アビス インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
アビスのインタビューやっと全部読めた!めちゃくちゃ大満足の内容でした。 藤原基央が天才すぎるくだりは泣いた。 間違いなく一生引きずる作品です。出会えて良かったよ。
アビスのインタビュー途中まで読んだけど 開発期間短かかったのにあのサブイベント量!?と思うなど
インタビュー濃密でビックリした...確かにアビスは痛い感じに心に20年刺さったままなんだよなあううううん x.com/denfaminicogam…
アビスやったことないけどインタビュー面白かった
アビスの制作者インタビュー記事読んだ 公式が「作りたいものを作った」と言って真正面から殴ってくるのが、1ユーザーとしては一番心地良くていいんだよな でも商売だし、時代的にもそれが難しくなっているという話が一番悲しかった
昨日のアビスのインタビューと夜にやってくださったスペースをずっと咀嚼している。ずっと噛んでいたい。
アビスのインタビュー読みました…! (インタビューはネタバレ盛り盛りなので未プレイの人は注意) 私もアビスを初めてクリアした時は放心状態だったなぁ…… めちゃくちゃ共感できたのがここ。 『カルマ』含めて、こんなに心に残り続けてるのは、消えない傷が残ってるのかな…そうかも… pic.x.com/dGe3IePmpA
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アビス
これだけ素晴らしいインタビューを読んだ後にアビスをプレイできる環境がないの地獄すぎない?せめてカルマをきくか…… x.com/denfaminicogam…
アビスはそれこそ多感な学生時代にプレイして好きになったゲームなので、インタビューを読むと当時の感動を思い出します 一方で今のテイルズの現状に、どうしてこうなったという失望も。。。
令和にアビスのインタビュー記事があがるとは
テイルズのアビスの制作者インタビューかなり良いね フィクションなんだから作り手の意志がビシビシ伝わる物をコンプラ無視でまた見たいなあ
テイルズオブジアビスのインタビュー読んでアビス良かったなあとなってた、六神将とか色々くすぐられて良かったよね、後アニメも良かった(EDの冒険彗星とか)
RP インタビュー記事で初めて作者を知った アビスだけでなくシンフォニアのシナリオも手掛けた神作家さま 物語の持つ力というものを信じさせてくださった方の一人
アビスとかいう神ゲーのインタビュー
アビスに捕らわれすぎていてインタビュー読んで色々思い出してしまい、無事情緒が死亡
令和にアビス初見プレイでハチャメチャにされたので…せや! 開発陣にインタビューや! で企画通せるの本当に凄い
めちゃめちゃ良いインタビュー記事だった……アビスこの世に出てくれてありがとう……
TOAのインタビュー読んだ。 アビスの事考えると落ち込むという話で、その気持ちを抱いて生きて行けば良いんじゃないですかって言っていて笑ってしまった。 「魂についた傷は大事なものだから、癒えなくていいので」って凄く良い事仰ってるのに内容が容赦ない。
あと、インタビューの中で → 『アビス』は「プレイした人が思ったこと」が正解でいいと思うんですよね。人の意見にケチはつけなくていいし、あなただけのプレイ体験を大事にしてくださいと思うのですが......。 これかなり今の時代大事だなと思いました。
アビスのインタビュー読み応えあって良かった 流石の子安ジェイド。 アビスのオープニング見たときすごくワクワクしたもんなー、サビで可愛いモンスターを屠るみんなは怖かったけどw やっぱり凄いよカルマ
アビスの開発インタビューめちゃくちゃ良かった!魂の傷がうずく…。
まあイラストで匂わせしたりインタビュー上げたりしてるアビスは内々定くらいであとは流れでって感じかしらね
アビス!!貴重なお話たくさんでタイムカプセル開けてる気持ちになった アビスをドンピシャ世代で遊んだせいで思い出すと胃がキリキリするのに何回もノベライズ読んでたな BUMPもこの時インタビューとか全然なくてどういう心境で受けたのかミステリアスだったのに結果一番濃い提供してて胸熱
面白いインタビューでした!アビスやりたくなるねぇ >>RT
>RT あぁ〜今日にピッタリのアビスの濃厚なインタビューじゃぁ〜 記事以前に、ジスロマック氏のテイルズプレイつぶやきはずっと追ってまして。 Aに始まりS,P,D,D2,E,Vときて今はGをやってらして。新鮮な感想に後方腕組み理解者面しながら読むのがめちゃ楽しいのです。
ジアビスインタビュー嬉しすぎる 🎃たんのアビス見返そう
アビスのインタビュー記事めちゃめちゃ良かったな……
アビスのインタビュー読んでまた泣いてる
アビスの開発者のインタビューみたけどカルマってストーリーの全容が決まってない段階でできたとかマジか あんだけネタバレっぽい歌詞入ってるのに
インタビュー面白いなwアビス本当に面白かったなぁ…<RT
RT>> アビスのこんな踏み入ったインタビューがきけるなんて…!って思ったらインタビュアーがジスマロックさんで信頼しか…ないやつだ…!どうりで「わかるぞインタビュアーさん‥!」ってなるわけだ そう、TOAって…「傷 そう、TOAって…「呪い」なんっすよ…
ジスロマさんのアビス実況、ずっと楽しく(楽しく?)見ていたのでほんとこのインタビューうれしい
野暮なこと言うんですけどアビスのインタビュー公開しといて新しいリマスターで出さないんですね…
アビス大好きだからっていうのはあるけど今までに読んだゲームのインタビュー記事で一番面白いまである。常時なるほどなーってなりながら読んだ。
アビスのインタビュー読んでめちゃくちゃ落ち込んだ
ロングかつ濃厚すぎるインタビュー読み切りました。アビスは同級生に借りてハマり過ぎて返したくなくなって結局自分で買ったという珍しいゲーム。シリーズで1番好き アッシュ大好きマンなので一時的にパーティー入った時は延々レベル上げてました。 ヴェスペリアもだけど衝撃的なテイルズまたやりたい
アビスのインタビュー見て泣きそうになったし、なんならちょっと泣いたわ
アビスのインタビューすごいボリュームだしとてもよかった…。ハピエンじゃないのに素晴らしい作品だと思うんだよな。追体験したくないけど確実に人生観が変わる、心の深いところに刺さって抜けない棘みたいな作品。もう20年もアビスの呪いを受けているんだな。
アビスのインタビュー読み進めてるけど、Zにも関わってた長谷川さん、注釈見る限りバンナムにもういらっしゃらないっぽいなぁ……
この記事ってきっとアビスをプレイしてハマったジスロマックさんの熱意にはじまっていて、そこから先方に「今、取材する理由」をTAITAI編集長と計画を練り、こぎつけてるはずで、き、企画・実行力がとんでもねえ!と思うの。 電ファミの「聞きたいから聞きにいく!」インタビューの強みを知る記事だー!
アビスのインタビュー読んでるんだけど、インディーズ感というか、スタッフのお遊びと熱意が捩じ込まれているのと、性善説と、あとボーイミーツガールというかジュブナイル感が好きな部分なので、全部それな!!!!ってなっています 「昔はそれできたんですよ、Xくらいまで…」ってわりと最近でわろた
ジスロマックさんのアビス開発陣インタビュー、めちゃくちゃ読み応えあって面白かった。あのシナリオを一月半で書き上げた実弥島先生凄すぎるだろ
アビスのインタビュー読みながらアビスやってみたいなぁって気持ちが強くなってきてるので早くリマスターを出してください
この間アビス浴びて狂いたおしてた人が開発インタビューしてるの何度も噛めるガムってかんじ。
この記事読んだんだけど開発秘話的なインタビューなのに所々ぶわーって泣きたくなるほどの感情に襲われてマジでアビス大好きなゲームだなと思いカルマを聴いてます
アビスのインタビューの濃度がとても高くて本当にこれは永久保存版… もう一度プレイしたい。
インタビュー記事読み終わった! 制作陣の話を読むと色んな想いや奇跡が重なってアビスが完成したんだと思うと感慨深い
news.denfaminicogamer.jp/projectbook/25… アビスのインタビュー記事だけど、ジュヴナイルに関することにも踏み込んで話してるのでペルソナ好きなフォロワーとかも読んで欲しいかも
電ファミのアビスの開発秘話インタビュー記事、めっさ面白かった 知らなかった情報ばかりで目から鱗が落ちまくり プレイしたことある人は必読かと
【ゲームの企画書】『テイルズ オブ ジ アビス』開発陣インタビュー:史上最多級の開発資料とともに聞く、『アビス』という名の奇跡 share.google/qnBmR1xbXlpF4h…