レッドライン 最新情報まとめ
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本郷奏多1
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最新の口コミ・評価・レビューコメント
ハンドレッドライン全部のエンディング見ました 本編ルートは小高、枝葉ルートは打越って話を事前インタビューかなんかで見ましたが 遊んだ感じその通りでした
ハンドレッドライン、面白いつまらない抜きにして無駄時間というか無駄ムービーとか多いの微妙に腹立つ
1周目の時は文句言っちゃったけど前言撤回。マジで面白かったです ゲーム『ハンドレッドライン 最終防衛学園』感想2<ネタバレあり> 2周目のワクワク感、最高 - 水色ポテトサラダ curepretottoko.com/entry/hundredl…
ハンドレッドライン おもしろすぎる
ハンドレッドライン 2周目前に考察 fse.tw/5jgCBWh6
ハンドレッドラインで検索かけようとしたら「ハンドレッドライン つまらない」がサジェストされてめちゃくちゃカムクラがプレイしてると思った
ハンドレッドライン最終防衛学園、とりあえず1周クリア とんがった作品なのはわかりました ただ2周目以降、ルートによってはゲームに手が伸びなくなるくらいに重いね…
ハンドレッドラインまだ完全にはクリアしてません 53/100です シナリオロック地点までsf編進めたけどこれ全部見たあとにやるべきだと思ったので全部やる 川奈可愛いよ川奈
ハンドレッドライン 100日終えてストーリーネタバレ無し感想 ダンロン好きなやつはやれっていう感想見たけど本当にそうか? ○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○... fse.tw/070TVxRO
ハンドレッドラインもとても楽しい。マジで最高のゲーム。頑張って全ルート回収したい。
電車の中でうたた寝してたらハンドレッドラインの戦闘をシュミレーションしてる夢を見た。 あのキャラでこう攻撃してAP貯めて、次はこうする。 みたいな。
「ハンドレッドライン 最終防衛学園」見たエンディングが30になった。これはゲームオーバーだろうという選択肢は選ばないようにしてるのでそれ回収してたら50くらいはいってそう。自分的に納得のエンディングも見つけられたしだいぶ満足なんだけど、まだ見たいルートがいくつかある!
ハンドレッドライン プレイメモ(END:001まで) crepu.net/post/10806761 選択とかその時点での考察とかメモ取ってました。一段落したので上げ! 順路はS→こ→す→デ→コ→ち→サ→ワ→S→す→し
ハンドレッドライン、95日目まできて大盛り上がりのボス戦中にブルスク吐いて、クソなげー話を再放送されて泣きそうだった
ハンドレッドライン、ストーリーはまあまあ面白いけど、ゲーム性が退屈すぎるな・・・。余白が長すぎるというか。 ペルソナ的なシステムにしたかったのかなとは思うんだけど無駄に時間がかかるだけで面白くないんよな。
あとハンドレッドラインも体験版遊んだ感じかなり面白そうだったから買うぞ〜
ハンドレッドライン、絵柄と雰囲気に大分クセがあるけど体験版が面白そうだったので買ってみた ヒロインもクセの強いのしか居ねぇ!
(続き) シリーズのレッドラインを超えたラスト(ここで賛否が分かれたのは分かりつつ)も当時は純粋に凄いと思った (……「純粋に」という部分は、少なくとも続編公開までは)
V3マジで賛否両論だけれどあれがなかったらダンガンロンパ永遠に終わらないから俺は賛だよ まあ続編絶望的だけれどね そんなみんなはハンドレッドラインをやろう
ハンドレッドライン、steamレビューを見ても、ピクシブを見ても、中国で圧倒的な人気があるんだよね。中国のプレイヤーは全エンドクリアして、超長文の熱の入った考察レビュー投稿して、ファンアート書いている人多い感じ。これは中国だと早期に中国語版戦闘スキップMODが出回ったのが大きい(続)
ハンドレッドライン、SF編でタイムマシンが完成しているから、逆に続編作るのは困難そうな気がする。タイムマシンは何でも出来るから逆に物語を作るのが難しくなるんだよね。続編まで引っ張るとか考えずに、ドリームレイとか霧藤が特異体なこととか、解かれない謎の部分の設定は公開してほしいなあ...
ハンドレッドライン最終防衛学園、話の整合性を保ったまま分岐次第で展開がガラッと変わるの凄すぎる。 インタビューでは打越さんが100ルート監修、小高さんがシナリオ執筆と言っていたと思うけど、本当にこの2人じゃないと出来ない大仕事だ...!(続)
ハンドレッドラインのSF編55EDは続編の為のED説、むしろこれ続編作れないのでは...。このEDでやっていることが「消えない炎ミサイルでフトゥールムの全生命(カミュン含む)を焼き尽くして平行世界に逃亡」なので、洗脳される前のイヴァーと蒼月にとって絶対に許せないことしている訳で...
ハンドレッドラインの実況を見てたんだけどボリュームやばすぎるしストーリー面白すぎて見るのやめられない…これは買わなきゃダメだわ。タダで見たら駄目な作品だよ
ハンドレッドライン、どこまでネタバレツイートして良いのか分からんけど、流石にGWもあったし皆1週目は終わってるから、1週目の話はしてええやろ。 ってのと、インタビューで「ED100個あるよ。」って言ってたから、真エンドがあるよ~内容はネタバレなので言わないけど…ぐらいかな?言えるのは。
ハンドレッドライン、連続防衛編マジで何一つ面白くない 苦痛 苦痛苦痛苦痛苦痛苦痛
ハンドレッドライン1周目クリアしました タイムリープして2周目からが本番らしいけどエンディングが100個あるらしい 既に27時間やってるしボリュームえぐい 推しは過子ちゃん 考察は追々 私は何度でも繰り返す pic.x.com/ZE3FXL3tn7
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レッドライン
ハンドレッドライン2週目終わり エンディング72でした 比留子様のヒロイン力が高かった。彼女の事は他ルートで詳しく語られるのかな そう言えば1週目クリア時点でタイトル画面が変わってた模様 1本で続編まで遊べるとはお得だね!?
このレビューでは、ハンドレッドライン続編を作る為に、あえてクリフハンガー的な、何も解決しないSF編55エンドを最後に持ってきたのか、もしくは製作のすり合わせに問題があったか、と分析しており、自分は前者と思いますね。打越鋼太郎さんは真のグランドフィナーレも書けるベテランライターなので
ハンドレッドライン海外レビューより。 「ゲームを100%クリア済みです。(タイムループが解決し先の時間へ進む)真ED(打越鋼太郎ルートSF編55ED)には問題があります。これは明らかに続編の為の展開です。彼らはこのルートでパラレリープ装置を改造して貰い完全なタイムマシンを手に入れます」続
ハンドレッドライン 更新です! 遅れて登場で能力も高いだなんて、後発キャラ優遇ですか!? 個人的には早く九十九兄妹の能力がみたいっすね。 ニコニコ nicovideo.jp/watch/sm449579… youtube youtube.com/watch?v=FBuDVw…
最高傑作ハンドレッドラインの語りは伊達じゃない。 ハンドラ100日目までやればわかる。
あと、人類はシオンのクローンを作っていて(特防隊のようなシオンをベースに遺伝子操作した個体ではなく、純正クローンで、シオンと同じく消えない炎を放出)、人類が残っているエンドだと、それを何とかしないと戦いが終わりそうにないので、ハンドレッドライン続編でるならその辺が語られるかな
ハンドレッドライン全EDクリア後、steamのレビュー読んでいるけど、海外の長文考察している複数レビュアー、ちゃんとそれぞれのルート執筆を担当したシナリオライターごとに分けて考察しているの偉いな。小高和剛ルート、打越鋼太郎ルート、他外注ルートは全く別物なんですよね。設定も何もかも違う
なんか愚痴が多いですが、ハンドレッドライン決して面白くないゲームではないのですよ!ただ、ボリュームが多すぎる。 本筋と関係ないものが大量なのに、どれが本筋か分からないのがすごく困る。 遊ぶなら覚悟持ってやるか、攻略情報見ながら気になるシナリオだけ摘んで遊ぶのがオススメです。
ハンドレッドライン買おうかな 舞台装置の魔女ナイトメアで行き詰まってるし
積みゲー山ほどあるのにセールに釣られて都市伝説解体センターとソムニウムファイルの続編買っちたのにハンドレッドラインとメタファーも買おうとしてる時間が無限に欲しい
ハンドレッドライン 現在75時間プレイしてEDは92個見た あと8個で全部見終わる
ハンドレッドライン2、面白いです 1はつまらないです
結局gw中「ハンドレッドライン」を全くプレイしなかった。 決してつまらないわけではないです。 ただ、なんかゲームをやる気分にならなかった。 何なんだろうな?
ハンドレッドラインsteamレビュー、外国のレビューはやっぱ面白い。日本人レビュアーより考察が深い。引用 「本当に自由に書きたいのであれば、設定を少しは尊重できないのでしょうか?(小高和剛さんの手掛けたシナリオ以外は)低品質な二次創作という印象を受けます(略)ストーリーの問題は」(続)
ハンドレッドライン、恐ろしいわほんと。何本分のテキスト入れてんだ。 それもひぐらしとかアパシーとか、これまでの作品の累積無し。 GW集中してたつもりだが、まだエンディング回収20だけだ。
補足すると、「館に芽吹く憎悪」は続編の「異世界に響く断末魔」と合わせて二部作になっているので両方お勧め。続編をやることで館の謎が解けるようになっている。ハンドレッドラインの「蒼月たくさん編」等に影響と思われる。直接言及ないけど「魔法少女消耗戦線」「おうさつの乙女」もお勧め
ハンドレッドラインの考察(2周目途中) fusetter.com/tw/0zEmK0vV
ピーター・ブルック演出の《ドン・ジョヴァンニ》を久しぶりに観たが、具象的舞台無くても僅かな小物を交えた芝居だけで劇は演じられる事に改めて感嘆。 赤(血、レッドライン)の小さな棒は殺める凶器、長い棒や長椅子は常識の線/敷居や殺人発端となる性交の場と観る人間の想像力を駆き立たせる表象! pic.x.com/xd96FEWKIq
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レッドライン
ChatGPTおもろいな。 質問の仕方によって回答が変わるのも素晴らしい。頭の体操になるわ。 ONE PIECE世界のレッドラインの環境を考察してもらった。幅1000km程度ではかなり過ごしやすそうだな。海洋面積92.2%なったけど…… ほぼ海やんけ‼️
ハンドレッドラインのキャラの魅力についてはきちんと誰かに刺さるようにデザインはされているんだろうなぁとは思う 僕は凶鳥さんが一番好きなのですが彼女は多少のキャラのブレがあっても許容しやすい設定なのがよかったのかも