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ファイナルファンタジー インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

7月12日 8:11 ルナ姐さん
ファイナルファンタジーⅡの産みの親「河津秋敏」さんのYouTubeでインタビュー(^^)d 一癖も二癖もあるシステムを作り当時小学生の私が混乱しながらプレイした罪深き作品(笑) 長時間に渡り貴重なお話聴けて良かったです(*^-^) youtube.com/watch?v=_EVGG6…
7月10日 12:11 タマタロー/たざわたいよう
『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2607092z @denfaminicogameより
7月9日 23:43 瀬多海人
『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2607092z @denfaminicogameより
7月9日 22:24 早瀬道博(はやせ みちひろ)@VR・AI他色々やってます
『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2607092z
7月9日 22:08
WEB動画コンテンツ「INSIDE SQUARE ENIX」 7月10日21時より『ファイナルファンタジーII』をテーマに河津秋敏さんへのインタビューを公開 ryokutya2089.blog.jp/archives/16170…
7月9日 20:52 cozy (こーじ)
サガシリーズの成長システムの原点。ネ申自身からその設計思想がうかがえる。 『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2607092z @denfaminicogameより
7月9日 19:19 くろヽ(゚∀゚)ノ@趣味
『ファイナルファンタジーII』ゲームデザイナー・河津秋敏氏が開発の裏側を語る。スクウェア・エニックス公式YouTubeにてインタビュー動画が明日7月10日21時に公開 news.denfaminicogamer.jp/news/2607092z @denfaminicogameより
6月30日 21:34 りんか
FF7アドベントチルドレンの限定BOXか。声優インタビュー入ってるやつ未開封ってすごい。 ファイナルファンタジー7 アドベントチルドレン ピーシーズ リミテッド jp.mercari.com/item/m78954699…
6月24日 13:04 春。
『ファイナルファンタジー レゾナンス』インタビュー 構想から6〜7年、企画の原点から浮かび上がる本作の目指すFF像 share.google/oB67x9omJC2QGI…
6月23日 19:44 IGN Japan
『ファイナルファンタジー レゾナンス』インタビュー 構想から6〜7年、企画の原点から浮かび上がる本作の目指すFF像 jp.ign.com/final-fantasy-… pic.x.com/bH5EgO81u3
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6月23日 7:54 Faith
ファイナルファンタジーチャレンジ(FFC)が元々想定された1周目の難易度なのだが Naoki Yoshida氏の「これアクション初心者にはキツいって」という懸念により 今の1周目になったという事実はあまり知られていない(ソース:ファミ通インタビュー)
6月21日 0:16 tenzen
映画『ファイナルファンタジー』(2001)公開当時、監督の坂口博信氏が「スタッフは画面に殆ど映らない配管のバルブまで作るんですよ〜」とインタビューに答えていたけど、あれは喜びの発言ではなかった……のか?🤔 x.com/yoheikoike/sta…
6月15日 20:46 はじぴー
1件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/automa… “『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“オープンワールド”開発者インタビュー。本作はどういうオープンワールド?自由度は?参考にしたタイトルは?浜口Dに訊く - AUTOMATON” (4 users) htn.to/3AeEwCWjcu
6月15日 20:39 はじぴー
16件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/automa… “『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”開発者インタビュー。「長時間プレイの間延び」「ミニゲーム多い問題」などにどう向き合ったか - AUTOMATON” (53 users) htn.to/3aDayxqQuz
6月15日 4:39 はじぴー
18件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/automa… “『FF』新作『ファイナルファンタジー レゾナンス』開発者インタビュー。『FFBE』ベースだけど「HD-2Dに刷新」「ストーリー再構成」「ワールドマップ導入」ほぼ別物新作 - AUTOMATON” (28 users) htn.to/3AHtXnH984
6月13日 20:03 TORU PRODUCTIONS トールプロダクション
ちょっと遅くなってしまいましたが、せっかくなのでアップしました😉 【 最新作】ディレクター浜口氏インタビュー記事から判明した14の新情報!【ファイナルファンタジーVII Revelation / pic.x.com/pcr7E4HWDT
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6月13日 11:54 安芸乃邦夫
「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
6月11日 22:14 パルサー
ハイウィンドは序盤で入手可! 『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた - 電ファミニコゲーマー news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… pic.x.com/MoKYiKr9DD
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6月11日 5:35 アニメ?ゲーム?ちゃんねる
「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー anime.f-frontier.com/2026/06/10/155…
6月10日 15:52 高島おしゃむ@ライター/編集者
記事が公開されました! 【インタビュー】「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
6月10日 11:19 めておっち@FF11は鞄鯖
【インタビュー】「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview…
6月10日 11:12 ???????⚓☃️
【インタビュー】「FFBE」からシナリオの大筋とキャラクター以外は全部変えている――「ファイナルファンタジー レゾナンス」開発者インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview… なーほーね
6月7日 21:34 艦これ@永遠の備蓄戦士
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… @denfaminicogameから クラウドの精神世界は中盤かな
6月7日 12:17 げーむにゅーす東京
<今日の人気のゲーム情報> game-news.tokyo/news/945770 『ファイナルファンタジーVII リベレーション』“前作の課題と解決”開発者インタビュー。「長時間プレイの間延び」「ミニゲーム多い問題」などにどう向き合ったか【AUTOMATON】
6月7日 11:23 追憶
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… おおー、Switch2対応! ハイウインドでどこへでも行けるだと! よろしくね。分作の最後だけやってみるのもありかも…ちょっと検討しておきましょうか
6月7日 9:41 二代目バ美肉亭ぽっさん
なんかインタビュー内容良すぎて震えてる 『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… @denfaminicogameより
6月7日 4:12 りゅね♍️?Ttツアーさいたま以外
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… @denfaminicogameより リバースでの不満点が解消されてて良かった
6月7日 2:39 ディレ
ファイナルファンタジー7リバースのミニゲームが苦痛という意見をもらって、リベレーションのミニゲームについてインタビューに答える坂口氏 x.com/Stealth40k/sta…
6月6日 23:18 涼@通常運転
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… @denfaminicogameより 電ファミさんのインタビューが分かり易いね
6月6日 22:08 ゴミ雑草
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』浜口Dインタビュー|気になる最新作の情報をいろいろ聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606…
6月6日 21:31 Erderm
@AUTOMATONJapan『ファイナルファンタジーVII リベレーション』開発者インタビュー 真正面からオープンワールド化した理由: 完成度に自信あり、自由度の高い攻略を提供したい 『ホグワーツ・レガシー』や『紅の砂漠』などを参考に
6月6日 19:18 マチコ
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』インタビュー。過去作エリアは登場する?ザックスはどうなる?プレイアブル化するヴィンセントやシドはどうなってる? 最新作の気になる情報を浜口Dに聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606… @denfaminicogameより 浜口さんが信頼できることしか言わない件😭
6月6日 18:44 Zolomon
『ファイナルファンタジーⅦ リベレーション』浜口Dインタビュー|気になる最新作の情報をいろいろ聞いてきた news.denfaminicogamer.jp/interview/2606…
6月2日 12:52 徒桜?名華祭L-21
「ファイナルファンタジーはデカいタイトルだからちょっとコケたくらいなら問題ないので新人たちの修行の場としての意味がある(要約)」みたいなユーザクソナメてるインタビュー記事どこで読んだんだっけってなってる。
5月31日 6:05 ひじき@ディシディアCBT
LINEをパロるにあたって何故名前をFINEにしたのかどうかは普通にファイナルファンタジーだからだと思ってるんだけどここらへんて開発インタビューとかで出てるかな
5月21日 23:03 ????
『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』3作目においてもチャドリーが引き続き重要な役割を果たすと浜口直樹氏がインタビューで語る wccftech.com/final-fantasy-…
5月19日 23:51 ゆう?7.5済
藤戸さんがYouTubeチャットでリンク貼ってくれたw 『FFXI』サウンド・コンポーザー水田直志氏インタビュー~冒険者に贈るラプソディ【ファイナルファンタジーXI ~15年目のヴァナ・ディール】 - ファミ通.com famitsu.com/news/201603/24… @famitsuより
3月31日 10:09 アキヒロ
カプコン昔からリマスターコレクションあった気がするけどやっぱ偉いと思う スクエニはファイナルファンタジー8リマスターの時にファミ通インタビューでFFは常に現行で遊べるようにするってのも見た
3月25日 22:39 【猫の耳】暗黒《洗剤漂白中》
Ⅺこそがファイナルファンタジー 初めてのFFは7で8、9と新作の度に魅了され続けたので件のインタビュー記事には少し思うところもあった訳ですが最早異論もないくらい虜になり長い付き合いになってた この先ヴァナより長く濃く遊ぶゲームには出会えないと思うので迷わず選択 イロハ欲しい! pic.x.com/fJdJQnQ9AY
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3月24日 8:49 ロプロス
これのことだったのか〜 自分はドラクエの方を事前登録中(笑) 「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」,事前ダウンロードを開始。FFシリーズのクリエイター陣によるインタビュー映像も公開 4gamer.net/s/G095250.2603…
3月23日 17:48 トリトン・アーツ・ネットワーク
\インタビュー公開/ クラシックギターの名手・村治佳織さんに、5/16(土)第一生命ホール公演についてお話をうかがいました! 加藤昌則さんとの《アランフェス協奏曲》、上妻宏光さんとの《セゴビアの夜》、ファイナルファンタジーや坂本龍一さんの作品など聴きどころ満載🤩 triton-arts.net/ja/concert/int… pic.x.com/IIIcIQp2MI
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3月7日 15:00 みずき?ブルアカとガンプラ
FF7の古いガイド売ってる!開発インタビュー入ってるなんて貴重すぎて羨ましいわー。 Vジャンプ 緊急増刊 ファイナルファンタジーVII 徹底ガイド jp.mercari.com/item/m27635828…
3月7日 14:49 ゲームジョーカー
FF7の古いガイド売ってるぜ、開発者インタビューがレアで羨ましいじゃねーか。 Vジャンプ 緊急増刊 ファイナルファンタジーVII 徹底ガイド jp.mercari.com/item/m27635828…
3月7日 6:24 ゲームの入口
ファイナルファンタジー7パート3において、浜口直樹氏がインタビューに応じ、現時点で話せる事をまとめ g-tena.net/archives/128220
2月25日 15:23 Mr.?︎
> ※このインタビューには『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』パッチ7.1までのネタバレを含みます。 やっぱりあの緑オスッテは
2月25日 15:22 Mr.?︎
ファイナルファンタジー14の絵本 ボクとモロコシさま 特別インタビュー! | ニュース | ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX jp.finalfantasy.com/news/5904
2月17日 18:07 綾野透
「君は彼女とかはおんの?」 「一番最後に彼女のがいた時って…あのファイナルファンタジーってあるじゃないですか?」 「ゲームのね」 「あれが5とかそれくらいの時に」 「どんな覚え方やねん!」 youtubeであーあったなという曲が出たので聞いたらインタビューで草った
2月8日 2:43 原重雄
ファイナルファンタジーもこれでダメならゲームから撤退するつもりで作ったってインタビュー見たような
1月6日 13:21 Maria regele@帝国大将?
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー jp.square-enix.com/column/detail/…
2025年12月24日 22:45 あーるじぇい@owljey
読みやすいインタビューだけど、「Xark」新田忠弘さんのところ、名アレンジとの呼び声高いMSX版ファイナルファンタジーの話が出たら、敵エンカウント率の他にする話があると思う^-^;
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