ストーリーテリング 最新情報まとめ
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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
BSで映画「デスレース」を観た。その車にはベルト給弾式30mm機関砲が搭載されるいかれポンチさ、ながら主人公が目指す物語の終着点がどんどん変化する巧みなストーリーテリングに痺れる。タンクローリーをトゲトゲ武装&正面は三角の排土板を装備する伝統芸も素晴らしい。https://t.co/UKpnwfx62x
別件お仕事の合間にじぶん著書「#ジオラマテクニックバイブル」を読む。わしの勝手な考えだが、#ジオラマ は情景作品から物語が伝わるか、感情が揺れるか=ストーリーテリングの有無がすべてなので、じゃあ弊社のキットは厳密には「ジオラマキット」じゃなくて「ジオラマが始めやすいキット」なのかの。 https://t.co/o7YKwgDIpM
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ストーリーテリング
こういう不思議な経験の断片を、物語仕立てにして、ストーリーテリングできたら、一個、作品が生まれるのだけれど。「怖い」って魅力はあるよね、やっぱ。
進撃とかタコピーとか、最初から完成された壮大かつ巧妙な仕掛けに満ちたドラマを、完全に情報統制しながら小出しに小出しに何年も続けるって、ADHDには絶対無理な芸当だ。きっと黙っていられずSNSとかでうっかり筋立てバラしちゃうわ。ストーリーテリング能力と同じぐらいその忍耐力に感服します。
現代においても文芸とメディアが一体となったものはある。特に昨今話題になるのがフェイクニュースだ。フェイクニュースを観察すると判るのは、より濃厚なストーリーテリングと演出が施された小劇場や小映画といった様相になっている。エンタメとメディアの合体は危険なものでもある。
「もちろん、アイディアの斬新で意外性のある組み合わせを探すだけじゃ、面白い作品にはならないわけで…」
「『タコピー』の場合なら、タイザン5先生のマンガIQが高すぎるよね」
「ストーリーテリング、コマ割り、演出、絵柄との相性……。『上手いなぁ』と感じるところを挙げたらキリがない」
前作が普通に傑作だったので、続編もぜひみたい。
イルミネーションはストーリーテリングが素晴らしいと思う、怪盗グルー然り。
現状まだだけど、このシリーズに関しては珍しく、吹き替え版もそのうち見ようと思ってる。 https://t.co/sKKStVG4E6
ドクターストレンジの続編クオリティが心配。あのサム・ライミだろ?悪い監督じゃないさ。でもアクション撮るのが上手いような感じはないんだよね。元々ホラーの人だからかストーリーテリングはめちゃめちゃうまいけど、テンポの悪さは目立つ。クールな映像表現もあんまり得意とは言えないし
#芦花公園 の #漆黒の慕情 https://t.co/LeTZB9TJZm 読了。前作に続き読ませるストーリーテリングは妙技。とにかく今すぐ323頁まで読み進めて欲しい。で、各章タイトルと書名を再確認して欲しい。最後に第一章の冒頭4頁を読み返して欲しい。本当に凄い作品に出会えた夜は興奮する。明日4時起きだけど
アベンジャーズ:エンドゲームの監督が次世代ストーリーテリングは映画ではなく、ゲームから来ると発言。
https://t.co/0WnPbSTz54
よいインタビュー記事でした
"まずゲームプレイそのものが、ユーザーさんの物語になってほしいからです。"
特にこれは自分にとってゲームのストーリーテリングの理想形で、ダークソウルシリーズで一番好きな部分だけど、その他の点もそうそうそれがいいんだよな〜と頷きつつ読みました
ちゃんとプレイしたことない気がするんだけどソウルライクなゲームあんま好きじゃないのよな。プレイ動画見ててもやりたいと思わん…
唯一やったことあるゴーストオブツシマはソウルライクでも無い?気もするが、あれはストーリーテリングが良かったので全クリできたわけで
『アマデウス ディレクターズカット版』DVD
モーツァルトの天才を語るならその音楽のみで十分。宮廷作曲家サリエリが傍らで羨望し、嫉妬し、奸計をたくらむ「天才と凡人の比較の悲劇」にまで通俗化したピーター・シェイファーのストーリーテリングはやはり見事。単純すぎる構造がこの版では冗長だが…
“Mambo”のシーンは何度見ても興奮で卒倒しそうになる。カメラもミザンスも最高にカッコいいのに、ストーリーテリングは全く止まっていない。ほとんどの現代ミュージカル映画が退屈なのは歌唱シーンでナラティヴが止まっているからだとわかる。
濱口竜介監督の作品を二、三本観ていた人間としてはこの「自己回復~本質主義」的な結末はあざとい。やはり様々なファクターと併せて海外で賞を狙っていたのも、ストーリーテリングの面でもそうだったのだとわかる。ここで確実に勝っておけば、世界的なマーケットで勝負できる。
『NieR:Automata』アニメ化、もちろん期待したいけれども、原作はビデオゲームならではのストーリーテリングとおもうので、正直、懸念をおぼえる……。杞憂であればいいが……。
フェリーニは良くも悪くもストーリーテリングが普通の映画とはかけ離れてるから、そこらへんで解釈が分かれる
でもそれは映画の演出とかストーリーテリングを真似するためじゃないんだよね。そこを勘違いしてる人は多い。
あるべきは、あくまでゲームと映画は何が違うのかを比較して考えて、ゲームとしてより良いものを生み出すことなんだよね。
Netflixにて『悪魔のいけにえ レザーフェイス・リターンズ』鑑賞。もはや古典的傑作の続編だが製作と脚本を担当したF・アルバレスは早々に(いい意味で)過去作をなぞるのは諦めたのだろう。レザーフェイスなどをモチーフのみとして扱いゴアとストーリーテリングで勝負を挑む→ https://t.co/7fD3AmCXRB
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ストーリーテリング
#テレ玉 #必殺からくり人血風編
今日は第2話「非道にたてつく紅い刃」
直次郎-お梅ライン、土左の榎本暗殺ライン(お梅の娘のおさわがからむ)、番所連中の非道と複雑なラインが最後に集束していくストーリーテリングが見事な一編。
ブレスオブワイルドのストーリーテリングはオープンワールドに合致していてすごく良かったけど何度も使える手じゃないし続編はどうするんだろうな。
『ドライブ・マイ・カー』 海外との相性バツグンな理由
巧みなストーリーテリングとそれを自ら映像で表現できるという強み
完全分業化しつつあった日本映画界において、この器用さは唯一無二
原作を超える解釈の深さと感動を描ききった
文・まつかわゆま、よしひろまさみち https://t.co/eEhGKN7bWR
なぜピクサー映画は人を魅了するのか|Pixarに学ぶストーリーテリング22のルール | Filmo.TIMES https://t.co/fcSbRwVOe4
「12モンキーズ」見直して、デヴィッド・ピープルズやっぱすげぇよ、インテリジェンスとパワフルなストーリーテリングの妙…とか思いながらwiki見て衝撃なのは、「許されざる者」ってもう30年前の映画なんすね…。死にかけジーン・ハックマンを容赦なく撃ち殺すショットでビクッ!となってから30年…
@Rose_V81507 確かにそうですね。場面場面で観客にショックを与えるより、ストーリーテリングの面白さで興味を繋いでゆく作品だと思います。その分地味ですが、つい先を観たくなります👍
『ドライブ・マイ・カー』脚本がとにかく素晴らしい。劇中で描かれる台本の読み合わせのように役者が淡々と紡ぐ文字通りのストーリーテリングにグイグイ引き込まれ3時間があっという間。作品を構成する重要な要素として長尺が効果的に機能してるものは見ていて本当気持ちいい。https://t.co/CRBhQCii7a
本作は1993年の作品で、アニメのクオリティはその2年後に公開されるGHOST IN THE SHELLと比べるべくもないように思えるが、ストーリーテリングや演出は実写のバットマン映画に比肩しうるものを作ろうという意気込みがビンビン感じられる。ダークなバットマンが好きな人ならきっと楽しめるはず。
アマプラオリジナルドラマ、イマイチ話題性ないけど、アメリカン・ゴッズ、ザ・ボーイズ、エレクトリックドリームスはよかったよね。
エレクトリックドリームスは特にテレバシー人類の話はめっちゃ話が良かった。あれは「今の日本ドラマが作れないストーリーテリングの例」つって、たまに人に勧める
NETFLIXドラマ『真夜中のミサ』完走。主題、映像美ともに揺るぎない名作。信仰、贖罪、死生観など現代社会と同期したストーリーテリングも巧みながら、神とのディスタンスの描き方があまりに素晴らしかった。
映画の手法をゲームに取り入れたり、ゲームのストーリーテリングを映画に組み込むのは上手いこと出来るのに、ゲームを映画化すると途端にガタガタになるのは何なんだろうね
@suede_1212 たしかに、がっちりとしたストーリーテリングよりは、バイオハザードらしさの詰め合わせを楽しむような作品だった気がします!なんか制作陣(多分強火のバイオファン)の熱意を感じてぼくも楽しめました。
原神の設定よく練られてて考察読むのはおもろいけどストーリーテリング自体は下手だなって思うこと多々
わたしはストーリーラインではなくストーリーテリングを欲しているのだけれど、ストーリーラインの激しさを要求しない態度はしばしば、「何も起こらない映画」という形容を伴い退屈なものを好むのだと誤解される
わたしは退屈な映画は好きではない
そして、何も起こらない映画などない
今日の映画は「わんぱく王子の大蛇退治」美しいアニメーションと素晴らしいストーリーテリングがあります。スサノオがオロチと戦うという伝説がベースになっている。#わんぱく王子の大蛇退治 https://t.co/kKGFtvfMfx
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ストーリーテリング
十三機兵、個人的にはゲームでしかできないストーリーテリングしてきたな感あるので気になったらマジでやってくれ...小説とか漫画とかアニメでやるの無理なやつです...
れ、子供の関与が最適化されていません。ニーズを見つけるインタビューと参加型デザイン(PD)の結果から情報を得て、親がインタラクティブなストーリーテリング体験を作成するためのAI対応システムであるStoryBuddyを開発しました。 StoryBuddyの設計は、親の関与と親子の絆に対する欲求と、忙しいと
ちゆたかさんがインタビュー記事を書かれました❗️そこには永妻先生直伝のストーリーテリングをふんだんに使ってらっしゃるから、職人さんご自身のことと合わさって、より読みごたえのあるお話になっていました✨こうやってストーリーって活用するんだなと勉強させてもらいました🙇💞 https://t.co/zsCZLUbmdF
"オープンワールドゲームに一体何を求めているのか"って結構考えると難しくなってくるというか、特にストーリーテリングに力が入る程に「一直線だと何故か批判されるので、とりあえずオープンワールドになってます」という作品になりがちなので"Horizon"がどう向き合ったのかっていうのは興味がある。
主人公最強ものやチートもののジャンルって昔っからずっと存在しているけれど、それらがきちんと良作品として成立してたのは基本的ストーリーテリングの上手さと、安易で楽なベース設定に走らなかった…というのもあると思います。
主人公最強という型(器)に何を注ぐか…が最重要という事っすな。
ポケモンでもドラクエでもRPGのシリーズゲームというものは映画に比べるとストーリーテリングの密度がどうしても低いけど、世界観のボリュームが大きい。登場するNPCの発言とかで考察余白が多いのが楽しい。シリーズ作品の時系列考察とかネットで調べ始めると止まらなくなる。
話すのが苦手でセールスできないって人はストーリーテリングがおすすめ
過去の体験や個人のエピソードを目の前にいるお客が共感できるような話しができれば一気に惹きつけられる
構成はこれだけ
目標→挫折→解決
映画やCMが頭に残るのはストーリーテリングを使っているからで
使いこなせると無敵
#コーダあいのうた 観了
後半ずっとべしょべしょに泣いてた、くるぞくるぞと分かってるのにやっぱり泣く…
派手な作風ではないながらも見せ場を最大限に活かすdramaが機能したストーリーテリングはお見事‼️実際の聾の俳優さんが演じているらしく、作品そのもののメッセージに加えて+
@hitotunagi ハマりましたね!
そこは秘密にしたほうが・・・
このシリーズの監督・脚本の李豪凌(リー・ハオリン)ってストーリーテリングと伏線の周到さは天才に違いないです。
感情を揺さぶるのもうまい。
アニメの作画もいいですね。
出ずっぱり故に溜まっていたアニメ『平家物語』をようやく観た(前振り番組~第ニ話)。
作画、ストーリーテリングが丁寧な作りで期待以上。ファンタジーを加えてはいるものの、全く気にならない。
DVDを買いたいと思った。
そういうのに案外共感する人がいるのがストーリーテリングの面白さだと思うんだけど。
他人のために書くのって結局は主体性がなくて「何の話やねん」ていうボヤーっとしたのにならへん? 誰が物語の主体なのか、はっきりさせないといけない
Flower→アニメ収録
Bird→アイドル系
Wind→ラジオ
ってきたけど、Moonはストーリーテリングなのかな?
ヒット作の中では最新最高峰なのでは…くらい。物語全体のストーリーテリング的な。次の世代はこれを読んだ作り手が出てくるんだよなぁ😭
作品を創り出す人ってやっぱり特別。私は誰かが作ったものを享受するだけだからな…
無数の複製を含んだARG、これまでの「オリジナルの存在+考察班」の構造は難しくなるのかと思ってたけど、見てみる限り一部のおそろしくクオリティが高い/ストーリーテリングが巧い投稿者が「オリジナル」に近い扱いを受けてるっぽくて、実力主義かつアナーキーで面白い世界になっている
@kenichi1351 inscryptionはゲームとして面白いってよりもカードゲームを題材としてゲームを媒体としたストーリーテリングが凄い、って感じましたね。
良くも悪くもゲームでしか出来ない表現で作られた良い作品という印象。
7 Days~やOuter Wildも、なにもわからない状況を手探りで解き明かしていく間違いなくゲームでしか得られない体験のできる作品なので、ゲームにおけるストーリーテリングにはまだまだ可能性が埋もれているんだなぁ…と最近しみじみと感じてます
















































