ナウティスモーション 

ペルソナ インタビュー 最新情報まとめ

"ペルソナ インタビュー"に関する最新情報を集めてお届けしています。公式ツイッター@NowticeMで最新情報配信中。
TOP | 映画 | ドラマ | アニメ | 舞台/ミュージカル | 再放送 | 続編 | 感想/考察 | つまらない | 画像 | 動画 | 最終回 | ロケ地/撮影秘話 | 出演者 | インタビュー | イベント | DVD/ブルーレイ

一緒につぶやかれている映画・ドラマ情報

一緒につぶやかれているキャスト・俳優情報

最新の口コミ・評価・レビューコメント

2025年7月10日 18:29 ダイスケ@コーチング×マーケティング
【ガチ募】 現在立ち上げ中の新サービスがあるんですが、ペルソナの方にインタビュー・壁打ちしたい…! 具体的に何をされてて、どんなタイミングで何にどう困っているのか、現時点でのサービスの形を見てどう感じるか、掘り下げさせてほしいです。マーケにおいては顧客視点が最強の素材なので…!
2025年7月9日 11:13 西野慎一朗/セブンデックス
いよいよ明日19:00〜開催です! インタビューからペルソナへと転換する実際のデザインプロセスについても公開していくので、 ぜひ遊びにきてください! sevendex.connpass.com/event/357729/ x.com/sevendex_inc/s…
2025年7月9日 9:35 rui | SEVENDEX
ユーザーインタビュー結果の活用法がわからない🤔 どうやって分析するのが適切...🙁? という方に向けて、ユーザーインタビュー後の結果分析プロセスもご紹介します🙌 ペルソナ策定プロセスの中であった、特に重要な議論に関するエピソードもminimoの皆様にお話しいただくのでそちらも必見デス👀! x.com/sevendex_inc/s…
2025年7月6日 13:14 おーの先生 | First Design Studio
手法のことで、この商品・サービスはこんな人に向けて作ろう!とデザイナーを始めとするプロジェクトメンバーの指針となるターゲット像です。 本来は複数人にインタビューして、その対象者をぐるっとひとまとめにして1人のペルソナを作ります。 夏休みの自由研究でインタビューから始めるのは難しい
2025年7月5日 0:47 裏垢
インタビューでペルソナらしさの話が出てたけど、 ・イゴール ・シャドウとして暴走からの受け入れペルソナ ・仲間とのコミュ ・悪魔合体 ・知識とか度胸とかの主人公の日常パラメーター ほぼ全部なくなってるやんけ。 頼むからアトラスで別のペルソナ作ってくれよ。課金もするからさ……
2025年7月4日 13:01 おじマーケ
👉 ペルソナの行動パターンを観察する 👉 身近にいるペルソナとぴったりな人に悩みや課題をインタビューする 👉 ベネフィットは具体的な言葉で表現する
2025年7月4日 9:20 ソラ(なる坂)
いける!!! 講義動画が13分あって、12分まで終わった! あと今までで俺が作ったペルソナ(ユーザー像)から必要な情報を引き抜けばそれで終わり!! あとは大学までの電車でするぞ!! 先々週のインタビューが優秀だっただけにオンデマンドの週になんでやらなかったんだろうって反省中😢 x.com/sora_03215/sta…
2025年7月3日 23:18 井上 あやめ | ライター
先輩ライターさんと食事に行った。インタビューで企画をたてる際のニーズの捉え方を教えていただいた。(これからするインタビューに活用させていただく。)自分の願望まるだしの企画ってだめなんだ。ペルソナを想定するなど、マーケティング的に考える必要性を教わった。マーケティングきちんと学んでみ
2025年7月3日 1:07 はるしゃけ
Fateコラボのにおわせがあのインタビューなら軌跡とペルソナもあったっていい
2025年7月2日 8:06 番狂犬 | 営業×マーケティング×エンジニア
ペルソナ設定が甘いなら、実際の顧客にインタビューしてみよう。5人話を聞けば、「30代男性会社員」より遥かに具体的な人物像が見えてくる。
2025年6月29日 12:38 よしされな
ペルソナ5X、聖遺物厳選あるのか…完全にスタレ。 元はペルソナに影響受けてるってインタビューでもやってた気がするし、良いゲームになってくれればいいけど、どっちも好きなゲームだし。
2025年6月29日 8:27 日向夏?橘樹農園
ペルソナ2は罪は良かったけど、正直罰はちょっと嫌いなんだよな…。あのストーリーで異聞録のキャラはちょっと出して欲しくなかったのと、シナリオの説教臭さがダメだったし、実際インタビューで語ってたコンセプトが大人の説教だったので、道理で合わなかったわけだと腑に落ちた。
2025年6月27日 22:32 白鐘 うたう
@tubami04510該当箇所を撮ってきましたが、リリース前に記事が出ていたアニメージュ4月号の開発インタビューでそういった言及がありましたね。触れられるのは多分ヨハンナやネクロノミコンのような乗るタイプ、あるいはヒミコのような装着する必要があったり、そういったペルソナなんだろうなって感じでしょうか pic.x.com/bfP7lvjqje
画像をもっと見る: ペルソナ  
2025年6月27日 22:13 白鐘 うたう
そういやXくんのインタビューで、基本的にペルソナには触れられないって話が出てたけれど、例外的に乗れてるの、どっちもマスコット枠=異世界からやってきた存在なんだな…(ルフェルは異世界から生まれたことを序盤に自身で言及してる)
2025年6月27日 15:49 ひろ?恋愛を戦略するマーケター
マーケティングリサーチ時代の話 クライアント:「若者の気持ちが知りたい」 我々:「アンケート取りましょう」 結果:「SNS重視、コスパ重視、推し活大事」 クライアント:「もっと具体的に」 我々:「インタビューしましょう」 結果:みんな別々のこと言う 結局、ペルソナより
2025年6月27日 14:44 とりをとこ
むかしチラッと読んだ記憶があるインタビューかなんかで日本向けにブラッシュアップしたみたいなのあったけどあれはシナリオ面とか演出みたいなそういうローカライズとかペルソナ5らしさの部分であって操作とかの利便性の部分は着手してなかった?
2025年6月26日 22:04 カルボナーラ
くそ楽しいし胸糞成敗する内容もめちゃくちゃ好き、ちゃんとペルソナ5だ ソシャゲ感を無くしたってインタビューで言ってたけど思ってたよりコンシューマーに近くて嬉しい
2025年6月26日 17:43 R7 国民総株主×StartUp応援@港区ヒルズ
入手したAIエージェントで記憶が新しいうちに早速、壁打ちと示唆出しを。。 アイデア検証→リンキャン作成→ペルソナ洗い出し→インタビュー用質問内容まで、あっという間に一気通貫でドラフト完成。 担当の方にまた時間をとってもらい、ズレてないか?チェックしてもらいます!
2025年6月25日 12:44 ReGAME
まぁ、ペルソナ5関連というか、直接関わっていた当事者に対する丁寧なインタビュー動画にしたって、もうこの時点で人を選んでますからね。 そういった日常の繰り返しのなかで、何かに対して掘り下げられて言えるとでも? 本質的かつ根本的な疑問というのは、個人的には常にありますが、まぁね。
2025年6月23日 7:43 菅原大介|リサーチャー
DNP、生成AIを活用したリサーチサービスを6/30に提供開始 ・総務省の統計をAIで学習したデータとDNPが運営するhontoのデータが基盤 ・100人の仮装生活者のペルソナとの対話型チャットインタビューサービス ・マーケ・商品開発部門での利用を見込む dnp.co.jp/news/detail/20…
2025年6月22日 10:22 antelk
記事中に「名前は明かせない同業者」のインタビューがあったら、AIでペルソナ設定して書かせたんだなと思われてしまうね
2025年6月21日 1:41 ??
なるほど、やっぱこういうの作られるよな。ペルソナいっぱい作ってAIインタビューとかやってみようって思ったもんな。 dentsu.co.jp/news/release/2…
2025年6月20日 14:53 灰原 悠
@tsugu_shinomiyaそう、「ん?長いな?」で気が付いた。 あれ、貴重なインサイトだよね。ユニーリサーチとかでインタビューもいいかもだよね(でも腰が重い)。Chat GPTにペルソナ作ってもらったらある程度精度高いのできるかも…
2025年6月18日 8:11 羽山 祥樹@日本ウェブデザイン
toittaがスゴイ新機能だすらしい! "実際のインタビュー発話"を材料にして一気にユーザーの深いニーズをつかみにいくAIチャット機能! LLMを使った表層的な会話のペルソナチャットとは一線を画す実用性だそう。 toittaエバンジェリスト羽山さんイチオシです。 ja.toitta.com/blog/20250613_…
2025年6月17日 8:29 ぶっきー | Product Manager
これでインタビューが不要になるとは思わないけど、仮想ペルソナと心置きなく時間制限気にせず壁打ちできるのは良さそう dnp.co.jp/biz/products/d…
2025年6月16日 22:24 クリファード
ゴールデンならゴールデン一択やね、色々便利になってるし仲間達のスキルもこちらで弄れるようになってるし。 声優インタビューやペルソナライブ映像、サウンドテストとかおまけも充実してるヨ。
2025年6月16日 21:02 双海しお
月刊ローチケさんにて、舞台「PERSONA3 Lunation the Act」梅津瑞樹さんのインタビュー担当しています🖋️ 溢れ出るアトラス作品への想いや、『ペルソナ』シリーズの原作ファンとしての想いを語っていただきました! x.com/le_gekkan/stat…
2025年6月15日 12:01 木内翔大@SHIFT AI代表「日本をAI先進国に」?
4/ Uizard ・手書きスケッチやスクリーンショットからUIを再構築 ・ボタンや入力欄などのパーツごとにAIが提案・改善 ・ユーザーインタビューからペルソナ設計までサポート pic.x.com/pQrtZRR2MS
2025年6月12日 18:19 オヒサ | UXとAI酒場(元バーテンダー)
【note更新】 UXリサーチ、「やりたいけど時間も人も足りない…」に、生成AIが使える選択肢に。 仮説出し→模擬インタビュー→分析→ペルソナ・ジャーニー化まで、1.5時間で回してみたプロセスをnoteにまとめました👇 note.com/o_hisa/n/ne918…
2025年6月12日 11:42 タグチマリコ | UXデザイナー
インタビューを重ね、詳細なペルソナを描いても、筋の良いTo-Beを出せるとは限らない。 ユーザー理解はユーザビリティにつながるけど、やっぱりビジネスとは別物。 理解しててもズレた未来を描く人は多い。 両方つなげられる人、それは本当に貴重な存在。
2025年6月11日 22:04 Takuo Nakagawa
生成AIを使った歴史授業の例。産業革命期の資本家、労働者、労働者の子どもの3人を設定、そのペルソナを作成して、学習者たちが時代の様子を聞き出すインタビューを考える。資料を扱う注意点や情報リテラシー、問い作りなど複合的に学べます。
2025年6月9日 16:30 睦月ななみ
ペルソナのコンセプトは毒を甘い衣で包んで食べやすく提供することだというインタビューがP5であったから、P4Rも毒っ気は必ず残してくれるとは思うな 毒を和らげてしまうか、包む衣を変えてくるかはスタッフさんの匙加減かなあ
2025年6月9日 11:32 くずモチ
ペルソナ4。アニメだとマイルドなほうだったと思うけど、作中マスコミのりせちーへのインタビューが大分気色悪いのと雪子へのあれやこれやとかが結構きつくて、「いやでもきしょいおっさんからのセクハラこんなもんだよな…」てなるの割としんどかったよ あのしんどさをコンプラ意識して削らないでくれ
2025年6月9日 9:04 でゅふもほ
p4Rにはキャストインタビューやペルソナライブ映像やPVCM収録されるよなぁ!!
2025年6月9日 7:38 亜葵
P4はP3でペルソナもう私の好きな感じじゃなくなっちゃった…って勝手に絶望した私の心を「やっぱペルソナって最高に面白いな!!」ってしてくれたゲームなんですよね。今思えば当時の橋野氏のインタビューと恋愛恋愛恋愛みたいなのにうんざりしてたっぽい…。
2025年6月9日 3:19 きゅうり
ペルソナ6も開発してるって感じのインタビューだからもうね最高やね
2025年6月8日 22:31 山鳥陽
K絵師の話聞いてると、ペルソナ倶楽部のインタビュー記事思い出してほろりと来たね
2025年6月7日 20:41 ?
小西さんのインタビュー良かった! ペルソナシリーズはほんと一人一人のキャラクターや背景を掘り下げてくれるからより一層世界観を楽しめるんだよな
2025年6月7日 18:32 シルダイ
さんが「人気声優」じゃなかったら、誰が人気声優だって言うんだ…w 小西さんの「ペルソナに出られて嬉しい」という気持ちが伝わるインタビューでした。 x.com/P5X_Official_J…
2025年6月7日 12:29 早川 理@コムマーケティング|運用型広告のCVを伸ばす人
お前の仕事はマーケティングだろ?遊んでんじゃねえよ、って話ですが、実はこれマーケの現場でも極めて使えると思ってて。たとえば作ったペルソナが絵空事じゃないか、近似モデルを探してインタビューする工程を、この「なりきり」で代用できるかもしれないんです。 x.com/hayakawa_comm/…
2025年6月7日 4:03 げーむにゅーす東京
<今日の人気のゲーム情報> セガ、『ペルソナ5: The Phantom X』加納 駿を演じる小西克幸さんのインタビューを公開!【gamebiz】 game-news.tokyo/news/810031
2025年6月6日 19:08 PR TIMESテクノロジー
『ペルソナ』シリーズ最新作『ペルソナ5: The Phantom X』加納 駿を演じる小西克幸さんのインタビューを公開!サ... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/PTJwGjLKu7
画像をもっと見る: ペルソナ  
2025年6月6日 18:44 とっとみたけ
「人気声優じゃないと出られないペルソナ」で始まるインタビュー強すぎる
2025年6月6日 18:37 PR TIMESゲーム
『ペルソナ』シリーズ最新作『ペルソナ5: The Phantom X』加納 駿を演じる小西克幸さんのインタビューを公開!サ... prtimes.jp/main/html/rd/p… pic.x.com/blSWVnmUtK
画像をもっと見る: ペルソナ  
2025年6月6日 8:39 菅原大介|リサーチャー
ペルソナの腹落ちをチーム内で進める取り組み ・N1インタビュー動画を倍速で見る感想会を実施 ・メンバーでペルソナの要件について感想戦を行う speakerdeck.com/jouykw/deisuka…
2025年6月5日 12:39 上野 護 | ECモールのコンサル、運用代行
【自社商品をどんな人が買うのか“本人に聞いて”みませんか?ChatGPTでインタビュー再現!】 ・ペルソナ設定の一歩先へ 商品をどう売るかを考えるとき、「誰に向けて作ったのか」「どんな生活の中で使われるのか」 ここが見えないと、売り方もぼやけがちです。
2025年6月5日 10:29 佐藤美咲@マケプラ採用担当
成果が頭打ちのときはUXリサーチのペルソナがぼやけていることが多い。 ユーザーインタビュー5本追加だけでコピーの訴求角度が変わった。 根拠を示して関係者を巻き込みます。スピード勝負。
2025年6月5日 9:16 本村寛記@マ-ケティングの歩き方?
【ペルソナ10のヒント】 2. データに基づく情報収集 • 定量データ(アンケート、購買データ、ウェブ解析など)を使って、ユーザーの行動や傾向を把握。 • 定性データ(インタビュー、フォーカスグループ、SNSの声など)で、ユーザーの感情や動機を深掘り。
2025年6月4日 7:29 かつおぶし☆AI副業
ターゲット理解が甘いと、反応率は5%のまま? ① 顧客インタビュー実施(最低5人×30分で“本音”をヒアリング) ② 過去投稿データ分析「誰が」「何に反応したか」を属性別に抽出 ③ ペルソナブラッシュアップ(年齢×職業×悩みを毎月見直す) 「徹底すれば」反応率は10%以上に跳ね上がります。
2025年6月4日 2:41 神黎(紅)
ペルソナ倶楽部P4 アトラス×ファミ通 主要キャラにはSNSのプロフィールみたいなものが用意されていて、遊び心満載でした。 楽しめる要素満載でしたが、製作者インタビューが袋とじなのは試みとして面白かったですし、ネタバレ回避への気遣いがあってよかったです! …hine-alternativeshinku.hatenadiary.jp/entry/2018/11/…
前へ     次へ
TOP | 映画 | ドラマ | アニメ | 舞台/ミュージカル | 再放送 | 続編 | 感想/考察 | 画像 | 動画 | 最終回 | ロケ地/撮影秘話 | 出演者 | インタビュー | イベント | DVD/ブルーレイ