スクロール 続編 最新情報まとめ
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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報
最新の口コミ・評価・レビューコメント
ゼランフォース2は横スクロールシューティングという大胆な続編にするのもアリじゃないかと提案し続けてみる
『Gravity Circuit』の続編嬉しいね。 来年は『白き鋼鉄のX3』『ロックマン: デュアル オーバーライド』と言ったロックマン系横スクロールが熱い年になるから、頑張って生きよう。
そもそも最初の「スターウォーズ」公開のときの翻訳は、「フォース」ではなく「理力」だっただけでなく、 字幕は「縦書きでスクリーンの右」に置かれてた気がする。 続篇「帝国の逆襲」の冒頭の前説スクロールは、英語でなく日本語文字だったので心底がっかりした。そこは、日本に配慮すんなよって。
ワギャンランド(FC) クリアです🦖✨ 可愛い世界観で優しめの横スクロールだと教えていただき、プレイ開始! 結果とっても好みであっという間にクリアまで😏✌️ 見方によって答えが変わるこじつけしりとりには笑わせてもらいました🤭 続編も買っておこうと思います🥰 pic.x.com/mxrMCmfsw9
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@obakedorodoroga続編をさいしょから始めるときに文字スクロールかなんかで流れたハズ・・・!
手持ちのネオジオソフト『ASOⅡ ラストガーディアン』MVSで稼働していた横画面縦シューティングゲームのAES版、新日本企画時代に出ていた縦スクロールシューティングゲーム『ASO』の続編。 初代の『ASO』はゲームセンターで遊んだ記憶がありますが『ASOⅡ』はMVSに入っているのを見たことがない。 pic.x.com/gy1a2TQDtx
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Switch 「へべれけ 2」 『へべれけ』の続編がSwitchに登場しました。 探索型 横スクロールアクションゲームです。 個性的なキャラが多く、プレイしていて面白い良作です。 pic.x.com/A674h00TK3
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天穂のサクナヒメ終わった 久々に横スクロールのアクションゲーで面白かった。 ラスボス倒しても、色々と明かされないまま続編を匂わせてるけど DLCでも良いのよ
「沙羅曼蛇」少しプレイ。「グラディウス」の続編ですが大きく差異のある作品です。各面によって横スクロールと縦スクロールに切り替わるのが最大の特徴。ステージギミックやボスも凝った作りになっておりプレイヤーに襲い掛かります。有機的なSF描写や舞台、敵デザインも良好。 pic.x.com/JtD6MWugA5
天穂のサクナヒメ終わった 久々に横スクロールのアクションゲーで面白かった。 ラスボス倒しても、色々と明かされないまま続編を匂わせてるけど DLCでも良いのよ
マンダロリアンは普通にドラマシリーズの続編らしい。 まあ今までのエピソードもだいたい間のストーリー飛ばして黄色のスクロールで済ましてたから同じことか… pic.x.com/DMJIIWcKBz
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何かの洋画の続編のゲームの夢で 当時のメインキャストが老齢になって全員登場 そのうちの誰かの孫役が主人公で ゲーム内容としては分岐するルートを 奥スクロールで猛ダッシュして左右やアクションで次ステージや仲間が変化する感じだった 割とミス演出とか撃退演出がちゃんとグロかった
アンドラック続編まだまだ楽しませてくれるじゃね〜の… えっまだ半分!?!?!?!?!?!?pixivで読んでる小説のスクロールバーがまだまだ下に余白ある時くらい興奮した
マンダロリアンは普通にドラマシリーズの続編らしい。 まあ今までのエピソードもだいたい間のストーリー飛ばして黄色のスクロールで済ましてたから同じことか…
@kuzira7562他1人タイトルが似ているので、 もしかして……とマンガ読んだのもの 全くのオリジナルなマンガでしたわ♪(笑) ゲームは コンパイルのアレクサの流れの 縦スクロールシューティングの 精霊戦士SPRIGGAN(スプリガン) 続編として後々レイノスのアンサーな 横スクロールシューティングの SPRIGGAN mark2 pic.x.com/Vq8QpR9Vg9
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スタフォ新作リメイク このクオリティでスクロールアクションが出来るならパルテナの鏡の続編もイケるんじゃあないかと思ったり
pixiv見てて「あぁこの物語単話で〆っぽいな…」と思ってスクロールしたら続編あった時の高揚。あんまワクワクさせんな🙏🙏🙏
スクロールする度でッッッっけえ悲鳴あげてる、ごめんね横のお姉さんに下のおじさん 千夜幸春さん早く続編ください 出るんでしょ あるよな なァ‼️
日本Xで今バズってるやつまとめ!GW初日で大爆笑&スクロール止まらん😂 🚨 【日本トレンド最強まとめ】黄金週の初日、Xが完全に祭り状態! 🔥 今日のホットトピック: • 合法白粉男 続編大爆発:台湾でりんご飴作って砂糖20kgで空港捕まり→就活して健康保険GET!全国ニュースで大ウケ🍎🤣 • pic.x.com/G15Kn9mB9K
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本日の衝動買い! FC沙羅曼蛇 名作STGグラディウスの続編として作られたゲーム。横と縦両方向のスクロールがあるのが特徴。 しかし、このゲームは内容よりもその見た目が大事。世界一カッコいいファミコンカセットだと思う!今は高騰してしまって買うのが難しかったがこの値段で買ってしまったー! pic.x.com/DeYH7u1fQZ
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( ´ω`)最近思うのは、格闘ゲームとかベルトスクロールでもそうなんだけど、調整しすぎなんではないかなと。 どのキャラも無敵対空持ってなきゃとか、ダイヤグラム振れ幅小さくとか。 もっとハジケた作品でいいのよ?(味として処理) 人気が出て続編になった時調整する程度が望ましい。
@flafla55「ガーヒーの続編」でどれくらい売り上げが上がるのか僕には見当もつきませんが、トレジャーの作った「フリーレンのベルトスクロール」はむちゃくちゃ遊びたいです つまりはガーヒーの続編です
@ShuzilowHA続編ものだし普通のプロデューサーなら1面は火山にしてたと思います 本当にこの判断は凄い その上で上下フリースクロールでちゃんと1面に相応しい難度ってのも
開封済みプレイ用ゲームソフト紹介213 PSの「重装機兵ヴァルケン2」の通常版です。 スーファミで大好きだった横スクロールアクション「重装機兵ヴァルケン」の続編は、様々な裏事情から3Dポリゴンによるシミュレーションゲームになってしまいました🥺 【通常版未開封7本、廉価版未開封4本あり】 pic.x.com/F82YJxAItF
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「スーパーマリオブラザーズ・ムービー」観てた! 続編公開前に復習 昔の任天堂ゲームの小ネタに思わずニヤリ 横スクロールアクション的な演出に懐かしさを感じるファミコン世代です😅 Holding Out For A Hero, Take On me, Thunder Struck等の挿入歌もワクワクします☺️ pic.x.com/fZ7bDUyWi0
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【 ふしぎの国で大あばれ!!/AC/1995年4月19日.コナミ】『出たな!!ツインビー』の続編としてアーケードで登場。アーケードゲームでは珍しい横画面・縦スクロール。ため攻撃を4種類から選択可能、手に武器を持つことが可能になったのが特徴。 pic.x.com/AEKbokGL9l
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強制スクロールのフライトシューティングって、かなりカジュアル向けでありながらあんまり競合もなさそうなのに新作出ないの不思議。遊びが基本的だから飽きさせずにボリューム出すのが難しいんだろうか。めちゃくちゃ綺麗なグラで正統続編出してほしさ
FC『ドラゴンスピリット 新たなる伝説』 “ドラゴンが主役。でも中身はかなり別物” ・1989年/ナムコ ・縦スクロールSTG 👉核心 ・アーケード準拠の基本設計 ・だが中身は大幅アレンジ ・実質「続編+入門版」 👉特徴 ・ステージ0でモード分岐 ・勝利→通常(ブルードラゴン) pic.x.com/6moKIzlZKC
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【 巻ノ弐/PCE/1992年4月7日.ナムコ】アーケードやPCエンジンで大好評だった、横スクロールアクションの続編。平景清を操作して、鎌倉にいる源頼朝を倒すのが目的。 pic.x.com/nDKrezEoKK
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@N9d9Ieディスクシステムのゼルダの伝説の続編ですが横スクロールアクションになったゲームです😅
【 -GOFERの野望/AC/1988年3月24日.コナミ】人気タイトル『グラディウス』の続編であり、シリーズ最高傑作との呼び声が高い横スクロールシューティング。 pic.x.com/dLib3ZjoJm
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「Planet of Lana」ってゲームクリアした。謎解き横スクロールゲームだけど同じような「LIMBO」より楽というか親切な作りなので悩むところあまりなかったね。 今続編のⅡが出てるみたい。
ネプテューヌナンバリング続編は良いね。 外伝作品クソほどおもんねえから、早くやってほしかったわ。Vtuberもそうだが、横スクロールとかうんたらかんたら、ユーザーが求めてない作品をひたすら擦り続けてくるのキモかった。
高校生以降その7 テラフォースですね😄 テラはつきますがテラクレスタの続編にあらずハイパーミサイルで穴掘って任意で縦と横のスクロールを変えれます😄 残機結構増えてパワーアップした自機は相当強く難易度的にも相当緩いので数回のプレイで1CC達成です😄 pic.x.com/z5ZEx4CBIR
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Oriも続編含めてよかったなぁ めちゃくちゃ幻想的で綺麗なグラフィックから延々と繰り出されるアスレチックと強制スクロールに色んな意味で泣かされた でも色々親切でチャレンジしやすかった store.steampowered.com/app/387290/Ori…
@hatisuke_tako個人的にはハイドライドとか思い出します。iアプリ初期のmova端末は性能低くてスクロールきつそうだったんですよね。続編はスクロールにしちゃいましたが
新規IPも嬉しいけど、ドラゴンズクラウンの続編だしてくれないかなぁ。ドラゴンズクラウンじゃなくても良いから、成長要素のあるベルトスクロールアクション出して欲しい…
@kamekamekamen02他1人インパクト戦は2の強制横スクロールも良いけど3の戦いも良い… ならその続編のきらきら道中はどんな戦いになるのか…! 僕は嫌いではないのですが、普通のインパクト戦あってもよかったなあと思いました
続編です 最強伝説サトウ ~2026年・無限スクロールの衝撃~note.com/hana001/n/n47b…
@KotubuKosian左右の任意スクロールにパワーアップは時限式のショット、基地をすべて破壊して、それぞれ倒し方が異なる特徴的なボスに挑むルール…ステレオタイプの横シューとは一味違うセガの名作シューティングだ。独自要素満載なのに初代の完成度が高すぎて、フォロワーはおろか続編も続かなかったんだぜw
FC 『まじかる☆タルるートくん2 まほうだいぼうけん』 (1992年6月19日/バンダイ) 続編で増えたのは キャラと成長要素。 減ったのは “親切さ”。 ■核心 ・横スクロールACT ・タル/本丸/ミモラ選択可 ・伊代奈ちゃん救出ストーリー ■新要素 ・特訓でレベルアップ ・新魔法解放 pic.x.com/2Jvy6ktBh6
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兄が2.0クリアして、エンディングスクロールも見て一息ついた模様。 「これ、もう2本目(蒼天)に入るの?」と聞かれ、「いや、1本目の続編が始まる。2本目入るまでにメインクエストを……」と、『希望の灯火』までクエ数えてみたら、80個あって笑ったꉂ(ˊᗜˋ*)
初代ストリートファイター、日本より海外で人気があり。 カプコンUSAの要望で続編を作る事になったが、国内的にはダブルドラゴン風ベルトスクロールの方が人気が出るだろうとして、ファイナルファイトが作られた。 それはそれとして、カプコンUSAから再度1vs1格闘が欲しいとなり2が企画された。 x.com/ikaruga_hato/s…
京都ザナドゥ来た。東京ザナドゥの続編な筈だからやりたいが横スクロールアクション苦手なんよな...。。。(カービィ以外やり切れてない)
ナムコ黄金期で一番好きだったゲームはボスコニアン 続編の「ブラストオフ」を当時ゲーセンで初プレイした感想は ボスコニアンらしくないしつまらない そしてスクロールと敵弾の速度が同じなのか いつまでも画面内に弾が残る現象を見たとき、 黄金期は終わっていたんだなと実感しました pic.x.com/2swyR608GB
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バルーンファイトGBクリア✨ バルーンファイトの続編ですが、強制横スクロールでゴールを目指すor最後にいるボスを倒すアクションに変わっております🎈 マリオ要素もあって面白い! クセ強の操作性も相まって激ムズですw これやりたかったんですよね〜任天堂様ありがとう🙏 pic.x.com/lAKAWrWmcQ
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閃乱カグラの続編はもう出ないのだろうか。DS時代の横スクロールタイプのアクションも好きだったからまたやりたいものだ…
アーケード版の魂斗羅を遊ぶ! 何度かチャレンジしつつも諦めていた魂斗羅に再度挑戦!めっちゃ難しくないですか!?メインが横スクロールなのに縦画面だし!そしてここから多くの続編が出たのだから凄いですよね! pic.x.com/0AvnWgEI2v
え、ガーディアンヒーローズ30年前かよセガサターンのゲームでハマったのはこれとバーチャ2、パンツァードラグーン 横スクロールアクションの面白いゲームといったらこれだったなあ攻略本も買ったわ 続編のぞの字もなかったのが悲しかったわ