カーズ2 続編 最新情報まとめ
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石田彰1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ライドウは世界観と演出とキャラクターは最高だったけどバトルシステムと悪魔のバリエーション面で課題があった。でもそのあとアバドン王で悪かったところが劇的に改善されてめちゃくちゃ面白くなった。ソウルハッカーズ2、てめーはそうなれるのか? 続編まで体たらくだったらマジで許さん。
ソウルハッカーズ2、レビュー見るに古参ファンは本当に手を出してはいけない作品だった様で回避して正解だった。事前情報の地雷臭凄かったしな…。これに限らず十年単位の間隔で続編が出て成功ってあんま聞かない気がする。空いた期間が長い程前作の神格化が進みハードルが上がるからだと思うんだよな
ソウルハッカーズ2、そこそこ楽しんでますがデビルサマナーソウルハッカーズの続編としてやらないほうが良いと思います
後半に行くにつれストーリーの濃度の薄さに対してダンジョンがただただめんどくさくなって今は止めています
ソウルハッカーズ2はトゥルーエンドもDLCシナリオも遊び尽くしたので満足。公やネミッサは悩んだけどストーリーもバトルもなく仲魔に出来るのは少し抵抗があって買ってない。全体通して面白かったし、この路線で続編は欲しいなあ。
@Luciferjackpot 真Ⅴのモノクロは決着ついたとの印象があっていいですよね。
ハッカーズ2のあれは破損ではなく、そういう演出でしたか。
シンギュラリティ方向で行くならNINE…いや、知名度が足りませんか。
続編を感じさせる物語のようですし、ハッカーズはこの感じで進むんでしょうね。
新規ファン優先で。
@GAIAyuuki というか安くなってから買えばいいと思うんですよね正直
ソウルハッカーズ2と似たような感じですw
たぶんアプデでかなり改変されると思うのでそれ待ち。それすらなければただの残念ゲー止まりの作品で続編も期待できませんしね。スクエニはこういう作品ゆるさなさそうですし
未プレイの人も様々なタイミングが噛み合うようなら手にとってみてはいかがでしょうか。リンゴちゃん好きです。ソウルハッカーズは今後レーベルとして(?)育っていくのかはわかりませんが、個人的には"ソウルハッカーズ2"の続編をプレイしてみたいなぁ
ソウルハッカーズ2 なんでこんななっちゃったんだろうな
1回の戦闘で手に入るお金数千円
LV20代の悪魔1体呼び出すのに10数万円
DLC売りたいからそれありきの設定になってるな
久しぶりの続編ですごい期待してたのにがっかり
いまさらだけどソウルハッカーズ2の中身は、気になるしさわってみたいよ。気に入らないのは、ソウルハッカーズのタイトルを使ってること、それのせいでもうどれだけ待ってもあの雰囲気の続編がでないんだなーとアンニュイ
ソウルハッカーズ2、全体的に酷評だけど私は好きだよ。
ソウルハッカーズの続編として出さずに、タイトルにデビルサマナーだけ入れておけば良かったのでは?とは思うけど(初代ハッカーズみたいに)
ペルソナ5のことを持ち上げられるのあんまり好きじゃなかったんですが、続編であるP5Sが上手いことそのへん処理してくれたことと、ソウルハッカーズ2により相対的に「(シナリオ面がアレでも)ゲームがしっかりしているのを評価されるってすごいんだな……」と素直に受け入れられるようになってきた
ソウルハッカーズ2 前の人が作ったものの知名度や設定やキャラクターを使って続編と名前を付けて売り出しているのに、なぜ前の人を踏みつけにするようなことを平気で言えるのか、そのメンタルか理解できない。もしも失言だったらそこで訂正させるべきなのにそれすらしていない。
ソウルハッカーズ2 クリア
感想
ソウルハッカーズの名前冠する必要無かった
続編望む声は無いでしょ
感情移入できるキャラいないし コレで全力と疑うレベル
ファミ通のスコア信用下がった
ソウルハッカーズ2。ペルソナにもハッカーズ続編にもなりきれてないとか言われてるけど
・戦闘が戦うか逃げるかで交渉がない
・敵シンボルの出現がマップ表示もないのでわからない(フィグは示唆のみ)
・戦闘の掛け合いが多いのは良いがターゲット移動の度に喋るからやかましい
・改造の必要素材と適正
@moronigiri2022 何にでも当て嵌りますが、あるゲームを買えばその関連作も新作が出る!というのは先ずあり得ません。飽くまでそのゲームの続編等に影響するだけである。という事ですね。ソウルハッカーズ2に関して言えば、売れればその路線が正解やという証明になり、その路線で続くだけやと。🤔
ゼノブレイド3終わったらソウルハッカーズ2買おうと思ったがソウルハッカーズの続編じゃない!とかデビルサマナーやメガテンらしくないみたいな評価は別に良いんだが単純にゲームとして微妙みたいな雰囲気を感じるのでどうすっか迷うな…
@soremotabemasu @tsubuyakiriko よくはねえですわよゼノブレ3こないだようやく始めたけどそれ以降やれてないしこのあとハッカーズ2控えててオクトラ2もままならないうちにブレワイ続編よむしろゼノブレが年内で終れるかがまず激しくあやしいですわよそうこうしてるうちにFF16出ちゃうわよ
ソウルハッカーズ2はネミッサを安売りした時点で信用してなかった
しかもヒトミに憑依した姿で
古参はネミッサが3Dモデリングで動けば喜ぶだろ、という浅い考えが伝わってきて拒否反応
賛否両論あるだろうけど、まずソウルハッカーズの続編であることに意味はあったのだろうか?
@tanuki_nikomi ちなみにスプラはやってなくてライブアライブとソウルハッカーズ2。
この後に、ヴァルキリープロファイルの続編的なのとスターオーシャン6。
年明けまで買わないか放置の可能性ありそうなのよね🤔
【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった
『取捨選択とターゲティングを誤ったまま生まれてしまった悲しき続編』←当にこれ
@spooky_u1983 ソウルハッカーズ2、どっちかと言うとペルソナ続編って言った方がしっくりくるらしいですね🥺
ディアブロ3やるのもありだなあ!
調べてみたら、Switchでもできるんですね
寝っ転がってやれるのはたすかるw
どうでも良い話ですが、僕は『ソウルハッカーズ2』は買いませんしやりません。
デビルサマナーがやりたいためだけにセガサターンを買いました。続編のソウルハッカーズも買いました。
でも『デビルサマナー』の冠を外した『ソウルハッカーズ2』には全く興味がありません。
ソウルハッカーズ2、終わったんで攻略見てたらエンディング分岐あるんかい
良い方見てたっぽいから見直さなくてもいいか
プレイヤーの感想も不満点含めて自分と似た様なのが多いのは面白い
続編で無いとこ以外はゲームとしては悪くはないってなるよな
DLCの追加シナリオは一応やっておこう
ソウルハッカーズ2は、ソウルハッカーズの続編というわけでなく、それ故リブートタイトルという評を受けることになるけれど、既存メガテン派生タイトルを薄く混ぜたシステムで、微妙にやっぱり硬派ゲーマー向けのデザインの部分もあったり…
ソウルハッカーズ2、賛否両論別れてるみたいですね。
たしかに古参としてはもう本当に肩透かしもいいとこなんだけど。
単品でみると楽しめる。
キャラクターがどんどん好きになる。
続編ってしなきゃ良かったんだよなー
オマージュって感じが強い。
【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった @itm_nlabより
まぁ、「続編としては期待外れ」であったし正直「つまらなかった」。いっそ別シリーズにしとけば…
ソウルハッカーズ2、前作に比べてダークさはなくなったけどゲームとしてはきちんと作られてて面白かった
アザゼルおじさん健在だし続編もできそう
女神転生5も早くsteamに
ソウルハッカーズ2の感想
新規IPだと製作費が捻出できないから名作ソウルハッカーズの続編を装いながら作ったゲーム
2を名乗る以上はソウルハッカーズ的な要素をごちゃ混ぜにした結果新規ファンにも古参ファンにも中途半端な内容に
新サクラ大戦の炎上によく似た構図
ゲーム単体としては十分良作
全体的に生地をめちゃくちゃに薄く伸ばしてキャラクターと悪魔っていう唯一の誇れる良い素材を真ん中だけに固めて配置して焼き上げたほぼ生地だけのピザって感じよソウルハッカーズ2。続編云々抜いて見ても。
ハッカーズ2は続編が前作と違うのは当然であって元が至高?わかるわかる。が違う良さがあるだろう新しいファンが増えるといいね!という旧ファンと新ファンの架け橋みたいな光のシリーズおじさんも「流石のワシもキレたわ」とブチギレしてるイメージあるのでかなりやらかし度合い高い。
ソウルハッカーズ2、数時間やってみての感触としては…ソウルハッカーズの続編だぁ〜!というより、待ってくれ…これは…ペルソナ2罰……?となっています
肯定寄り否定寄りとありますが、だいたい同じこと2度書いてある感じです。でもそうせざるを得なかった気持ちはわかりみがある。 » 【「ソウルハッカーズ2」肯定寄りレビュー】文化が停滞した未来像とリンクする「続編としての在り方」
surumeさん、賛否両方のレビューを書くという試み、これを個人ではないメディアでやっていいんだ!という驚きが。読みます。
【「ソウルハッカーズ2」肯定寄りレビュー】文化が停滞した未来像とリンクする「続編としての在り方」
【「ソウルハッカーズ2」否定寄りレビュー】取捨選択を間違えて差別化しきれず、女神転生とペルソナを継承するには力不足 ターゲティングも誤ってしまった
悪魔や神話、前作に対する無邪気さと続編としての在り方が信頼を損ねている。
世界観はあったけど、システムを確立できなかったから
メガテンー悪魔召喚ーハルマゲドン
ペルソナーペルソナー学園生活
ライドウーアクションー大正浪漫
ソルハカー????ーサイバーパンク
ソウルハッカーズ2の続編を作るなら、まずシステムを確立しよう @itm_nlab
ソウルハッカーズ2、終わったが普通に遊べるくらいには楽しめた
悪い所もあったけど良い所もあった
過去作に出た単語が出てるだけでシステムも設定も続編要素全く無いので、デビルサマナーソウルハッカーズの続編やりたい人はやらなくて良い
全然関係ない新作ゲームとしてプレイするのが良さそう
個人的にはライドウはハッカーズ続編というよりデビルサマナーから派生した更なる外伝というイメージかな。ハッカーズ2も2ナンバリングしてるけどどっちかというとそういう外伝の外伝的なイメージある。
ソウルハッカーズ2、ぽっと出の石田彰とか大幹部とか失われたコヴェナント2色とか結局登場しない大いなる存在とか続編作る気満々なんだけど皮算用すぎる。
伏線として残すにはあからさますぎる。
ソウルハッカーズ2クリアしました
ペルソナ1→2のような世界観を引き継いだ続編ではなく同2→3のように一部要素を引き継ぎつつ再構築した新たな世界と考えればまあ悪くはなかったかな。
前者として見たら0点どころかマイナス100点
ソウルハッカーズ2が多分終盤なんだけどネットで言われてる通りボリューム不足、低予算で作られた感が否めない
キャラや素材が良いだけに勿体ない
続編が出るなら必ず買う
そのためにも今作売れてくれ















































