ソウル つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
ソウルコンどう考えても大学の実習に支障が出る日程で諦めたけど超❕行きたすぎるからソウル(魂)だけは飛ばす覚悟(つまらないですよ。)
マリガンで超を引きその後もドローでトリガーを引き続け、アンプレが全然ソウルに入らない。正直つまらないのレベルを超えてた。
ブレイキング・バッドってさ スピンオフのが面白くない? ソウル好きやったけんめっちゃ面白いw でも本編観といたほうがぜったい面白いけどね トゥコかわいいw
また韓国行きたいなぁと思っても、やっぱり片道だけはスタンプの為に地方空港や港を使いたいんだよな 成田ソウルの単純往復はつまらない
@bozu_108釜山にフェリーで行きたい。飛行機でソウルなんてあまりにもつまらない。
@break___art他の作品も好きですが特にブレイキングバットは世界最高のドラマですね!あれドキドキする作品はないと思う…… 個人的にはシリーズものだと他に ベターソウルコール(ブレイキングバットの前日譚 ゲームオブスローンズ 進撃の巨人も最高ですけど 確かに序盤はつまらないところもある
別にソウルみたいなストレスフルの死にゲーになれ!とは言わないけど覚えゲーであることを開き直ってもうちょっとチャレンジ精神が必要というか、やりごたえのあるステージをだしてほしいなとは思う 簡単すぎると作業感がでちゃってそれはそれで味気なくてつまらないよ
ソウル大学合格だのハーバード合格だの、よくわかんなくて面白くないけど、大好き愛してます😂
来週ソウル大ににゅーじーんずが来るらしい🥺バイトだから見れないけど、世界一つまらないソウル大の祭りがちょっとずつ進化しててうれぴいな
仕事の時間なので京成杯AHは予想終わらず🤔せっかくのハンデ戦なのにソウルラッシュとインダストリアじゃつまらないのでシャイニーロック本命予定wグラニットの番手マイペースでマイラーズカップくらい走れれば足りそう
みんながドタバタ帰宅準備してる時に「急いでる時ってなんかそれだけで面白くない?」って言ったら「確かに!!!まいせん、それはすごい気づきだ」ってよぴちゃんにだけ謎に異様に刺さっててソウルメイト感じた😉
対抗以下 2番手ソウルラッシュ こちらも中山1600m2戦2勝 さらに 開幕週に合う先行脚質 ルーラーやマンハッタンの血は中山が合う馬多い ただ今回斤量59がキツイ?🤔 本命同等の軸 ですが?インダスと ソウルから三連複だと面白くないでしょうかと☝️じゃあ…次で😁
京成杯AH 本命候補 ◎アスクコンナモンダ ◎ミスニューヨーク 相手候補 ◯ソウルラッシュ ◯ラインベック ◯インダストリア 🕳️候補 シャイニーロック トーセンローリエ ソウルとインダストリアで決まるの面白くない。馬場次第だなー。 展開的にシャイニーロックが面白いよなー😊
@drco0670面白くないじゃなくて暇じゃないが適切でした(*′ω′)b そうなんですよ攻撃ソウル3個とかぶん殴られてえのかと…( ˙-˙ )
ソウルシリーズの難易度をACに持ち込んじゃダメだ。 と言うか、多対一で無駄に難易度を上げて、シリーズ最もつまらない作品とダークソウル2が最低評価を付けられたのを忘れたのかフロム。 強くて難しいのは良いんだ、でもそれが数の暴力じゃダメなんだよ。
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ソウル
@moukoinante私この前ソウルに行ったんですけど、カンボジア大好き民だとソウルはつまらないかと、、、、笑 台湾おすすめですー!!!東南アジアを綺麗にしたバージョンってかんじです!
ブレイキングバッドおもしろくて一気見したんだけどジュニアの気持ち考えると涙止まらなかった あんな優しい子なのに両親共に親失格 好きなキャラはマイクとハンク ウォルターにはずっとイライラしてたw 映画は観たんだけどソウルのスピンオフはおもしろいのかな スピンオフって大体つまらないけど
共鳴防御高いからメイガソウルにしたんだけどオールラウンダーだから無意味だった。 レゾナンスディフェンダーでもっと高くて6、7発の共鳴耐えられたとしても他のソウルがSP0だと身動取れなくて勝てない。 3体ともレゾナンスディフェンダーっていうのもつまらないゲームなんだよね。
『ソウルキャッチャー』○寄りの△ ポーランド映画。 面白くない!とは言い切れないんだけど、絶妙に全てが足りないというか… 同ジャンルの邦画に比べればアクションはしっかりしてる。 でも、もう見なくていいかな。 忘れて見ちゃいそうだけどw
来週もソウルラッシュ以外微妙なメンツだ。面白くないよ。
フロムゲーファンって「低評価つけるヤツはゲームが下手なだけ」ってすぐ言うよな ソウルやsekiroもつまらないって言うと「クリア出来ないんだwww」とか言い出すじゃん
なんてーかな。 どうせ世間の評判とかでつまらないとか言うのは勝てないからとか懐古厨とか、煽られるんだろうが、いや純粋にゲームとして戦い方制限することでバランス取るゲーム面白くなくね?って思うんだが。 まだソウルシリーズのボスのほうが懐深くて遊びがいあるぞ。AC6のボスなさすぎ。
AC6がつまらないという評価の原因にソウルライクゲーのつもりで買った結果があるんでないかと思う ソウルシリーズはレベリング要素あるけどACにはない。 あと防御固めてチクチクする攻略がソウルシリーズにはあるけどACはそんなことより回避しないと死ぬ そこで齟齬が発生してるんでないかね
「ダークソウルの後継作はオープンワールドだと⁉︎つまらないわけないじゃん‼︎」と思ってエルデンリングに突入したら、ディレイや範囲攻撃まみれの戦闘に少なからず辟易した覚えは俺にもあるし。
A.C.E3は楽しんでクリアしてるしソウルシリーズはブラボ隻狼含めて全部クリアしてる その上でAC6はつまらない 考えなしに難易度だけ上げたゲームは面白くないし達成感も皆無のクソってこと
A.C.E3は楽しんでクリアしてるしソウルシリーズはブラボ隻狼含めて全部クリアしてる その上でAC6は無理ってなった 考えなしに難度だけ上げたゲームは面白くないし達成感も皆無のクソってこと
ソウル大と清華大でも、ChatGPTで合格可能性を試してみた。あまりどの大学も変わらなくて、面白くない (数字は東大→ソウル→清華) Stanford: 20%→28%→ 27% MIT: 25% →31%→29% Berkeley: 30%→33%→ 30% Carnegie Mellon: 40% →43%→41% Ann Arbor: 50% →52%→50% UT Austin: 55%→56%→54%
Wショットガンは簡単すぎるからつまらないとかソウルシリーズのノリで言ってる人多そうだけど元々ACって操作に慣れるまでが1番の壁で7割くらいのミッションは簡単なんだよな
AC6、面白くないわけじゃないし、詰まっているからというのもあるんだけど、大ボスはパターン覚えて懐に飛び込んで近接当てる、みたいなのが続いて、いやこれソウルシリーズみたいじゃんという気持ちが消えない。
今作のアーマードコアつまらないって言ってる人はボスは絶対初見で殺すマンかなんかなの? 色々考えて試行錯誤してみるのも楽しいよ? 確かにソウルに寄って難しさもあるけどそこも楽しんで欲しいですます
@Sarina_babi確かにどちらかと言えばSEKIROだよなぁ。 っても面白くないかと言えば面白いし。 過去作アーマードコアを期待しすぎてたら違うって気持ちも分かるが 4と5の方向性もあったし、この6ソウルやってた海外勢は新規取り込みと思えば間違った方向ではないと思うのよねぇ。 なにより俺は楽しい
ソウルシリーズ吸収してるから今作のACはおもんねえって言ってるの10年間何やってたんだお前ってなるんだがコールドスリープでもしてたんか? まぁスタッガーのせいで武器制約させられてるというかショットガン以外死んでる所だけはまじで面白くないけどなあとパーツが少ない
金出して買ったのは後悔しない出来だしアーマードコアシリーズにここから入った初心者だから大きいことはいえないけど、これはソウルシリーズじゃないので敵ばっかり気持ちよくされても面白くない。せめて難易度選択を入れろ
面白くないわけじゃないけどACってこういうゲームだったっけ?って疑問になりつつソウルシリーズに冒された頭で今ラスボスにメタメタにされてる
AC6なんか硬い敵ばっかでシンプルに面白くない 完全にソウルシリーズっぽくしてみましたっていう意思が伝わってきてキモイゲームになったな
多分今回のACはソウルシリーズとかのこの動きはこうするんやで、みたいなのがあるのが好きじゃないかも 意味不明な難易度のゲームはそんな優しいメッセージが隠されてもなければヒントもないので、逆に楽しめるのかもしれない セオリーに縛られるゲーム程面白くないものもないが、AC6は面白いとは思う
完全に分かった AC6の「ボス戦は面白くないけど対AC戦は面白い」のやつ、ソウルっぽくないからとかじゃなくて、「プレイヤーとレギュレーションが同じだから」だ
アーマード・コア6デスルンバまでしかやってないけどなんか酷くない? ヘリ初見撃破→ゲーム落ちる→未クリア処理再戦×4て何事? ボスもボスでソウルに媚びたつまらないターン制やらされるし(だが初見撃破、再戦で爆散)
ぶっちゃけアーマード・コアとしてならAC6は面白くないよ この面白さはソウルシリーズ特有の面白さって感じ でもそんな不満を最後の2つのミッションで全部消し飛ばしたわ 最高過ぎた
「私たちのブルース」 第15話 船長の弟が聴覚障害者に告白するのはつまらない。 レストランでガキンチョがヨンヒをからかうシーン、残酷だ。 ヨンヒはソウルに帰った。 そろそろ、海女のばあさんがメインになる。その次はドンソクとおふくろメインで幕。 悔しい 억울하다 우리들의 블루스 TVING
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ソウル
そういえばアーマードコア6の評判、ACじゃなくてソウルだったっていう批評がチラホラ見えますね どうなんだろう まあつまらないってわけではなさそうだけど
AC6つまらないなぁ AF戦よりも単調なボス戦 体幹ゲージいりますかね? 敵機体速度と釣り合わないとろくさいカメラ速度 少ないパーツ 今まで使えてたものがそのまま使えなくなっただけのチューニング これACで出す必要ありましたかね・・・? ネームバリュー使いたかっただけで メカソウルでしょこれ
ボス戦以外は結構面白いのが本当に涙を誘うワ笑 唐突に無理矢理ソウル捩じ込みました笑って感じだもん笑 兎に角ボス戦が単調でつまらない 新要素のスタッガーがその元凶になっているのは間違いない 兎に角崩さなきゃ話にならないから弾数増やして粘り勝つなんて戦略性は死んだ アセンが限定される
アーマードコア、周りに好きな人が多くてディスコの共有見ながら意見聞いてるけど、全員途中までアーマードコアだけどボスが来たとたんSEKIROとダークソウルさせられるのが究極につまらないっていいながら壊れまくってるのカヤの外から見てる側で申し訳ないけどバチクソおもろい