ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
しかしガーディアンとの違いはやっぱ、キャラのパーソナリティとペルソナに関わりがあるという部分だと思うので、そこがインタビュー等で語られないのが意外なのです。
いつぞやにフォロワーが写真でなんかの設定資料のインタビューで書いてあるのを教えてくれたんですが詳細忘れた おそらく異聞録の設定資料集かペルソナ倶楽部とかなんかなと思っている
党首選に投票という明確に政党運営に不信任できる権利とAIインタビューはあまりに別物だと思いますが 別に党員費をどう設定するかは自由だと思いますし、それで極悪政党とかそういう話でもなくて、単純にペルソナの設定の話です 月額5,000円くらいなら払えるな〜という人は応援したら良いと思います x.com/rein_mir_ai/st…
おいおい!あの「週刊ザ•プレイステーション」のlain付録付きとか、マジかよ!ペルソナ開発インタビューとか、もう俺のためにあるようなもんじゃねーか。欲しい…! 週刊ザ•プレイステーション serial experiments lain 付録 jp.mercari.com/item/m81906418…
AI時代に静的なセグメント設計ってまだ意味ある? 属性やペルソナの把握より重要なのは「今この瞬間のユーザー意図」の把握になると思います。 そうなると、体験はリアルタイム適応が前提になるし、ユーザーインタビューのやり方も再設計が必要だと思う
ゼロイチ達成に効いたこと3選 未経験から起業して試行錯誤しましたが、ゼロイチ達成に効いたことを紹介します。 ①商品設計をしっかりやった ビジョン設計→価値設計→市場調査→ペルソナ設計→インタビュー→事業設計→詳細設計と作り込みました。
ペルソナ3リロード公式設定画集観終わった!すっごい良かった!!装備の設定の作り込みとか詳しく知れて作品がより身近になった気がする!絵を見ながらゲームプレイしてた時思い出すの最高すぎた!インタビューで制作陣の考え方も知れたし、何よりエンディングに流れる仲間たちの絵が😭本当に大好き!
Gemini につくらせたペルソナに対してインタビューして解像度あげてくのめっちゃよい。かなりそれっぽい回答が得られる
「創作面では完全に離れていない、安心して」←この一文の何とも頼もしい事。 橋野さんも完全に離れると「終わる」ってのが分かるんだろう。 和田さんのインタビューを見るに、2026年のペルソナは「SEGA次第」なのかと。 まぁ…ATLUSが元気な時以外株価が暴落するので投資しない選択肢はないが。
橋野桂氏がGame Informerのインタビューで、P5の後はペルソナシリーズに「あまり関わっていない」と明かした。現在は「後輩たちが手綱を握り、P-Studioでタイトルを制作している」という。ただし「創作面では完全に離れていない、安心して」とも語っている。 gamestalk.net/hashino-person… pic.x.com/LspefcptPN
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ペルソナ
しばしばアイデンティティを表すハングル記号を組み込んでいました。TYPE 非のティーザーの右側にそのような印章があります。 したがって、非は🐻のステージペルソナである「V」への言及であり、特に最近のVogue JapanインタビューでKim TaehyungとVについて多く語っていることを考えると顕著です。➕
むしろ罪罰がちょっと変なんだよな。両主人公の名前しかり、両主人公の背景しかり、年齢層しかり。まあこれはこれで好きなんだけども。 3の開発インタビューかなんかでペルソナって叫んだらもうそれはペルソナって話がすごい好きなんだけど、罪罰の頃には既にそういうのがあったのかな?
>泥臭い情報収集が重要 本当にこれだと思う。AIである程度ペルソナを設定できるけど、皆考えてる事全てを言語化してる訳では無いので、ユーザーインタビューをしたり実際にお店に行ったりスタッフさんに接客のやり取りを聞いたりする事で、施策の精度が格段に上がる事が多い trends.codecamp.jp/blogs/media/2n…
結構いい感じじゃね? 特に認知度が低いベンチャーの採用とかって広告ドカーンである程度認知とりに行くのも大事だけどファネルごとに各ペルソナに差しに行けるコンテンあるのが大事。 採用サイトのインタビュー記事を note.comだったり pic.x.com/M57pjuvkYF
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ペルソナ
仮想グループインタビューという概念がなかった、、!確かにAIなら「それっぽい」ペルソナが出て、コンテンツへの落とし込み精度をあげることもできそう〜面白かった👀 xtrend.nikkei.com/atcl/contents/…
ペルソナ3無印のエンディングに関してどういう事なのかと匿名掲示板で喧々諤々になっていたなかあれは~と書き込みがあり、それがのちのち設定資料集のインタビューだったかでほぼ正解をなぞっていてじゃああの書き込みをしたのは……となった回(概ね実話)
gemとgptsで1番意味のないのはペルソナ設計gem.gpts机上の空論の電子ゴミ。スクレイパーありきのワークフロー組まないとゴミ。もっと言うとこれらはN1インタビューには到底敵わない。結論ゴミダヨ‼️(おじさん構文)
news.denfaminicogamer.jp/projectbook/25… アビスのインタビュー記事だけど、ジュヴナイルに関することにも踏み込んで話してるのでペルソナ好きなフォロワーとかも読んで欲しいかも
ペルソナ4までは平田志穂子さんがボーカルだったけど、英語圏のプレイヤーにはあれが英語に聞こえないという声があり新作では別の方にお願いした、という開発者インタビュー記事を読んで、海外展開には仕方のない事かもしれないけど残酷な話だなと辛くなった。平田さんが良かったファンも多かろうに
RPしたインタビューを拝見すると、今更ながら自分の「ペルソナ+隻狼をFF風味で」という感覚はぴったりだったんだな…! それだけ意図がしっかりしてるゲームデザインで、ちゃんとユーザに届いてるってことだね!👍🏻 x.com/ventnoir5/stat…
ペルソナ作成は“仮定ではなく事実から”。実際の顧客インタビューや購買データをもとに、行動・価値観を丁寧に整理し、一人の人物として具体的に描くことで、関係者全員が同じ視点で顧客を理解できるようになる。抽象的な設定では行動に生かせない。具体化こそが成果につながる意思決定を可能にする。
今作ってるのは ・商品PR動画 ・採用動画 ・イベント用インタビュー動画 ・SDGs系教育動画 ・法定研修動画 ・社内研修動画 ・大学講義動画 ・DX学習動画 あとスクール&サロンで講師業。 動画はそれぞれのペルソナによって色使いもリズム感も違う。 誰が見るか 何を伝えたくて作るか を常に考えたい🤔
15人分のインタビュー発言録(テキストデータ)をManusに読み込ませて、私がよく使うフォーマットでペルソナをまとめてもらう実験をやってみた。結果、想像以上に良い感じにまとまった…!!🥹 pic.x.com/MUZlWX7e2P
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ペルソナ
さらに、同じ15人分のインタビュー発言録から、3人のペルソナを追加で作成してみました! やったことは、 ✓ 同じテンプレートを使い回して指示するだけ ✓ 「それぞれペルソナは、同じような人物像にならないように調整し、属性や価値観の多様性を確保してください」という指示を加える pic.x.com/mOV7We2G0k
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ペルソナ
1億人規模のAIペルソナモデル「People Model」を搭載したリサーチプラットフォーム「People Research」の開発に、Dentsu Lab Tokyoが携わりました。 生活者の価値観や意思決定のプロセスを、AIペルソナへのアンケートやインタビューを通じて分析できる仕組みです。 dentsu.co.jp/news/release/2…
【インタビュー】エリック・ミヤシロが語る「ペルソナ5 スペシャル・ビッグバンド」の凄さ | ARBAN share.google/TLOleE3KTvC3fb…
グランメゾン東京でも言ってたけど「ホールの声は神の声」というくらい顧客の近くにいる人の言うことが正解。AIに考えてもらったり、妄想のペルソナなんて信じるな。インタビューしてアンケート取って生の声を調理するのがプロ。
ツイッターの三島由紀夫のペルソナアカウント これ三島の全作品。全インタビューを食わせたAIだって言って欲しい じゃないと三島が現世に顕現したと錯覚してしまう
アサヒビールでさえ陥った『空想の顧客をつくるマーケターの失敗』。これは空想ペルソナの失敗例。 @career0518happy さんのコラムとあわせて考えてみた。 N=1インタビュー:個の深い理解 ↓↑ ペルソナ:複数の個をニーズ・価値観・行動で集約したもの。ペルソナは複数になることも自然(Who/Why) pic.x.com/RWFZBwPTW8 x.com/matsu_bizdev/s…
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世紀末中学生がグリッドマンの分裂した記憶と人格から生まれたようにアンチもアカネの記憶と人格から作られたので両者が似たような境遇だったというのは面白かった。インタビューの内容からアカネの無意識のヒーロー願望がアンチに備わってることも納得いった(ペルソナやアニマとアニムス)のと
100万人の日本人AIペルソナにインタビューすればUXリサーチは不要になるか? |ふるくらむ @newfulcrum note.com/fulcrum/n/nad8…
@nut_drama他2人確かに、日本の一部のコンサルや代理店でデータに基づかず主観的なペルソナを作成するケースが見られることがあります。ただ、本来のマーケティング理論では、顧客インタビュー、アンケート、購買データなどの実データから構築するのが標準です。これにより現実的な顧客像ができ、施策の効果が高まりま
ananの金子さんのインタビュー、異聞録ペルソナのこともほろっと語ってた
LLMでペルソナを作ったり、インタビューするのは意味ないですよ ターゲットとペルソナを混同しないように モデレーターやインタビュイーもフリしかできません ただし、スクリーニングや分析の手助けなど一部の作業で使えるでしょう
海外のAIペルソナ(シンセティック・ユーザー)を提供するサービスが興味深い。 アメリカの「aaru」なんて、数千人のAIペルソナを一瞬で生成して、一晩でインタビューを完了させてしまう。 人間へのヒアリングは最終確認だけになり、仮説検証はすべてAIペルソナで完結する未来がすぐ来るんだろうな... pic.x.com/Ih8OpJEzkq
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ペルソナ
インターンで評価されるのは、賢さじゃなく行動の量と質。 机上で考えて終わってない?ペルソナに当てはまる人に直で当たり、インタビューする。 文字だらけの資料、まだ出してる?スライドは文字を減らし、イラストや図に落として伝える。
ペルソナ3リロードは完全版商法しないってインタビューで何回も言ってるし、フェス要素は既にP3Rに含まれてる メタファーはどうなのか知らないけど
ミルサブ目当てでanan買ったら金子さんのインタビューもあって嬉しかった 頼むよ…また金子さん絵でメガテンとかペルソナ作って欲しい…
役員とかになる時にやるようなインタビューってあると思うんですけど、あれにペルソナ作成のポイントが詰まっている気がする。
ペルソナへのインタビューはLLMでエージェント作ったりGPTsで代替可能な感じがする。属性をプロンプトに入れてあげて
SNS運用は未経験でしたが、フリーランスとして必須と判断し、基礎から整理しています。 現在はSTP分析を行い、ペルソナを設定したうえで、条件の近い知人にインタビューを実施。 得られた声から顧客インサイトを抽出し、「誰に・何を・どの文脈で届けるか」を構造化します。
インタビュー然り、ジローみたいなわかりやすくお気に入り選手がいたり、 スロットって言い方が誤解を生みそうだけど子供っぽいというか、チームのために自分の感情を殺して士気を高めよう、みたいな組織のためにペルソナを被るのが苦手なのが連敗の中で見えたのかなと最近感じる 信じさせてくれ x.com/Szobo8dom/stat…
@S10408978このインタビュー受けてる方にペルソナ・ノン・グラータを
vita版だと声優インタビューとペルソナライブの映像とp4uの最新pvが番組表から見れたの懐かしい x.com/persona_morook…
@mintos_mtstUIとかも結構ペルソナ5から着想を得てるってリリース時のインタビューで言ってた!!!
野村パターソン和孝、旭川の元議員。高市総理の事を高犬総理、葬儀大臣と酷評し投稿。大阪中国総領事の首斬り発言と同レベル。結婚で名前にお相手NZ国の性入れて何か変な人。HBC北海道放送かな?にインタビュー出てたけど旭川市長選挙で落選。旭川の危ない人ペルソナ・ノン・グラータ、れいわ新選組所属 pic.x.com/nGD4weQF5N
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野村パターソン和孝旭川市議員。高市総理の事を高犬総理、葬儀大臣と投稿。大阪中国総領事の首斬り発言と同レベル。結婚で名前にお相手NZ国の性入れて何か変な人。HBC北海道放送かな?にインタビュー出てたけど道議会議員落選で良かったのに。旭川の東川町?の危ない人ペルソナ・ノン・グラータ pic.x.com/3yDKezTSsy
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「AIQQQ TALK(アイキュー トーク)」は、電通独自の大規模調査データをもとに想定顧客ペルソナをAIで再現し、インタビューすることができるシステムです。 aiqqq.studio
【ユーザーインタビューを元に広告画像を作ってみた】 ①インタビューをAIにインプット ②インタビューからペルソナ設定 ③ペルソナに対する訴求を考案 ④クリエイティブ生成 数分でそれっぽい画像を複数生成できるのはGood。課題は、私にこれの良し悪しを判断する経験が足りないこと😂 pic.x.com/I36Tkl5LJd
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ペルソナ3リロード 公式設定画集 メタファー展に行った時のような感動がここにある 巻末にクリエイターインタビューもあって嬉しい 開発の人の声を知れるのとても良き タペストリーは勿論飾った キタロー! pic.x.com/fIrJLT8C6K
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