ウィッチャー インタビュー 最新情報まとめ
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[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? …
「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesのインタビューが公開されました。Konrad Tomaszkiewicz氏に新作への意気込みやオープンワールドを選んだ理由、氏が考える最適なスタジオの人数などについて聞きました。
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? @4GamerNewsより
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? @4GamerNewsから
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか?
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? @4GamerNewsより
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか?
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? @4GamerNewsより
インタビューを見るだけでワクワクする
このスタジオが作るゲームをやるまで死ねないな
本日の業界ニュースです!
「ウィッチャー3」の元開発者らによるスタジオRebel Wolvesにインタビュー
『ウィッチャー3』の元開発者らによるスタジオRebel Wolvesにインタビュー
ストーリーについてユニークなアイデアがあるってのは興味を惹かれるな。
完成したら遊んでみたいけど、まだスタジオを立ち上げた直後だし当分先だよね。
ヘンリーカヴィル、(ネトフリ版)ウィッチャー役を降りるのか...元々正直ネトフリ版はS1しか観てないんだけど、ヘンリーはインタビューでも原作愛がひしひしと伝わって来たから好感が持てたんだよね~
triggerとホンマァのインタビューめっちゃ良かったな…ウィッチャーもそうだけど原作を上部だけ撫でた人じゃなく、何がしたいかとかゲームの根本でクリエイターがやりたい/ファンが好きだと感じてる所までしっかり読み込んでくれてる人がメディアミックス担当してくれるといいもんができてるなぁ
お兄さんの英語が聞きたくてウィッチャーのインタビューの回を掘り出して聞いてた
三谷幸喜さんがインタビューで「大河ドラマ『鎌倉殿の13人』の脚本を書くにあたって『ゲーム・オブ・スローンズ』や『ロード・オブ・ザ・リング』を参考にした」と言っているのだから、誰か日本版『ウィッチャー』を撮っても良いんじゃないか⁉︎
@enuringo ウィッチャー3とか大型タイトルは開発がインタビューで触れられるくらい最後まで遊んでくれる人いないからオープンワールドじゃなくて良いと思うよ・・
FF16のインタビュー記事、ファンタジー観の異なるウィッチャー3に近い感じになりそうで嬉しいぞ吉田
ついでに、ウィッチャー組の年齢調べてみたけど、
ゲーム内のは、誤訳
〃設定ミス
それはインタビューの間違い
で、正式なのは不明との事……。
@shippo_kururi ウィッチャーのインタビューも素敵ですよねぇ☺️
そういえばウィッチャーS2、この2種類のインタビューって、もう何処かで流れた…?集合インタビューの方は後ろの文字からしてポーランド向けっぽいけど、ネット上に何も情報無いからお蔵入りになっちゃったのかなぁ… https://t.co/oQtIvQ67Rg
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