ファイナルファンタジー インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
カプコン昔からリマスターコレクションあった気がするけどやっぱ偉いと思う スクエニはファイナルファンタジー8リマスターの時にファミ通インタビューでFFは常に現行で遊べるようにするってのも見た
Ⅺこそがファイナルファンタジー 初めてのFFは7で8、9と新作の度に魅了され続けたので件のインタビュー記事には少し思うところもあった訳ですが最早異論もないくらい虜になり長い付き合いになってた この先ヴァナより長く濃く遊ぶゲームには出会えないと思うので迷わず選択 イロハ欲しい! pic.x.com/fJdJQnQ9AY
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ファイナルファンタジー
これのことだったのか〜 自分はドラクエの方を事前登録中(笑) 「ディシディア デュエルム ファイナルファンタジー」,事前ダウンロードを開始。FFシリーズのクリエイター陣によるインタビュー映像も公開 4gamer.net/s/G095250.2603…
\インタビュー公開/ クラシックギターの名手・村治佳織さんに、5/16(土)第一生命ホール公演についてお話をうかがいました! 加藤昌則さんとの《アランフェス協奏曲》、上妻宏光さんとの《セゴビアの夜》、ファイナルファンタジーや坂本龍一さんの作品など聴きどころ満載🤩 triton-arts.net/ja/concert/int… pic.x.com/IIIcIQp2MI
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ファイナルファンタジー
FF7の古いガイド売ってる!開発インタビュー入ってるなんて貴重すぎて羨ましいわー。 Vジャンプ 緊急増刊 ファイナルファンタジーVII 徹底ガイド jp.mercari.com/item/m27635828…
FF7の古いガイド売ってるぜ、開発者インタビューがレアで羨ましいじゃねーか。 Vジャンプ 緊急増刊 ファイナルファンタジーVII 徹底ガイド jp.mercari.com/item/m27635828…
ファイナルファンタジー7パート3において、浜口直樹氏がインタビューに応じ、現時点で話せる事をまとめ g-tena.net/archives/128220
> ※このインタビューには『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』パッチ7.1までのネタバレを含みます。 やっぱりあの緑オスッテは
ファイナルファンタジー14の絵本 ボクとモロコシさま 特別インタビュー! | ニュース | ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX jp.finalfantasy.com/news/5904
「君は彼女とかはおんの?」 「一番最後に彼女のがいた時って…あのファイナルファンタジーってあるじゃないですか?」 「ゲームのね」 「あれが5とかそれくらいの時に」 「どんな覚え方やねん!」 youtubeであーあったなという曲が出たので聞いたらインタビューで草った
ファイナルファンタジーもこれでダメならゲームから撤退するつもりで作ったってインタビュー見たような
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー jp.square-enix.com/column/detail/…
読みやすいインタビューだけど、「Xark」新田忠弘さんのところ、名アレンジとの呼び声高いMSX版ファイナルファンタジーの話が出たら、敵エンカウント率の他にする話があると思う^-^;
祖堅さんが語るディオンの印象から改めてBeyond the HeavensとAscensionを聴きたい♪ 【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」コンポーザー祖堅正慶氏インタビュー - GAME Watch share.google/hUDkYjMMjYhokd…
これは買うしかない🔥 『LOGOS - The World of FINAL FANTASY XVI -』 制作陣インタビュー | ニュース | ファイナルファンタジーポータルサイト | SQUARE ENIX share.google/D3tVkamd6l3XG2…
ファイナルファンタジーのタイトルの由来についてゲームクリエイターのインタビュー本で言ってたことと電ファミだかの記事で言ってたことで坂口さんの答えが真逆なことがあったな
Expedition33の開発者インタビューで坂口さんの名前が出てきてたけど、一周回ってどころか何周回ってもファイナルファンタジーって凄いゲームやったってことよな。感極まる。
ファミ通 アナデン ファイナルファンタジー コラボ特集で興味津々で読了!キャラクターイラストが美しい!見惚れる!プロデューサー、ディレクター、デザイナーのインタビュー記事、リスペクトです! 自分はヴェルダンタ獲得、めっちゃ強く嬉しい!チョコボ乗ったとこから再開できたよ、ありがとう! pic.x.com/RgWKBAvsOl
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ファイナルファンタジー
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー | コラム | SQUARE ENIX share.google/kuOA46fkYINque…
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー | コラム | SQUARE ENIX 思ったよりも刺さってよく眠れそう jp.square-enix.com/column/detail/…
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー | コラム | SQUARE ENIX share.google/hk1hD1YwBM3eYB…
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー jp.square-enix.com/column/detail/… なんでもするんで次の旅についてきてください ソ9はおっさんに任せればいい
人造幽霊ってすごいパワーワード 初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー jp.square-enix.com/column/detail/…
初公開となる設定画も!『ファイナルファンタジーXIV』キーキャラクター・スフェーンのデザインを手がけた板鼻利幸へのインタビュー jp.square-enix.com/column/detail/… 急にすごいのが来た
演出の都合で持たされた斧が幻影に環境の都合で実装されたと考えると数奇な運命を感じるな 『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』インタビュー。最新映像に登場したスノウが持つ氷の斧の意味とは?【E3 2013】 - 電撃オンライン dengekionline.com/elem/000/000/6… pic.x.com/q5YeycVGuB
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/ 📢コラム記事公開! \ 『ファイナルファンタジーXIV』のキーキャラクター スフェーンのデザインに関するインタビュー公開🗣️‼️ キャラクターデザインを手がけた板鼻利幸に 話を聞きました🎨✨ 記事内で初公開となる設定画にも注目です👀
『ファイナルファンタジー7リメイク』3作目に関する海外メディアのインタビュー記事で誤解を招いた「簡潔に感じられる」部分についてディレクターの浜口直樹氏が補足説明 videogameschronicle.com/features/inter… pic.x.com/2vkS8Okguz x.com/11masa0000/sta…
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海外メディアのインタビューに応えたディレクター浜口直樹氏が『ファイナルファンタジーⅦ リメイク』シリーズ3作目について「もう少し簡潔に感じられるように、ストーリーがどのように語られ、広げられるかのバランスをとっています」と言及 screenrant.com/final-fantasy-… pic.x.com/jcQSqFTot5
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【インタビュー】「ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター」超特大インタビュー - GAME Watch game.watch.impress.co.jp/docs/interview… 無限に擦れるね この話(´・ω・)
ファイナルファンタジーXIII REMINISCENCE -tracer of memories- の存在を今の今まで知らなかったのです…💎 渡辺大祐さん(私にとってはデュープリ…!)のインタビューから読んでいってます…!
新作の、英語版出版して日本の公募にも出す心理戦SFミリタリーラノベの主人公ちゃんの相棒は、 このオランダ人たちへのインタビュー結果をもとにキャラのビジュアルイメージを作っており というのもイケメン好きの私が私の基準でイケメンを作っていくとファイナルファンタジーの人々になっていくから x.com/hiri_toukou/st…
@ATzuzuzuo0とんでもない🙇♀️ そう、当時このお店のことググッたらインタビューが出てきて、苗字でした🤣 太志太志、あり得るw FF(笑)ファイナルファンタジー!大草原🌱 さすがに関東からは厳しいよねww
43件のコメント b.hatena.ne.jp/entry/s/www.fa… “【FFT】「源氏は盗めません」『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。詠唱フルボイス化など"決定版"ならではのこだわりを訊く | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com” (190 users) htn.to/rpqZRAamJF
『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3作目では、三部作のストーリーをまとめてプレイヤーの心に残る集大成を目指す jp.ign.com/final-fantasy-… 三部作にした理由などとともに、スクウェア・エニックスの公式インタビューで浜口ディレクターが回答 pic.x.com/LF3R93wnpk
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「モンスターハンター ワイルズ」×「ファイナルファンタジーXIV」メディア合同インタビュー。開催の経緯やその狙いについて聞いた[TGS2025] 4gamer.net/games/759/G075… @4GamerNews モンハンコラボのアライアンスレイドは見たかったかもな とは言え、アライアンスレイドはパッチの華でもあるからな
どっちも落ち目のタイミングで、このコラボが良かったのか悪かったのか。 ↓ 「モンスターハンター ワイルズ」×「ファイナルファンタジーXIV」メディア合同インタビュー。開催の経緯やその狙いについて聞いた[TGS2025] 4gamer.net/games/759/G075…
@grokファイナルファンタジーやスクエニ(旧スクエア)のゲームがあると思うんだけど、厚めの攻略本でアルティマニアってあったと思う…その本は開発インタビューとか裏設定とか載ってて…ゲームのわからない部分が補完されてたりする… それは例えだけど、今はSNSの公式アカウントありきなところがあるな、て
@TachibanaIoneファイナルファンタジームービーは葉っぱ一枚描くのにすごい時間と金と労力を費やしてるっていうインタビューを思い出した。結局過程とか技術とか予算はどうでもよくてユーザーが見たものが全てなのよね
たまたま朝見てた情報番組で堂本光一のNewアルバムが「raise(レイズ)」だとインタビュー付きで紹介されてた 「僕の好きなゲームの中の蘇生魔法なんですよ」って それはファイナルファンタジーだね!!(嬉)
@BedinSpace他1人クライシスコア ファイナルファンタジーⅦアルティマニア 巻末インタビューセクション シナリオライター野島一成氏インタビュー P.606〜 Q:シスネとエアリスのザックスが揺れ動く展開にする予定はありましたか? A:いや、それはないですね。(以下略)
メンテナンス(スキル)に涙した記憶 【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com share.google/zPVheua73jAbTP…
ファミ通くんさぁ…大丈夫? え、マジ…? 【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com share.google/KSMmG7AeoUuS2H…
盗めんのかい盗めるんかい盗めんのかい盗めんのかい結局盗めんのかい思たら盗めるんかーい!! 【FFT】ついに源氏が盗めるように! 『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』インタビュー。 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com share.google/343BhHITU25DgH…
植松伸夫が考えるオーディオマリアージュ。エルトン・ジョンの名曲をもとに至高の組み合わせを検証!『ファイナルファンタジー』に秘められた創作の秘密にも迫る realsound.jp/tech/2025/08/p… @realsound_techより PRではあるけど、ちゃんとインタビュー記事になってるのが良い
『ファイナルファンタジータクティクス - イヴァリース クロニクルズ』開発チームにインタビュー! 傑作を蘇らせた舞台裏や序盤のおすすめパーティについて語る! buff.ly/xAfWDCo
『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』開発チームにインタビュー! 傑作を蘇らせた舞台裏や序盤のおすすめパーティについて語る! – PlayStation.Blog 日本語 blog.ja.playstation.com/2025/08/08/202…
『ファイナルファンタジータクティクス – イヴァリース クロニクルズ』開発チームにインタビュー! 傑作を蘇らせた舞台裏や序盤のおすすめパーティについて語る! – PlayStation.Blog 日本語 share.google/X8mTHlZgewU1aZ… 松野さんはTOリボーンでやらかしたから信頼性ないやろ
【ファイナルファンタジー9】当時の開発陣へのインタビューがファミ通で実現。で・・・リメイクは? ryokutya2089.com/archives/89000
ファイナルファンタジー17が現在始動しているのか不透明な中、インタビューで吉田直樹氏は次回作のバトルシステムはまだ決定していないと明かす g-tena.net/archives/88358
海外のインタビューでも「エクスペディション33クソ面白いけどFFはパクらんの?w」とか言われてるし もう完全に下に見られてる 今のFFはそういうポジションだということをスクエニは受け入れて 初代の時のように「ファイナルファンタジー」を作るしか無い x.com/AUTOMATONJapan…