リバース インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
公式が出したものが全てなんで公式が「その解釈ちゃうで😁」と言ってきたら「了解👌じゃあまたな‼️(旅立ち」になれるように努力してる。自分は公式じゃないしね。なので突如消えても旅立っただけなんで…… まあ、インタビュー見たりリバースやる限りバチバチに解釈一致してるから杞憂だとは思う。
リバースもドグマ2もあんま情報入れないでやるつもりだから色々読まずに飛ばしてるのでこれも体験部分だけ飛ばしてインタビューだけ見たけど伊津野さんたちの考え方やっぱ好きだなー
『FF7 リバース』でロケット村をカットした経緯についてインタビューで明言。第三作目での登場も検討中 ift.tt/UG7RP1m
インタビューとか見てるとリバースは早い段階で大部分作る物が決まってたらしくかけた時間分だけコンテンツが増えていったみたいだから4年でここまで作り込めるなら少なくとも第一開発部は力はあるんだろう
おお!小島監督がFF7リバースを! 自分の記憶違いかもしれませんが、もうずーっと何年も昔にファミ通か何かのインタビューで小島監督が「FFを作りたい」みたいな事を言っていた記憶があるんですよね。 あり得ないとは思うけど、小島監督がFF作ったらどんな凄まじい作品になるんだろう…⁉︎
【FF7リバース アルティマニア】 やっと 発売されましたね アルティマニアはプロデューサーや開発スタッフのインタビューがあるので買っています。あと分厚いのが好きなんです amzn.to/3PbPkxF
@pipiFF7言われてましたよ!確か野島さんのインタビューで!リバース内でも空っぽというワード出てきてるのでA宛ではないのは確かですw
ACからリメイクまでバレットを演じてくださってた小林正寛さんは休業されてるからリバースでは降板してしまった アルティマニアでのインタビュー読む限り、かなり『職業役者』な感じがして役に思い入れは一切ない感じだったのが印象的。多分リバースのオファーもすっぱり断ったんだろうな
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リバース
野村さんがリメイクの謎はリバースで大体わかるってインタビューで言ってて確かにリバースクリアしたら無印勢は大体わかるだろうけど全部ではないしそもそもそれが正解なのかは最終作までわからんし…このもやもや状態でまた数年耐えねばならんのか…
『FF7リバース』『クライシス コア』インタビュー! 4部作と捉えて楽しむことができる内容とは!? dengekionline.com/articles/138850 @dengekionlineより FF7Rは3部作じゃなくて4部作だったんだよ!! な、なんだってーー!?
今売ってないんすなー 最近P3RやFF7リバースで稼働上がってるけどまさしくちょっとしたときに使えていい感じなんよな☺️ PS Portal開発者インタビュー news.denfaminicogamer.jp/interview/2402… @denfaminicogameから
FFVIIリバースのインタビュー記事も沢山あります! 既にプレイしている人もこれからの人も注目!🎮👀
FF7リバース…チャマがやってるの見て元から欲しかったのに追い打ちを掛けられたけど俺はまだ最初のやつ(FF7リメイク)を積んでいる。落ち着け…。そしてインタビューで同じく買ったけど積んでいると言っていた藤原氏はクリアしたかどうかだけ気になる。
FF7リバースが面白くて、面白くて! どこかのインタビューでディレクターがゴーストオブツシマとウィッチャー3に影響を受けている部分があるって言ってたけどクエストの誘導の仕方とか、見せ方が確かに影響受けてる感じだった。
何だよ失恋休暇って(笑) そもそも大谷選手と付き合ってないし申請できるメンタルあるなら仕事できるでしょ🤣 失恋休暇取った女性のインタビュー見たけどめっちゃ楽しそうに旅行計画を語ってたぞ? FF7リバース休暇とりたい…🙍
櫻井さん過去のインタビューでも言ってましたけどクラウドは時系列や登場作品によって全く性格や設定が異なってくるので都度調整しながら演じてるってのがとてもすきなのでキャス変なくてよかった 櫻井さんのクラウド少年を見れただけでリバース買ってよかった
FF7リバース、オリジナルも派生作品もリメイクもやってる前提だから散文的な進行でリメイクの序盤のワクワクを期待すると面食らうな。(発売前インタビュー通り)いきなりミニゲーム色々あるのも前作以上に如くっぽい
もう予約始まってるの?? 【FF7リバース アルティマニア】 やっと 発売されましたね あまり攻略本を買うほうではないのですが アルティマニアはプロデューサーや開発スタッフのインタビューがあるので買っています。あと分厚いのが好きなんです amzn.to/42UuVmy
もう予約始まってるの?? 【FF7リバース アルティマニア】 ゲームダウンロードされる方はもうカウントダウン始まってますね あまり攻略本を買うほうではないのですが アルティマニアはプロデューサーや開発スタッフのインタビューが詰まってるので好きです。 amzn.to/3TfJiOX
「FFVII リバース」 野村哲也氏インタビュー :新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く gamer.ne.jp/news/202402070…
イメージアート(?)の中央にセフィロスがいるのが2種も用意されてる時点で、リバースの鍵はセフィロスってこと…?浜口Dもなんか色々インタビューで言ってたしなぁ…
FF7リバースの開発陣のインタビューで アドベントチルドレンにちゃんと繋がるって言ってるから、エアリスがクラウドのいる世界からいなくなるのは確定か… ただし、それは死ではなくてライフストリームに還るってことで、結局どの時代にもいけるし…ってわけで 別世界線論と同じような事かねぇ
インタビュー内容から一部抜粋:前作FF7リメイクのセーブデータからFF7リバースに引き継げる要素は公式的に発表している召喚獣マテリアだけじゃなくて、武器種を全部を集めてコンプリートしていると、ちょっと楽しめるお楽しみ要素的な部分が有るとのこと!マジかwww
葛藤…わー確かに 七番街事件等の自責の念との葛藤 クラウドを信じたいけど自分の記憶と齟齬がある葛藤 インタビュー曰くリバースのティファは「耐える」ことが多くなるらしいから、旅の中のどこかではどうか安らげる時間もありますように…
■FF7リバースザックスについて いまだに謎につつまれているザックスの動向 海外インタビューで浜口Dは「発売前にあまり情報を伝える予定はない」と語っていました しかし「リバースをプレイし始めたら、そう時間はかからず、驚きが待っている」とも答えています 参考:gameinformer.com/preview/2024/0…
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リバース
ソシャゲの事前インタビューでストーリー重視とかローカライズに気合い入れてますとかコンセプト重視ですとかはまあまあまあまあよく見るよねって感じなんだけど、リバース1999くんの場合実物を見るとそのあまりのマジっぷりにふるえてしまうよ
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 gamespark.jp/article/2024/0…
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リバース
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 dlvr.it/T32NxG
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 dlvr.it/T32C5G
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 inside-games.jp/article/2024/0…
【開発者インタビュー】『リバース:1999』はゲームというよりも一つの映像作品!?レトロでオシャレな世界観を生み出すためにこだわり抜いた開発秘話に迫る game8.jp/articles/567906 リバース1999くんの謎のこだわりに対する答えが全て書いてある名インタビュー
リバース1999、サービス開始事前インタビューみたいなウェブ記事で偉い人が「芸術作品みたいなゲームが作りたい」って言ってたんだけど、やり口がアーティスティックすぎて怖くなるよ
あのインタビュー記事のせいで、クラティに美味しいしいシーンあっても、その後同じレベルの別カプシーンが来るんでしょ?ってなりそうで本気でリバース楽しめるのか疑問…新規参入キャラが無印同様な役回りなら良いけど、お膳立て役割とかになってたら正直萎えるからちゃんとしてて欲しい。
なお長期間放置し過ぎた弊害で、コイツを倒した後に判明する〇〇〇〇〇の正体に関してはつい先日リバースのスタッフインタビューでネタバレ食らっちゃった・・・😓 早く終わらせとくべきでした
FF7リバースの野村さんのインタビュー、ダインCV津田健次郎の演技が良すぎるってどの記事でも言ってるな 津田健次郎個人的にも好きだから演技楽しみだわ
この間のESインタビューの追記 「ここでティに出番を与えるなら、エアにも出番をという形で、慎重にバランスを調整した」 リアタイでリメやってないんだけど、ティちゃんのゴリ押し?色んなファンから指摘あったんだっけ?話してるの浜口さんなので、その修正はリバースではしっかりやってるのかな。
リバースのインタビュー見てると、リバースのラストはどんな反応があるのかわからない、3作目で原作ファンも納得できる形にすると言ってる点から、エアリスはリバースでは何らかの形で生きてて3作目でしぬ気がする。
リバースで精神世界来るのでは!?みたいなのよく見かけたけど私の印象だと全然来なさそうでは?って感じ インタビューやトレーラーの雰囲気的に
FF7リバースのインタビューやっと目を通し始めた 主題歌は前作がクラウドで、今作がエアリスということは次作はティファ視点になるということですか?(ハイパーポジティブ)
FF7リバース・インタビュー追記 ・リバースはワールドマップが難題になるのがわかっていたが、開発スタッフ一同が頑張った。よくここまでのボリュームを成しとげた ・3作目は飛空艇やウェポンが難題となる
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リバース
FFリバース・インタビュー追記 ・リバースはワールドマップが難題になるのがわかっていたが、開発スタッフ一同が頑張った。よくここまでのボリュームを成しとげた ・3作目は飛空艇やウェポンが難題となる
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リバース
トレーラーで既にザを思い出してるクラの台詞があるので、精神世界はリバースで表現されてると思ってるんだけど、ちょっと違うアプローチになりそうな気がする。インタビューによれば物語を動かすために、いくつかの要素を前倒ししてるらしいので、ゴンドラデートより前にクラが自分取り戻すといいな。
スクエニ「FF7 リバース(@FFVIIR_CLOUD)」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? - Saiga NAK saiganak.com/ja/interview/f…
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? saiganak.com/ja/interview/f…
でもインタビューとかみると製作陣エアリスすごく大事にしてくれてるように感じるし…結局リバースでるまでなんもわかんないや
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? | 2024/2/11 - Saiga NAK(日本語) nordot.app/11293242902940…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? - Saiga NAK ( @saiganak ) saiganak.com/ja/interview/f…
FF7リバース、ゲームテスターってバグしか見ないのかしら(そのバグもあるけど) ニブル山フィールド、山道でティファに脇道案内される前までもかなりの箇所 3Dデータのぶつ切りがある 植物が浮遊してるのはもはやデフォ 開発インタビューに出てる御三方はこれで OK したのか疑問 知らない気がしてくる