リバース インタビュー 最新情報まとめ
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藤原啓治2
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
100RT 『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/21871… @dengekionline
ファミ通インタビューで判明!『FF7 リバース』レノ役は引き続き藤原啓治さんの声を使用🎮✨ トレンドで話題だけど、本当にそのままなんだね。過去の音源を大切にする姿勢、感動するよね😢
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた - AUTOMATON 解釈違いはエバークライシスのクリスマスとかバレンタインイベントだと思うの。 automaton-media.com/articles/inter…
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】 | インサイド inside-games.jp/article/2024/0…
『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/21871…
リバースについて。 ファイナルトレーラーラストで クラウドが忘らるる都にて、セフィロスに抗うシーンが確認出来ますが、、 インタビューでは、ラストは曖昧にしたとのコメントもあり、 エアリスの生死は不明のまま、 第3作目に持ち越される可能性が高いです。
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リバース
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
『FF7リバース』、サブクエの量や質は『ウィッチャー3』を意識してるってインタビューとかでよく言ってるけど、好感度イベントの選択肢で制限時間付きの選択肢になってて、しっかり良いところ参考にしてて楽しそう。
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リバース
『FF7リバース』開発者インタビュー。最も意識したのは“選択の自由度”! リメイク第2作に秘められた旅の魅力をひも解く dengekionline.com/articles/202506
「FFVII リバース」に関しては、プレビュー範囲を切り出した動画も公開しているので、よろしければぜひ。イメージも湧いてきますし、そこからインタビューやプレビューを読むことでより解像度が深まるかと。 youtube.com/watch?v=Qu5SI-…
インタビュー読み漁ってるうちに昼が終わる ってしまう。もうFF7リバースのことしか頭にないんだけど
「レノの声がFF7リバースまでは藤原啓治さんで、次作からは別の声優さん」てのはだいぶ前のインタビュー記事ですでに確定していたので、何を今さら感
FF7リバース、開発者のインタビュー記事読んだけどはちゃめちゃに楽しみだなぁ 例のシーンがどんな結末になろうとも受け入れる覚悟はできてます!
リバースまではレノのCV藤原さん続投出来るけど、最後の奴は無理ってどっかのインタビュー記事見た気がする。
FF7RB:野村氏インタビューの 「・リバースに関して、プレイヤーがどう思うのかは正直読めない ・前作FF7リメイクのラストとは違った衝撃 ・ネタバレに触れる前にご自身で早くプレイして」 の言葉に震えている…急いでクリアしなきゃ!でもリバースのワールド満喫もしたい!
『FF7 リバース』インタビュー。前作からの謎や連携をはじめとしたバトルの新要素など気になるポイントを開発陣に直撃! 新規ビジュアルも公開【TGS2023】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com famitsu.com/news/202309/21… @famitsuより
50RT 『FF7リバース』北瀬P&浜口Dインタビュー。MAIの元ネタは動物園!? プレビューで気になった点をとことん深掘り! dengekionline.com/articles/21800… @dengekionline
50RT 『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/21871… @dengekionline
ノムリッシュインタビュー読んだらリバース忘らるる都までだけどラストも変わる可能性全然あるなと
【インタビュー】『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter…
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リバース
リバースの開発者インタビュー読んだけど3作目はまた4年後とかになりそうだな
FF7リバース開発者ロングインタビュー シリーズお馴染みのギルガメッシュの登場が明言されています!
レノの声はリバースまでは藤原さんのお声使うって前にインタビューで言われてたと思うんやが… 3作目では流石に出番増えるから変わるとか見かけた様な…
リバースのレノの声は以前のインタビューかなんかで過去に取ったセリフをうまく編集して使ってるって言ってたような
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… via @AUTOMATONJapan
リバースのDPインタビューで印象的だったのは、国内だとタイトル名出すと真似したと叩かれるが海外ではどういうタイトルにインスパイアされたのかルーツを聞かれれるという部分
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】 dlvr.it/T2PfZk
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】 inside-games.jp/article/2024/0…
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リバース
ff7リバース流石に面白そうだしインタビューも良かったしで期待が高い あとちゃんとエアリスは原作通りになって欲しい
「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】 dlvr.it/T2Pdmj
「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】 inside-games.jp/article/2024/0…
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リバース
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】 dlvr.it/T2Pd1M
「エアリスの運命」を描く重厚なストーリーと圧倒的自由度の冒険!『FF7 リバース』制作陣に訊く、新たなゲームデザインとコンセプト【インタビュー】 gamespark.jp/article/2024/0… ディレクターの浜口直樹氏、プロデューサーの北瀬佳範氏にインタビュー!ゲームデザインや本作が担う「役割」とは。
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リバース
『ファイナルファンタジーVII リバース』浜口D&北瀬Pインタビュー。海外ゲームからの影響の有無、そしてブレず貫いていることなど、開発の信念を訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】 dlvr.it/T2Pcj4
「なぜクラウドやセフィロスが20年以上も愛されるキャラクターであるのか」―オリジナル版にも携わった野村哲也氏が『FF7 リバース』で表現した“『FF7』らしさ”【インタビュー】 gamespark.jp/article/2024/0… クリエイティブ・ディレクターの野村哲也氏が語る、『リバース』から始まる「本当の旅」とは。
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リバース
『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/21871…
■FF7リバースまだ映像が無い要素 ▼インタビューのみ映像無し ・新しいウェポン(戦闘描写等) ・新しい街クロウズネスト ・コンドルフォート ・海チョコボ ・タイニーブロンコ(海)
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リバース
19分19秒の動画って、リバース冒頭?(まさかインタビューだけなんてことはないよね?スタッフの発言は興味深いけど、プレイ前には聞きたくないし知りたくない) そう言えば、長めのCM、今回はやらないのかな。年上彼女が疎遠だったお兄さんに会いに行って、年下彼氏がそれを一人待つ~とかさ。
■FF7リバースまだ映像が無い要素(2/7に出るかも?) ▼インタビューのみ映像無し ・新しいウェポン(戦闘描写等) ・新しい街クロウズネスト ・コンドルフォート ・海チョコボ ・タイニーブロンコ(海) ※他にもインタビューには出ていないもののエスト・シエラ・後半のダンジョンと敵などもまだです
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リバース
トレーラーのクラのセリフ「ザックスどこにいるんだ?」やこないだのブリットさんのインタビューを読んでみて、精神世界かそれに近いイベントがリバースで起きるんじゃないかなぁと思うようになった
試験的だけどリバース1999、二次創作書いた! ヴェルシュナベースのオールキャラ的なイメージ。 セリフ主体なら早く書けるかな?と思ったけどそんなことは一切なかった。 インタビュー・ウィズ・ゴッドファーザー | ネル pixiv.net/novel/show.php…
リバース、できるだけサラで浴びたいのでインタビューとか取材記事は読まない方向だけど、体験版はさすがに触りたいわね😎
リバースにおけるティファのあれこれ伊藤さんからも聞きたいな〜。レッドブルのインタビューも凄く好きだったんだよなあ。愛を持って演じて下さってるのが伝わって来て嬉しかった
制作陣のインタビューで、リバースでは皆☀のことを好きになると思いますって言ってたからさ、これは🌏を助けるパターンっぽいなあと思ってモヤッたんだよね。ユーザーにとって☁は自分の分身で、🍵より🌏に思い入れがある人は自分が助けたいんだよ…。で、🌏との未来を選択させて欲しいんだよ…。
ネオリバースの件でインタビュー受けてた弁護士さんのコメント、それくらいは素人でも分かる事だぞい笑
■FF7リバース予定まとめ最新 2/7 8:30 FF7リバースState of Play ※FF16 State of Playの時は約25分 ※2/7体験版の可能性有 ※発売直前最後のインタビュー出る可能性有 ※1/22北瀬氏浜口氏参加のLAメディアイベントの情報解禁待ち 2/22 少年クラウド小説含む公式本発売 2/29 FF7リバース発売
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リバース
@xazV5NXAFYOqyEx主人公より特別扱いする意味が分かりません🫠 想像の余地を無くすと言いながらリバースは曖昧にして終わるとインタビューで話してると聞いた時驚きましたw