リバース つまらない 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
えーん FF7リバースつまらないよお 何をどうしたらFF7をこんなつまらなく出来るんだよ…
前回順位だと結果分かって面白くない。 リバースだとごっつぁんも有り得て博打感好き。 いつも以上に興奮する。
『リバース:1999』のヴィラのキャラストとかやってると今までのイベント等で「キャラストの度にやってるパズルパートは面白くないです……」とアンケートに出してきた甲斐……あったのかな……という気持ちになる(パズル無しだと本当に気が楽……
人気投票である以上、知名度が高い曲が選ばれるのは当たり前。 開票結果が例年ほぼ全く変わらないってのは面白くないだろう。だからといって有権対象を絞るのは、コンテンツの門戸を狭めないか? 拓也はリバースイデオロギーに票を投じたけどね(笑)
まじで序盤の起の部分が毎回つまらないのはどの物語でも同じだししかたないんだけどだから始めるまでに腰が重いんだけど、 中盤からまじで面白くなるのがリバースのストーリー
イベントリサージェンスにリバース島ばかり使われるの全く面白くない。上取ったモン勝ち、足音上か下か分からんでカジュアルルールに適してない。突撃の強い猛者が一方的に強い。
@yuyu__treasure他1人相手に置くところを無くすのが定石なのだけど、それだとつまらないんですよね。ひっくり返すリバースが子供には面白いので。 ひっくり返すことで相手が置く場所が増えるので序盤そんなにひっくり返さないのがテクニック。 pic.x.com/a7hrwcs4ub
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リバース
ぶっちゃけリバースにGOTY取ってほしいって思ってるの こういうアンチが後を立たないからってのあるわ エアプでつまらないなんてほざいてんの 多少はマシになりません?
FF7リバースやっとチャプター13まで進んだが不満点はだいたい一部のミニゲームの操作性の悪さと難易度 が高い点かな バトル面も難易度アドバンスでやってるが一部のボスとバトルシミュが本当に面白くない
ヤッベ、FF7リバースのch12のハードルーファウス・・・オレの中では過去のFFシリーズ全部で見ても「全く面白くない!ただの不愉快!」キャラとしてトップになったぞ! こういう試合やりたいならセキロとかソウルシリーズやるっつーの…何考えてんだこの開発は…
ちなみに(´・ω・`) ff16と比較すると🐢 リバース>>>>>>>>>16 くらい違います(´・ω・`) 16がつまらないのではなく。リバースがぶっ壊れてるだけである🐢
FF7リメイクもリバースもミニゲームが難易度の割に面白くないのが欠点すぎるな
FF7リバース2周目やってたけど やっぱり2周目はつまらない (性に合わない) やりたい新作無いし、DQビルダーズ2を再度始めからやりだした
ゼンゼロ全然面白くないしテンポ悪いので狩りに出よ キャラデザ刺さる子が何人かいるだけに残念 スタミナ消費のソシャゲはスキマ時間に無理なくできてストーリー良いかが続けるかの鍵なのでとうとうリバースしかログインしなくなった
FF7リバースやっとクリアした~。プレイ時間は約76時間。無駄に広いフィールドとか何も面白くない育成要素とか色々言いたいことはあるけど、ユフィちゃんが可愛かったから100億満点ですね😊
リバースのインターフェースとかなんとかならんのかアレ分かりづらすぎるわ…ってなってるし正直ストーリーは面白くない
湊かなえ「リバース」読了。 私って本当にこの人の作品好きじゃないんだなと改めて実感させられた。なんというか、面白くないわけではないんだけど、オチを読んでも「ふ〜ん…?」としか思えないというか。 過去ツイ改めて見たけど、まじでこれが湊かなえ作品読むの最後だと思うw ツリーネタバレ有🥺
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リバース
リバース終わったんだけどさぁ… わし原作もスピンオフもやってるわけ ……全然分かんねぇぞと 確かに原作の展開をただなぞるだけじゃ面白くないかもしれない でもこんなに複雑化させる必要あったかと 何故これ抜いた何故これ付け足した これ…次でちゃんとまとめられるんだろうな?
ずっとほったらかしになってたFF7リバース再開したけど、本当にサブクエやらミニゲームやらが面白くないな…。見えてるやつはクリアしないと気が済まない方だからなるべくスルーはしたくなかったんだけどなぁ…
リバース1999、話がよくわかんないし面白くないよという評価でしたがすまんありゃ嘘だった
FFリバースやってるけどミニゲームばかりで面白くない…🙌
え、これ、FF7リバースってHARDモードですべてのなんでも屋クエストやり直さないとキャラが最大限まで育たない感じか…(つまらないものもやりなおしか)
清書しはじめると、話がつまらない事に気づいてへこむ… そもそも、幼少期のクラウドとティファの関係をもう少し掘り下げないとリバースのシナリオに感情移入出来ないという理由で描き始めたから、自分の為だし面白くなくてもよし!😇
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リバース
フィールド探索で色々とクエストでやらされるんだけど、これがどれもこれも面白くない上に面倒臭いの嵐すぎて嫌になるレベルだった、普通のオープンワールド系だったら何かしらの分かりやすくする仕掛けとかあってそうストレス感じにくいんだけど7リバースはそういう物がなくてストレスが凄かった。
ちゃうんすちゃうんす!! リバースが決して面白くないとかじゃなくて!むしろ面白すぎるというか!イベントや曲やらから取れるノスタルジーに舌鼓をし!新規要素からくるシナリオ補正に感動して!これからくる絶望とリバースの終わりに嫌だ嫌だとなってるだけで! 本当にリバースは面白いんす!!!!
スプリントレースって番狂わせも少なくてどうも面白くない… リバースGRIDでレース2までやるF2方式とか予選上位車ほどおもりを乗せる方式とか、全員同じ車でセッティングだけ変えてあとはドライバー次第、とか考えたけれどドライバーの体力的な負担が大きかったり、チームの負担が大きかったり…むぅ
FF7リバース ストーリーは最高なのにミニゲームのほとんどが面白くないのがね…そこだけ外注に頼んだ?
ff7リバースもう駄目だ、マップデザインがゴミすぎて探索が苦痛でしかねぇ、チョコボで飛んで目的地もガッチガチにルート決められてて全く面白くない上にただ面倒。それも下見ようとするとチョコボが降下するからマップの確認もしづらいときたアホか。
リバース1999のイベント、まじでめんどくさいだけで一切面白くないの流石にキツくなってきた… 普段サブゲー路線なんだからイベント重くすんのやめてよ ストーリーだけ更新してくれるのが理想です
FF7リバース・・・ ミニゲームばっかりで全然面白くないんだけど・・・
FF7R リメイクは、うまくオリジナルのストーリーや、音楽を継承出来ていたので良かった。しかし、リバースは、音楽がいまいち(ひょっとして、だいぶ、植松さんの音楽系がなく、やる気が無くなった)、さらに、つまらない、ミニゲーム。
元からこのゲームそんなに面白いと思ってなかったけど、DLCほんと面白くない。16とかリバースの方が5億倍面白いだろ
シナリオはつまらないが面倒なミニゲーム等は無い16 シナリオは楽しいけどあらゆる要素にしょうもないミニゲームが絡んでる7リバース 極端すぎる
シナリオはつまらないがつまらないミニゲーム等は無い16 シナリオは楽しいけどあらゆる要素にしょうもないミニゲームが絡んでる7リバース 極端すぎる
FF7リバースクリアした。鉄塔を開放してマップ情報を更新してそれを見て動く探索とか見えない壁が至る所にあったり、最近のゲームにしては古い気がするし、FF7のリメイクとしても原作を上手く再現してるシーンも特になく、ミニゲームあんま面白くないし合わなかったなぁ(ー ー;)
FF7リバースはなぁ、面白くないわけでは無いけどストレス要素が多い。全般的にレスポンスが良くない。手触りの良くないゲーム。
技術屋としてはリバースエンジニアリングを全否定するものではないが、まぁ、特に14はネタバレを踏んじゃうと面白くないし。
FF7リバース、コスタデルソルまで来たけど脇役のキャラや会話が濃くてFF7にそういうの求めてないしミニゲームが面白くないのばっかで辛い…。ミニゲームはゴールドソーサーだけでいいっす…。 それより早くユフィ加入してくれ
FF7リバースのミニゲームがつまらないと言いながら寄り道要素を全部やろうとしてる人は楽しみ方を間違えてると思う。元々ストーリーメインで探索やミニゲームなどの寄り道要素はプレイヤーがそれぞれの好みで好きにできるゲームデザインになってる。ストーリー内のミニゲームはそれほど多くない。
@otonarinooba3実はCCは途中で投げ出している😭ストーリーは進められるだろうけど、なんだっけクエストみたいなの頑張りたい気がして。そしてリバース シスエアクエストまだやってない〜 完璧なんてつまらないよね!
FF7リバースがクソつまらない件。まだFF16の方がアクションが良かった!アクションなのかコマンドバトルなのか。中途半端だわ。頑張ってクリアするけどね…
コンスタントでソフラン停止面白くなった。これは良い点。 悪い点は 通常曲含めてスコア詰めるには 判定文字下過ぎる、スロファが左上過ぎる(リバースの民)。 譜面の目線近くにないんで全然フィードバック制御かけれずにスコア全然出ねぇ。スコア狙いができなくて正直いって全然面白くないぞ世界
だめだ…5時前に完全に覚醒したからリバースやってたけど面倒なクエスト多くて1時間で飽きた 15も16もクエストやミニゲームあったけど全然飽きなかったのは歳のせいなのか本当に面白くないと思ってるのか… このままじゃ積みゲーまっしぐらだぜ…
FF7リバース、何がつまらないのかを考えてみた。 とりあえず、探索やめてメインストーリーだけ追うようにしたけど、これならそこそこプレイできた。 だからストーリーに問題はないと思う。 コスモキャニオンのところとか多少だれるところはあるけど、それが原因で食指が動かないとはならないと予想。
ffリバースのミニゲームほんとに面白くないやつは面白くない
リバースのハニバイベント読んだ。 面白くないというほどではなかったけど、(全体から見るとかなりどうでもいい)導入に長々と尺を使った割に転結がめちゃ早足だったので誰にも感情移入できなかった感がある
毒吐きまーす。「今のFFはボタン連打で戦略性が無くてつまらない」という方、適した難易度で遊びましょう。FF7リバースなら難易度をADVANCEDに、FF16ならサポート装備外してください。何とそれだけで戦略性出てきますよ、望み通りの戦略性が。難しいなんて言わないで下さいね😉
@takanodan逆です リバースが忙しくて昔みたいに遠征できないです🥺 元からですけどより一層つまらないミジンコになりました🥺
ドラゴンズドグマ2何したらいいか分からんこと多い💧 とりあえず魔法の玉撃ってペチペチ はじめからくっそつまらない ff7リバース体験版 セフィロス操作して終わり 駆け引きもクソもないただ、セフィロスつよつよって設定を教えられて終わり急に顔面崩壊クラウドの操作へ切り替わる意味不明