ソウル インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ブルーナ・メンデスやヨウンと並ぶ、チルな感覚をたたえた上質なブラジル産ネオソウルの大傑作が日本盤CD化。ブラジル音楽ファンはもちろん、ネオソウル、R&Bファンにも推薦したい一枚です!
■インタビュー
■CD
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ソウル
仕事が納まったどー!
帰宅してちょっと飲みながら、まだきちんと読めてなかったソウル・フラワー・ユニオンのネットマガジン『魂花時報』をじっくり読むで~!なんせ、特集のインタビューが楽しみやんかいさ!ソウルフラワーの情報は勿論!とにかく読み応えがある『魂花時報』毎号楽しみ!😆
#神戸!1970年にビートルズが解散した年にジョンレノンがアメリカのローリングストーン誌のインタビューを受けた時ジョンレノンはラバーソウルはマリファナでリボルバーはL S Dと発言していた!
@glut_igarashi @dekusam ゲームプレスだったかのソウルハッカーズ2の賛否両論インタビューがどう見ても否寄りだったの思い出したw
北朝鮮の駐英公使だった2016年に韓国に亡命し、現在、韓国与党の国会議員を務める太永浩(テ・ヨンホ)氏(60)が26日までに、ソウルで産経新聞などのインタビューに応じた。弾道ミサイルの発射を続ける北朝鮮の資金源がサイバー攻撃で窃取した暗号
「猫たちのアパートメント」の監督のインタビューを読む限り、韓国ソウルはトルコほどじゃないにしても、住民は野良猫に寛容な気がする
それに比べ日本は、と、どうしても思ってしまう
野良猫を減らしたい思いは共通だけど、猫嫌いの人の猫への敵視の度合いが、日本は
スポーツソウルさんにインタビューいただきました❗️
ぜひチェックしてみてください。
ソウルハッカーズ2くん、開発が何も言わなかったらただのおもんないゲーム出したなーで済んだのにわざわざインタビューとかでユーザーの怒りにガソリン注ぎ込むのちょっとすごいなって思う
@mamoruxing まもさん
この前ソウル大学に入学した子のインタビューでもにたようなこと言ってました。「僕はただ365日勉強しただけです」と。できるようになりたかったら、やればいいんだと・・。まさに、この差ですね😅✨
マリー・アンジュ・ゴルバネフスキー「ソウル・オブ・ワイン」@八丁座 ブルゴーニュの一年を追いながらワイン作りに関わる人々へのインタビューだけで構成された映画。原題はL’Ame du Vin。最後に関西弁のシェフとソムリエが出てきて面白かった。久しぶりにブルゴーニュワインが飲みたくなった。
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ソウル
制作時はすぐ隣の席で真5が作られてて他に別のタイトルが動いてーのところで、なんのタイトルだろ…ペルソナならペルソナって言ってそうだけどと思った。ソウルハッカーズ2は開発期間5年ぐらいってどっかのインタビューで見た気がするから……なんかあったっけ。
おはよぉ ケイくん
京都-2度 ソウル-1度
最高11度 3度
Official MV
Under the skin 546万回
Scent of you 304万回
大切な曲
バズ恋 はいつ披露かな
待ち遠しい
めざましテレビ
未公開インタビュー公開
今日も新しいandTEAMに
会えるかな 楽しみ
素敵な1日を
andTEAM_K
andTEAM
LUNÉ
FirstHowling_ME
(-_-)多分これは朝日新聞記事への苦言ですね。2021年ごろ何度か「元SEALDs」メンバーにインタビュー取材した記事を書いていたので、ダークソウルが…
おはよぉ ケイくん
京都2度 ソウル-12度
最高6度 -6度
&TEAM学園
未公開インタビュー
ツッコミあって楽しい
仲の良いandTEAM
これからも色々なコンテンツ
楽しみ
DAY OFF お好み焼きを
美味しそうに食べるウィジュくん
幸せのお裾分けありがとう
素敵な1日を
andTEAM_K
andTEAM
LUNÉ
FirstHowling_ME
今更ac6のIGNインタビュー読んだけどほんまにインタビューアーがソウル系の話しかしなくておもろい。前作の情報なんか調べりゃ分かるんだから、貴重な時間でしょうもない事すんなよ
海外のアーマードコア認知として
・ダークソウルから入ってる人からしてアーマードコアがなんなのかガチで分からない
→この前のインタビュー記事で「アーマードコアはアーマードコア、ソウル系じゃない」で更に困惑、しかしPVの機体がカッコイイことは認識出来てる模様。
IGNのアーマードコアインタビューはアーマードコアはソウル系のゲームですか?を繰り返してるだけでクソインタビューって感じだった。。。
今更インタビュー読んだけど、
Q アーマードコアの新作はソウルライクですか?
A カスタマイズメカアクションです。
Q ACの新作はセキロですか?
A ACの新作です。ソウル系はではない。
A ACの新作はエルデンリングですか?
Q アーマードコアの新作です。
でなんも情報入ってきてないやん。
ソウルくんがインタビューの時に己の真面目チャンネルにスイッチを合わせている時のファン
なるほど_(┐「ε:)_
インタビュアーがソウル推しなのはよく分かった
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
「ACVDから10年経ってるからソウルボーンしか知らない人を念頭に」というインタビュー”ですら”無いんだよな。ただ「ACってなに?ソウルっぽいの?」を擦ってるだけと言うか、そういう方向性だとしても訊き方が悪いというか。
AC6のインタビュー叩かれる意味が分からん
フロムとかもうソウルシリーズの企業イメージなんだからそっちの要素どんくらいあるか聞くの正解でしょ
ACとかここ10年で新作出ない程度の存在だろ
インタビューでソウルシリーズの質問しすぎでしょwとは言ったけど別にソウルシリーズ遊べる人ならゲーム性の方で篩いに掛けられる事はまぁないんじゃねという感じ 結局は単にロボゲーにハマるかどうかってだけだよなって
IGNのアーマードコアインタビューがアーマードコアそのもの知らなくてソウルシリーズを動画でしか見たことないような人がインタビューしてるって印象ね。
この記者はキングスフィールド最新作でたら喜びそう。
AC新作と言いつつソウル系なんじゃないの?みたいな疑念が底にあるようなインタビューだw
言質を取ってるようにも見えて、いい気分になるかというと微妙だけど、嫌らしくて聞きにくい質問でもぶつけていくのは日本のゲームメディアにはあんまりない姿勢で良いと思うんだよな
初代からずっとAC触ってた身としてはフロム=アーマード・コアなんじゃけど、今や世間的な認識としてはソウルライクゲーの会社なんよね
個人的に質問内容どれもゴミクズなんじゃけど、ソウル系しか触った事ない人に対するインタビューとしては良いんじゃないの?
アーマードコア新作へのインタビュー記事読みました。
ソウルボーンの系譜なのか、という質問が出ているの、ここで明らかにしておかないと、ソウルシリーズやエルデンリングの新しい何かと思って買う人いるよね…(´・ω・`)
まぁ、本家、
言い換えれば、ACの知識がに乏しい海外勢、
広義の意味で、ソウル好きACご新規さんによるインタビュー、
って視点でみると非常に面白い内容よ?w
まあIGNのインタビューはソウル系から入った人たちにはソウル系とは違うからね!といういいアピールにはなったんだが、傭兵側からすると違うもっと聞くことあるだろと思ってしまうのも事実で…
IGNのAC6インタビュー叩かれてるけど別に何もおかしくないだろ・・・そもそもACを10年休止してデラシネ除けばソウル系のゲームを作り続けてきたのは当のフロムなんだから、新作にその影響がどれくらいあるか聞くのは当然なのでは 僕も気になったし
ACのインタビュー記事見た。
個人間で「フロムゲー好き」「AC?」「いや、ソウルシリーズ」っていうのは、引っ掛かる部分はあるものの、もうネタとして笑えるんだけど、企業にやられちゃ流石に不快な気持ちしかないね。
10年という時間は長すぎた…。
例のインタビュー、笑ってられるアレじゃないぞ実際
この十年、ソウルライクなのか、オープンワールドなのか
それがゲームへ下す判断
または評価の軸として執拗なまで固定してしまった
フロムがソウルのイメージを築いた事だけが理由じゃない
十年でカチカチに何かが業界に凝り固まってしまったんだ
このインタビュアーちょっとなぁ......
どんだけソウルシリーズに絡めるんだよ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
まぁ、あのインタビューは①ソウルシリーズに連なるゲームか ②ソウルシリーズから得た開発環境やノウハウについての2点に関する質問が多すぎてもっと纏められただろとは思う
ACユーザーとソウルユーザーなら後者のほうが多いと思うのでインタビューがあんな感じになるのはまぁ仕方ないしむしろ「これはACだぞ、間違えるなよ」ってなるだけだった
@sathisu0120 そもそもインタビュアー外人だし、海外だとまっっっっっっっっったく知名度ないからな。日本ですらマイナーゲーなのに。そりゃソウルシリーズと比較したインタビューになるに決まってる。メックやパワードスーツ系のゲームと違ってアジア圏以外でロボゲー売れないからなあ。
ゲームの食卓のダークソウルインタビューはまずオンライントラブルと納期のデーモンについての謝罪から始まったしな。ヒットした後で納期のせいで不快な思いをさせたと言えるディレクターよ。そして納期のデーモンは死んだ。
ダークソウルのインタビューで「まず完全にストーリーラインを作成して、そこからあえて歯抜けになるように引き算してる」とはっきり言ったのはすごかった。「どうなんですかねンフフ」みたいなこと一切言わないからね
話題のIGNインタビューはこれか。ちょっと無礼に感じたものがあるのは本当だが、ダークソウルとかエルデンリングとは全く違うゲームだぞ、ってかなり念押し出来たから良いんじゃないかな・・・
IGNのアーマードコアのインタビュー
シリーズファンからするとソウルソウルうるせーよACやったことねーのかって思うかもしれないけど、ちゃんと伝えとかないと絶対ゲーム性勘違いする人出るだろうから必要な質問だったよねあれ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー 新作が出ない10年の時の流れが、「フロムと言えばソウル」という歴史認識生み出してしまったのだなあ。インタビュアは「AC」遊んで正しい歴史認識を学べ
ソウル系でフロムを知った人があまどこあを必ず知っているわけじゃないからほぼほぼ最初のメディアインタビューであの質問は正しかったと思う
インタビューした人、ブラボのレイテルパラッシュとかソウルシリーズのパッチとかACfAが元ネタなの知らなさそう
インタビュアーがしきりにソウル関連の質問してるけど、ACはACとして作ってる回答で、そういうところがフロムのいい所なんだよなぁってなるインタビューだった。楽しみ。
@JP_Jibaba 言い換えれば今のフロムはほぼソウルゲーしかないと言う事にも…
でもやっぱり見返してみても同じ事ずっと繰り返し聞いてるばっかりで、もうちょっとうまい探り方があるんじゃねえかなって思っちゃうなあ…。
自分はソウルシリーズファンでACはほぼやってないけど、内容の薄いインタビューと感じた。
そうか、アーマードコアがソウルライクになるかって海外インタビューが噛み合ってないの、国内ならともかく海外だと今の世代はダークソウル以前のフロムの知名度が極端になくて、そんなゲームがあったことすら知られていないのにアーマードコアはアーマードコアよ?って言われたからなのね……
インタビュアがソウル系の話ばかりするのでめちゃくちゃ苦しいインタビューなんだけどオープンワールドではないという明確な意志がわかるいい話
『AC6』は『アーマード・コア』のまま!ロボ『エルデン』を期待する海外ユーザー目線に先制打
IGNのインタビュー記事も見たけど、せめてソウル系統とは切り離した質問しろよ、と言いたいくらいひどいインタビューだったわ
『ARMORED CORE VI』はソウルライクではない、トラディショナルな「アーマード・コア」新作!? 開発者ロングインタビュー @IGNJapan
ちらほらとシステムとか戦闘要素について語ってくれてるけど、インタビュアーの方はACシリーズやったこと無いかソウルライク系しかしてない?
@passonco 間違いないと思いますw
ignのインタビューも「ソウルのフロムソフトウェアが得体のしれない新作を出す」前提で、アーマードコアというものに毛の筋ほども知識がない前提と思えば納得できる(つまり、海外向けインタビュー)















































