ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
わぁ…待ってELLE Koreaのインタビューめちゃくちゃいい。
"グラビア撮影するときは撮影現場に流してる音楽と現場の雰囲気に私を合わせる…だから撮影現場で流れる歌が私のペルソナを取り出すのに大切…"
最高!
지금 뷔의 마음에 빈 방은 없다 || 엘르코리아 (ELLE KOREA)
TOHOシネマズ シャンテへ、映画『デヴィッド・ボウイ ムーンエイジ・デイドリーム』。年代を追ってアーカイブ映像と共に、インタビューやモノローグで綴られるボウイの軌跡…イメージの積み重ね。変容し続けたペルソナ、ますますボウイが判らなくなってきたよ。
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ペルソナ
ChatGPTplus(GPT-4)「XXについて、5タイプのペルソナを設定してください」と書くだけで人物設定やってくれて個別にインタビューできるのヤバい
異聞録のインタビューか対談かで、里見さんが「大学の時の同級生?でモテる男がいて二股とかかけててもなんか許されてた」みたいな話されてたんだけど(正確な内容忘れちゃったけど、麻希とエリーにモテている主人公についての話だった)
これがその後のペルソナにも継承されてんやろか
させんな
・顧客起点マーケティングでもEXビジョンでも共通でいってるのは以下
・想像のペルソナのままにしない
∟顧客インタビューを行なってその実態に合わせる
∟カスタマージャーニーも同様
・N1=のインタビューを複数行ってその結果の重なるペインが重要
∟外れ値はイノベーターという説もある
の講義
◆AIライティングが台頭⁉︎
・構成や文章を自作し、AIからブラッシュアップ
・ペルソナの深掘りにも有効
◆Webライターの今後のキャリア
目標を言語化し、進むと楽しい😊
・企業などの経営者のインタビュー
・文章力、編集力を高めてチーム化
目標を明確に🔥達成するぞ!
まず第一に採用担当の方が求人広告営業やライターと原稿の方向性を決めて、その根拠性をつけるために社員インタビューをやる。この流れが正解です。もちろん社員インタビューの人選も採用ペルソナに合わせるのが大事っす。
#人事
#採用
#求人
#求人広告
ChatGPTにペルソナを作ってもらったら完成度が高かった | DevelopersIO
※※ChatGPTの能力を何らかのデザイン業務に活かせないかと思い、試しに過去に行ったインタビューの内容を要約してペルソナを作ってもらったところ、完成度が高くて驚きました…
ペルソナ5X、和田さんのインタビュー出てたみたい。
仕方ないけども字幕が中国語なのに言語が日本語なの変な感じだ。
Persona 5: The Phantom X - Interview with Kazuhisa Wada @YouTubeより
“過去に行ったインタビューの内容を要約してペルソナを作ってもらったところ、完成度が高くて驚き” / “ChatGPTにペルソナを作ってもらったら完成度が高かった | DevelopersIO”
言葉では言い尽くせないペルソナを魅せておきながら、インタビューでは「僕を含めBTSメンバー全員、僕らチームとアミを愛してる気持ちは誰よりも大きくて変わることなく強固です」「アミたちの人生の話しを聞いて力をもらっています。アミからの手紙を読んで愛されていることを実感します」って愛に
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ペルソナ
相手が有名な人ならインタビューの質問とか考えてくれそうだし、テレビのアンケートとかも助けてくれそう / “ChatGPTにペルソナを作ってもらったら完成度が高かった | DevelopersIO”
しかも このインタビューで、ペルソナ、カスタマージャーニー、訴求案、事例コンテンツを一気に作成可能。
生産性高くて めーっちゃお得なインタビュー。
担当営業からは、「有意義な時間だった」とフィードバックいただきました~😘
ペルソナ5X P5原作監修プロデューサーの和田和久氏の独自インタビュー
weiboより
このインタビューをすぐ思い出しました。「自由な僕を収められたら」と。テヒョンの言う自由とペルソナ、実体がないはずなのにとても鮮明に目に映った気がします。テヒョンァ、あなたならできます。断言します。世界を驚かせましょう。
ディーン味醸し出してるのにどこまでもキムテヒョンなこの1枚好きすぎてしんどい!!!!!!
やばい。
ペルソナ底なし無限大゚+。:.゚٩(இДஇ)ﻭ゚.:。+゚
え。やば。
これでまだこの先インタビューフィルムもCELINEファッションフィルムもくるのよね🤦♀️✨
V ON ELLE KOREA
「もう疲れた…休みたいのに、弱い心が、強いプライドが、いつも邪魔をする」製氷中のインタビューでも、羽生さんはこう言っていた。「強かったら逃げられますよね」って。無力感、希望、ペルソナ。
「オペラ座の怪人」こういうナンバーは、生音の良さの映えがヤバイー!美しすぎる東京フィル…!!
ペルソナは気を付けないと絵空事になってしまいがちですよね。
なので可能な限り、想定したペルソナに近しい人にインタビューするのが理想ですね。
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
これのことだろか
@denfaminicogameより
すごい…!
ユーザーインタビュー重ねてペルソナ作ったり、シナリオとか考えたりする手間が省けるじゃん…!👀
忙しいスタートアップにピッタリかも…✨
ペルソナだヒロアカだ転スラだと騒がれてる中で、俺はかぐや様を推すぞ。
モンスト:緑の文字を盗む
かぐや様:文化祭で学校中のハートを盗む
モ:怪盗が盗ったと騒がれる
か:アルセーヌが盗ったと騒がれる
モ:ニュースのサムネが伏線
か:新聞のインタビューが伏線(?)
つづく
ペルソナシリーズ、ロイヤル移植の去年の雑誌インタビューで次回作準備はしてるって答えてたから一応安心したけど、他のソフト開発もしてるから長い待機時間になるのかなぁと暗示かけてる
【ペルソナを設定する極意】
目的や特徴を明確化し、具体的でリアルな人物像を描写することです。年齢や性別だけでなく、趣味やライフスタイルなどの情報も加え、ターゲット層を正確に把握しましょう。また、顧客インタビューやデータ分析を活用して、より深く理解を深めることも大切です。さぁ行動!
悪魔絵師とツーショでインタビュー!
スタンドとペルソナ、精神エネルギーが形を持って傍に立つ心の分身、確かに同じだ
最後のシーンでえっ🤯てなるどんでん返し系のストーリーでもある。
あぁそっか、内面の精神世界に惹かれる傾向あるなぁと。(特定の宗教には属していません😅)昔から自問自答、内面に没頭するのが好きだった。(特に勉強はしてないけど💧)
羽生さんがGIFT後のインタビューでユング心理学のペルソナ→
sonoの構想を練り始めてからこっち、音楽の作り手と聴き手両方の抱える課題について仮説を立て、それに基いたペルソナに近い人たちにインタビューを繰り返して検証し、そこから課題に対するソリューションを考えることを徹底的にやりました。周囲に使いたいか聞いても好感触で結構手応えある。
一般的に言われてるUXデザインの手法としてユーザーインタビューとかペルソナとかジャーニーマップとか色々あるしそれ自体が目的になっちゃう事よくあるけど、シンプルに対象のユーザーが達成したい目的は何なのか、それに対して提供できる価値は何なのか、というのを考えられればいいよね
自社の課題解決に作ったプロダクトをPdMとして開発してると、当事者である特定のペルソナ以外の人が見えづらくなるな。ユーザーインタビューは積極的にやっていかないとと思った。
ユーザーインタビュー実施時のスケジュール例
1.事前調査(2h)
2.質問と仮説設計(1h)
3.インタビュー実施(1.5h)
4.実施直後の振り返り(1h)
5.インタビューの文字起こしと追加調査(1h)
6.セグメントやペルソナ別に課題定義(2h)
7. アクション共有(1h)
前後に時間をかけることが大事
ペルソナ3のラストは未だに納得してない
あれ単体なら、個人の好みと物語の結末が一致するとは限らないから仕方ないよなぁ…
だけどあのあとのインタビューからのFesのながれでオーバーキルしてきたのは許さないし、ペルソナシリーズはもう絶対買わないと心に誓った
(ペルソナ4にドはまりした)
れおくんのインタビュー動画めちゃくちゃ良かった!!感動しちゃった!ペルソナたのしみ!!!
ペルソナのインタビューが載ってる新聞買った後で読む
誰しもが持つペルソナみたいなことをインタビューで言ってたっぽいが羽生さんからのペルソナって言葉非常に興奮するし、確かにあの自己対話はユング心理学に通ずるものがある気はする
あの巨大な手がファントムになった結弦君につながって、インタビューで「ペルソナ」と聞いてやっと少し、あの苦しいモノローグの意味が見えてきた気がする。彼がしばしばまるで自分ではない人のように口にする「羽生結弦」は、社会的な仮面だと。それは否定されるものではなく、むしろ誰にでも必要な
ペルソナについて語っているインタビューを今読みまして、あながちズレた解釈でもなかったかなと思いました。そして、この贈り物は受け取った初期の衝撃と感動とはまた別に、じわじわとこれからの私に寄り添ってくれそうな気がしています。感謝...!
ペルソナの記憶
インタビュー
ツキヨミ
No.1
最近これしか弾いてない
個人的に架空のターゲット(ペルソナ)を考えるより、1人のロイヤルユーザーにインタビューさせていただいた方が新たなアイデアや示唆がでるなと。
基本的に「検索→情報整理の手間節約」を目的にしているが、「●●(ペルソナ)として質問に答えてください」と問いかけを始めて、仮想インタビューしてみるのは面白かった。結果は「本当にそうなの?」と思わざるを得ない部分も多々あったが、一歩踏み出すための仮説づくりの手助けにはなりそう。
良いインタビューは何回読んでも良い
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】
黒と白の羽生結弦選手
「マスカレイド」から「オペラ座」
ペルソナ
FaOI2019での「マスカレイド」では
仮面に見立てた手袋を最後叩きつけて壊す振付だった
けれど
DOI2021では手袋を宙へ投げられた
そしてインタビューで
“この子と共に生きていく”と仰ってた😢
ペルソナも「仮面」も
なりたい“自分”そのものだから
その理想の自分と
一緒に生きていくんだと
あの時のインタビューが
頭に浮かびました
バレーボール部の暴行のニュース、校長にインタビューで知ってましたか→・・・ってこれ知ってたけど黙認してたやつやん、マジでペルソナ5かよ
@vzbvmBx3lH7aI95 茶トラさん
がんばってるかな?
アエラのインタビュー読むと
羽生くんは
ペルソナっていうユング心理学の
言葉を用いて、私達のことを
話していますよ!
インタビュー読んでるとスタッフ間、ペルソナチームスタッフとそうじゃないスタッフ間で何がしかの壁が出来ててるよな〜……みたいな空気は感じちゃうんだよな
情報1の参考書をチラ見してきたがペルソナ法とか半構造化インタビューとか載ってて純粋に凄いなあと。
ペルソナに実際インタビューすることで
【何を1番求めているのか?】
を知ることができる。
求めることがコンセプトとズレていたら
コンセプト変更をしよう!!
~I'me 本講義より~















































