ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ
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ペルソナ作ってんのはいいし、それ自体武器になる とはいえ公開する気はない。あいつらは古い大事な友人であって、コンパニオンじゃない それじゃあんまり意味がないんで、例のインタビューやるか。
不確実性の高いタイミングではペルソナもプロト的に考える ・ 新規事業やリニューアル時には「プロトペルソナ」で複数のユーザー像を並行検証する • プロトペルソナは5分程度で作成し、5〜10名のインタビューとプロトタイプ検証を通じて1〜2週間単位で柔軟にアップデート pm-ai-insights.com/proto-persona/
Lauraへの愛はとても強い、歌詞からインタビューに行って他の人の噂とかでどんどん脳内のLauraペルソナを固めていって勝手に崇めている、自分と根が真逆なのにやりたいことが全部一緒で〜って感じで愛まで行った、本当に人間として好き。作品と作者を切り離さなくていい!派なので、アタクシ。
実は知られていない、キリンビールのAIペルソナの仕組み やってること: 過去の顧客インタビューデータを収集 生成AIに学習させてペルソナ構築 商品コンセプトを質問として投げる AIペルソナが顧客視点で回答 インサイト抽出→商品開発に活用 ポイントは「リアルデータ × AI」の組み合わせ。
女神異聞録ペルソナは50万売れた ペスト版を除くと39万? ペルソナ2罪は27万、罰は20万、 ペルソナ3は21万、ペルソナ4が42万 どこでもいっしょの1/2倍も売れたというのは信じ難いし ペルソナ3がじわ売れして嬉しいという インタビューと矛盾する 出荷ベースならこんな感じになるのかな?
なおIT零細へーしゃ、ネット銀のユーザペルソナとして最適らしく、複数行から散発的にユーザインタビュー受けてます。 彼らの手の内は知りませんが、なんとなく、おそらく数ヶ月以内に AI 利活用の絡みで発表する銀行が出てくることでしょう。銀行の皆さんもバカではありません。 x.com/noritaka_okabe…
正直ペルソナは何とコラボしても驚く感じではなくなったな まずいきなりスマブラに最初ジョーカー出たのが1番テンション上がったしやばかったあれが大きかったな いずれ原神やスターレイルともコラボしそうw 特にスターレイルはペルソナに影響受けてるとインタビューで答えてるしな あとFGOか?
ニコニコで見つけた10年前のドキュメント 女神転生が伝えたかった事、どのようにデビルサマナーやペルソナに繋がったのか、そういう物が名だたるクリエイター達へのインタビューも交え紹介されている 作品のネタバレはほぼないので、最近ペルソナから知った人達にも観てほしい sp.nicovideo.jp/watch/sm206971…
メタファーオケコンのパンフレットやっと読めた〜! 大きめのコンセプトアートも作曲時のコメントもインタビューも良かった〜まだ何も言えない新作どんなだろう?🥹✨メタファーにはカメラないからこっち見ないけどペルソナはカメラガンガン見てるの話、なんか納得🙂↕️
@tamanimitelAIで作ったペルソナ1000件の回答と実際の回答が95%一致した例や、人間のインタビュアーよりAIにインタビューされる方が回答者が素直に答える傾向があるなど、AIがもたらすリサーチの変革が考察されてて興味深い内容でした😄
3の時に「ペルソナはその時代を反映されるから数年後にやると古く感じる」とかインタビューで語られてた記憶 人間はアホなのは変わらんと思う
ペルソナは仮説🐶🐾 「机上の空論&無意識の思い込みから作っている可能性もある」と客観視することが大切。 ちなみに作り方は、実際の理想の顧客からインタビューして作る場合とリサーチのみで作る場合がある。 後者の場合「実際そんな人いるの?」と自問するのがおすすめ✨ 顧客理解が超重要🔥
サガシリーズのバトルデザイン担当の小泉さんがメガテン好きとインタビューで回答していたけど、リベサガのバトルはペルソナっぽい気がする。ペルソナは弱点をついて総攻撃、リベサガは弱点をついて連携なので。
今のゲーム開発者インタビュー、コメントが良い子になり過ぎて本音が見えにくくなった寂しさはあるんよな… 幻水真書やペルソナ倶楽部楽しかった
急激に勃興しているAIを使ったマーケティング、例えば仮想ペルソナを構築してデプスインタビューするなんてのは、究極のシミュラークルと言えるのだろうか。
こんなもん見つけた デビチル見てた人、挙手🙋🙋♀️🙋♂️ 動画は2000年頃のATLUS、岡田耕始さんと金子一馬さんへのインタビュー。 デビチルはメガテニスト予備軍 洗脳ツールだった…? 思えばペルソナばかり挙げられるけどデビルチルドレンも新規のファンを入れるために作られたものなんだよな〜 pic.x.com/4RWs6uZDMe
@hiro_panketing一発出しの結果なので深掘りした方が良いのでしょうね。ただ、自分が求めるペルソナを作り込む感じで、やっぱりインタビューで得られるものとは別物だなと感じています…。
@tsunerou109はい、N=1でも良いのでインタビューするかしないかで確度めちゃくちゃかわります。インタビューしないでペルソナ作ると自社USPに魅力感じている存在しないペルソナに対する訴求作っちゃうので
バチさんの手持ちポケモンとか、ギウェさんのドラマとか、テツさんのライブインタビューとかペルソナとかの妄想話本当に大好きなので今回の企画めちゃめちゃ楽しみだな……
ペルソナ3のキタローも、無印時点では死んだとは明言されてなくて製作者インタビューでも「ご想像にお任せします」だったのにfes後日談で死んだと明言されて、それが原因で仲間が内ゲバ起こして、挙げ句エリザベスが解放の為に旅に出るとか後付け後付けでめんどくせーことになってんだよなキタロー周り
ペルソナを頑張って設定したけどプロダクトが伸びない要因 ①「そんなやついねえよ」な人を設定する ②インタビューやログ分析からのジャンプが大きい ③JTBDがない ④チーム全員(特に意思決定者)がペルソナと日常的に接していない ⑤1回作って更新してない pm-ai-insights.com/stp-persona/
【ゲームの企画書】『ペルソナ3』を築き上げたのは反骨心とリスペクトだった。赤い企画書のもとに集った“愚連隊”がシリーズを生まれ変わらせるまで【橋野桂インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/19… @denfaminicogameより
@utaite12220120梅津瑞樹さんのペルソナ3での推しは伊織順平です。インタビューで「普通の高校生で共感しやすい」と語っています。参考: engekisengen.com/genre/2_5d/110…
@utaite12220120梅津瑞樹さんの好きなアトラス作品は『ペルソナ3』です。インタビューで「青春を捧げた」と語り、最近リロード版をプレイして懐かしさを語っています。他にも『デビルサマナー』などを挙げていますが、ペルソナシリーズが特に思い入れ深いようです。
@utaite12220120梅津瑞樹さんはインタビューで、獣っぽいタイプのペルソナが好きだと語っています。「一緒に頑張ってくれる、相棒みたいな獣タイプがいいなと思います」とのこと。ゲーム内でカタカナで話す可愛さが魅力だそうです。
生成AIで作った架空のペルソナにユーザーインタビューをして戦略決めなんて愚かすぎる。便利なAI使い方を大胆に間違えている良い例。インタビューは生の声を聞けるからこそ行う意味がある。実行する体裁作りなら意味なし。
P3L終わってから改めてインタビュー読むと、なるほどなーと思う 選択肢があるから、同じペルソナ3の主人公でもプレイヤーごとの個体差ができて、クールだけ随所に優しさを感じられる汐見彼方が出来上がったってことか
インサイドセールス・営業向け 転職で使えるロープレ資料 〜Microsoft Azure速習編〜 まだまだ作成中! 回答 # Azure営業ロールプレイ用・インタビュースクリプト(佐藤様ペルソナ・イベント来場設定) 【インタビュー形式・15分版 営業電話スクリプト】 **営業担当(Pro):**
採用サービスにペルソナインタビュー機能つけてほしいんだよな。スカウトとは別に副業的にインタビューを打診できるもの。全員メリットあるはず。 スカウトの自動生成とかもいいけど、そもそもペルソナ理解とペルソナからの自社の見え方を理解しないと採用は進まない
素敵なインタビュー😊 キム·ジェジュン、彼の英雄叙事は進行形 [チョン·ドクヒョンのペルソナK] 김재중, 그의 영웅서사는 진행형 [정덕현의 페르소나K] (출처 : 네이버 연예) naver.me/5u9OpKr2
LLMで、ユーザーインタビューログからのペルソナ作成を効率化 ift.tt/8UsaAxM
ロッキンオンの最初のオアシスインタビュー、まだペルソナが完成してなくて、弟が真面目に音楽を語ってたりしてて、いいですね。記者氏のあの悪ノリにたまにイラッとしますが。
AIを使ったコンセプトテスト・検証インタビューのプロセス効率化 ・Gensparkで評価用の提示物となるセールス資料を作成(期待品質に応じてFigmaで微調整) ・複数のペルソナを設定して仮想のAIインタビューを実施(好意的なレビューだけにならぬよう指示) note.com/omura_isu/n/n8…
あの党の支持者の街頭インタビュー見てるとペルソナ5のシドー支持者と同じ空気を感じる。
3. Atypica 24時間365日稼働するオンラインAIリサーチチーム。AIが消費者を分析し、ペルソナを構築、専門家インタビューまで行い、詳細な市場レポートをわずか数分で生成します。 pic.x.com/ntjbj0unxk
GPTのペルソナインタビューはこんな感じ。 こちらからの投げかけでペルソナ像を作って、そこから会話が始まっていきます。 これは単純に、自己紹介や特徴を述べるのだけではなくて pic.x.com/6HblTDFx9Y
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ペルソナ
プレイヤーの時間を大切にしてくれてて嬉しい ペルソナQも行き止まりに必ずテキストが用意されてるタイプのゲームなんだけど、その設定資料集のインタビューで「何にもないより何か起こることを期待できるような行き止まりを用意した」みたいなことを言ってたのを思い出した
DAY4・5 ペルソナやカスタマージャーニーを作るのに生の声を無視してAIに頼ってはいけない😨 ・アンケート結果から洞察やアクション案まで出してもらう ・インタビュー動画からの文字起こしをもとに分析してもらう
女の細腕(うそ、極太腕)の起業記録。 4月ごろに本格的に動き出し、5月にドメイン。 6月はさぼりながらも起業セミナーに参加。 7月中旬の今、ペルソナインタビューをやってる。
ふぅ〜一段落。Geminiでペルソナを再現させて疑似インタビューに使えるGemsを作ったんだけどなかなかいい感じ。 今朝は漢の炒飯を錬成。 pic.x.com/AGvBsmgm9z
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ペルソナ
自分に”問い”を立てて1日10分己を掘り下げているのですが、 自分を知ろうとした結果、ユーザーインタビュー(ペルソナ理解、N1理解)の解像度が上がりました。 一番身近な「自分」の解像度を上げることが結果として「顧客」や「相手」の解像度アップに繋がると理解した夕飯終わりの午後8時。
浜田麻里がペルソナをリリースした時も音楽と人のインタビュー読んだので時期的にも多分間違いないはず。エレキは散々やったから今後はアコースティックな方向で行くとか言っててガッカリしたものだ
採用ペルソナを作る際に、「ハイパフォーマーの行動習慣」を観察しよう。人事担当へのQ&Aや本人へのインタビュー分析だけで終わらせない。 ・ランチに行く声掛けが多い ・地面に落ちてるゴミを拾う ・MTGの後半で必ずまとめてくれる など、本人は無意識でも、何気ない習慣が活躍行動かも。
@iSEYiOJ0xZ54020山崎などの時に言っていた話ですね。 あの時のロジックとして私は 「都知事選でもインタビューをプロとして行う」 という前提があり、 「その上での事前準備の甘さ」 を問うていたのだと解釈してます。 蘭丸ちゃんはプロのインタビュアーではなく、 「伸二に興味を持ち始めた層としてのペルソナ」
@ebebebe04ペルソナ2罰の神取って新世塾が神取の研究成果+陣頭指揮取れる戦力が欲しくて噂を使って蘇らせたのかと思ってたけど違うのかな? なんじょうくんや達哉へのセリフを見るに偽物とは思いたくないけどなぁ。目玉がないのは貼ってくれたインタビューの記事見るとそこまで深い理由があるわけではなさそう
やっぱコラボキャラいるかいらないか選ばせて欲しかったな 世界観にペルソナ5とfateシリーズ影響受けましたってインタビューとかに書いてあるのは全然いいけど自分の倉庫の中にコラボキャラちらちらいると目障りなんだよね
@Kaizaki_Makotoゼンゼロリリースのときにペルソナに影響を受けたというインタビュー見てたのは覚えてたんですけど、結構近いなって印象受けました
@tokino816わたしはジョンシナ=裸でオスカーに出てたイメージが強いのですが笑、インタビューを見るかぎり、役者としてのペルソナがしっかり構築されている印象を受けました。次世代ロック様枠?かも??
今更まーしーさんと梅津さんの化粧品のインタビュー動画見てるけどおもろいね? 終始手押し相撲のノリを感じる ……え?ペルソナ? ちと……やるべきことが終わってないんで