3チーム(DE、3、両方参加)による並行開発で進んできたはずだけど、開発期間の問題より分けられた人員がどう機能したが気になるな。
ゼノブレイド3のキャラデザ、また斎藤さんなんだ。
ホムヒカみたいに人気キャラになるかなぁ。
笛の音の音楽もいい感じ。
>シリーズの集大成
それってもしかして3で完結ってこと?
楽しみだけどちょっと寂しいなぁ。
そういえば光田さんだったかのインタビューで最後みたいな話出ていたっけ。 https://t.co/tUlDoxOa58
ゼノブレイド2の中で、ニアの物語だけはきちんと完結せずに終わっているんですよねえ。で、高橋監督インタビューによれば、メインビジュアルの構想自体は実は2をつくる前からあった、と……つまり、なんというか、
「やりやがったな!」
という感がありますな。
#ゼノブレイド3
して、ゼノブレイド3が1や2と繋がる物語なのは分かったのだが、もしかするとこれは過去の「ゼノ」の集大成ともなり得るのでは? とかいう妄想レベルのことを考えてしまう。高橋監督もどっかのインタビューでゼノギアスEP6をやりたいとか言ってたし期待するだけしてみる
ゼノブレイド3のインタビュー記事を翻訳して読んでたんだけど今作のBGMはフルートが主軸っぽいのかな!
やっぱりあの笛が物語の鍵なんだね https://t.co/WLiKEiukFJ
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ブレイド3
以前インタビューで、ゼノブレ2 イーラ、ゼノブレDE、もう1つのタイトル、の3ラインで制作していたと話していたしそろそろ…
ゼノブレイド3でもゼノクロSwitch移植でも、新しいゼノシリーズでも嬉しいんだけど












