ローグ 動画 最新情報まとめ
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今からスター・ウォーズを勧めるなら、とりあえずローグ・ワンを勧めて。 世界観に興味が出たのを見計らってからの他作品って感じか。 評価の高いドラマシリーズを薦めるのが良いかもね。
映画もアニメテレビシリーズも公開順に観てほしい派だなーーー EP 4から観てまだ行けると思ったらEP 1から3みて、最後にローグワン観てほしい。
以降の3作がエピソード10〜12ってこと? レイを主軸にしたスカイウォーカーサーガの続編になるの?(ぜんぜん情報調べてなくて知らない) 単発の映画に期待だな!『ローグ・ワン』ほんと面白かったし!!
ロボコップ:ローグシティ、映画の雰囲気がそのままゲームになってるからロボコップファンには絶対おすすめしたい……のだが 連絡が取れない息子を探して欲しいとやってきた母親に、調べた結果2時間前に遺体で発見されていると言うシーンがめっちゃキツイ……
人によって「疲労回復映画」は違うかもだが、「ヘビーなシリアス展開なぞいらぬ!」っていう構成からしか得られないものがあって、それがタウリン並みに疲労回復効果を持つのは間違いない。 なお自分の場合「コマンドー」の代わりに「ミッドナイト・ラン」が入る。時にSW EP5かローグワンでも>前RP
アソーカ→マンダロリアン→ボバフェット→ローグワン→ハンソロ と連続して見ているのだけど、よくもまぁこんなにアイディアが尽きないぜっていうのと、個々の作品に対して言いたいことはあるけどそれ以前に、スターウォーズの世界観だと銀河標準語(=英語)の訛りって、ノーカンなのか…?
デカローグ舞台化するんだ…
@YENSiD_TLAWERせめて映画前作見ましょ…! あとスピンオフ映画のローグ・ワン(4の前日譚)もおすすめです!
ローグの不動の照準 強いけど面白くないというのが最大の欠点だな ずっと不動の照準で急所攻撃するだけのキャラとかやってて絶対飽きる どれだけ強くても何も考えず大パンチ連打するだけのキャラとかもはや作業感がががが😩 (あくまで個人の感想です
スター・ウォーズのドラマを観るためにディズニープラス年間払いしてるけど、映画版9部作に出てこないキャラ(アニメの奴?)は良うわからんのよね。アソーカとか。アニメ観てないし。ローグ・ワンのようなスピンオフならまだわかるけど🤔
StSの良さはローグライトとしての完成度の高さに尽きると思う!だからこの考察が凄いよく分かる。 後発のStSインスパイアゲームは、爽快感だったりパズル要素だったりで新たな軸や方向性を変えて面白味を出している事が多いけど、単純なローグライトとしての難易度はやはり盤石だと思う
リージョンフリーのBlu-ray/DVDプレーヤーを新調したので動作確認も兼ね『ローグ・ワン』(2016)を観た。歳のせいかな。この映画、何度観ても涙がボロボロ止まらなくなっちゃうな。
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ローグ
The Creator観た。AIが米国で核爆発を引き起こし、そこから米国はAIを排除しようとするもニューアジアではAIを守る為、米国と戦いを繰り広げることになる話でまさに私好みの話だった。スターウォーズのローグワンを手掛けた監督だけにVFXのクオリティが高かった。
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ローグ
妊娠助言フードマンって誰なのか結構長く考察されてたけど、実際はいなかった(ローグの想像)ってことでいいの?
アンオフィシャルちゃんは再配置時間が短いのとやればやるほど撮影スキルが上がるからちょっとしたローグライト要素あるのが分かれば楽しいわ
秘策発掘で前環境はウォーリアーギリ凌げたんだけどな 今明確なカウンターって疫病くらいか? ローグメイジ使いとしては一応海賊ローグあるけど、アグロチックなの面白くないんだよな ハースストーンの醍醐味味わえない気がして
新作ゲームPickUp 3月26日早期アクセス開始 win 【SENTRY】日本語あり 宇宙船に侵入するエイリアンを撃退する FPS+タワーディフェンス+ローグライト このジャンルの作品かなり増えてます 確かにとても無難な組み合わせだと思う store.steampowered.com/app/1252680/SE…
@StarWarsRenmeiオールドトリロジーはもちろん、マンダロリアン、反乱者たち、ボバフェット、オビワン・ケノービ、ローグ・ワン、キャシアン・アンドー、アソーカ……EP3以降の物語を描いた作品はたくさんあるのに、オメガとクローンフォース99の結末はどこでも語られることがない。 彼らの最後がとても気になるよね。
ディズニーが作ったスターウォーズは、当時子供だった大人に向けて作られていて、ジョージルーカスが目指していた子供向けとは程遠い。 とはいえローグワンのような傑作があるし フィローニの関わったマンダロリアンは子供が見ても雰囲気で楽しめる作品だよね。
小川絵梨子「人間を根源的に肯定」 舞台「デカローグ」:日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
ミズキ可愛いけどミズキローグは面白くないな
ドラマオビワンケノービ見て思ったんだけど【ローグワン】と同じ仕様なのかな?…🤔 ベイダー卿に注目して見てるんだけど全く分からない……😅 もし分かる人居たら教えてください!……🥹🙏
「3. Civは土地やイベントがランダムだから、生成ゲーになる」というのは、部分的には事実ではないのですか。もちろん、一般的な分類は「.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
「2. 自動生成は過去にあったが、(一部は)廃れた」については、『ティル・ナ・ノーグ』などは、すでに知った上で言っています。その上で.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
一対一でコメントすると、数が多くなるので、まとめてコメントすると……。まず、「1. 生成要素でコスト削減できるとは限らない」について.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
キャラがいても良いと思うんだよね。 ていうか、ローグワンって一応女性主人公だよね?結構良い評価得ているから、女が主人公だからつまらない、は通用しないんじゃない?
『X-MEN'97』面白いし格好いい!アニメ調3Dモデルの本領発揮というか、作画が乱れやすいリアルな絵柄が安定してて気をそがれることが無い(ローグがちゃんとセクシー!)。動きもコマ打ちでセルルックな画面との違和感なし。話もいきなり2話が傑作!マグニートー格好よすぎだよ
外伝作品のキャラが強設定盛られまくって「もう本編もコイツらでええやんw」みたいになる作品が気に食わないタイプのオタクとしては、ローグワンでヴェイダー卿が全部持ってくシーンは最高に良かった
@k1770667467493まあマジックはローグ(しょうめつ)トドがやりすぎだと クレームの乱舞だったから ああいう変更措置が行われたのかな、と推測(;˘ω˘) むしろ祝福狙いでわざと盗ませて倒す 雑草のフェイクに撹乱される承知で 狙うボーナス要素もあっても おもしろそうだなっとふと思った(*˘ω˘)
@Nats2525252ndシーズンめっちゃ面白いらしいですよ スピンオフはローグワンが最高でした…
ローグワンのエンディングみたらスターウォーズ全部見たくなったなぁ 1〜6の、エンディングの演出とか、人間関係とか、アクションシーンも大好きだし、背景(派生作品)知った上で見るとまた違う良さがあるからほんといいよね
装備見て暗闇効くんだ、ふーんってなってローグ入れたまでは良かった 一発目にシャドウバイトじゃなくてパッシブスティール使うとは思わないじゃん、それはそれで勝因になったからよかったのだけど
「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同じか、違うか?」togetter.com/li/2337695 をお気に入りにしました。
ドルイド、シャマが強い環境ってまじで良い環境だよね ローグ、パラ、あたりが強い環境ってまじで面白くないな
ランダム生成ってゲームバランスとるの結構大変だから、制作コストが削減できてるかは微妙な気がする。 togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
世のローグライトの殆どがローグ要素皆無なんだけど、その程度でローグライトを名乗れるならドラクエやファイファンだってローグライトだ.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
プロシージャルなゲーム要素に着目してるらしいことはわかるが、何を主張したいのかが伝わってこない。とくにタワーディフェンスのくだり.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
小川絵梨子「人間を根源的に肯定」 舞台「デカローグ」 - 日本経済新聞 nikkei.com/article/DGXZQO…
それから、分類は手段であって、目的は「コスト削減」です。たとえば、「タワーディフェンス」で、人間が事前に静的にステージを作ってい.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
バツローグのミライドンレシピ見たすぎる。
歴史上、何かの分野での分類基準が、「統合」と「細分化」の両方向で、変化することがあります。統(廃)合の方向では、たとえば日本中世.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
もちろん、「自動生成」によって、「量」と「質」の両方に違いが出ます。「質」の違いを一言でいうと、「確率要素」が入ること。囲碁や将.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
「ハクスラ」も「ローグライク」と近いジャンルですが、これは単純に「戦闘型」ゲームと、個人的には分類しています。たとえば、最近小流.. togetter.com/li/2337695 「「生成型ゲーム」という分野の考察 ――「ローグライク」と「ローグライト」は同..」togetter.com/li/2337695 にコメントしました。
@Megazarakローグワンはあのシーンで加点200000000000点の映画だからね