ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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ペルソナ4の主人公が陰陽の陰側主人公、花村陽介が陽側の主人公的な趣旨のインタビュー?設定?記事を一体どこで読んだのかずーと悩んでる、ひょっとして幻?P4(無印)の頃の話だったと記憶してるんだけど
確かにこれはインタビューした方が、
・知りたい情報を得るのが早い
・深堀りができる=対象者の理解が深まる
しいいなと思った。
ペルソナは如何に主観を排除して、
ターゲットの価値観を言語化出来るかが大事だね!
有機的な世界が展開されてきました。彼らは歌詞だけでなく各種インタビューやバラティー、ドキュメンタリーなどを通してペルソナを身にまといながら全身全霊でひとつの文学の世界を提示してきました。解釈はひとりひとりのファンに委ねられていて確定できるものはありませんから、
ペルソナはつくるものではなく、浮かび上がるもの、というところまで徹底的にそれこそ一人の顧客と長時間向き合ってインタビューしていくスタイルは、D2Cならみんなやった方が良いように思います。
そして、その結果生まれたこちらのペルソナ像はとてもリアリティがあります。
(次へ
商品何を作ればいいかわかってないのはペルソナ設計に問題がある可能性大です
まずは『妄想』で商品を作るのではなく、『過去の体験』や『ユーザーインタビュー』を通してその悩みやインサイトを解決する商品を作るといいですよ
ペルソナを設定するよりインタビューがしたい。
何らかのプロダクトを使うストーリーって実際はすごく複雑だし、奥行きがあるので表面的な属性でカテゴライズするのは無理だと思ってる。
N=1のインタビューを重ねる中で、朧げなユーザー像を多面的に固めるのが自分的には1番リアル。
「経験を作る」「動ける人」
がやっぱりディレクターには向いてるんだね...
裏話も聞けるんでペルソナ好きな人にはおすすめ!
金田大輔さんの哲学 ―「ペルソナ5スクランブル」|プロデューサー兼ディレクターにインタビュー|
PT の機能を調べることを目的としています。この目的のために、ChatGPT を使用してペルソナを生成し、架空のユーザーへのインタビューをシミュレートし、新しいデザインのアイデアを作成し、架空のプロトタイプと架空のユーザーの間の使用シナリオと会話をシミュレートし、最後にユーザー エクスペリエ
▼❶見込顧客
事業開発の「センターピン」は、最初に幸せにしたい見込顧客・ユーザー。その人の特徴(ペルソナ)、置かれている状況、抱えている「不」(=困りごと)、奥にある真の課題。などを炙り出す作業が一丁目一番地。観察、インタビューなどで不の発生する状況・行動の5W2Hを明らかにします。
コンサルビジネスでクライアントとのかかわりが出来るとSaaSもめちゃくちゃ導入しやすくなる
フランクにSaaSのインタビュー出来るし、その会社をペルソナとして作り込むことで導入実績を作れる!
コンサルとSaaSは相性が良い
GPT使ったデプスインタビューに興味があったから、これすごい気になるな👀
1. 言語モデルにあるプロンプトをもとにペルソナを複数用意させる
2. 言語モデルにそれぞれのペルソナの内容を振る舞わせ、インタビューに答えてもらう
3. 1~2を繰り返して、結果を収集する
こういうことなのだろうか🤔
⭐︎ペルソナの対象者にインタビュー⭐︎
インタビュー後、振り返ると、もっと深掘り出来るところがあったのになぁと後悔、、、。
ペルソナの【解像度】をあげられるインタビューが出来るようになりたい。
2/10(Fri)体調にムラがあるので今日は朝活👩💻今週の課題概要をザッと見したけど、やっぱり報告書作成がメインな感じですね。ペルソナが赤字の嵐🫣インタビュー概要は入れる?🤔とりあえずはSTEP3まで進めよう💻
あとはユニット3で効率悪いエクセル&パワポ操作も改善していくぞ🐢
お互い様やん、夜行バス、生きていたんだよな、ふたりの世界、風のささやき、二人だけの国、ひかりもの、夢追いベンガル、GOOD NIGHT BABY、さよならの今日に、朝陽、マシマロ、姿、ペルソナの記憶、インタビュー みょんち好きリスト(全曲すきだけど)
澤さん「ペルソナのハッピーわかりやすい。横展開は簡単だった? 現場と経営に挟まれた真ん中の人たち、元気?」
→新卒の多い会社なので横展開できた。自分の型を持っている4〜5年目の営業も変わってきた。営業部長から説得。営業現場へのインタビューは課長にも。
【超実践マーケティング】「顧客の理解度が全然甘い」/ペルソナマーケティングは誤解されている?/15秒で語れる自社コンセプトを導き出す5つの思考法...
大木さんペルソナやインタビューへの疑問は、社内からも出てくる反対意見だったからそこへの回答は特に参考になった
ペルソナはがっつり作るなら、対象者インタビューを通じてこんな感じで詳しく記述しますが、べつにここまで細かく設定する必要はないかと思います。対象者がどういうツールを使ってどう情報に触れてるかを視覚化するのが今回の主目的。(10/n)
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ペルソナ
人の気持ちなんて考えてもわからないんだから、ネットの情報で大まかなセグメントを分けて、CWとかランサーズでインタビューを募集して直接聞くのが早いし確実だと思います。どこどこに勤めてて、年収◯円で、家族構成・・・。聞けば一発ですからね。ペルソナをあーだこーだと考えることはしません
この流れでペルソナを見直し、これまで見つけられないでいたInsightやvalueに気づき、アクセラで作ったインタビューのシナリオをどう修正すれば良いかも見えてきた!
上手く繋がってきた感じがする!
@UIAlchemist インタビューを前提としない、サプライサイドの合意形成のための不純な動機でペルソナ作ることもあるということも、否定できなかったりする。
で、クライアントワークが抱える情報の非対称性を少しでも埋めるための叩き台として有用な側面もあるかも知れない。。。
最初に作るペルソナをユーザーインタビューなりした後に定期的にメンテナンスするみたいなちゃんとした運用してるところあんまりないよなぁ
堂島親子のコミュMAXにして(バッドEDで)クリアしたけど、番組欄に菜々子ちゃん役の神田朱未さんと遼太郎さん役の石塚運昇さんのインタビューがない
あと青紫歌合戦もない_| ̄|○
そしてペルソナHitsもない…
え、なんで削るかなぁ?
@entnet9612 日にち限られてると早くやらな!って思いますよね💦焦る…
メガテンのやつでしたw寮のテレビのインタビューとかも過去ペルソナのネタだったりしますw
ちょっと期待しちゃいますよね( ^ω^)会えるのかなーってw
ペルソナ女性の夫の設定を「32歳、係長、年収630万(手取り39万)と想定したが、実際のデータ見るとほぼ一致した!
ユーザーインタビュー何十本もやると解像度が格段に上がる。
毎週2,3件は必須でユーザーインタビュー継続しよう。
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ペルソナ
初心者の方がどんな内容なら読みたいのかは、永遠の課題な気がする。ポケカ初心者の俺がどんな内容なら雑誌を買うか考えてみたけど、有名プレイヤーのインタビューじゃ買わないかな。初心者がポケカ強くなる方法とか?でもそもそも万人が強くなりたいわけでもないよね。ペルソナ設定からむずすぎる。
■ペルソナ設定方法
①ペルソナにする人物の情報収集
・インタビュー、アンケート
・データ分析
・政府やシンクタンクのデータ利用
・検索エンジンやSNSでの反応調査
②情報の整理
③ペルソナを完成させる
年齢
性別
居住地域
職業
収入
ライフスタイル
性格
趣味
ネット利用状況
デバイスの種類
ペルソナの構築方法
1. 見込み客を調査する(アンケートやインタビューを行う)
2. あなたのサイトで反応が良いページを確認する
3. 見込み客の問題点とゴールを特定する
4. 見込み客の行動パターンを探る
5. 上記の調査を元にペルソナを決定
ペルソナでターゲットを絞ったマーケティングを!
アンケートやインタビューやペルソナを元にしてユーザーのニーズにフォーカスして開発するという意思決定は、売上の向上に貢献するどころか、それを阻害しているかもしれない、という仮説を一日掛けて検証していて、ほぼ確信しました
ユーザーインタビューをせずにペルソナやカスタマージャーニーを作る人を見て、めっちゃ違和感あったんだけど、その像を「ゴムのユーザー」というのか。。。データも見ずにイメージだけで作ってる場合も多くて、それはびよんびよんのゴムのユーザーだな。。。すごく腑に落ちた。
Cookieレス技術の新旗手Oguryが推進する「ペルソナ広告」とは?[
@weareogury
Cookieレス技術の新旗手Oguryが推進する「ペルソナ広告」とは?[インタビュー] - Exchangewire Japan
デヴィッド・トゥープのインタビューを訊くとトロピカル3部作にあった細野晴臣のペルソナの演出はデヴィッド・ボウイに近しいところがあったのだな。
ETV2000 細野晴臣 いつも、新しい音を探している 第1回
@magmag_news 今、社会人インターンを受け入れてるので学生インターンだとまた変わるかもしれないだけど、
1.クライアントワーク
・打ち合わせに同席してもらう
・インタビューのレポーティング
・ペルソナとかCJM作ったり
・UI作ってるのを画面共有で見てもらう
・試しにUI作ってみる
↓
Cookieレス技術の新旗手Oguryが推進する「ペルソナ広告」とは?[インタビュー]
レンタルさん、レンタルされてるときは自分もいろんなことに抵抗なくなるのが「レンタルなんもしない人がペルソナになってる」みたいにどっかのインタビューで言ってたけど、その言い方めっちゃいいよなあ
野田クリさんとペルソナって毎回しっくり来ないと思っていたけど、インタビュー記事を読んで納得した。やっぱりまだあんまやってないんだな。実況動画まだ見てないんだけどどんな感じなんだろう。まぁそれはさておきこの時間に目覚めたらアーセナルのファンが皆歓喜していて笑った。
ちょっとデザインシンキングに強い人に試してみて欲しいんだけど、ChatGPTにペルソナ設定渡して擬似的なクライアントになってもらいインタビュー実施するのって行けそうですか?
先日ペルソナ4のリマスターが出たが、この翻訳とローカライズを担当した方のインタビュー(2013年の記事)に俺は前からモヤっているんだよな。どこにモヤっているかというと、「日本の探偵を知っているアメリカ人はさすがにいないだろう」っていう部分なんだけれども。
@nodacry インタビュー、読みました!
ペルソナ愛が詰まってました"(ノ*>∀<)ノ
許可もらって、野田ゲーに組み込まれる日を待ってます!
…マッチョあつめみたいになったら、
どうしよう(笑)
全然集まらない…💦
1.どう死ぬ
2.神秘の領域
3.君の心
4.今夜このまま
5.3636
6.姿
7.葵
8.強ブル
9.ペルソナ
10.インタビュー
11.黄昏馬鹿話
12.ナウなヤングに
13.マリゴ
14.夢追い
15.貴方解剖
16.裸の心
17.真夏の夜の
18.愛知る
19.ハルノヒ
20.双葉
21.2人の世界
22.君ロック
23.GNB
@denchuGirl36 1マリゴ? 、泣きそうな君雲のような優しさ?
2ペルソナ?返り血とオムライス?
3インタビュー?マイク???飲み物が不明、、
4マシマロ 脳みそのストロー
商品・サービス設計は、インタビューやマーケットリサーチ等、調査から、解決したい課題を発見・定義し、ペルソナ、ユースケースケースを絞り込み、そこから実現したい機能を議論して、レギュレーションチェックやフィジ検証など大玉論点を潰しにいくんだと。
インタビューでペルソナの時の?だっけ?ミザリーみた話みて、久しぶりにペルソナ見たくなってもた
女神異聞録ペルソナと2の罪と罰の悪魔交渉って、キャラが1人4つずつ交渉出来る特技があって、悪魔によって好みがあったりして面白かったんだよね。
主人公だったら、説得するとか、モノマネするとか、勧誘とか?
キャラによっては、インタビューとか、カンフーとか、誘惑や花言葉とかあったような?
最近の通勤今日
・ペルソナの記憶
・インタビュー
・Soranji
・アイラブユー
・本当なんてぶっ飛ばしてよ
です
皆さんの通勤曲知りたい、、☀️
おれ「そこにペルソナ倶楽部P3があるんだから、それ読めば出てくるんだよな(トリッシュがインタビューしてる人の項目がある)」
おれ「でもそれ、3~4m離れたとこにあるから取りに行くのめんどくさいんだよね」
ペルソナといえばタロットカード。
P3:0/愚者~13/死神 の旅路の物語。P4:14/節制の物語。P5:17/星の物語。
(別シリーズ「キャサリン」で15/悪魔&16/塔 の物語)
それぞれ構想段階から大アルカナに即して作られた物語なので、タロットの面からもぜひ……
(橋野Dのインタビューで言ってた)
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】 @denfaminicogameより
海外版のP3は召喚機どうなってたかな、と思ったらそのままだった。記憶ふわふわになってた。
『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』が北米でも大人気の理由・後編【翻訳担当者インタビュー】 @famitsuより

















































