風花 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
FEも風花雪月まではエンディングまで1作品30〜50時間くらいだったのに今やふつーに100時間以上取られる大作になってしまった 嬉しい悲鳴
風花&直人の安定のコンビネーション 直人ばあさん、またわけわかんないこと言ってるよ〜 続編はもっと奈良っぽさを期待しています x.com/smbcmobit/stat…
眩しい太陽と、どこまでも広がる海!☀️🌊 風花ちゃんと一緒に、港町の風を感じてきたよ! 雲ひとつない青空と海がすごく綺麗で、最高の景色だった🥰✨ どの写真の風花ちゃんも可愛くて、ついいっぱい写真を撮っちゃった📸🩷 pic.x.com/2HJEEenSLp
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風花
風花の続編というだけあってシナリオは言わずもがな いやそこまでやれとは言っとらんが!?おもしれぇ!!
@satsuki_asoFEの新作というより、風花雪月の続編って感じかも。システム的には 戦闘難易度はそんなに高くない気がする 相手の攻撃力とこっちの防御力から計算して、どのマスに置けばユニットが落ちないかじっくり考えるみたいな部分が少ない ミスしても巻き戻せばいいからどうしても雑になるのよ
そもそも風花の続編なら風花の不便だったところを手直しくらいでいいよ…んだよ4人主人公って…マイユニ空気って…支援会話薄いって…んだよ…新たな試みは新タイトルでやれよ…
@akiymd62偽りの歴史を作った経緯も理由も何年も前にインタビューで明かされてますからね… 風花雪月の良さがブラッシュアップされてる所は随所に感じますよね☺️
これ割と思うんですけど、風花雪月にエンゲージのステージ性があったらあんま面白くないと思うんですよ 戦闘外がヘビーで面白いゲームなので戦闘はアクセント程度の方が全体的に面白い
正直コーエー関わってなくてシナリオ不安だったけど、その辺も上手くしてもらってて風花の精神的続編っていうところは問題なく名乗れるだろうなぁって。
戦闘面は良くも悪くも風花雪月の続編 というのが今の評価
風花雪月とか万紫千紅みたいに序盤は物魔のカテゴライズとキャラクターのステータスくらいでしか個性出ないような作りだと、序盤は面白くないのかなと思う 単純にできることが少ないのと、解法が画一的になりがちなのが要因かな 特に風花雪月なんかはみんな曲射する感じになりがちだし
風花好きな人はっていうかほぼ風花続編のディートリヒ編やった方がいい
連休中はずっとFE万紫千紅やってた 1日平均10時間越えてる ヤバい 覚醒からFE復帰して、以降の作品は全部クリアしたユーザーですが、風花雪月も今作もどちらも魂を持っていかれるレベルで大好き しかし中毒性では万紫千紅に軍配が上がる 本当にヤバい 生活に支障をきたすレベル
第5話桐条美鶴が語る結城理㉘ 美鶴「さて中間テストが終わりいよいよ明彦が戦列復帰することになった。と同時に明彦から山岸風花がメンバー候補になっていることを話した」 天田「風花さんここで候補になったんですね」 x.com/MISSTA_TOHJIN/…
めちゃ面白いしキャラへの愛着は変わらず増えていくタイプのゲームだし音楽は最高だし戦闘のやりごたえは風花雪月やエンゲージ より増してるが... やっぱ戦闘人数もう少し増やしてほしいよう😭あとダンジョン探索はミニマップほしい。。もうマップを覚える記憶力はないよ...。
連休でかなりガッツりと万紫千紅やったら脳疲労と座りっぱの身体ダメージ😵 んで全然終わりが見えない壮大なストーリー⋯風花雪月にドハマりした時に考察読んだりして世界観とんでもないのは知ってた⋯今回それを大放出・伏線匂わせ大盛りだからずっと、え??ドユコト??の連続でついていくの大変よ〜
FE万紫千紅、FE最高傑作と言う声もあるね。でもクリアまで150時間かかると聞いて食指が動かない、かなあ。FEは懐古厨ではあるんだけどFE風花雪月も面白かったなあ。あれは全ルートクリア250時間かかった。
27時間遊んで鬼畜要素 メガネっ子集中攻撃 (初巻き戻し) ワープした先にLV35盗賊! (これバグだろ) 子持ち母が惚れる どこかで見た要素 ホライズン(機械の存在) メタファー(カレンダーとmap) ニーア(月に報告) 風花雪月より750年位前の話? pic.x.com/Q7eHRbaEN0
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風花
14th風花、改めて聴いてみると「鬱展開が多く死者がたくさん出るけど、最終的に諸悪の根源を討って主人公側数名で帰還するタイプのアニメ映画の主題歌」みたいな重みを感じる。類似性ないけどFate S/Nのヘヴンズfとか。
戦争編のあいだイシュマールなにしてんの?1部のときはかろうじて出番あったけどさ… 戦争編にもイシュマールの介入あってほしいんだけど5章までに無いからなんかもう無さそうなのが 万紫千紅って結果風花雪月の世界観に幅を持たせるだけのものでしかなくて単体で見たときストーリー微妙そうだよ〜〜〜
あたしは風花雪月って復讐の連鎖が続くフォドラにおいて各ルートはそれを断ち切る君主の物語だと思っていて、その中で「赦す」ていう選択肢はついぞ出なくて、でもそこが悲しくて好きなんだけど、その続編である万紫千紅で「赦し」や「理解」で断ち切るという選択を示してくれたことが本当に嬉しいんだ
蘭たん万紫千紅の実況やるんかなー 風花の実況毎回見応えあって面白くて考察とかキャラへの思い入れとかが構築されて行く感じめっちゃ良かったんだよな、やってくれたらいいなー
風花雪月、踊り子誰でもなれるの面白すぎたんでつづくといいね…
マップも風花レベルに広がって敵の数もドン! ちゃんと風花の続編してたわ
万紫千紅、1人目7章までクリア時点感想 ・システムが独特すぎ、情報が散らかっていて把握に時間がかかる ・慣れればムービーや音楽の質が良くて楽しい ・出撃枠と支援会話少な過ぎる ・戦闘ゲスト枠があまりにお荷物 ・風花雪月の続編匂わせてこれやる必要あった? いつ手のひら返せるかな〜の気持ち
勝手にどんどん仲間になるエンゲージってだいぶ楽ちん、 スキル継承で奥行きを取ってた🙆 風花&万紫は、 誰をどのポジションに置くか考えながら雇い入れるのも楽しんでね!って遊び方 どちらの作品も、育成失敗しても御愛嬌w
万紫千紅、軽率にはじめたらリアルが崩壊すると思ってやってない(風花雪月で4ルートクリアするのに300時間使ってた経験を踏まえ)のだけど、とりあえずその判断は間違って無さそう (面白い面白くないではなく時間が無限に吸われるであろう点についての話)
万紫千紅のシナリオは風花雪月の続編だと思うと非常に微妙だけど、それを抜きにしたら許せる範囲内 少なくともエンゲージよりは全然マシ ただ戦記物を求めてたのに、出てきたのがほぼ神話だったから流石にビックリはした
およそ、風花雪月の続編に求めていた作風が見れて嬉しい
ダウンタイム見終わった。 シルバーウィークはずっと仕事してたけど、隙間時間はドラマとゲーム!!!! ファイヤーエンブレム 万紫千紅が面白い!!! 寝るまでの1-2時間だけ毎日プレイしてるけど、風花の系譜受け継いでて良き!キャラ多いから周回必須かなw
次クールも、いずみふは大活躍だなぁ……アニメ見る時間がねえ……🫠 様 和泉風花がひとりじめラジオ onsen.ag/program/izumi
白い夜の続編、ロイ界隈でしこたま擦られた「恋人の🔹の故郷が見たくて風花祭のタイミングで🪶♀もモンドに遊びに行く話」をアタクシも書きたい…!!書いてよろし!!!?(良いよ)
@maryemon_m新しいのはまだやってないんですが、風花雪月の続編(ただし前作をやってなくてもお楽しみ頂けます!)みたいな感じらしいです 幻影異聞録♯FEも評判良さそうなので、好みでどっち選んでも楽しめると思いますよ なので風花雪月をオススメします!
マビノギを昔やってて 考察がその設定とまざっちゃって キホールは神話だとずっと前のひとなのに マビノギだとキホールのがバロルのあとになるしポウォールも名前違うし さらに風花と万紫千紅で全然違うから 脳内翻訳大変で固まってる😇
車内BGM O/ʻE→雪月風花と歴代アルバムを遡り 今は舞台Diaryの劇中曲を順番に聞いてる ガンダム〜ガンダム〜アムロ・レイ♪ のコールを思い出してしまい…🍺
@maryemon_m半ば終わってたシリーズを復活させた作品なので、単に私の好みってだけでなく面白いんだと思います 最近、風花雪月のゲーム内設定を引き継いでるらしい続編が出たので、気に入ったら更に続きを遊べるドン!
調べたらそこまでっぽいな 風花雪月考察勢の方々 絶対ディートリヒルートやるべき
FE新作、風花雪月の続編的な売り出し方だったけど、結局キャラデザと音楽の雰囲気以外共通点ないな 並行世界の歴史改変して世界救うみたいな設定でもうちょっとやれることあった気もするなあ
万紫千紅は、FE新作。風花雪月の続編のスタンスで遊ぶとコレジャナイ!ってなるけど、 (メタファー+ゼノブレイド)/4だと思えば凄く楽しい。
万紫千紅…チュートリアルのクセにクソ長い事以外は面白いんですけど、だから初見さんに勧められるかと言うと悩ましい…!舞台景色は風花雪月、立ち位置は覚醒のif、ゲーム感覚はエコーズみたいな他の作品の要素入れてる? サクサク物語を進めたい方には直近の作品だとエンゲージだなぁと思うなどした
「風花雪月はFEとして異色作なのでシリーズ他作品との比較不能」と言う持論を持っていたが、万紫千紅でもっと異色なの出してきたな……という感じ
@CeciliaErslied万紫まだほんの数時間なので全体像は分かりませんが、ダンジョン面白くないなと目的地に着いたらいちいち歩き回れなくても良いのにな、とは思ってます 風花は散策が教会学園内だけだった気がするので まぁ進めればその内慣れるとは思ってますが
万紫千紅、毎週飯とお土産で媚び売りまくってスカウトを目指すのはまさしく風花雪月の続編(時系列的はまだわからんが)
あと万紫千紅というか風花の時から嫌いなんだけど計略面白くない。ダメージやステの1の差が勝敗を分けたり敵の行動読み切って配置したりするのが好きだからFEやってんのに。ダメージに関わる要素も多すぎてダメ計できないし。あとエンゲージの時にあったダメージ予想で表情変わる神システム消さないで
万紫千紅やっていると風花雪月との関連考察が捗りすぎて堪んねぇ
これが風花の続編だという点で数年後地獄を見ることになるのはなんとなく察するものがあり、恐ろしい やめてねー
そりゃ私も愚痴なんて言いたくないよしかも大好きな風花の続編で。 でも流石にこれFE?SLG?って思う箇所が多すぎるよ マップ探索のクオリティは高くない クイックバトルの質も低い ストーリーも風花ほどじゃない クソゲーではないけど何かを履き違えてるとしか思えない
FE万紫千紅1部がチュートリアルな感じで、ハードも楽勝だった だからといって別に育成を怠った訳ではないけど、2部で難易度ルナみたいな感じになって、元々育成が追いついてない感じで2部終盤は激難だったわ あとはやっぱりストーリー100点、倫理観0点を感じで、これは風花雪月の続編だわってなった
家無しさんのFEの新作のレビュー動画見たけど、風花のシミュレーションパートがいらなさすぎて合わなかったうち的には今作もやらなくていいと思えたからいいレビューでした