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ローグ インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

2023年6月21日 0:14 レトロ(Retro)
去年の6月のファミ通、ドンスタやインスクリプション、ヴァンサバ、ハデスとか名作ローグライトの記事と開発者インタビューも載っててローグライク好きのフォロワーに是非読んで欲しい シノアリスの表紙が目印
2023年6月18日 23:39 寺宮
『オペレーション・ローグ』のDVDには特典映像でロジャー・コーマンのインタビューが付いており、なぜか本編そっちのけで自身の半生を語るミニ・ドキュメンタリーみたいになっていてとても良かった。
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2023年6月1日 7:49 D.T.H.
@kaminonihenkou これはローグワン公開直前のインタビューで(故)漫画家であった小池一夫が語ったスターウォーズの文化史的位置です。
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2023年5月27日 11:00 暇人_マツツ存在した
悪い顔ーっっ!ア゙ア゙ ローグワンのインタビューの映像です
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2023年5月19日 22:08 M0N08Crow_2
🔥(゚∀゚)🔥 ローグライト×ルーターシューター『SYNCED(シンクド)』最新ビルドプレイ&インタビュー 日本のユーザーに好評で吹替が導入、新アクションなども追加に @IGNJapan
2023年5月19日 22:02 FieldsFood
ローグライト×ルーターシューター『SYNCED(シンクド)』最新ビルドプレイ&インタビュー 日本のユーザーに好評で吹替が導入、新アクションなども追加に @IGNJapan
2023年5月15日 21:47 td2sk?️
トルネコ出すときにローグの厳しさを一般向けに落とし込むのに色々考えた、みたいなインタビュー記事あったな
2023年5月13日 19:49 秋川藤志
スラドに似たような書き込み(、これについては、インタビューの半年前というのがもし本当ならば正式発表よりたぶん前の話なわけで、そんな時期に「チュンソフトがローグを元にしたソフトを作っている」とリークしたらそれは差し止められそうな気もする
2023年5月13日 19:48 秋川藤志
1993年10月15日号の中村光一氏インタビュー。「ご存じのとおり『ローグ』というゲームがありまして(中略)オリジナリティーがゼロだってよく言われるんですけど」雑誌の発売が2週間前でソフト発売が9月19日らしいので(Wikipedia調べ)、インタビューが行われたタイミングはソフト発売直後ぐらい?
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2023年5月9日 9:25 折れた羽根 しおれた花
「ザ・ワン」はたしかジェット・リー対ジェット・リーの映画だった記憶。どんな役で出ていたか記憶にないけど、後年のなんかのインタビューで「ローグアサシン」でやっとマトモにジェット・リーと戦えるようになった(俳優・役柄としてね)、と答えていたような記憶がある。
2023年4月18日 8:26 ノラニャン
昨日の1v1すごかったな✨ ネフさんの戦い方!みにぴよさんのローグラ作戦!どきんさんとざごうさんの煽り合い?!も😊選手達のインタビュー聞けるのも良かった☺️また見たい😍
2023年4月11日 4:06 Saks
ハクスラ&ローグライトアクションADV『Deflector』―主に参考にしたのは、『Hades』『Enter the Gungeon』『Hyper Light Drifter』【開発者インタビュー】 ローグライク好きな友達同士で集まってゲーム作り始めたのめちゃくちゃいい話だ
2023年4月7日 6:38 Takashi Mano / たきゃしー
ハクスラ&ローグライトアクションADV『Deflector』―主に参考にしたのは、『Hades』『Enter the Gungeon』『Hyper Light Drifter』【開発者インタビュー】
2023年4月6日 21:25 長留裕平
ハクスラ&ローグライトアクションADV『Deflector』―主に参考にしたのは、『Hades』『Enter the Gungeon』『Hyper Light Drifter』【開発者インタビュー】
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2023年4月6日 20:53 えび@プログラム猛勉強中
ハクスラ&ローグライトアクションADV『Deflector』―主に参考にしたのは、『Hades』『Enter the Gungeon』『Hyper Light Drifter』【開発者インタビュー】
2023年4月6日 20:31 ⚡Game*Spark⚡
ハクスラ&ローグライトアクションADV『Deflector』―主に参考にしたのは、『Hades』『Enter the Gungeon』『Hyper Light Drifter』【開発者インタビュー】
2023年3月25日 22:14 もぐた
インタビューでもハイグラなのかローグラなのか聞いてくれるのとか有り難すぎた🥹🫶
2023年3月3日 16:21 チューイ/ぽてち
僕この記事結構好きなんですよね。 ギャレスエドワーズ監督がローグワンを振り返るインタビュー
2023年2月28日 6:45 Takashi Mano / たきゃしー
デッキ構築型ローグライト『勇者よ急げ!Brave's Rage』―ストーリー面では、村田雄介によるマンガ「怒涛の勇者達」から影響を受けた【開発者インタビュー】
2023年2月27日 22:26 えび@プログラム猛勉強中
デッキ構築型ローグライト『勇者よ急げ!Brave's Rage』―ストーリー面では、村田雄介によるマンガ「怒涛の勇者達」から影響を受けた【開発者インタビュー】
2023年2月27日 22:00 結愛@アニメ&ゲーム垢
デッキ構築型ローグライト『勇者よ急げ!Brave’s Rage』―ストーリー面では、村田雄介によるマンガ「怒涛の勇者達」から影響を受けた【開発者インタビュー】(Game Spark)
2023年2月27日 21:31 ⚡Game*Spark⚡
デッキ構築型ローグライト『勇者よ急げ!Brave's Rage』―ストーリー面では、村田雄介によるマンガ「怒涛の勇者達」から影響を受けた【開発者インタビュー】 リアルタイム要素が戦略性を生み出します。
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2023年2月18日 18:14 Ховтолив-хуёвтолив
ウクライナ侵攻1年:インタビュー「露・ウとも戦意衰えず」小泉悠・東京大学先端科学技術研究センター専任講師 | 週刊エコノミスト Online - 朝鮮戦争のアナローグ説。
2023年1月30日 21:26 ubudy
ローグワンの時からアンドーかっこいいなと思ってたけど、演じてるディエゴルーナのインタビュー見てめちゃくちゃ優しそうで、余計に惚れた
2022年12月19日 10:26 BLACK
顔に塗る化粧品を調べる 確かバツローグさんが何かのインタビューで答えてたな
2022年12月8日 20:10 ハイジ [Heidi]
ローグライト村作り『Kainga: Seeds of Civilization』―一番大きな影響を受けているのは、現実世界、地球上の文化や創造物【開発者インタビュー】 ”すべてのシステムとコンテンツが実装されましたら、日本語を含むすべての言語を追加予定です。” 正式版リリースしたのに残念
2022年12月8日 7:01 Takashi Mano / たきゃしー
ローグライト航海アクション『Ship of Fools』―敵との遭遇は、一緒に解く必要があり時間制限のある小さなパズルのような感じになっている【開発者インタビュー】
2022年12月7日 22:31 ⚡Game*Spark⚡
ローグライト航海アクション『Ship of Fools』―敵との遭遇は、一緒に解く必要があり時間制限のある小さなパズルのような感じになっている【開発者インタビュー】
2022年12月2日 10:24 *ジョージ
ベン ダニエルズさん。結構嫌な奴やシリアスな役を演じることが多いのですが、同性のパートナーと長年続いてらして撮影風景とかインタビューとか見るとめちゃくちゃキュートな方なんですよ🥰ローグワンにもちょっと出てました。えー急にシーズン2待ちきれんなった。
2022年11月5日 12:22 光輝くE50M
インタビューで機関パーツバラすなよバツローグ神ww
2022年10月24日 14:25 骨月?
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
2022年10月21日 18:34 インディーズゲーム放送局/Indie Game Broadcasting
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】 -
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2022年10月21日 6:56 Takashi Mano / たきゃしー
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
2022年10月20日 18:01 GameBusiness.jp
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
2022年10月20日 9:00 結愛@アニメ&ゲーム垢
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】(Game Spark)
2022年10月20日 8:34 龍牙 襄/79.7Kg/27.3%
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
2022年10月20日 8:01 ⚡Game*Spark⚡
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
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2022年10月4日 0:55 ぴぽ沢?
びーざわん公開前のインタビューだかなんだかの動画で4人に変身ポーズやってもらう時に氷室さんがローグの顔挟むやつまで再現してたの未だにジワジワきてる めっちゃ好き
2022年9月18日 7:24 K豊
ローグ・ワン 観た時はそこそこの満足度を感じたけど 後日監督のインタビュー見てクソがってなった稀有な作品。 ("全員死ぬのは嫌だ、生存するバージョンも撮ろうぜ"という流れになることを期待してたがならなかったみたいな話)
2022年9月17日 17:58 すぷりんた✈️
バツローグの次にインタビュー出てきた人だれ?
2022年9月17日 15:50 ふでばこ
リトルノアの新作、結局1体気に入った高いレアのアニマ3つ並べて殴るのが簡単で強いゲームだったのでリトルノアのIPが続いたのは喜びつつもローグライトの部分はインタビューで話してた言葉で言えば「製作期間の短縮」でしかなく繰り返しのプレイに向いてたかと言われると微妙な出来でしたね
2022年9月7日 19:37 Mads LOG
ダースベイダーの真似をするマッツ。その他SW ローグワン インタビュー 元動画
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2022年8月19日 23:01 スズキング
バツローグのインタビューw
2022年8月12日 20:03 とくにな
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/0TMqj7a2yn @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年8月10日 8:01 黒百合
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/nDeYgsPQgO @AUTOMATONJapanから
#楽園  
2022年7月30日 7:02 蛸助
ローグライク好きとして、ローグを日本に持ち込んだ開発者さんのこのインタビュー記事は必読。 「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」 https://t.co/Pa2FcDpILQ
2022年7月6日 2:19 sia
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/GsxwkmdGiG @AUTOMATONJapanから
#楽園  
2022年6月30日 4:15 rakka
インタビューによるとDead Cellsに影響を受けてるっぽいけど、Dead Cellsにあるようなボス練習施設があるといいんだけどなー。 #リトルノア > Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。… https://t.co/cy5D4Q5h74
#楽園  
2022年6月29日 19:54 rakka
インタビューを見た感じ前作の岡田Pは関わってないっぽい? #リトルノア > Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/cy5D4PN7SW
#楽園  
2022年6月29日 14:27 ぼくのちーむ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/OgTvEhmcFU
#楽園  
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