ストーリーテリング 最新情報まとめ
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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
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ミッドサマー2 大奥1 愛の渦1 検察側の罪人1 アンダー・ザ・シルバーレイク1 バクラウ 地図から消された村1 ゴーストバスターズ/アフターライフ1 SLAM DUNK1 コントロール1 劇場版1 風花1 ノースマン1 怪物1 そして僕は途方に暮れる1
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一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
「ナレッジ・システムを詳しく考察するための最高の方法は、物語(ストーリーテリング)である。物語は、コミュニティの活動、知識資源、そして業績成果の間のつながりを説明することができる」コミュニティ・オブ・プラクティス、ウェンガー
プロレスとは筋書きのないドラマだと言われます。これは言葉通りにプロレスとはインプロビゼーションなのではないかと思わされるのです。
【AEW】クリス・ジェリコの考える「プロレスに最も大切なこと」はキャラクターとストーリーテリング @WrestlingNow1より
@neonakajima 読了!
開発ストーリーテリングをドラマ仕立てに
的なイメージですかね?
@_v886cen @Ra_bbin_TL や!私の夢も具現化してくださったようなもので!!色さんストーリーテリングお上手すぎる👏文芸関連に関しては燕さんの方が絶対に知識が豊富なのでこの流れで作品の深いお話してくれたらいいな、なんて✨映画の酷評も聞きたい~!鴇田が知っている映画ならひとしきり聞いた後自分の意見も合わせて
田村友一郎さんといい、私はこういうストーリーテリングな作品に弱いんだよなあ。一方で、自分の作品には絶対に物語性は組み込まないようにしているけど。(私の表現したい世界観に物語というものがマッチしない。)
『イニシェリン島の精霊』鑑賞。開始早々おっさんがおっさんに絶好宣言し、閉鎖的な島で淡々とした会話劇が続くだけ。いかにも退屈しそうな設定だが、巧みなストーリーテリングと見事な撮影&演出の妙で大変に面白く観ることが出来た。主演2人のどちらにもつい共感を覚えてしまう部分があるのが凄い。
昨日検察側の罪人見たけどただ小説を映像化しましたって感じで映画として目を惹かれる部分がなか、なか、った、な、うん……
ライティング/構図/演出/画面の色彩/小道具/衣装/BGM/役者/ストーリーテリング
何かあるだろって思うんだけど……
松重さんはさすがだった
純粋に脚本の部分だけみるなら、ストーリーテリングを楽しむ他の娯楽、映画や小説の世界では、まず酷評されて即却下されるようなレベルのチープさ。脚本をふくめて評価されているff7やff10ですら、ハリウッドの一級の作品や、文豪による筋書きと比べると大したことはない。
『イニシェリン島の精霊』
会話劇でありながら会話以外の部分での(間だったりシーンの切り替わりだったり)計算がウマすぎる。マクドナー監督相変わらずのストーリーテリング力と言える。様々な人の"経験"に刺さり想起させる作品だろう。バリー・コーガンはやっぱりバリー・コーガンだし最高だぜ。
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ストーリーテリング
『THE FIRST SLAM DUNK』漫画のコマ割りがうまい人は映画のカット割もストーリーテリングもうまいのかって感心して見てた。そもそも超高校級みたいなキャラしかいないので実写超ムズ案件だけど、アニメだからこそ表現できる井上雄彦漫画らしさがたまらなかったです。ラストのカタルシスよ…
ストーリーテリングは、相手に伝えたいメッセージを、体験談やエピソードなどの「ストーリー」として届けるもの。ビジネスの手法のひとつだけど、用語を知らない人は映画の脚本や小説を思い浮かべるものの、ビジネスには結びつかない。まだまだこれから!
スペース
↓続き
2時間03分続き
垂衣さん:トゥモローモーニングはサブコンシャスネスフロー(潜在意識・感情ベースで時系列が飛ぶ)、L5Yはロジカル、舞台のロケーションや時系列が飛ぶストーリーテリングについて
↓続く
@Levi_1225_os ほんとこの上位3作品の人気は郡を抜いてる印象です。ストーリーテリングがアニメの枠を越えて評価されてる。単純過ぎないアニメが海外ではウケますよね。
アイカツ!10th、すごく良かった。ストーリーテリングをほぼ放棄して、「みんなで集まること」と「別れること」を徹底して反復する構造のなかで、ライブステージそのものを「みんなが集まること/別れること」だと再定義し、それが「卒業」というテーマに重ね合わされていく。美しい映画だった。
映画で重要視すべきは『巧みなストーリーテリング』であって『映像』や『雰囲気』はそれを下支えするパーツなんだよ。
信じがたいことに、Section2のストーリーテリングは相当に上手くいった類のものになりました。自分の作品中で5本指に入れても良いくらい。
チェーンソーマン、今更読了
なぜかなかなか読み進めなかった
村上春樹っぽいなと思ったら同様に評してる人割といた
ストーリーテリングよりレトリックって感じ
革新的だけど熱くない
多分これ自分の中のとあるバカの壁の向こう側の作品なんだと思う
映画『ジェントルメン』★★★★4.5点。 めっちゃすき。
スタイリッシュな演出の数々、ストーリーテリング方式で揺さぶる脚本、洒落たファッションの言…
「イニシェリン島の精霊」
"大人の仲違い"をあそこまで運ぶストーリーテリングはさすがマクドナー監督。ブレンダン、コリンの怪演も素晴らしくてマクドナー作品特有の全体の圧倒的なクオリティはただただ圧倒される。
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ストーリーテリング
ラスアス2の急にアビーをプレイさせられるというのはゲームならではのストーリーテリングだと思うし、Part IIの内容をドラマでやるならその辺ちょっと脚色必要そうよね。
初監督の傑作『PAKKKKKKKIS』の続編のような。相馬あかり監督は物語映画を構成・編集させたら天才なのに、天邪鬼すぎて、世の中の「わかりやすさ」を拒絶するようなものばかり作っていた。そこからストーリーテリングの妙を解放したのか。反骨的な内容はそのままに。期待大。
海外盤BDを持ってたリキッドスカイをVHSレンタルする。字幕で見てもやはりわかりづらい。監督はストーリーテリングに関して素人。が、ここには80'sNYの片隅のアート文化が詰まっており性とドラッグの扱いも独特なたまらない空気が閉じ込められている。去年東京で奇想天外映画祭なるものがあったとは!
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ストーリーテリング
原作を再現するのではなく2.5次元ミュージカルという舞台で表現してるんだな…その上でハイレベルの演出と技術でストーリーテリングが進行するから、進撃のシナリオって本当におもしろいんだな…と改めて実感している トロスト区奪還作戦ほんとにおもしろいよ……
その他、アイスランドの雄大な自然描写、頻繁に挿入される幻想描写、小動物(狐、鴉)の暗喩的な活躍等、随所にエガース節は健在ながらも、王道なストーリーテリング故か前2作よりは遥かに取っ付き易い印象も受けた本作👍
興味のある方は、R・エガース作品入門編的な感じで鑑賞なさってみては如何?😏
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ストーリーテリング
昨日は映画の大先輩とお話ししたんだけど
いや〜…何話しても面白過ぎで、全部が映画みたいで驚いた
面白い時代だったこともあったんだろうけど
次から次へとよくあんなにいろんなことがあったもんだと…これがストーリーテリングの妙か
しかし60〜70年代、ダイナミックな時代だなあ〜
若紫のなまえから源氏物語を上様が読んで感想を述べるくだりがドラマおりじなるだけど我々がよしなが大奥のストーリーテリングに頭抱える構図と相似していてはわってなった📘
映像の力ってやっぱり本当にすごい。
気になっていたドキュメンタリー「Haulout」をやっと鑑賞。圧倒的な絵面や構成に終始釘付け&後半にかけて徐々に感情を乱されまくった。
ストーリーテリング、企画の大事さを改めて痛感する作品。
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ストーリーテリング
ゴーストバスターズ/アフターライフ: 大好物な地続きの続編もの。終盤のサプライズ展開が全部持っていっちゃうようなこともない、丁寧なストーリーテリングが嬉しい。でも‘16版も忘れないで…ところでマッケナ・グレイスめっちゃカワイイな!ギフテッドからの成長がすごい 77本目
子供にセリフを用意せずキャラクターを伝えて、自由に演技させていたんだね(ちょっと言い方違うかも
すごく自然だった。
ストーリーテリングのくだり、特定の消費されるカテゴリーを想起したりしてしまった。深いインタビュー…
→ね。全編に亘ってそういう作りなので、アニメはストーリーテリングに限ればはっきり言って欠陥品だ。それでも私は推すけど。現状の制作環境の中でワンクールで第1巻の内容をやり切るならほぼ最適解だし、約330分を12回分割で観るプロモーションビデオだと思えば超絶に出来が良いから。絵も音も↓
→ね。全編に亘ってそういう作りなので、アニメはストーリーテリングに限ればはっきり言って欠陥品だ。それでも私は推すけど。現状の制作環境の中でワンクールで第1巻の内容をやり切るならほぼ最適解だし、約330時間を12回分割で観るプロモーションビデオだと思えば超絶に出来が良いから。絵も音も↓
→アクションも、ストーリーテリング以外の要素は最高でしょアニメ✨ 特にパウーが(自主規制(笑)) 。絵柄がリアル寄り(好物🤩)なティザーPVとか、ビスコvs.パウーの場面、何度見返してもパウーの方ばっかに視線持ってかれるもんだから、もうすぐ1年経つというのに未だにビスコの動きが覚えられないw。
優れたシナリオを持つ作品やストーリーテリングのノウハウも技術も溢れている昨今、インテリジェントシステムズが覚醒ifで散々批判されたにも関わらずシナリオに力を入れていない事にはマジで驚く。
風花雪月はコーエーテクモと共同で製作していたからあれだけ作り込まれていた、ってのは本当なのか。
それとは別にRRRの凄さって何かと考えるに、少年漫画そのままの世界観(アメコミより日本の少年漫画に近い)を映像化するのにふさわしい鍛え抜かれた俳優の身体の美しさであったり、ありえない筋運びを納得させるストーリーテリングだったり細部まで目配りした作品作りの誠実さだったりするのだろう。
バクラウ 地図から消された村 鑑賞終了
キャッチコピー通り、狂ったストーリーテリングで話が進んでいく
カメラワークとか演出とかはまあよくあるB級映画っぽい感じ
うーん、正直あんまり面白くなかった
ストーリーは結構単純やのに嫌に長いし、なんか間延び感が凄い
30点
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ストーリーテリング
有料級の情報なんだけどさ。Wikipediaみたいな退屈な説明ツイートは今すぐやめような。
Twitterってキビしくってわざわざ「お前の話つまらないよ」って誰も教えてくれないから。
原因は心を動かせてないから。ストーリーテリングを学んだ今は、いいねが増えて稼げるように。
@cf_gapple 確かに作品をプレイする人が何に重きを置いているか(=価値観)で変わる部分と言われると納得です...それにストーリーテリングの部分であ、課金してでもぜひお迎えしたいって思わせてくれるユニット、というかキャラクターが出て来るのは何度も経験してきましたし。
『十三機兵防衛圏』とかでも思ったけど、現在と過去を行き来する形式のストーリーテリング、「面白さ」の生じるポイントを撹拌してコントロールできるので、「中盤から自信あるけど序盤が……」っていう物語を書きたい時に一考する価値は高そう。
「シェイクスピア劇の映画化はとても難しいと思います。うまくいった作品はほんの一握り。それは、映画とはイメージによるストーリーテリングだからです。シェイクスピアの作品は演劇ですから、セリフの中にイメージがあります。」
面白い。
TL眺めるに、観た後の方が収集つかなそうだから、
前後しなくて良かったですねw
(重苦しいのは苦手なので俺は観てない。)
ともあれ、
環境ストーリーテリングを使うナラティブゲームシステムというかんじ?
@TSMoon56 @migawaritamesi そこは飽くまで人間が主人公なので、近年ではバイオテロ対策というストーリーテリングに沿っての役どころになってますね。
ウイルスにより生み出された怪物を、後の作品で現れた寄生虫によりコントロールするなんていうカプコン制作のバイオのCG映画もあったり
すもくん、唐突にラストオブアスをプレイし始めるの巻。
それに伴ってドラマ版の情報を見たんだけど、インタビューで原作Dが「ゲームをパッシブメディアで翻案するとイマイチなことが多い、なのでゲームがストーリーテリングに向いていないと思われがち」と言ってたのが興味あった。
『愛の渦』(三浦大輔監督、2014)。初めて見た三浦作品『そして僕は途方に暮れる』が面白かったので、WOWOW観賞した。8人の男女、ほぼワンセットのみで二時間飽きさせないストーリーテリングにビックリだわ‼️😁 また、1人の女のアソコが臭いって、あそこまで露骨に描写した映画は史上初。凄い❗
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ストーリーテリング
絵の練習に立体捉えることを勉強してこなかったために、いつまでも平面でしか見れなかったように、ストーリーテリングについて研究考察なりをしてないから、深いお話が作れないのでは疑惑
と思いつつ、別にそれで食べたいわけじゃないならそこまでしなくてもいいんじゃねとも
『ノースマン 導かれし復讐者』
壮大で血生臭い復讐劇。
本作は、素晴らしい世界観がフレームを埋め尽くしており、感動的で、魔法のような作品。ストーリーテリング、撮影、音楽、演出、演技、全てにおいて最高。これほどまでに強烈な映画はめったに体験できない。大傑作。
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ストーリーテリング
@mackychan17 マルホランドドライブは観客に観せるストーリーテリングとリンチ節のバランス感覚が良くて攻守ともに良いですね😎
確かにツインピークスはあの後の補完的な作品を一本欲しい。
マニア向けの劇場版2をお願いします😂
@hakuba_ito モチーフとしては寺山や清純、つげ義春的なものを拝借しつつ、ストーリーテリングは『アンダー・ザ・シルバーレイク』や、『アンカット・ダイヤモンド』等の現代映画を参考にしておりました。こうして伝わると嬉しいものですね!
あんまり反応良くなかったな
求めてたのこういうのじゃなかったのかね
それとも深掘りが足りなかったかな?
もっとストーリーテリングした方が良かったかな?
『ミッドサマー』アリ・アスター監督インタビュー「最高のストーリーテリングは、人を不快にさせるもの」 @GINZA_magazine
見つけたので後で読む
『ミッドサマー』アリ・アスター監督インタビュー「最高のストーリーテリングは、人を不快にさせるもの」 @GINZA_magazine
監督インタビューあったし時間見つけて読もう















































