キャラクター つまらない 最新情報まとめ
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佐藤二郎1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
面白い・良かった | 面白くない・つまらない
@omegudayonあれが「キャラクター」でやってるとしても、面白くはない。練りに練った上であれはない。全然面白くない。
ぶっちゃけ第一印象最悪だった 面白くないジョークの変なキャラ付けをしてる、ゼノクロの登場人物じゃない「キャラクター」って感じですごい嫌だった
「戦闘」が面白くないと「キャラクター」や「ストーリー」、「世界観」に魅力を感じにくいし「テーマ」の存在に気付けない x.com/silemmingncer/…
「キャラクター」「恋は雨上がりのように」の永井聡監督 佐藤二郎のユーモラスだけど、あまり面白くない福田雄一的なパブリックイメージを使って、極限まで不気味で怖いスズキタゴサクというキャラクターが面白いクライムサスペンスものになっていた。 基本室内劇なのに最後まで緊張感が途切れなかった pic.x.com/YM4pftvDMj
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キャラクター
この話してて思ったのは、 ノベルゲーの『キャラクター』が良くても『話は面白くない(好みではない)』ってパターンはあり得るけど、 その逆はないよね?ってこと。 つまり中身が洗練されてると感じるなら、 自然とキャラも魅力的に見えてるよね…という理屈。
つまり人間そのものをそのまま使うのはあまりにも煩雑でつまらないので作劇理論に基づいてカリカチュアされた「キャラクター」である、ということですが… x.com/tri_iwantwarmt…
@mobadventurer_cどんな『物語(世界)』にするかですね。 そこから逆算して『キャラクター』を考えて、そいつは何が得意で何が不得意か(個人的にコレ重要。スーパーマンはつまらない)、なら体型はこうで職業はこうで、性別はこうで性格はこう。 こういう性格だから仲間はいる、いないとかですかね。
しかし、「情報」じゃなくて、想像――その作品の個性を楽しむためなら、そんな美味しいところ、AIに任せてばかりじゃ面白くない。 個性のことをもっと詳しくいうと、「体験」と「キャラクター」。 これはAIだけじゃ満たされない領域だし、たぶん、人が「想像」にいちばん求めてるものでもある。
メイチョの新アプデ、やっと触れてるんですけど一長一短な印象かもしれない。ストーリーに色んな未実装キャラが出てたり施設の店員が個性的だったりと、「キャラクター」の扱い方はすごく良いなって思えるのに、新ボスがパリィ出来なくてすんごいつまらない。戦闘面のコンセプトが崩壊してる。
映画「キャラクター」めっちゃ好きなんだけどまじで面白くない? @aimyonGtter
フアンテイムを端的に表現すると - 常にどこからか不安がやってくる - それから目を逸らした結果、つまらない自分に嫌気がさす - じゃあその不安はどこから来る?と再び向き合う - ついに自分が「キャラクター」であることを自覚する - 呪縛から解き放たれ自分の意思で踊る喜びに浸る なのだけど
かまいたちの出てるCM寒い問題、わかる気がする。 芸人としてはちゃんと面白いし好きなんだけど、外部が「キャラクター」として弄ると面白くない感じ
ヒロアカ作品に関係無い投票は全て無効にすればいいし「キャラクター」人気投票の条件を満たしてない持ち物等はキャラクター票に含めればいい、派生の小ネタも関連キャラへ集約 集計大変なら要項にキャラ名以外は無効と書いておいたらいい 投票者の自己顕示欲に付き合わなくていい、見てて面白くない
案外私は刀剣男士のことを「キャラクター」として見てるので、あまり現実に存在していて私を見守ってくれてるものとは思ってないな…つまらない現実で心の支えにはなってくれてるけど…
なぜかって、別に他人の仲良くもない人の話みてもさ、面白くないじゃん?俺が推してるのはあくまで動画の中の「キャラクター」なわけだからね。 ここ、俺の中の線引きでいちばん重要なところ。
@cYzeQNcy66JYpiv みたいですよ。僕が良く使ってるのは「ストーリー」「キャラクター」「世界観」の三つの軸でそれぞれの構築が出来ているか、とかで評価してます。面白い、面白くない、という表現は避けてますね。
@Marudashi7 因みに
今の、
『キャラクター』で
物語をつくると、
造形的には、見る側は
美しく感じますが^^;
それを面白くするの為の
エモーショナルな熱量は、
その精緻に介在する
複雑な工程に、
より分散されるから、
恐らく、これまでより
何倍も必要と
なっておられるのでは
ないかなあ?とは
感じます…

