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ウィッチャー インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

3月30日 2:21 hitori-bocchan
実写ワンピース サンジの人最高だけど インタビュー見てると面倒くさそうな奴だな メンタルちゃんとケアしないとそのうち丸っきり別人が変わってるなんてことにならねえかと心配になる 若干似たケースでウィッチャーがあるからな
2025年9月14日 23:27 監視人??〜e-kuboに直々に許された糞DD
ヘンリー・カヴィルがウィッチャー降板直前にインタビューで降板の理由(主に原作軽視による原作改変)を示唆しているのに、いまだにスーパーマン復帰の為に降板した説を流す人がいるんだよね。 x.com/i/grok/share/e… x.com/denfaminicogam…
2025年7月16日 11:53 監視人??〜e-kuboに直々に許された糞DD
ウィッチャーの大ファンのヘンリー・カヴィルがウィッチャーの原作改変問題で現場で揉めたという話もあったし、撮影中に大怪我をした話もあったからなあ。そりゃ、降板直前のインタビューで間違った事をしてると思ったら辞める決断をするのも大事ですって言うよ。 pic.x.com/bLqi5s7dQY
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2025年7月16日 11:46 監視人??〜e-kuboに直々に許された糞DD
いまだにヘンリー・カヴィルはスーパーマンの為にウィッチャーを降板したって主張している人いるのね。降板発表直前のインタビューで明らかにウィッチャー降板の事を指して言ってる話とかあるのに。 x.com/observer1978/s…
2025年6月26日 13:39 メランコリー
ウィッチャー4の反応見てたけど、シリラの血が貴重すぎるから、元々強いしウィッチャーにならないで子孫残したほうがいいっていう意見もあって、〜確かに 原作で女性のウィッチャーはいなくて、今回シリが初になるけど、開発が原作者に確認取ってないってインタビューあるし、もしかして荒れる…?
2025年6月2日 4:13 げーむにゅーす東京
<今日の人気のゲーム情報> 「トルコ人の手で自らの文化、伝説、アイデンティティを反映した『ウィッチャー』や『アサクリ』を作りたかった」トルコ産アクションADV『ウルカインのエルトゥールル』【開発者インタビュー】【Game*Spark】
2025年5月24日 12:53 中本おじさん
>なお、今回のインタビューでは、「Intergalactic: The Heretic Prophet」の発表時に寄せられた(“ウィッチャーIV”のお披露目時にも一部で見られたような)短絡的なヘイトや揶揄、論争についても話題が及んでおり ポリコレ大好き民のことやね
2025年3月22日 19:39 あつまっち@愛蜂家 今は日本におらずラオスに居ます。
目指したのは「未来世界のウなわてィッチャー」:異色コラボ『Destiny 2』×『ウィッチャー3』の裏側に迫る開発者インタビュー fpsjp.net/archives/479653 @EAA_twから
#Destiny  
2025年3月2日 18:02 労働コマン
ワイルズはウィッチャー3に影響を受けているらしいってどっかのインタビューで見たな でもイベントが重い割に中身はわりかし普通な印象だからしんどさが勝ってる気がしてる
2025年1月24日 9:32 Bear?‍❄️Heart
ネトフリ「ウィッチャー」でイェネファーを好演したアーニャ・シャロトラさんがインタビューに応じている。 めっちゃ話しにくそうw😅 海外ゲームが失敗・レイオフ続いてる中、🇯🇵ゲームへの期待は膨らむだろうが、スクエニ、カプコン、フロム、コエテクとかも気をつけないとな🤔 x.com/pukujiji/statu…
2025年1月4日 19:53 たまご
去年の2月にファミ通に掲載されてた久井先生のインタビューが全編公開されてる! 改めて読み直したけどウィッチャーやサイバーパンクだけじゃなくエッジランナーズにまで触れてくれてて嬉しい 元々ゲームに造形が深かったわけじゃなく連載に際して研究の為にゲーム始めたっていうから驚きよね x.com/famitsu/status…
2025年1月2日 6:33 監視人??〜e-kuboに直々に許された糞DD
ヘンリー・カヴィルのウィッチャー降板はスーパーマン復帰と関係ないという話(未完成版)|監視人 @observer1978 note.com/light_sedum515… 日本のザック・スナイダーのファンが根拠の無い思い込みレベルの話をするので彼のインタビューでの発言などをまとめてみた。
2025年1月1日 9:08 もじトぶ
ファミ通のウィッチャー4制作陣インタビュー、シリもシリをとりまくウィッチャーのキャラの構図も何もわかってない連中だなと公式との解釈違いを感じる。仮に良作になってもトイ・ストーリー4路線だろうな
2024年12月30日 22:52 zixia
ドラマ版金カムのキャストインタビューを見返していて 詐欺師の鈴川を演じていた俳優さんがウィッチャー3のゲラルトの声と同じ方だと今更気付いて驚いている どこかで必ず聴いたことのある激渋ボイスなのに、鈴川の髪型のせいで全然わからなかった… 改めて凄いキャスティングだったんだと実感
2024年12月21日 18:45 パイナポ祭り
ウィッチャー4のインタビュー読んだけどマジ楽しみ
2024年12月21日 16:54 いのふぁんご?
【忙しい人向けまとめ】ウィッチャー4独占インタビュー いまウィッチャー3、コンプリート・エディションでも1320円やから、まだやってない人はチャンス! ▼ストーリー・時系列 ・時間軸は前作『ウィッチャー3』の数年後(具体的な年数は未公表)。… pic.x.com/hAyu5ESyk1
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2024年12月19日 23:39 松井ムネタツ?ゲーミングライター
【12月19日のXbox関連ニュースまとめ】 ☑新体制Tango Gameworksインタビュー ☑『ウィッチャーIV』開発者インタビュー ※今日のランチは餃子の王将! その他、 はリプ欄参照。 pic.x.com/jkaneQZlFH
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2024年12月17日 9:34 たまご
直近の開発者インタビューで明かされたウィッチャー4の内容と方針の簡易まとめ  pic.x.com/BQRlRACfTU
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2024年12月17日 8:08 たまご
Easy Alliesが行った開発者インタビューでウィッチャー4にグウェントが実装予定である事が明かされたらしい 「グウェントはウィッチャーの体験の一部ですのでもちろん実装します」 「私たちもグウェントが大好きです。グウェント無しのウィッチャーなんて想像できません」とのこと うおおおお🔥🔥🔥 x.com/SynthPotato/st…
2024年12月13日 18:28 わん・だばだ
ウィッチャーIV トレーラー youtube.com/watch?v=54dabg… 噂通りシリが主人公の模様。 霊薬使ってるけどIGN USによる開発者インタビューだと『ウィッチャー3』の後で草の試練を受けたという設定らしい。 それってありなのとも思うけど、シリはいろいろとイレギュラーな存在だからなあ。
2024年8月16日 4:03 監視人??〜e-kuboに直々に許された糞DD
ウィッチャー降板直前のヘンリー・カヴィルのインタビューがかなり意味深。これを聴いたらスーパーマンの為にウィッチャー降板したんじゃないんだなと分かる。
2024年7月29日 2:26 せいばし/neoteny
ggst、IGNのインタビュー要約 ・コラボ先を探していてリードアーティストがウィッチャーの大ファンだったのでCDprojektになった ・デイビットではなくルーシーに決めた理由は仕掛けがあるので話せない ・トリガー経由ではなくCDprojektと直接話をしている 続
2024年5月19日 8:28 みう@АVを見る配信(次→5月23日
この女優さんゲーム好きらしく、冒頭のインタビューでどんなゲームするか質問されたら 👧「あつ森とか」 監督「(ライトゲーマーか…)」 👧「ゴーストオブツシマとか」 監督「(ゴリっとしたの来た)」 👧「海外のゲームなんですけど、ウィッチャー3とか」 監督「(ヘビーゲーマーだった)」 って流れ好きww
#ゴリ  
2024年5月17日 13:09 天野 優未@字幕翻訳者&字幕講師
わーい、インタビュー受けてよかった&Twitterやっててよかった!(あと、ウィッチャーの翻訳やっててよかった) もし私のお話が、翻訳者を目指す励みになったなら嬉しいです✨
2024年5月17日 1:28 はろげん
分野決めてないけど翻訳者になりないので雑誌買ってページを繰ったところ、たまたま大好きなウィッチャーの天野先生のインタビューに遭遇しました!!!!!!! Twitter始めたらまさかのすぐに天野先生発見できてめちゃくちゃ嬉しい
2024年4月26日 8:06 Roimi
九井諒子先生のインタビューほんといいなぁ。自分が愛してやまないウィッチャー3、DQB2、Unpacking、コーヒートークあたりをプレイしているの好感度爆上がりすぎる。 ダンジョン飯が面白いのも納得(原作履修済み)
2024年3月28日 15:38 永田カヲル
インタビューで参考にしたと言っていて 確かにウィッチャーとかワンダで、これ見たってのもあるし 前作以上のボリュームをもって配置してくれてんだけど 結局それは真似のままのクオリティだったし、サブ要素もギミックも発動させるためにプレイヤー側がコントローラーでやることは昔のままだった
2024年3月22日 16:24 ルーン Rune
伊津野さんインタビューでシミュレーターみたいにしたって言ってた気がする。ドグマ2は重厚感あるアクションを持ってるな。序盤やった感じはウィッチャーの世界観と似てるなと思った。
2024年3月19日 22:36 エガタグロ♪
ウィッチャー3はエリア製オープンワールドでオープンワールドが複数ある感じだから凄いのよね密度が濃いシミ リバースもその感じだから似てるのよね インタビューでウィッチャーを参考にしてるて言ってるからウィッチャー3は記憶を無くしてプレイしたい
2024年3月18日 16:18 ミノ
@nz_666_amottツイートと関係ないと思うよ 記事のタイトル 「目指したのは「未来世界のウィッチャー」:異色コラボ『Destiny 2』×『ウィッチャー3』の裏側に迫る開発者インタビュー」 更新日も12/29/2023だし…
#Destiny  
2024年3月18日 16:17 ンーーーーー
目指したのは「未来世界のウィッチャー」:異色コラボ『Destiny 2』×『ウィッチャー3』の裏側に迫る開発者インタビューって記事に飛ぶんだけどわしだけ?
#Destiny  
2024年3月2日 1:06 白恋黒@
FF7リバースが面白くて、面白くて! どこかのインタビューでディレクターがゴーストオブツシマとウィッチャー3に影響を受けている部分があるって言ってたけどクエストの誘導の仕方とか、見せ方が確かに影響受けてる感じだった。
2024年2月20日 8:10 左岸
九井諒子先生のインタビュー読みたくてファミ通買っちゃった☺️ 好きなゲームにウィッチャー3とcoffee talkも挙げてるのに喜んじゃった...!
2024年2月15日 16:33 1号
ファミ通の九井諒子先生のインタビュー、出てくるゲームタイトルがRDR2、ゴッドオブウォー、バルダーズゲートシリーズ、クラウドパンク、ウィッチャー3、サイバーパンク2077とめちゃコアなゲーマーなんだな
2024年2月7日 14:12 がんざん
『FF7リバース』、サブクエの量や質は『ウィッチャー3』を意識してるってインタビューとかでよく言ってるけど、好感度イベントの選択肢で制限時間付きの選択肢になってて、しっかり良いところ参考にしてて楽しそう。
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2024年1月13日 9:48 ナインのエージェントルナ@固定ツイ見てね
「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい 4gamer.net/games/376/G037…
2024年1月12日 19:53 (?△?)ノ?
「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー(4Gamer) u.lin.ee/6XxSymN?mediad…
2024年1月12日 13:08 yui暁斗@読書とゲームが友達。小説家目指し勉強中。ガジェットとゲームのポストしかしません。
「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい 4gamer.net/games/376/G037… @4GamerNewsより
2024年1月12日 12:07 長留裕平
「Destiny 2」×「ウィッチャー」開発陣にメールインタビュー。ウィッチャーになりきって戦う体験を可能な限りリアリティでお届けしたい dlvr.it/T1Gr1Q
2023年12月29日 10:52 いーさん / Ethan??
BungieとCD PROJEKT REDとの2スタジオ同時メールインタビューという初めての体験でした なぜウィッチャーではなく世界観がより近いサイパンでコラボしなかったかも聞いてみました
2023年12月29日 10:49 EAA!! FPSjp.net ??
目指したのは「未来世界のウィッチャー」: 異色コラボ『Destiny 2』×『ウィッチャー3』の裏側に迫る 開発者インタビュー fpsjp.net/archives/479653 ・そもそもコラボした理由 ・『サイバーパンク 2077』コラボではない理由 ・『ウィッチャー』に存在しない要素 ・コラボの影響
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2023年12月26日 22:51 レオ
バルダーズゲート3やばい面白いんだが、翻訳に関してはウィッチャー 3の方が圧倒的に良い。 ウィッチャー 3翻訳担当者のインタビューを読んだら、作品への愛と情熱が凄いんよな。 バルダーズゲート3もそれくらいの熱で翻訳して欲しかった。最低限やりましたって感じがな…GOTY受賞した神ゲーなのに。
2023年12月22日 0:39 ふた
コンテンツの質量がウィッチャー3に匹敵するってインタビュー出てたけどハードル上げてない?大丈夫?てか匹敵するのはサイドコンテンツだけ?フィールドは!??
2023年12月17日 11:35 ひろしん
このあたりは興味深い記事(本間さんは今はCD Projekt Redでスパチュンじゃないけどね)『ウィッチャー3』を日本に届けた男が今語るローカライズ理念―スパイク・チュンソフト本間覚氏インタビュー gamespark.jp/article/2016/0…
#Red  
2023年10月2日 18:51 覗き穴
オープンワールド部分はどうやらウィッチャーのようなエリア制みたいだな。 スケリッジやヴェレン、ケィア・モルヘンといったようにエリアごとに分かれているらしい。 けど、インタビューでは全て地続きのOWと言っていたから、もしかしたらストーリーを進めていくごとに自動開拓されていくのかも。
2023年9月13日 19:19 ナカさん
ナイトランド・クォータリーvol.32を読んでいる。マイクル・ムアコックインタビューは勝手にだいぶ昔のものだろうと思ったらウィッチャーの名前が出てきて、わりと最近のものみたいで驚いた。DnDについて言及があるのも、逆に今ならそうかもね。
2023年6月12日 22:43 ソレデス&トシロー
FF16体験版。 開発陣もインタビューで話してたコトだけど、やっぱりGoTやウィッチャーと重ねて観てしまう。 正直言って今のところのストーリーは退屈で寝そう。これからの盛り上がりに期待! 戦闘は楽しいかも。
2023年5月15日 22:27 gymrit
本が届いた。 今日はいい日だ。 ナイトランド・クォータリー Vol.32 特集 未知なる領域へ テラ・インコグニタ やはりムアコックのインタビューとエルリックの短編に注目して、さっそく愉しんで読みました😀 ムアコックがウィッチャーについて言及してるとは…衝撃💥
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2023年4月2日 10:17 クル衛門
twilight forceのインタビュー読んでたらウィッチャーの話題出て来て積んでるの思い出した
2023年2月17日 15:58 LOQUY広報部
[インタビュー]「ウィッチャー3」「サイバーパンク2077」の開発者が設立した新スタジオRebel Wolvesは,何を目指すのか? …
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