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ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

2023年6月12日 19:34 Ryo Ikeda
楽しみ 『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:32 yui暁斗@グループホームに入居してる、友達いない奴。読書とゲームとガジェットが友達。
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:31 水月
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 @famitsuより
2023年6月12日 19:29 なぁ゛づ
『ペルソナ3 リロード』最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない The elements added to the main storyline in "Fes" are not entirely absent from "Persona 3 Reload"
2023年6月12日 19:23 寝落ツバサ
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:14 nawa@FF16発売待機!
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:12 なぁ゛づ
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフル リメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない タルタロスでダッシュできんの地味にいい改変すね
2023年6月12日 19:12 물곰탱
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com 출처 @famitsu
2023年6月12日 19:12 ふゆう
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:04 名探偵ニコリ
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com @famitsuより
2023年6月12日 19:03 たかよし
🤔❓ 『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー。オリジナル版のフルリメイクだが『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない【週刊ファミ通先行掲載】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
2023年6月12日 19:00 ファミ通.com
『ペルソナ3 リロード』日本メディア最速インタビュー!【週刊ファミ通先行掲載】 開発者いわく、本作はオリジナル版のフルリメイクだが、『フェス』で追加された本編内の要素が『リロード』にいっさい入っていないというわけではない。
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2023年6月12日 18:05 へけ
@yagamikoko55 キタローが走ってる姿だけでテンションめちゃめちゃ上がりました…😇 インタビュー見てると無印ペルソナ3のリメイクらしくてFESとかPortableの要素は入ってないらしいけどアトラスなら完全版も出すって信じてます🥺
2023年6月12日 17:44 ?
ペルソナ3は橋野がインタビューで主人公が最後死ぬラストに対して自信満々だったことについてオタクがキレてボコボコに叩いたところまで好きだからキタロー救済とかはやめてほしい
2023年6月12日 13:32 EC運営ナビガイド
ペルソナ作るためにどんどん人に合って突撃インタビューしたり、セミナー行ったり、試作品を作ったりするのって失敗を恐れず行動しまくる人なんでしょうけど、全部リスクヘッジで慎重の極みとも言えます。10億の会社作ると言っていきなり1000万円借金する行動力は持たない方がいいと思ってます。
2023年6月12日 10:53 非我らぎ@Skeb募集中
ペルソナに手を出すきっかけになったのが「女主人公で遊べるから」だったのでハムにはそこそこ思い入れがあるが、なんかのインタビューで「追加するのめっちゃ大変だった」とか言ってたのでいないのはまぁわかるのよな
2023年6月12日 9:10 kaito2198
がっかりだね……自らP3シリーズの改善要素と売りを捨てたとしか見えない。 >ペルソナ3リロードのプロデューサー新妻良太とチーフディレクター和田和久は、IGNとのインタビューで、ペルソナ3リロードはオリジナル版ペルソナ3に含まれるコンテンツのみを収録していることを明らかにしました。
2023年6月10日 13:42 しおん
去年のペルソナライブ後にアトラススタッフが発表したいものがもっとあったけど先送りしたってインタビューで語ってたのが6やろな
2023年6月9日 22:15 平敦司
@Cakiya367 フェザーマンは扱うんじゃないですかね。ペルソナライブでもネタとして逆輸入してるんですから。  うらっかえせば、トリッシュのインタビューやらが重要視されてなければ、それは「どっちに向けて送り出されたもの」かがわかりやすくなるって話でもあります。
2023年6月9日 18:38 槇村 奈々 (or MakiMOON7? 奈々で?)
@mimiko0327 そうそう、以前PROOFのインタビューでナムジュンさんがペルソナのこと話したときに使ってたよね! それでピンときた👍
2023年6月9日 18:33 槇村 奈々 (or MakiMOON7? 奈々で?)
RMとナムジュンというペルソナが皆既月食のように重なるという話がPROOFのインタビューにあって、ベン図のようなイメージ、ちょうど重なる部分のことを「교집합」ということを以前教えてもらったことがあって🙏✨ ユンギさんが今回その言葉を使っているのね💜 SUGAとRMの교집합😆
2023年6月9日 17:30 あむ/ Rabbuttz
ChatGPTに無限にペルソナ考えさせるの効率いいかもしれん って言うかインタビュー可能なペルソナとしても使えるかもしれん
2023年6月8日 13:46 渡部早紗✍️煽らない広告制作
インタビュー対象者は受け身で探すよりこっちからアタックした方が収穫量が違う。Twitter募集すると集まるのは身内仲間かちょっとペルソナにかすってる人、あと残念ながら謝礼目当ての人で結果あんまり使えないことも。最近はインスタのタグ検索して、良いなと思った人フォローして丁寧にDMすると意外
2023年6月8日 9:44 深月
6/3 THE BIG IDOL〜The best idols gather〜:2期生の5人が加わってパワーダウンしたと思われたくない、と「ペルソナ」への想いを語ってくれたかみちゃん❤️‍🔥ストイックさはインタビューからも伝わってきて、かっこいい!と思ったけど、たまには自分を甘やかしてあげてね🍰
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2023年6月5日 13:17 r
『ペルソナ5』においては、そもそもゲンロン8ディレクターインタビューを参照すると「リサーチ」に基づいて作られた作品であることが伺える。同作の手触りの良さは抜群に革命的だが、物語において「雰囲気だけ」の解像度に留まっている点はかなりバッドなポイント
2023年6月1日 23:01 ちゃこ?
メイキング必見ですね! 添削を読んだ時のお気持ちから 修正中の考え方 情報を知識に変換して文章にするところまで インタビューしてみたい… そして「初心忘れるべからず」で 執筆中の気持ちや苦労もメモ必須ですね。 いつかコンテンツのキーワードになったり ペルソナ設定に活きそう。
2023年6月1日 11:24 モグロー@GrowGroup
【GGナレッジブログ記事紹介📚】 ChatGPTを使って、ユーザーインタビューからペルソナとカスタマージャーニマップを簡単作成する方法を紹介するモグ! GrowGroupのワイヤーフレーム作成担当者が実際に使っている方法モグ〜🙌
2023年6月1日 1:25 メンタリストDaiChan
明日は10:30マキシム行って一般客のフリしてインタビュー受けて来ます ペルソナ勢頑張ってるみたいです!と言いながらサードやっておきます
2023年6月1日 1:14
目黒さん副島さんとかお馴染みの方々と、2,3,4,5の主人公声優さんへのインタビューに、ペルソナに関わったことのある漫画家さんやイラストレーターさんの描き下ろし絵が載ってます 金子さんもいる
2023年5月31日 18:31 メローネ??ふんわりカスタード
🐨のちゃんSインタビュー見た! 言葉鋭いタイプだったんだ💡Tかな(mbt◯脳) ストイックさと能動感もインタビューから感じるから、素はE×TJな気がしてきた。 ペルソナはファンに見せてる顔とプライベートと3つぐらいありそう💡
2023年5月31日 18:01 のぶ @KIBACOWORKS
顧客インタビューを繰り返す中でペルソナってやつが見えてきたんだけど「俺じゃん」てなった
2023年5月30日 23:31 ラジバンダリ
まあ崩スタ作ってる偉い人がインタビューで「ペルソナ意識してます」って言ってたしそれはありそう
2023年5月30日 19:42 しぶなな
今日はインストラクターの採用ページをリニューアルする為にペルソナに近い人たちにインタビュー👂 結果、今のところ全員が1番の入社の決め手はコーポレートスローガンの「人生を、愛そう。」に惹かれたことだった。 つよつよスローガンすぎる🫨
2023年5月29日 19:43 山根一城 @ポテンシャライト代表
採用マーケティング(採用広報)において 「何を(題材)」 に目が行きがちですが、それ以外の項目をこだわることによって成果が出やすくなります。 特に「誰に(ペルソナ)」を明確に設定すると、メッセージングも明瞭になりますよね。特に社員インタビュー時には重要かなと。
2023年5月28日 14:36 須磨 佐一 ₍₍?⁾⁾
@silfi0316 空の軌跡の戦闘好きならハマると思う(ほよばの社長自信が空の軌跡とかペルソナをかなりリスペクトしてるってインタビューでも言ってた)
2023年5月27日 13:16 村越 悟 - Ubie / MOSH / root
インタビューで得られた情報はペルソナというよりもマインドセットに応じたセグメント分類を行なっています
2023年5月26日 20:03 広木 大地/ エンジニアリング組織論への招待
GPT-4にペルソナを読み込ませてインタビューするのアイデアのベリファイに少し使えそう
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2023年5月25日 21:27 くにさわ@宇宙ベンチャー?人事・採用
ペルソナさんにインタビューしていただきました☺️ コンサルタント採用における、事業部長、人事シニアマネージャーのコメントたっぷり掲載していただきました😆
2023年5月25日 21:23 Yu Narukami is the ultimate chad
ほよばのインタビューでスターレイルはペルソナの影響受けてます!って言ってたし始めるべきか?スターレイル……
2023年5月24日 9:37 カワムラ カズキ|インサイドセールス × イベントマーケティング
だから、僕みたいな普通の人は「ユーザーインタビュー」をして「ペルソナ」を作り、使い手のことをトコトン考えなければ、天才に勝てないのです   と言うような話を先週のMtgでしたので、非常にタイムリーな記事でした😄
2023年5月22日 23:48 Billboard JAPAN
<インタビュー>Tina Moonというペルソナが生み出したデビュー作『MY ARMS.』を語る @tinajnrm
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2023年5月22日 23:47 黒猫@推しにピアノを教わってるバーチャル一般人
VR内で受けたインタビュー動画(非公開)を、ふと見返してた。 バーチャルだとサラリーマンのペルソナ脱ぎ捨てて、精神的に生身の状態。そうなると話し方がめっちゃオタクで苦笑してる。自分の言葉を流暢に紡ぐの本当に苦手。ペルソナ付けてればいくらでも話せるんだけどなぁ。
2023年5月22日 21:10 ハル|marketing planner
5/25(木)の14時に静岡のSHIPで「ユーザーインタビューでの強み発掘」をテーマに実際のインタビューの様子を公開します📣 ということで、しばらくこちら私のTwitterでもインサイトやターゲット、ペルソナなどのテーマについて、多めに呟いていきます🐧
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2023年5月22日 19:21 粉川しの
Tina Moonのインタビューを担当しました。4月にリリースされたデビュー・アルバム『MY ARMS.』について、同作で錯綜しているユニークなペルソナと音楽の関係について話を伺いました。ぜひ!
2023年5月21日 20:35 黒澤 友貴
マーケティング業務にAIをアシスタント活用する鉄板ツールを整理 ◽️プロジェクト要件定義 - ChatGPT(簡易デスクトップリサーチ) - Elicit(論文関係の情報収集) - DeepL(海外情報の情報収集) ◽️ユーザーインタビュー - ChatGPT(設問設計やペルソナ要件定義) -…
2023年5月19日 23:15 魔神マハラギオン@ペルソナ
ペルソナ2罪を友達に買ってもらいました 表紙が違うみたいですね 左の金子氏の絵 右が渡辺宏一氏?の絵のようですね 初版は左が2001年発売 広告もペルソナ2罪 こちらにはペルソナ2シナリオライターの里見直氏のインタビューが載っていました 左は2011年発売 広告はペルソナ4系 罰も探したいですね
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2023年5月19日 19:21 ラルゴン
@Sanariyo_LL スターレイル触れてないけど、インタビューからして軌跡シリーズ(アジア人気強い)とペルソナの影響受けてるからおすすめな気がする ペルソナは3-5がSteamあるしセールもされやすい
2023年5月19日 14:21 町田ひらく
駐日米大使が広島からCNNのインタビュー受けていたけど自民党議員にペルソナ·ノン·グラータ扱いされた件は見なかったふりしてくれたのかな。
2023年5月18日 18:30 megumish@技術書典14(え09)サブ垢
ユーザーペルソナとかユーザージャーニーマップ考えてるとプロダクト作るのやっぱり楽しいな〜!ってなるし、ユーザーインタビューもちゃんと考えてやりたすぎる。
2023年5月16日 22:14 おばけ
ペルソナ2の罰の攻略本の制作者インタビュー、痛みはその人にしかわからないんだから逃げてもいいしそうしてもいいっていうのが最近の風潮だけど、逃げたあとにそのしわ寄せは必ずくるってことをいいたかったって言ってるのも含めて今読むと全体的にめっちゃいいこと言ってる
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