ソウル 続編 最新情報まとめ
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石田彰1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
いや私は楽しめたというか肯定派なんだけど「ソウルハッカーズ」の続編というとあれだしじゃあ思い切ってペルソナにシフト出てたかというとできてないのが正直な所なんだよな。好きだったけど
>主人公側が「ソウル」を「ハック」するという表面的な仕様や、前作にも出ていたアイテム名やインストールソフト名、単語や一部の設定だけを使えば、続編になるとは到底思えない。最初から切り捨てると宣言すればまだ理解できたが、古参のファンに受け入れられると思っていたこと自体が驚きだ。
手心
【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった @itm_nlabより
まぁ、「続編としては期待外れ」であったし正直「つまらなかった」。いっそ別シリーズにしとけば…
絵師さんに罪はないし別に嫌いとかじゃないが、世界樹といいソウルハッカーズといい、続編に恵まれんな。。
うーん、1周しただけの感想だけどタイトルにソウルハッカーズって名前使わなくて良かったよなぁ。
ファントム、ヤタ、葛葉はあくまで設定なだけ。
コヴェナントに至っては存在意義があやふや。
続編というより外伝のようなストーリーだった。
ソウルハッカーズ2、前作に比べてダークさはなくなったけどゲームとしてはきちんと作られてて面白かった
アザゼルおじさん健在だし続編もできそう
女神転生5も早くsteamに
ソウルハッカーズ2の感想
新規IPだと製作費が捻出できないから名作ソウルハッカーズの続編を装いながら作ったゲーム
2を名乗る以上はソウルハッカーズ的な要素をごちゃ混ぜにした結果新規ファンにも古参ファンにも中途半端な内容に
新サクラ大戦の炎上によく似た構図
ゲーム単体としては十分良作
全体的に生地をめちゃくちゃに薄く伸ばしてキャラクターと悪魔っていう唯一の誇れる良い素材を真ん中だけに固めて配置して焼き上げたほぼ生地だけのピザって感じよソウルハッカーズ2。続編云々抜いて見ても。
初代女神転生からのファンだが映像を見ただけで購買意欲か失せた。
デビルサマナー。ソウルハッカーズ。どれも僕は好きで遊んだ。
だが最近のペルソナ(初代辺り以外)はやってない。成功しているが肌に合わない。ただ、ソウルハッカーズの名でこんな続編はファンとして悲しい
ソウルハッカーズ2、数時間やってみての感触としては…ソウルハッカーズの続編だぁ〜!というより、待ってくれ…これは…ペルソナ2罰……?となっています
肯定寄り否定寄りとありますが、だいたい同じこと2度書いてある感じです。でもそうせざるを得なかった気持ちはわかりみがある。 » 【「ソウルハッカーズ2」肯定寄りレビュー】文化が停滞した未来像とリンクする「続編としての在り方」
surumeさん、賛否両方のレビューを書くという試み、これを個人ではないメディアでやっていいんだ!という驚きが。読みます。
【「ソウルハッカーズ2」肯定寄りレビュー】文化が停滞した未来像とリンクする「続編としての在り方」
【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった
悪魔や神話、前作に対する無邪気さと続編としての在り方が信頼を損ねている。
@zawawawa69 擁護なのか煽りなのか分からないけど、海外兄貴が「少ない予算で出来る事を頑張った作品」と言ってましたね。
路線が中途半端でデビルサマナーではないしペルソナでもない、ソウルハッカーズの続編とも言えない。だからどの層にも深く刺さらず「ただただ平凡な作品」
この分析は的を射てますね。
世界観はあったけど、システムを確立できなかったから
メガテンー悪魔召喚ーハルマゲドン
ペルソナーペルソナー学園生活
ライドウーアクションー大正浪漫
ソルハカー????ーサイバーパンク
ソウルハッカーズ2の続編を作るなら、まずシステムを確立しよう @itm_nlab
本当これ、ソウルハッカーズの続編として売り出さずに単体の新作として売り出したらまだ受け入れられる人いたと思うわ_(:3」z)_あとは、ダンジョンがクソつまらないのとストーリーにもう少し厚みが欲しかった_(:3」z)_
ソウルハッカーズ2、終わったが普通に遊べるくらいには楽しめた
悪い所もあったけど良い所もあった
過去作に出た単語が出てるだけでシステムも設定も続編要素全く無いので、デビルサマナーソウルハッカーズの続編やりたい人はやらなくて良い
全然関係ない新作ゲームとしてプレイするのが良さそう
ソウルハッカーズ2、ぽっと出の石田彰とか大幹部とか失われたコヴェナント2色とか結局登場しない大いなる存在とか続編作る気満々なんだけど皮算用すぎる。
伏線として残すにはあからさますぎる。
ソウルハッカーズ2クリアしました
ペルソナ1→2のような世界観を引き継いだ続編ではなく同2→3のように一部要素を引き継ぎつつ再構築した新たな世界と考えればまあ悪くはなかったかな。
前者として見たら0点どころかマイナス100点
難易度が程よい
初見ハードかなり歯ごたえあるという感じなのでソウルハッカーズ続編としてはアレなことも踏まえて入門者向けな作品だと思う
掛け合いやセリフ量が多い
戦闘中とかサブストーリーでも滅茶苦茶キャラが喋ってくれて楽しい仲間が4人な分多く出来たんだろうか
一作目のソウルハッカーズってタイトルの意味と、2のソウルハックて、言葉の定義からして違ってるからな
なんでナンバリング続編として出す気になったのか
ソウルハッカーズ2が多分終盤なんだけどネットで言われてる通りボリューム不足、低予算で作られた感が否めない
キャラや素材が良いだけに勿体ない
続編が出るなら必ず買う
そのためにも今作売れてくれ
ワールドデストラクションとかドラゴンドライブとかソウルエッジとかSwitchとかでリメイクされて出来たらいいのにな。すばせか続編Switchだったの神すぎたな。
ソウルハッカーズ2クリア
ルート分岐じゃなくてトゥルーエンドだった
総プレイ時間69:45
短い、ボリュームが足らないと、感じるのはゼノブレ2・3と続けてやったせいだな
面白かった
ちゃんと世界を引き継いだ続編らしい続編って久しぶりな気がする
ナンバリングタイトルなのに、「前作と直接の関わりは
真女神転生とペルソナのいいとこ取り
と言えば聞こえはいいがはっきり言って何もかも中途半端な出来なのは間違いない。
続編の筈がソウルハッカーズの新作と呼んでいいものでは無かった…
シャドウハーツの精神的続編をラジオで楽しみにまちつつ、ソウルハッカーズ2のレベル上げ…
半年前の自分に言ったらそんな状況信じるだろうか?
多分「薄暗さ」が無いからかなって。デビルサマナーのシリーズだと初代もソウルハッカーズもライドウも薄暗いんだよなあシナリオと画面が。2もまあまあ凄惨なんだけどあんまり薄暗くは無い。なんで続編にしたんだろ
続編を出せという心と続編はやめろという心が戦っている。
人は誰しもダークソウルを持っているんです。
デビルサマナー前作やってないんだけど幻想異聞録大好きで作品性的に続編は望めんなと思ってたから性質が近いソウルハッカーズ2は本当にありがたいです
幻想水滸伝の精神的続編、百英雄伝に参加する作曲家の方、現時点で判明しているのは
・桜庭統氏『スターオーシャン』『テイルズ』『ダークソウル』『ヴァルキリープロファイル』
・なるけみちこ氏『ワイルドアームズ』
・プロキオンスタジオ
なのだけどプロキオンはもしかして光田氏かな。
@kupo_kupo モンハン出たら買おうと思ってて持ってない(`ω´)キリッ
今はソウルハッカーズ続編出たから、モンハンと被って出て放置してたペルソナ5慌ててやってるw
ソウルハッカーズ2クリア〜
トロコン71%
明日からはネット解禁して2週目
2だから続編という目線でみたらいろいろ言われてそうだけど、個人的には主人公たちの設定年齢高めで割と面白かった
記事タイトルだけだけど、やっぱりソウルハッカーズ2は賛否別れてるんだね。
だよねー…😅
同じこと考えられてるなーってのが、続編としてはどうかって言われてて、新作としてなら有り的な話。
納得すぎて😭
メガテンとしてのシリーズじゃ無くて、全くの新作シリーズだとしても買ったと思うしなー💦
『大人が主役のペルソナの外伝』ぐらいの位置付けで世界観がソウルハッカーズから地続き…ぐらいならこんなモヤっとしなかったと思う。ガッツリ続編です、と謳っておいていきなり『悪魔は呼べません』と言われても…プロモで『今回は悪魔を装備するスタイル』って言おうよ。
@BambiettaBB そこに尽きるわな。あんなんだったら企画段階で潰して続編なんてそもそも作って欲しくなかったわ。実況でやる前から大好きで、実況でやって更に思い出深い一本になっただけに、ソウルハッカーズって看板を他ならぬアトラス自身が軽く扱ったと言う事実がただただ寂しい。
ゲーム的にはソウルハッカーズの続編というよりもペルソナ外伝。 そこを気にせず遊べる人ならなんだかんだ結構楽しいと思う。
ペルソナだと考えて遊んだとしても主人公だけじゃなく仲間のペルソナを付け替えられるのは久しぶりだし。
悪魔合体でスキル継承に悩むのが楽しいのは変わってないしね。
















































