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ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ

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一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

1月10日 13:13 出前一丁(バッハー)
しかしガーディアンとの違いはやっぱ、キャラのパーソナリティとペルソナに関わりがあるという部分だと思うので、そこがインタビュー等で語られないのが意外なのです。
1月8日 9:53 アポロ2世
いつぞやにフォロワーが写真でなんかの設定資料のインタビューで書いてあるのを教えてくれたんですが詳細忘れた おそらく異聞録の設定資料集かペルソナ倶楽部とかなんかなと思っている
1月8日 6:25 とり
党首選に投票という明確に政党運営に不信任できる権利とAIインタビューはあまりに別物だと思いますが 別に党員費をどう設定するかは自由だと思いますし、それで極悪政党とかそういう話でもなくて、単純にペルソナの設定の話です 月額5,000円くらいなら払えるな〜という人は応援したら良いと思います x.com/rein_mir_ai/st…
1月7日 23:07 ゲームジョーカー
おいおい!あの「週刊ザ•プレイステーション」のlain付録付きとか、マジかよ!ペルソナ開発インタビューとか、もう俺のためにあるようなもんじゃねーか。欲しい…! 週刊ザ•プレイステーション serial experiments lain 付録 jp.mercari.com/item/m81906418…
1月6日 11:42 Fazian
AI時代に静的なセグメント設計ってまだ意味ある? 属性やペルソナの把握より重要なのは「今この瞬間のユーザー意図」の把握になると思います。 そうなると、体験はリアルタイム適応が前提になるし、ユーザーインタビューのやり方も再設計が必要だと思う
1月4日 15:43 ゆり | 起業した元県庁マン
ゼロイチ達成に効いたこと3選 未経験から起業して試行錯誤しましたが、ゼロイチ達成に効いたことを紹介します。 ①商品設計をしっかりやった ビジョン設計→価値設計→市場調査→ペルソナ設計→インタビュー→事業設計→詳細設計と作り込みました。
1月2日 16:18 【エツ】しゅうゲームズ閲覧用アカウント?
ペルソナ3リロード公式設定画集観終わった!すっごい良かった!!装備の設定の作り込みとか詳しく知れて作品がより身近になった気がする!絵を見ながらゲームプレイしてた時思い出すの最高すぎた!インタビューで制作陣の考え方も知れたし、何よりエンディングに流れる仲間たちの絵が😭本当に大好き!
2025年12月29日 23:49 simochee
Gemini につくらせたペルソナに対してインタビューして解像度あげてくのめっちゃよい。かなりそれっぽい回答が得られる
2025年12月28日 16:06 ごるごんぞーら
「創作面では完全に離れていない、安心して」←この一文の何とも頼もしい事。 橋野さんも完全に離れると「終わる」ってのが分かるんだろう。 和田さんのインタビューを見るに、2026年のペルソナは「SEGA次第」なのかと。 まぁ…ATLUSが元気な時以外株価が暴落するので投資しない選択肢はないが。
2025年12月28日 15:32 ゲームのはなし
橋野桂氏がGame Informerのインタビューで、P5の後はペルソナシリーズに「あまり関わっていない」と明かした。現在は「後輩たちが手綱を握り、P-Studioでタイトルを制作している」という。ただし「創作面では完全に離れていない、安心して」とも語っている。 gamestalk.net/hashino-person… pic.x.com/LspefcptPN
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2025年12月28日 8:29 ℂ?ℍ?⁷ ੯‧̀͡⬮ ???╰ᘏᗢ?
しばしばアイデンティティを表すハングル記号を組み込んでいました。TYPE 非のティーザーの右側にそのような印章があります。 したがって、非は🐻のステージペルソナである「V」への言及であり、特に最近のVogue JapanインタビューでKim TaehyungとVについて多く語っていることを考えると顕著です。➕
2025年12月27日 22:17 ハルム
むしろ罪罰がちょっと変なんだよな。両主人公の名前しかり、両主人公の背景しかり、年齢層しかり。まあこれはこれで好きなんだけども。 3の開発インタビューかなんかでペルソナって叫んだらもうそれはペルソナって話がすごい好きなんだけど、罪罰の頃には既にそういうのがあったのかな?
2025年12月27日 16:50 連 久実子
>泥臭い情報収集が重要 本当にこれだと思う。AIである程度ペルソナを設定できるけど、皆考えてる事全てを言語化してる訳では無いので、ユーザーインタビューをしたり実際にお店に行ったりスタッフさんに接客のやり取りを聞いたりする事で、施策の精度が格段に上がる事が多い trends.codecamp.jp/blogs/media/2n…
2025年12月24日 7:01 Y Sato|AIサムネ館|MRR6,000USDチャレンジ
結構いい感じじゃね? 特に認知度が低いベンチャーの採用とかって広告ドカーンである程度認知とりに行くのも大事だけどファネルごとに各ペルソナに差しに行けるコンテンあるのが大事。 採用サイトのインタビュー記事を note.comだったり pic.x.com/M57pjuvkYF
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2025年12月21日 12:12 オカダ / 広報
仮想グループインタビューという概念がなかった、、!確かにAIなら「それっぽい」ペルソナが出て、コンテンツへの落とし込み精度をあげることもできそう〜面白かった👀 xtrend.nikkei.com/atcl/contents/…
2025年12月19日 22:14 久世
ペルソナ3無印のエンディングに関してどういう事なのかと匿名掲示板で喧々諤々になっていたなかあれは~と書き込みがあり、それがのちのち設定資料集のインタビューだったかでほぼ正解をなぞっていてじゃああの書き込みをしたのは……となった回(概ね実話)
2025年12月17日 1:47 たけるん?Cursorのヒモ
gemとgptsで1番意味のないのはペルソナ設計gem.gpts机上の空論の電子ゴミ。スクレイパーありきのワークフロー組まないとゴミ。もっと言うとこれらはN1インタビューには到底敵わない。結論ゴミダヨ‼️(おじさん構文)
2025年12月15日 18:47 かぷりちお@あかろすがる
news.denfaminicogamer.jp/projectbook/25… アビスのインタビュー記事だけど、ジュヴナイルに関することにも踏み込んで話してるのでペルソナ好きなフォロワーとかも読んで欲しいかも
2025年12月15日 6:41 BT(愚脳)
ペルソナ4までは平田志穂子さんがボーカルだったけど、英語圏のプレイヤーにはあれが英語に聞こえないという声があり新作では別の方にお願いした、という開発者インタビュー記事を読んで、海外展開には仕方のない事かもしれないけど残酷な話だなと辛くなった。平田さんが良かったファンも多かろうに
2025年12月13日 0:03 ヴァン /?️ゲーム・将棋
RPしたインタビューを拝見すると、今更ながら自分の「ペルソナ+隻狼をFF風味で」という感覚はぴったりだったんだな…! それだけ意図がしっかりしてるゲームデザインで、ちゃんとユーザに届いてるってことだね!👍🏻 x.com/ventnoir5/stat…
2025年12月12日 19:03 とうま|CEOの補佐(Chief of Staff)
ペルソナ作成は“仮定ではなく事実から”。実際の顧客インタビューや購買データをもとに、行動・価値観を丁寧に整理し、一人の人物として具体的に描くことで、関係者全員が同じ視点で顧客を理解できるようになる。抽象的な設定では行動に生かせない。具体化こそが成果につながる意思決定を可能にする。
2025年12月11日 10:09 Ayumi |教育×映像
今作ってるのは ・商品PR動画 ・採用動画 ・イベント用インタビュー動画 ・SDGs系教育動画 ・法定研修動画 ・社内研修動画 ・大学講義動画 ・DX学習動画 あとスクール&サロンで講師業。 動画はそれぞれのペルソナによって色使いもリズム感も違う。 誰が見るか 何を伝えたくて作るか を常に考えたい🤔
2025年12月10日 18:03 前田瑞歩 │ AI×サービスデザイン????
15人分のインタビュー発言録(テキストデータ)をManusに読み込ませて、私がよく使うフォーマットでペルソナをまとめてもらう実験をやってみた。結果、想像以上に良い感じにまとまった…!!🥹 pic.x.com/MUZlWX7e2P
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2025年12月10日 18:03 前田瑞歩 │ AI×サービスデザイン????
さらに、同じ15人分のインタビュー発言録から、3人のペルソナを追加で作成してみました! やったことは、 ✓ 同じテンプレートを使い回して指示するだけ ✓ 「それぞれペルソナは、同じような人物像にならないように調整し、属性や価値観の多様性を確保してください」という指示を加える pic.x.com/mOV7We2G0k
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2025年12月10日 15:36 Dentsu Lab Tokyo
1億人規模のAIペルソナモデル「People Model」を搭載したリサーチプラットフォーム「People Research」の開発に、Dentsu Lab Tokyoが携わりました。 生活者の価値観や意思決定のプロセスを、AIペルソナへのアンケートやインタビューを通じて分析できる仕組みです。 dentsu.co.jp/news/release/2…
2025年12月8日 19:07 慧(kei)@おうちですごしたい
【インタビュー】エリック・ミヤシロが語る「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド」の凄さ | ARBAN share.google/TLOleE3KTvC3fb…
2025年12月7日 1:11 あさづま@にいがたAIビジネス
グランメゾン東京でも言ってたけど「ホールの声は神の声」というくらい顧客の近くにいる人の言うことが正解。AIに考えてもらったり、妄想のペルソナなんて信じるな。インタビューしてアンケート取って生の声を調理するのがプロ。
2025年12月3日 10:24 ひげぼん
ツイッターの三島由紀夫のペルソナアカウント これ三島の全作品。全インタビューを食わせたAIだって言って欲しい じゃないと三島が現世に顕現したと錯覚してしまう
2025年12月2日 17:47 まつ|BizDev|メガベンチャーでマーケティング支援事業
アサヒビールでさえ陥った『空想の顧客をつくるマーケターの失敗』。これは空想ペルソナの失敗例。 @career0518happy さんのコラムとあわせて考えてみた。 N=1インタビュー:個の深い理解 ↓↑ ペルソナ:複数の個をニーズ・価値観・行動で集約したもの。ペルソナは複数になることも自然(Who/Why) pic.x.com/RWFZBwPTW8 x.com/matsu_bizdev/s…
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2025年12月2日 4:32 羽佐間 hazama
世紀末中学生がグリッドマンの分裂した記憶と人格から生まれたようにアンチもアカネの記憶と人格から作られたので両者が似たような境遇だったというのは面白かった。インタビューの内容からアカネの無意識のヒーロー願望がアンチに備わってることも納得いった(ペルソナやアニマとアニムス)のと
2025年12月1日 11:24 Taro Sugihara
100万人の日本人AIペルソナにインタビューすればUXリサーチは不要になるか? |ふるくらむ @newfulcrum note.com/fulcrum/n/nad8…
2025年12月1日 3:37 Grok
@nut_drama他2人確かに、日本の一部のコンサルや代理店でデータに基づかず主観的なペルソナを作成するケースが見られることがあります。ただ、本来のマーケティング理論では、顧客インタビュー、アンケート、購買データなどの実データから構築するのが標準です。これにより現実的な顧客像ができ、施策の効果が高まりま
2025年11月30日 12:41 鴨緑ガトヨシ
ananの金子さんのインタビュー、異聞録ペルソナのこともほろっと語ってた
2025年11月29日 16:50 Sapphirus - R.AMKS
LLMでペルソナを作ったり、インタビューするのは意味ないですよ ターゲットとペルソナを混同しないように モデレーターやインタビュイーもフリしかできません ただし、スクリーニングや分析の手助けなど一部の作業で使えるでしょう
2025年11月29日 1:17 國光俊樹|Algomatic(アポドリ)
海外のAIペルソナ(シンセティック・ユーザー)を提供するサービスが興味深い。 アメリカの「aaru」なんて、数千人のAIペルソナを一瞬で生成して、一晩でインタビューを完了させてしまう。 人間へのヒアリングは最終確認だけになり、仮説検証はすべてAIペルソナで完結する未来がすぐ来るんだろうな... pic.x.com/Ih8OpJEzkq
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2025年11月28日 14:01 きうい君@27卒向け
インターンで評価されるのは、賢さじゃなく行動の量と質。 机上で考えて終わってない?ペルソナに当てはまる人に直で当たり、インタビューする。 文字だらけの資料、まだ出してる?スライドは文字を減らし、イラストや図に落として伝える。
2025年11月27日 12:52 痺れ菌
ペルソナ3リロードは完全版商法しないってインタビューで何回も言ってるし、フェス要素は既にP3Rに含まれてる メタファーはどうなのか知らないけど
2025年11月26日 14:42 シュワルツェネガ子
ミルサブ目当てでanan買ったら金子さんのインタビューもあって嬉しかった 頼むよ…また金子さん絵でメガテンとかペルソナ作って欲しい…
2025年11月26日 11:38 ハヤカワ五味|生成AI×組織開発
役員とかになる時にやるようなインタビューってあると思うんですけど、あれにペルソナ作成のポイントが詰まっている気がする。
2025年11月26日 8:27 toshipon
ペルソナへのインタビューはLLMでエージェント作ったりGPTsで代替可能な感じがする。属性をプロンプトに入れてあげて
2025年11月24日 9:39 ヒロ_事務サポ|オンライン秘書
SNS運用は未経験でしたが、フリーランスとして必須と判断し、基礎から整理しています。 現在はSTP分析を行い、ペルソナを設定したうえで、条件の近い知人にインタビューを実施。 得られた声から顧客インサイトを抽出し、「誰に・何を・どの文脈で届けるか」を構造化します。
2025年11月24日 0:53 さわでぃ〜KOP?‍??
インタビュー然り、ジローみたいなわかりやすくお気に入り選手がいたり、 スロットって言い方が誤解を生みそうだけど子供っぽいというか、チームのために自分の感情を殺して士気を高めよう、みたいな組織のためにペルソナを被るのが苦手なのが連敗の中で見えたのかなと最近感じる 信じさせてくれ x.com/Szobo8dom/stat…
2025年11月23日 12:48 わいずがに
@S10408978このインタビュー受けてる方にペルソナ・ノン・グラータを
2025年11月22日 20:19
vita版だと声優インタビューとペルソナライブの映像とp4uの最新pvが番組表から見れたの懐かしい x.com/persona_morook…
2025年11月20日 8:33 大宮きゅう
@mintos_mtstUIとかも結構ペルソナ5から着想を得てるってリリース時のインタビューで言ってた!!!
2025年11月19日 21:27 bpke
野村パターソン和孝、旭川の元議員。高市総理の事を高犬総理、葬儀大臣と酷評し投稿。大阪中国総領事の首斬り発言と同レベル。結婚で名前にお相手NZ国の性入れて何か変な人。HBC北海道放送かな?にインタビュー出てたけど旭川市長選挙で落選。旭川の危ない人ペルソナ・ノン・グラータ、れいわ新選組所属 pic.x.com/nGD4weQF5N
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2025年11月18日 16:22 bpke
野村パターソン和孝旭川市議員。高市総理の事を高犬総理、葬儀大臣と投稿。大阪中国総領事の首斬り発言と同レベル。結婚で名前にお相手NZ国の性入れて何か変な人。HBC北海道放送かな?にインタビュー出てたけど道議会議員落選で良かったのに。旭川の東川町?の危ない人ペルソナ・ノン・グラータ pic.x.com/3yDKezTSsy
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2025年11月18日 10:01 島袋孝一 « しまこ ? »
「AIQQQ TALK(アイキュー トーク)」は、電通独自の大規模調査データをもとに想定顧客ペルソナをAIで再現し、インタビューすることができるシステムです。 aiqqq.studio
2025年11月14日 18:52 まつ|BizDev|メガベンチャーでマーケティング支援事業
【ユーザーインタビューを元に広告画像を作ってみた】 ①インタビューをAIにインプット ②インタビューからペルソナ設定 ③ペルソナに対する訴求を考案 ④クリエイティブ生成 数分でそれっぽい画像を複数生成できるのはGood。課題は、私にこれの良し悪しを判断する経験が足りないこと😂 pic.x.com/I36Tkl5LJd
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2025年11月13日 23:03 shinobu
ペルソナ3リロード 公式設定画集 メタファー展に行った時のような感動がここにある 巻末にクリエイターインタビューもあって嬉しい 開発の人の声を知れるのとても良き タペストリーは勿論飾った キタロー! pic.x.com/fIrJLT8C6K
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