ローグ インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
トム・クルーズの事はもっと前から知ってたんだけど、ローグ・ネイションの時のZIP!のインタビューであまりにも人が良過ぎて好きになったんだよな
ファイアーバード、ミラクルローグだこれ 引き切った時にバルピアレスク見つからなかった時用のヤットパウル、ルピガナ>インタビューってワケか ヤットパウル抜きたくなるくらい使い道分からなかったが意味あった事に目から鱗
@tommy_tin描き下ろしのサイクロップス、リュウ、ローグ、キャミィ、XMENVSストリートファイターのゲーメストムックです。スタッフインタビューではXMENやマーベルスーパーヒーローズでは得られなかった日本での高評価に手応えを感じ事が語られてます。またZEROキャミィのラフ画が掲載されてます。 pic.x.com/bA6AHBQt54
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ローグ
ローグワン公開時のインタビューで「撮影の後にいちばん酔っ払ってたのは誰?」って聞かれて全員に「ディエゴ」って即答されてるディエゴかわいい どこでもテキーラ飲みまくってる🇲🇽
昨日は「ローグワン」観て、もうどうしたらいいのかわからないくらい感情が昂りすぎてディエゴとかトニーギルロイ監督のインタビューを読み漁って気がついたら夜中の3時半🥲今日は映画観る予定にしてたけどやめて観たかった展覧会に行ってきます。心を落ち着けないと。会期ギリギリ滑り込みセーフ💦
「黙らせないと梅梅くんしんじゃうっぽいから灯野がんばろうね🥺🥺🥺」 ノベルローグライトです 「灯野がしぬの?」 インタビュー記事 「灯野がしぬの????????」
【来日インタビュー】ディエゴ・ルナが表現した、「ローグ・ワン」へと繋がるキャシアン・アンドーの変化 反乱同盟軍のリーダーとなるシーズン2を語る : 映画ニュース eiga.com/l/AkghO
脚本と総指揮はトニー・ギルロイという人で、ローグ・ワンの人でもあるが、どちらかというとわたしにはボーン・シリーズの脚本家というイメージがあって、今回のでインタビューを観たけど、結構変なおっさん。というのは置いといて、硬い作品に仕上がっています。
ギルロイ総指揮がどう持ってくか分かんないけど、キャシアンとの人生を犠牲にしたビックスがキャシアンとの子を身籠もってる可能性はあるなあと思う アンドーもローグワンも一貫して「希望」の話で、ローグワンのときのインタビューでも子どもは希望って話してたし
@May_Romaやっぱりハンソロが。 ローグワンは外せないし。 印象的だったのは 「エルストーリー1976」 キャラの中に入っていた人達にインタビューしたドキュメンタリー。
アウトランダーPHEV OEMローグ 日産製PHEVの開発(日経インタビュー) これらについて詳細に調べてまとめて
@negittsこれに関しては今回の三菱みたいに、三菱独自で提携とかを組みやすくする様にって側面も、 あったんですかね… (あとアウトランダーPHEVOEMローグは先日に、日産製PHEVの開発の示唆は前の日経インタビューでやってた様な気もします)
今回って秋田さんがインタビューで述べてくれた作品が主になっていると思うんだけど、エンターキーを押したっていうところを聞いたときローグワンみたいだなって思ったんですよね。これが届きさえすればいいって祈りも込めてボタンを押して、実際に届き未来へと繋がった。ゴーストでも告発文を送信する
ローグ・ワンの原案はILMのCCOでAdobe Photoshopの共同開発者ジョン・ノール。 エピソード4の冒頭クロールを見てからずっと、どうやって反乱軍が設計図を手に入れたのか気になっていた — John Knoll, インタビューより x.com/yusenuma/statu…
シナジー型ローグライトの秀作『超増税都市』開発秘話 若きインディークリエイターに直撃インタビュー! indiegamesjournal.jp/2025/04/4688.h…
RP> 悶絶して倒れそうになるインタビュー_ノ乙(、ン、)_ キュー* Q 「『ローグ・ワン』のラストでジンを抱きしめている時ビックスのことを考えていたんじゃないんですか⁉︎」 ディエゴ「えーっとー…笑」 読まなくてはならないインタビューですよ!( °ㅂ°)و✧ pic.x.com/K1aCA9zBw1
今日早速、「ローグ・ワン」のメイキング映像観てたんだけど、マッツのインタビューが収録されてて、 私!昨日!会った!この人に!(語彙力😅) ってなってる..笑
ベンさんとまっつのインタビュー動画がめちゃ好きで一時期これがBGMがわりだったからちゃんとローグワン見返すべき
りゅうじんさんの宮城インタビューでのバツローグさんとの絡み、何百回も見られるし挫けた時に励まされそう
りゅうじんさんのドラパルトすごかった!! インタビューでバツローグさん映って涙出ちゃった🥲 頑張ってください!!
‘97スタッフのアッセンブルやインタビューも見たけど、あれにでてた製作陣は「私はローグとガンビットを応援してます!!」て主張してておもしろかった(かわいそうなのはガンビットだよ) マグ様とローグの絡みはアメコミでもあると知識があったからびっくりしなかったんだけどそこは確かに注意か
今月のVジャンプ巻末のNEOシンドーの'プロ'ローグは左から福島香々さんランズベリー・アーサーさん熊谷俊輝さんのゴーラッシュインタビュー漫画なのでゴーラッシュファンの皆さんは見ておいた方が得ですよ
@namenamedayoなめくんがこれ好きなの解釈一致すぎる おれはバツローグの雑インタビューで一生笑ってた
🄽🄴🅆🅂『キャシアン・アンドー』S2のショーランナー:トニー・ギルロイの最新インタビュー(EW誌)💬「クレニック長官にしてもジン・アーソにしても、理由なく作品を盛り上げるためだけに登場はさせません。登場したなら『ローグ・ワン』に繋げる上で必要だからでしょう。シーズン2では長い年月が描か… pic.x.com/77D1St9F2T x.com/VathllaV/statu…
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ローグ
このインタビューです デッキビルドの考え方がローグライト系やる人なら分かりすぎるやつで…w news.denfaminicogamer.jp/interview/2502…
このインタビュー読んでると無双アビスのプロデューサーの人よくわかってるなと感じる。ぶっ壊れビルド弱体せずに残したの良かった。ビルド完成した時の脳汁どばーってあるし、ローグライトだから次周もそれが維持されるわけじゃないし。
インタビュー記事であげられてたローグライト作品の良いところ取りしてるなって印象 操作をさせることでちゃんと無双らしい気持ちよさも残してる
[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより 今後のアプデについても触れていて期待が高まる
[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより 少しプレイした後に読むと無双アビス楽しめると思う。
[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより
🤔 [インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより
『無双アビス』インタビュー。「ローグライトでプレイアブル100人は『無双』だからできたこと」 x.com/famitsu/status…
なるり。。 [インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより
公式サイトここにあった/ [インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsから
[インタビュー]「無双アビス」が目指したところとは。無双シリーズ初のローグライトとして生まれた同作についてプロデューサーの平田氏に聞いた 4gamer.net/games/879/G087… @4GamerNewsより
【ローグライト+工場ゲーム+TDの全部盛り『ShapeHero Factory』開発者に訊いたこれまでと今後】 同作のディレクター、マーケティング担当による貴重なインタビュー記事。 高い好評率となった背景や制作秘話は全クリエイター必見です! recgame.jp/news/detail/25… pic.x.com/Qgo8Xqo1El
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ローグ
すでにエルデン新作のインタビューあった ローグライト好きだしエルデンよりアクション性高くなってそうでいいかも まあ持ち帰れる遺物でどれくらい永続強化できるか次第だなあ x.com/famitsu/status…
情報感謝です🙏✨隊員インタビューってサーミローグにあるのか〜。ローグ全く手を付けてないデメリットがここにきて……!!!
ローグワンはマッツを知る前に観てて、これがよく名前見るマッツって人か〜とは思った気がするwもう一度ちゃんと観たい。マッツさんとベンさんのインタビュー動画がとても良くて……
ブーケとガーターはローグとガンビットの手に渡ったか。でもローグとガンビットの結婚は結構最近だよね? 教授を立たせてダンスするの良いね レガシーウイルスとケーブルか 永井豪のインタビューがあるんか。やっぱ永井豪も米軍経由のコミックからか。
なんの記事だったかなあ〜きちんと思い出せないんだよなぁぱきんちゃんかアーロンさんのインタビューの何かだったと思うんだけどX2の三角関係の話だったから あの三角関係でパイロの向きはローグじゃなくてボビーだったと思う、っていう解釈の話 いや全くエビデンスが掘れねぇ〜〜 あしゅもあではない
そういえばコミックのアイスマンにゲイの設定が追加されたとき、あしゅもあもインタビューに答えてたけど、X2のあのゴリゴリストレートな脚本と演出の上でお前本当にローグとのロマンスの視点しかなかったというのか…!?って逆に震え上がった記憶がある (アーロンさんのインタビューを聞きながら)
第22回 ローグ・ワンで若いレイアを復活させた撮影方法とは? ターキンは何基のリアクターを起動するように命じた? ILM 谷雅彦 背景等担当ジェレラリスト 取材映像 11:47と長め 前半はレイアとターキンの撮影、K-2の撮影の秘話。後半はインタビュー。(r1あまり完成ない) pic.x.com/dcbhcjzhla
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ローグ
【 \メディア情報/ 「ぴあ」に、10篇全てに出演する、 さんのインタビューが掲載されました✨ 長い旅の最後を飾る「デカローグ7〜10」開幕にあたり、これまでの振り返りと、最終章に向けて今のお気持ちを語っていただきました。 ぜひチェックしてください👀 x.com/piastage/statu…
【 \メディア情報/ 「しんぶん赤旗日曜版」6月9・16日合併号に「デカローグ8 ある過去に関する物語」に出演する さんのインタビューが掲載されます✨ 稽古真っ最中の今のお気持ちをお話しいただきました。ぜひチェックして下さい👀
戸郷のヒーローインタビューのイントネーションがバツローグすぎると毎回思っている
期待のロボゲー『メカフォース』が目指したものは“マジンガーが登場する『A.C.E.』”! 最初は『戦場の絆』的だったが、爽快感を求め『ガンダムVS.』方面へ。そこに『鉄騎』的な要素も加えつつ、ジャンルとしてはローグライトに news.denfaminicogamer.jp/interview/2405… @denfaminicogameより 良きインタビュー
なゅたくゅわさ、デカローグについてどう考えてるのカナ❓ロングインタビューほしいお😅😅
学マスのインタビュー読んでて思ったのが元々ふし幻とかヴァンサバが好きだし数ヶ月前はヨハヌマも遊んでたからローグライトなシステムが結構自分に合ってたのかもしれない マイクラも初期の発展期が一番遊んでて楽しいところだから高頻度でワールド作り直してるし