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ローグ インタビュー 最新情報まとめ

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最新の口コミ・評価・レビューコメント

2022年10月20日 8:34 龍牙 襄/79.7Kg/27.3%
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
2022年10月20日 8:01 ⚡Game*Spark⚡
弾幕ローグライト『Tiny Rogues』―「40時間以上プレイしたという人でも、まだ見たことのない武器を見つけることがある」【開発者インタビュー】
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2022年10月4日 0:55 ぴぽ沢?
びーざわん公開前のインタビューだかなんだかの動画で4人に変身ポーズやってもらう時に氷室さんがローグの顔挟むやつまで再現してたの未だにジワジワきてる めっちゃ好き
2022年9月18日 7:24 K豊
ローグ・ワン 観た時はそこそこの満足度を感じたけど 後日監督のインタビュー見てクソがってなった稀有な作品。 ("全員死ぬのは嫌だ、生存するバージョンも撮ろうぜ"という流れになることを期待してたがならなかったみたいな話)
2022年9月17日 17:58 すぷりんた✈️
バツローグの次にインタビュー出てきた人だれ?
2022年9月17日 15:50 ふでばこ
リトルノアの新作、結局1体気に入った高いレアのアニマ3つ並べて殴るのが簡単で強いゲームだったのでリトルノアのIPが続いたのは喜びつつもローグライトの部分はインタビューで話してた言葉で言えば「製作期間の短縮」でしかなく繰り返しのプレイに向いてたかと言われると微妙な出来でしたね
2022年9月7日 19:37 Mads LOG
ダースベイダーの真似をするマッツ。その他SW ローグワン インタビュー 元動画
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2022年8月19日 23:01 スズキング
バツローグのインタビューw
2022年8月12日 20:03 とくにな
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/0TMqj7a2yn @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年8月10日 8:01 黒百合
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/nDeYgsPQgO @AUTOMATONJapanから
#楽園  
2022年7月30日 7:02 蛸助
ローグライク好きとして、ローグを日本に持ち込んだ開発者さんのこのインタビュー記事は必読。 「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」 https://t.co/Pa2FcDpILQ
2022年7月6日 2:19 sia
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/GsxwkmdGiG @AUTOMATONJapanから
#楽園  
2022年6月30日 4:15 rakka
インタビューによるとDead Cellsに影響を受けてるっぽいけど、Dead Cellsにあるようなボス練習施設があるといいんだけどなー。 #リトルノア > Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。… https://t.co/cy5D4Q5h74
#楽園  
2022年6月29日 19:54 rakka
インタビューを見た感じ前作の岡田Pは関わってないっぽい? #リトルノア > Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/cy5D4PN7SW
#楽園  
2022年6月29日 14:27 ぼくのちーむ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/OgTvEhmcFU
#楽園  
2022年6月29日 9:27 町田/xxx59
日本の暗黒巨大企業がちゃんとこの手のゲームを手掛ける例あんまりないから気になる Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/JW6k3ZloD7 @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月29日 9:26 むいむい
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/P8h7QIrtvB @AUTOMATONJapanから
#楽園  
2022年6月29日 9:13 ぷりん
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/6AnzDLxRfH @AUTOMATONJapanから グランディングね
#楽園  
2022年6月29日 9:07 konoe
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/Ay9u0MGvaS
#楽園  
2022年6月29日 8:05 プリン
"Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON" https://t.co/A4xi1OOcGA
#楽園  
2022年6月29日 7:40 ぎん❖Garuda
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/oipusQiuig とてもボリューミーな記事だった
#楽園  
2022年6月29日 5:29 is
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/fDDwE5N5Vh
#楽園  
2022年6月29日 4:16 キンメモドキ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/UbGONRdIMH @AUTOMATONJapanから いいはなし
#楽園  
2022年6月29日 2:09 たかよし
Dead Cellsフォロワーなら気になる☺️ Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/KNPaYHtzNO https://t.co/lJdubodXYR
#楽園  
2022年6月29日 1:07 間使
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON マークしてなかったけど出てたのか 買ってみようかな https://t.co/zjME79beTc
#楽園  
2022年6月29日 0:36 Rikka@MRW_6-14-08
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/28Bods8xBe @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月29日 0:22 スチ丼ゲーム情報
【インタビュー】 Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか 情報元:AUTOMATON https://t.co/WQUyAmrigc #スチ丼ゲーム情報
#楽園  
2022年6月28日 23:51 やういち
“Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON” https://t.co/REi6maS5NH
#楽園  
2022年6月28日 23:40 シラスメ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/BGksfpHAqR @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:35 ?マサッそ凸??‍⬛??
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/kAYYqQz78Q @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:32 2jisoko(2時底・2次底)
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/ESp0F21I1k @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:27 超裏ニュース報道局【世界の裏側情報まとめ】
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#楽園  
2022年6月28日 23:26 ピザ男
なるほど... /// Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/fXIwBZR5B6 @AUTOMATONJapanより
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2022年6月28日 23:26 コウヅキゲンヤ
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2022年6月28日 23:18 ANIMA
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2022年6月28日 23:18 あごたふ?
えええええええ!!!!超泣きそう。リトルノア世界観含めて大大大大大大大好きだったから。。。超やりたい。 Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/Pan2QfiRN0
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2022年6月28日 23:17 yos316@??
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#楽園  
2022年6月28日 23:15 .
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/DD4eIuXizz
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2022年6月28日 23:13 ずぅん
読んだ!!!! Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/bn5jPcqwf4 @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:11 たそ〜
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#楽園  
2022年6月28日 23:11 ミーミュ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/CFY4XUfd6N @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:09 くぼたん♪(すてら)
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/uDRHFoY9kJ @AUTOMATONJapanより
#楽園  
2022年6月28日 23:08 すずき?KADOKAWA株主総会?
と思ったけど、インタビュー読んだら、開発は岡田佑次さんのいるBlazeGamesじゃなくてグランディングで、開発期間も2年ということなので、岡田さんはタッチしてないかも Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー https://t.co/nOVCLiuKkR
2022年6月28日 23:03 _
そりゃそうだろとは思うんだがサイゲ木村が男前すぎる。で 画面に出てくるUIウィンドウが昔のデザインまんまで泣ける。/Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/E8yYVYtEWX
#楽園  
2022年6月28日 23:02 大山
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2022年6月28日 23:01 ノイランド
読んでたら欲しくなってきた ■ Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/tQEHETLAaO
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2022年6月28日 23:01 サルターレ
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/o2QVwFitoR @AUTOMATONJapanより
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2022年6月28日 23:00 ろひの宮
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/iSgAHpdtjr
#楽園  
2022年6月28日 22:56 スラマイマラス?
速攻でインタビュー記事がでた » Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか - AUTOMATON https://t.co/DrpihlItfQ
#楽園  
2022年6月28日 22:55 .
Cygamesが本気で作るローグライトアクション『リトル ノア 楽園の後継者』開発インタビュー。なぜローグライトなのか、なぜ『リトル ノア』なのか https://t.co/e8hC5AylFU
画像をもっと見る: ローグ  
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