ローグ つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
歳ローグ、今までで一番面白くない 炎国も絶滅させたほうがいい国の1つになった
歳ローグ3層までに面白くない感じだったらさっさと切っちゃって良いな
歳ローグは倒し方がほぼ固定なボスがいない事を祈る サルカズローグはボスに合わせて対策オペレーターがほぼ決まっていて正直楽しくなかった… ローグライクなのに攻略法が限定的すぎるのはつまらないよ。
自分もだけど歳ローグ面白くないって人が多いな🤔
歳ローグまじでストレス溜まる! 最初だけストレス溜まるの最初だけ!って言い聞かせながらやってるけど、今までやってきたログラの中で一番つまらない気がする 気のせいかもしれない
歳ローグはサルカズローグほど上振れた時のぶっ壊れってのが今の遺物の感じだとなさそうだし、やっぱり面白くない
歳ローグ、異格ラッピーとか超遠距離攻撃オペいない状態でトラゴーディアS2・グラベルループやってる時がマジで虚無 勝っても負けても面白くないボスだな…
アクナイのローグマジでイライラする…全然面白くないんだが、コレ何が楽しいの?
歳ローグ 真面目にやると基本的に無理 上側でハメを使うと楽っていう一番面白くないタイプ
今回のローグ全然面白くない デフレする調整すんのやめてくれないかな 裏面行って稼いでねって事だから通常側のステージ数が少ないんだろうけど、そもそも燭火灯して攻略すらままならんわ pic.x.com/eLVdR1P7gd
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ローグ
歳ローグなんか面白くない・・・何が?って聞かれるとわからんがなんかめんどくさい・・・
位置測定分隊しかやらんで"サルカズはローグじゃなかった。つまらない"←猿と同じくらい知能ありそう。
今んとこ、歳ローグはあんまり面白くない感じ
歳ローグ面白くないンゴね〜
アークナイツ、歳ローグがホンマ何もわからんな… よくわからんけど台パンされまくって終わったわ… 海もサーミも初動は本当につまらないクソゲーでしかなかったけど、サルカズは難度を超緩和されて楽しく遊べた 歳ローグは元に戻された感じやな…苦しめもっと苦しめって感じで大変だ…
歳ローグおもしろくないよおおおおおおおおおお 生息演算くらい面白くないよおおおおおおお
歳ローグあんまり面白くないかも
@tisi0929誰かの楽しいは誰かのつまらないだった、からということなんでしょうかね🧐w ローグのおかげで前をぶらされるんでホークアイ増えましたねぇ。強いですw スパイディも周りの環境的に使いやすくなりましたよね、ローグを倒す為に増えた連中に対してかなり優位に立ち回れるしローグとも相性がグッド👍
いややっぱ歳ローグ、サルカズローグと比較して遊びづらいし楽しさ微妙だわ 3層のボスが本当に面白くないし召集腐ると何もできないしで…
レイディアンが強いらしいがローグ特有の最初が一番つまらない感がさらに強くなってるのもあんまりねー
新ローグわけわからなすぎて面白くないなw
クイックで最後勝てたけど別におもんなかった タンクのローグがちょっと面白いくらい やっぱランクはまともに試合が成り立たなくて負けるのが多くて本当に面白くない オーバーウォッチと同じようにロールキューは必要 あと脳の無い猿以下の外人ばっかだからシンプル不愉快
「歳ローグで刺さる○○育ててる」って人は 本当つまらないアークナイツしてる
アクション部分の仕様が終わった 残る課題は武器! ローグライトの武器の扱いって微妙なんだよね・・ クラス・武器をラン前に選ぶのは正直ダルい 現地調達では、不要なドロップ祭になりがち TAなら前者、探索なら後者だろうけど まぁ面白くないのでもう少し考えてみる
ナイトレインの大空洞何が良いって、脳死結晶速剣災域バフ構成が機能しないところ。あの構成本当に面白くない。再現性高すぎてローグライクのゲーム体験損なってる。
基本スキル連打するローグやろう。つまらないけど簡単でいいんだよなこれが。AS上がってくるとだんだん味もしてくる
壺学者、壺特化の火力高すぎて壺集めれば良いだけのローグライトもクソもない性能なのはさすがにどうなの? 結晶もそうだけどそれ一辺倒になるのってマジで面白くないのよね、祈祷みたいに有利不利が無いのって本当つまんねぇ
ありえないぐらいつまらないローグとありえないぐらい楽しいローグがある。運
アークナイツの統合戦略(ローグライトコンテンツ)に飽きたのも概ねこんなのが原因 ランプはマジで害悪だった アレのせいで8割上振れるからあとはキャラの引きだけっていうクソつまらないモード内インフレ環境だけが残った
switchのシェイプヒーローファクトリーというゲームを週末からやってるんですが、factorio+ローグライトという感じのゲームで、まあ面白くない訳がなく時間が溶ける溶ける
ローグライトの面白さって再現性の難しさとかそういう部分が大きいと思うから、人の最強デッキ見てそれ作るためにだけにカオス周回してたらそりゃつまらないと思うよ…?それはシステムというより遊び方の問題じゃないかな、カオス攻略をただの通過点として遊んでる人は飽きるの早そう
ロードトリップ ステージ3まで来てるけどこれあんま面白くないな!! 時流に合わせてかローグライトみたいなことしてるけど、アレとアレを組み合わせて化学反応的にめちゃくちゃな強さを得るローグライト的悦びが無いのとマシンが強くなるまで時間がかかりすぎる
色んなゲームで週制限のローグコンテンツあるけどノルマだけこなすならZZZの迷いの地が突き抜けて体感面白くない気はしている 多分上振れた効果が分かり辛い+デメリット塗れになるからだろうけど…それでダメージ一括表記付けるのかなあ
halls of torment これマジで当たりだったわ 今のところ音楽とSEがつまらないこと 30分ランが長すぎなこと 以外欠点が無い。 アビリティ選択にリロールを付けなかったのがマジで偉い。 絶対必要なんだよな、ローグタイプなら不可抗力の要素が
ScourgeBringerはだめ ちっとも面白くない いくらアクションやドットのクオリティが素晴らしくても、ゲームバランスやレベルデザインがすべて台無しにしてる ローグライトを一つも理解してない 普通のアクションプラットフォーマーを作るべきでしょ
エピックallでメタキャラ基本使うから普通にやってて1v1負けることないのに、ボスやった後の帰り道とかファイト中に自分が作った道戻ったら地雷ローグいるみたいなパターン多すぎてつまらない。 運営はこんな環境をユーザーが楽しめてると本気で思ってんの?
本当にローグは面白くないのでローグを削除してください
新規キャラでローグ遊ぶか! になるけど生息演算は無理 タワーディフェンスで視覚確保しないと見えない殴れないは面白くないわな マップも無駄にデカいし
@komi1225_でたキャラすぐ使うとイベント簡単すぎてあんまり面白くないからね ローグは特に縛りなしでやってるよ
本格的なローグ系ゲームが面白くないといっているわけではない。一応。
スレスパとヴァンサバでローグライトジャンルがはっきり確立された気がする。 こいつら組み合わせて面白くない訳ないじゃん。卑怯。
BALL x PIT うーん…今回も残念な結果に終わった。面白くない。 というか俺が求めてるローグやサバイバーではない。 あからさまに4層から一気に難易度を上げてストップ。 で、面白くないショボシムでパラアップ延々やらせて 二人組までやらせて強引にクリア。 こうなるともう能動的なモチベは保てない
無印エルデンリング、一人でやるとやっぱボスが死ぬほど面白くないな 遺灰や戦技ありきすぎて盾なし近接ソロでのチャンバラがただの苦行 でもマルチでPvEやるならモンハンの方が面白いしフロム自身限界を感じたからローグとかタルコフに寄せ始めたんだろうな
クソつまんなそうに、悪く、最近のローグライトを言うと、2000円前後で脳内麻薬を出すだけのしょうもないゲームであり、人生がつまらないとか言ってる奴が、人生の一瞬、ほんの数時間快楽得るためだけに遊ぶ、人生の無駄遣い そこに興奮以外の体験はなくて、人生の資源になる様な事はほぼないゲーム
逆に面白くないローグライトデッキ構築が存在するのか気になる
まじでサルカズ以外のローグ面白くないな スマホ壊すぞ
スマホのローグライト要素がある美少女なゲームをやってみたら、何でも1ステージごとに成長要素の選択を入れれば面白くなるという訳ではないとよく分からされた。 取捨選択はゲームを面白くする要素だと思うけど、それに伴う結果が明示されないと面白くないのよね。序盤だからか何取っても相違ない。
ゲーム部分、とりあえずメイン戦闘が面白くないことは把握した クロノアークライクなんだけどローグで育っていく要素にソシャゲらしい厳しい制限があって無茶苦茶なことにならない(同じカードを複数採用することにすら厳しい制限がある) セーブデータ残らない代わりに無茶苦茶できるモードがほしい
カード式ローグライトだからまあ面白くないわけない ただガチャがホヨバ式だから重課金したら間違いなく割に合わないし、キャラそろってなくても楽しめるかどうかというガチャゲーとの相性は未知数
BALL x PIT やるぞ〜〜〜〜〜〜! ブロック崩し×ヴァンサバみあるローグライト(ローグライクとローグライトの定義がよく分かってないけど公式にサバイバルローグライトって記述があったからローグライトでしょ)が面白くない訳がなく…………! pic.x.com/ITXiGS16En
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