リバース インタビュー 最新情報まとめ
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もう予約始まってるの?? 【FF7リバース アルティマニア】 やっと 発売されましたね あまり攻略本を買うほうではないのですが アルティマニアはプロデューサーや開発スタッフのインタビューがあるので買っています。あと分厚いのが好きなんです amzn.to/42UuVmy
もう予約始まってるの?? 【FF7リバース アルティマニア】 ゲームダウンロードされる方はもうカウントダウン始まってますね あまり攻略本を買うほうではないのですが アルティマニアはプロデューサーや開発スタッフのインタビューが詰まってるので好きです。 amzn.to/3TfJiOX
「FFVII リバース」 野村哲也氏インタビュー :新たに描かれるキャラクターや世界観を聞く gamer.ne.jp/news/202402070…
イメージアート(?)の中央にセフィロスがいるのが2種も用意されてる時点で、リバースの鍵はセフィロスってこと…?浜口Dもなんか色々インタビューで言ってたしなぁ…
FF7リバースの開発陣のインタビューで アドベントチルドレンにちゃんと繋がるって言ってるから、エアリスがクラウドのいる世界からいなくなるのは確定か… ただし、それは死ではなくてライフストリームに還るってことで、結局どの時代にもいけるし…ってわけで 別世界線論と同じような事かねぇ
インタビュー内容から一部抜粋:前作FF7リメイクのセーブデータからFF7リバースに引き継げる要素は公式的に発表している召喚獣マテリアだけじゃなくて、武器種を全部を集めてコンプリートしていると、ちょっと楽しめるお楽しみ要素的な部分が有るとのこと!マジかwww
葛藤…わー確かに 七番街事件等の自責の念との葛藤 クラウドを信じたいけど自分の記憶と齟齬がある葛藤 インタビュー曰くリバースのティファは「耐える」ことが多くなるらしいから、旅の中のどこかではどうか安らげる時間もありますように…
■FF7リバースザックスについて いまだに謎につつまれているザックスの動向 海外インタビューで浜口Dは「発売前にあまり情報を伝える予定はない」と語っていました しかし「リバースをプレイし始めたら、そう時間はかからず、驚きが待っている」とも答えています 参考:gameinformer.com/preview/2024/0…
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リバース
ソシャゲの事前インタビューでストーリー重視とかローカライズに気合い入れてますとかコンセプト重視ですとかはまあまあまあまあよく見るよねって感じなんだけど、リバース1999くんの場合実物を見るとそのあまりのマジっぷりにふるえてしまうよ
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 gamespark.jp/article/2024/0…
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リバース
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 dlvr.it/T32NxG
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 dlvr.it/T32C5G
『FF7 リバース』を余すことなく知り尽くせる“究極の書”アルティマニアが発売決定!「開発スタッフが裏側を語るインタビュー」なども収録 inside-games.jp/article/2024/0…
【開発者インタビュー】『リバース:1999』はゲームというよりも一つの映像作品!?レトロでオシャレな世界観を生み出すためにこだわり抜いた開発秘話に迫る game8.jp/articles/567906 リバース1999くんの謎のこだわりに対する答えが全て書いてある名インタビュー
リバース1999、サービス開始事前インタビューみたいなウェブ記事で偉い人が「芸術作品みたいなゲームが作りたい」って言ってたんだけど、やり口がアーティスティックすぎて怖くなるよ
あのインタビュー記事のせいで、クラティに美味しいしいシーンあっても、その後同じレベルの別カプシーンが来るんでしょ?ってなりそうで本気でリバース楽しめるのか疑問…新規参入キャラが無印同様な役回りなら良いけど、お膳立て役割とかになってたら正直萎えるからちゃんとしてて欲しい。
なお長期間放置し過ぎた弊害で、コイツを倒した後に判明する〇〇〇〇〇の正体に関してはつい先日リバースのスタッフインタビューでネタバレ食らっちゃった・・・😓 早く終わらせとくべきでした
FF7リバースの野村さんのインタビュー、ダインCV津田健次郎の演技が良すぎるってどの記事でも言ってるな 津田健次郎個人的にも好きだから演技楽しみだわ
この間のESインタビューの追記 「ここでティに出番を与えるなら、エアにも出番をという形で、慎重にバランスを調整した」 リアタイでリメやってないんだけど、ティちゃんのゴリ押し?色んなファンから指摘あったんだっけ?話してるの浜口さんなので、その修正はリバースではしっかりやってるのかな。
リバースのインタビュー見てると、リバースのラストはどんな反応があるのかわからない、3作目で原作ファンも納得できる形にすると言ってる点から、エアリスはリバースでは何らかの形で生きてて3作目でしぬ気がする。
リバースで精神世界来るのでは!?みたいなのよく見かけたけど私の印象だと全然来なさそうでは?って感じ インタビューやトレーラーの雰囲気的に
FF7リバースのインタビューやっと目を通し始めた 主題歌は前作がクラウドで、今作がエアリスということは次作はティファ視点になるということですか?(ハイパーポジティブ)
FF7リバース・インタビュー追記 ・リバースはワールドマップが難題になるのがわかっていたが、開発スタッフ一同が頑張った。よくここまでのボリュームを成しとげた ・3作目は飛空艇やウェポンが難題となる
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FFリバース・インタビュー追記 ・リバースはワールドマップが難題になるのがわかっていたが、開発スタッフ一同が頑張った。よくここまでのボリュームを成しとげた ・3作目は飛空艇やウェポンが難題となる
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リバース
トレーラーで既にザを思い出してるクラの台詞があるので、精神世界はリバースで表現されてると思ってるんだけど、ちょっと違うアプローチになりそうな気がする。インタビューによれば物語を動かすために、いくつかの要素を前倒ししてるらしいので、ゴンドラデートより前にクラが自分取り戻すといいな。
スクエニ「FF7 リバース(@FFVIIR_CLOUD)」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? - Saiga NAK saiganak.com/ja/interview/f…
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? saiganak.com/ja/interview/f…
でもインタビューとかみると製作陣エアリスすごく大事にしてくれてるように感じるし…結局リバースでるまでなんもわかんないや
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? | 2024/2/11 - Saiga NAK(日本語) nordot.app/11293242902940…
『ファイナルファンタジーVII リバース』野村哲也氏インタビュー。リメイクにおける説得力の持たせ方、原作ファンに起こり得る解釈違いにどう向き合うかを訊いた automaton-media.com/articles/inter… @AUTOMATONJapanより
スクエニ「FF7 リバース」鳥山求氏、遠藤皓貴氏にインタビュー!メインストーリーのボリュームは?最後はどうなる? - Saiga NAK ( @saiganak ) saiganak.com/ja/interview/f…
FF7リバース、ゲームテスターってバグしか見ないのかしら(そのバグもあるけど) ニブル山フィールド、山道でティファに脇道案内される前までもかなりの箇所 3Dデータのぶつ切りがある 植物が浮遊してるのはもはやデフォ 開発インタビューに出てる御三方はこれで OK したのか疑問 知らない気がしてくる
【開発者インタビュー】『リバース:1999』はゲームというよりも一つの映像作品!?レトロでオシャレな世界観を生み出すためにこだわり抜いた開発秘話に迫る game8.jp/articles/567906
FF7リバース、インタビューでディスク2枚でも収まりきらないかもみたいなこと言ってたけど、だから小物類の解像度こんな低いんかな。こののっぺり具合。ぱっと見きれいだけどよく見ると少し頼りないですよね。
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リバース
レノの声変えないために出番調整した(次回は変わる)のはインタビューで知ってたんですけど、リバースの範囲内でもレノって結構出番あった気がするから普通に出て普通に戦えるだけでも凄いなと思った
どっかのインタビューでリバースはDLCとか出さないって言ってた気がするけど出して欲しいよなぁ。シドおじとヴィンチャンの操作を3作目の目玉にするなら仕方ないけどまたセッフィ操作できるDLCくらいはほちい……🥺
『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/218712 @dengekionlineより 飛空挺乗れるの!?買う!!!
インタビューにティファの悲しみもリバースで描かれる、より立ち位置が見えてくるってあったからティファの掘り下げは3作目の精神世界にも繋がってくのかなって思う
FF7リバース、インタビュー多すぎてどれ見てどれ見てないかわからなくなってきた🤣
声優のキャスティング自分でやっとるんや 『FF7リバース』野村哲也氏インタビュー。今の悩みは次回作の飛空艇。自身がデザインしたキャラクターやその見どころも語る dengekionline.com/articles/218712
リバースのインタビューなのに〜って言ってる人達はさ、初めて主題歌流れたあのトレーラーがエアリス寄りだった事に対してティファ派の人達が不公平に思ってたの納得してくれてたってこと? そうだよね不公平だよねって思ってくれてたん?絶対思ってないだろ。クラエア☺️って思ってたやろ
テ一択とか、は? リバース買う気完全に失せただけなんですけど笑 インタビューする芸能人、毎度全員テ贔屓ですよね。選んどるん?買収しとるん? 呆れるわ笑
@CloudSmiles1ノムテツさんがリバースでストーリー改変したっぽいことをインタビューに答えていて。 エアリス生成ルートはあり得ますか?という質問に、否定はしませんってスタンスでしたねー。 楽しみー😆
FF7リバース体験版進めながら、大作の醍醐味、昨日各メディアが一斉に出してきた開発者インタビュー記事の読み比べ。みんな違ってみんないい、その散らばった情報の欠片をパズルのように組み合わせていくのもまた楽し。
映像見て驚きました。 リバースのプロモなのに「ティファ一択」と豪語するインタビューを公式が発信されるんですか? 個人がどのキャラが好きと言う分には気になりませんが、公式プロモとして、ここの「一択」というインタビューをわざわざ発信するのはすごくモヤモヤします。
いや〜 今朝のFF7の動画見てるけど、こりゃ凄いわ 絵が綺麗すぎる ムービーとプレイ映像がほぼ差がない ツダケンさん、カッコいいわ〜 啓治さんも良かった… 前からリバースのストーリーはどこまでか、 開発陣のインタビューとかで知ってたけど オリジナルとの違いがいろいろあって考察が捗る捗るw
『FF7リバース』、レポートの執筆とインタビューを担当しました。 news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower… news.denfaminicogamer.jp/interview/2402… news.denfaminicogamer.jp/interview/2402…
『FF7リバース』のディレクターである野村哲也氏のインタビューが行われました。今回のインタビューでは、次回作の飛空艇についての悩みや、野村氏がデザインしたキャラクターについての話が語られました。 ai-x-catch.news/src/e7fb927a-0…
ようやくFF7リバースのステプレ動画とインタビュー記事でめぼしいものは見終えた!ファイナルトレーラーはいつものことながら見せ過ぎでは…と思いながらもシスネ登場やら楽しみな場面が多くてやはりテンションが上がる。シスネはCCで好きだったので再登場は本当嬉しい