ストーリーテリング アニメ 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
→ね。全編に亘ってそういう作りなので、アニメはストーリーテリングに限ればはっきり言って欠陥品だ。それでも私は推すけど。現状の制作環境の中でワンクールで第1巻の内容をやり切るならほぼ最適解だし、約330分を12回分割で観るプロモーションビデオだと思えば超絶に出来が良いから。絵も音も↓
→ね。全編に亘ってそういう作りなので、アニメはストーリーテリングに限ればはっきり言って欠陥品だ。それでも私は推すけど。現状の制作環境の中でワンクールで第1巻の内容をやり切るならほぼ最適解だし、約330時間を12回分割で観るプロモーションビデオだと思えば超絶に出来が良いから。絵も音も↓
→アクションも、ストーリーテリング以外の要素は最高でしょアニメ✨ 特にパウーが(自主規制(笑)) 。絵柄がリアル寄り(好物🤩)なティザーPVとか、ビスコvs.パウーの場面、何度見返してもパウーの方ばっかに視線持ってかれるもんだから、もうすぐ1年経つというのに未だにビスコの動きが覚えられないw。
やっと『FIRST SLUM DUNK』観てきた。まず車椅子バスケをテーマにした「リアル」の掘り下げた人物描写とストーリーテリングのテンポ感があり、井上さんがアニメでやりたかっただろうすべてが作家としての決算報告にもなってたな、と。
Nier Automataのアニメ観た!
原作では"ゲーム"という媒体であることを活かしたストーリーテリングがすごく良かったからアニメ化するとどうなるかと思ってたけど超良い😎
元のゲームだとこのキャラこういう表現だったよなあっていう認識のズレが錯覚で「物足りない」に繋がるから
3Dゲームのアニメ化は演出面はホント難しいね
ゲームの元のキャラをそのまま使うストーリーテリングに難しさを感じる
ニーアの背景の雰囲気とかアクションはかなり良いんだけどね
午前中のEテレコマ撮りアニメまつりからの流れで「不滅のあなたに2」一挙放送観ちゃう。やっぱ面白い。一筋縄では行かないストーリーテリング。続きは明日。ぬぬね。
我々がぼ喜多と呼んでいるものには二つがあって、Twitterのミーム的なヨタとアニメぼざろのクレバーなストーリーテリングに感動したの二種類がある。
ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い:ストーリーテリングを底上げ(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン
ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い:ストーリーテリングを底上げ(1/4 ページ) - ITmedia ビジネスオンライン
[ITmedia ビジネスオンライン]ストーリーテリングを底上げ:ディズニーは日本のアニメ産業をどう変えるのか 講談社と戦略的協業を拡大した狙い
ここでいう「漫画的」とは、「カリカチュア」したキャラクターを(多少リアリズムを犠牲にしても)面白いストーリーに乗せて語る、という意味です。そうしたストーリーテリングの意味ってすごく大きいもんね。今の漫画、アニメの興隆を見れば明らか。
アニメ・マンガ関連でストーリーテリングに大きな影響を受けたのは、間違いなく尾田栄一郎と中島かずきですね……いや、私そんなにバトル描かないけど 次の秋に書きます
@penguin897 声優交代劇を含む旧アニメとの関係性までも
物語に昇華すると言う意味ではストーリーテリングとして
これ以上はなかなか出ないだろうな 本当にすべての人生体験を血肉として創作に還元されている
THE FIRST SLAM DUNK鑑賞
アニメでありながら実写の文法で構成され、しっかり見応えある映像表現は見事。ただ、ストーリーテリングは漫画っぽさが残ったか。
ぼっち・ざ・ろっく! 9話 前回の反動から一気に「きららアニメ」にシフトしてとても楽しかった。江ノ島×CloverWorks×北沢ゆうほ作曲の曲が流れるという実質青ブタ回な訳だが、あちらよりもハッキリ江ノ島である事に意味を持たせるストーリーテリングを志向していて非常に巧い。
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ストーリーテリング
スゴい。試合シーンの演出と臨場感と迫力と緩急、そして見事なストーリーテリング。アニメである、アニメで描きなおす必然。これは本当にスゴい。
突然宇宙人侵略回をやるというスカム性だけで本来なら大満足な所に、下着姿で主人公を誘惑するカリンが処女性を回復するまでに至るラストのシークエンスを織り込んでくるのだから全くアニメ恋愛フロップスのストーリーテリングには舌を巻くより他ないな。
> 始まって数分間でWokeな場面が登場し、妻と顔を見合わせた。
> 誰も説教映画は見たくない。高品質なアニメとストーリーテリングに集中すれば、失われた栄光を取り戻せるかも
アメリカのヤフコメ民、私みたいな事言ってるじゃん…😣
アーロン・スチュワート=アン「まわりの子どもたちが『スター・ウォーズ』にハマるなか僕は『ナウシカ』。ストーリーテリングをアニメに学んだ。リンチの『デューン/砂の惑星』も大好き」「2本目は『ドゥ・ザ・ライト・シング』の映像美。3本目はヴィム・ヴェンダースの『夢の涯てまでも』」
何があれってそう言うつまらない邦画を持ち上げてるやつが宮崎ジブリだったりをロリコンアニメなどと揶揄して、観客が真に求めるストーリーテリングなどを学ばないご高尚な姿勢がさらに面白くなさを高めてるのがもう救いようがない
東京リベンジャーズの最終回に不満な層はそもそもその前まで満足出来てたん?って思ってしまうな。アニメ勢だけどアニメの範囲まででもタケミッチのアホさ加減から作者のストーリーテリングのなさは十分見えてたやんけ
コンシューマとかアニメとかの脚本のメソッドが使われている感じがするのよな。ソシャゲのストーリーテリングの方法とはかなり違う。
ブレイブルーのアニメがあって良かった所は森Pが水嶋監督にストーリーテリングのイロハを教えてもらってクロノファンタズマ以降のストーリーが劇的に改善した所です。
時折、画だけでなくストーリーテリングも陰影のあるキャラクター造形も得意とする成年漫画の実力者が、なろう系小説とかアニメのコミカライズを傍からみていてもなんだかすごい意気込みで手掛けてる例を見かけるなあ、とぼんやり思ったりもしている。
実力主義のミステリー体験、キャラとプレイヤーの心地よい一体感ってのはシリーズの魅力よね。(だからアニメだと微妙だったんだと思うが)
探偵ってのは(物事への理解度に関して)記憶喪失主人公並にプレイヤーと一体化しやすいかも。勿論ストーリーテリングありきだけど。
アクションが空虚な曲芸止まりでストーリーテリングやドラマと直結してないバブルが、映像一つで賛になるのは「アニメだから」で、良質なアクションが丁寧な物語と連動してる(ストーリーテリングやドラマと直結してる)マッドマックスFRやバーフバリが否になるのは「アニメじゃないから」なんだろうな。
あんまり言いたかないけどプリマジのアニメは、ストーリーテリング失敗してるのではないかとここ最近の展開を見て思うなど
ハードボイルドタッチのミステリーの連続TVアニメを、『羅生門』的ストーリーテリングのミステリーに変換したことが、本作の意義かと。厳密には『羅生門』スタイルではないが、惹句「藪の中」と副題「イン・ザ・ウッズ」からその影響は明らかだろう。映し出される事実と反する証言をする人物が面白い。
アニメを描く力が落ちているんかな。あまりアニメを見ない自分が言うのもなんだけど、昔のアニメに比べ、だいたい大人は我を消している。ストーリーテリングに関係はないんだからいいのだろうけど…。ミンキーモモのような、子が生まれなかった夫婦の元にモモがやってきたというような裏ドラマがない。
擬人化アイドルが本命でアニメや漫画はゲームを面白くプレイするための前提知識を身につけるものとして作られていたけど、アプリがリリースされてからストーリーテリングにこそ需要があると気付いて慌てて舵を切った感じがあるよね午
リコリコ、百合アニメ云々抜きにして純粋にストーリーテリングが上手すぎる。
はぁ…すごいストーリーテリングだなぁ…ちょっと吸死の再放送見てクールダウンしよう(ギャグアニメでクールダウンとは)
ストーリーテリングはどんな媒体でもできるから
やっぱり映像的なカタルシスがあった方が、アニメは満足感高い
アニメをあまり多く見る方ではないのですが
日本がずっと育ててきたストーリーテリングや演出の良さを感じます
@SophiaFNB ブルーピリオドはアニメ化で知名度高まってくれてすごいうれしい~。はしっこアンサンブルはさすがのストーリーテリングです!
@mltA2KIij3UJDzU 意外です!🇵🇹、引退後の引っ越しは無しかも?と思った理由の一つがストーリーテリングのないところ。アニメ大国フランス・スペインの近くでアニメもないし、ポルトガル語の漫画を検索してもブラジル版しか出てこないので、ビジュアルなメディアムは人気無い?って思ってました
https://t.co/9TeBPQNjA4
大人気アニメPSYCHO-PASSのノベライズ『サイコパス/0 名前のない怪物』、執行官としての咬噛さんを形成する様々な要因が緻密に構成されていて、やはりPSYCHO-PASSは凄まじく構成力やストーリーテリングの能力のある人たちにめちゃくちゃちゃんと練られたコンテンツだ……と感動してしまう
@mirotta21 絵を描くことやストーリーテリングを愛するように教えてくれたアニメに感謝しています。美しい。🤩
まあ書き散らかしましたが、ストーリーテリングが上手くいってないし一部MS戦が映えない、キャラ解釈が崩壊しているキャラが居る。だけど安彦アニメとして贅沢な部分が沢山あるっという映画でした。移動中の電車が終点に来たので終わりにします。ス丸よ満足したかね?
あぁそうそう。とんでもない作品に出会った。韓国アニメは『FAKE~我は神なり』しか観たことなくて、これもブッチギリで頭殴られたような衝撃の怪作なんだけど『整形水』っての観たらこれがまたとんでもない衝撃だったよ・・。頭抱えるわ・・。あのストーリーテリングのうまさはなに?
#映画 #韓国映画
最近のアニメは、見せ場のアクションシーンでは作画枚数で動かしまくったり、派手なエフェクトや撮影処理で盛ったりしてるけど、本当にただ動かしまくり、盛りまくってるだけでしかなく、演出やストーリーテリングがその躍動感に追いついていないせいで、かえって空虚で貧乏臭くなってることが多い。
@mew_mew_new もえさんは新しいヘアスタイルで違って見えます。うまくいけば、ストーリーテリングは、以前のアニメやマンガのバージョンと認識できなくなるほどの違いはありません
心配せんでも世の中に無駄なんてない。詐欺コンサルに騙された経験は無駄じゃなかった。被害者を少しでも減らす役に立ってるから。寝る前にアニメを見る時間も無駄じゃない。ストーリーテリングのアイデア収集になる。無駄なことしたときに落ち込まんでいい。今後の人生にどう活かすか考えるのが大事。
@StarWarsRenmei きっと敢えてアニメ『反乱者たち』とドラマでの印象を差別化する為の意図を持った特殊メイクなんでしょうね
1日4時間6人がかりでディズニー+コンテンツの予算があるのにわざと似せないのはストーリーテリング的な意味合いがきっとあるに違いないですよ!!
じゃないと単純な技術不足って事に…文字数
後者は日本だとショット内のリアリティレベルを完全統一できる絵(漫画、アニメ)じゃないと無理感あるが、僕は実写でしぶとくがんばりたい。できるって。演出次第で。事象の全部を描かなくても、観てる間だけ事象を信じさせることができればいいんだから。ストーリーテリング。
逆に割り切って描写を省いてるからこそ、描きたいものに注力してストーリーテリングができるのだと思う
基本的に大河はこれに失敗してばかりだしアニメの平家物語など出来が悲惨な歴史モノは全部これ https://t.co/iI2AjQORWl
ストーリーテリングのわかりやすさやリアリティよりも、表現としてのアニメーションの面白さ、絵としての映えを優先してる印象を受ける。
だからなのか、かわいいアニメなのに予定調和的安心感がどこにもない。全編に渡って先の読めない不安が続く。
@cfvanguard_PR うまくいけば、アニメはより良いストーリーテリング、ストーリーに関連するより多くのカードファイトバトルシーン、より良いアートスタイルとアニメーションを持っているでしょう。
IDOLY PRIDE完走
アイドルアニメとしてじゃなくて、普通のアニメとして見てしまった。出されてみればそうなんだけど、こういう形のストーリーテリングもあるんだなぁと納得
まあ流行らなさそうではある。流行ったらかなり嬉しさはあるけど、今のフォーマットで大半の人は満足してそうなので












































